Invers kinematics (IK) Poser och animering i Flash CS5

En viktig del av Adobe Flash Creative Suite 5 för designers och animatörer är Flash CS5-stödet för Inverse Kinematics (IK), en princip som man förlitar sig på i 3D och datoranimering och modellering. Invers kinematics bestämmer hur sammanfogade eller sammankopplade objekt placerar sig i förhållande till varandra när de flyttas.

Till exempel, när man animerar en mänsklig arm, om underarmen ändrar position, påverkar det i slutändan positionen för den anslutna handen och överarmen. Dessa principer hjälper till att skapa verklighetstrogen animation och interaktion.

Flash har två verktyg, Bone och Bind, som du använder för att koppla ihop objekt och redigera dessa anslutningar. Anslutna objekt kan poseras, och ändringar mellan dessa poser kan i slutändan animeras. Du kan skapa IK-relationer mellan symbolinstanser eller former.

För att skapa och ansluta IK-containerobjekt, följ dessa steg:

Skapa ett nytt Flash-dokument och placera två symbolinstanser på ett nytt lager.

De kan vara instanser av samma symbol eller av två olika symboler.

Välj benverktyget från verktygspanelen, flytta pekaren över det första objektet tills ett plustecken visas, dra tills markören är över det andra objektet och släpp musknappen.

Invers kinematics (IK) Poser och animering i Flash CS5

Detta steg ritar ett virtuellt ben mellan de två formerna och förbinder dem.

Du har nu konverterat de två symbolinstanserna till IK-containerobjekt, och lagret har konverterats till ett armaturlager.

Välj markeringsverktyget och dra någon av de anslutna symbolerna för att se hur de anslutna objekten kommer att bete sig.

Den andra symbolen ändrar sin position baserat på positionen för den första.

Du kan lägga till fler objekt i kedjan. Även om du inte kan lägga till objekt slumpmässigt till ett armaturlager, kan du koppla befintliga IK-containerobjekt till konstverk på andra lager för att lägga till dem i kedjan.

Följ dessa steg för att lägga till objekt till ett befintligt armaturlager:

Skapa ett nytt lager på tidslinjen och dra en symbolinstans till den från bibliotekspanelen.

Placera symbolen där du vill ha den i förhållande till befintliga IK-containerobjekt på scenen.

Välj markeringsverktyget och välj i det befintliga armaturlagret objektet du vill koppla den nya symbolen till.

Välj Benverktyget, lokalisera leden (eller anslutningspunkten) på det valda IK-behållarobjektet och klicka och dra från den punkten till den nya symbolen.

Ett nytt ben dras för att koppla samman de två objekten, och symbolen tas bort från sitt ursprungliga lager och läggs till armaturlagret.

Välj markeringsverktyget och dra runt den nya symbolen för att se hur dess rörelse påverkar de andra objekten i kedjan.


Hur man tillämpar transparens på SVG:er

Hur man tillämpar transparens på SVG:er

Lär dig hur du tillämpar transparens på SVG-grafik i Illustrator. Utforska hur du matar ut SVG:er med transparent bakgrund och tillämpar transparenseffekter.

Arbeta med bilder i Adobe XD

Arbeta med bilder i Adobe XD

När du har importerat dina bilder till Adobe XD har du inte så mycket redigeringskontroll, men du kan ändra storlek och rotera bilder precis som du skulle göra med vilken annan form som helst. Du kan också enkelt runda hörnen på en importerad bild med hjälp av hörnwidgetarna. Maskera dina bilder Genom att definiera en sluten form […]

Hur man justerar textegenskaper i Adobe XD

Hur man justerar textegenskaper i Adobe XD

När du har text i ditt Adobe XD-projekt kan du börja ändra textegenskaperna. Dessa egenskaper inkluderar teckensnittsfamilj, teckenstorlek, teckensnittsvikt, justering, teckenavstånd (kerning och spårning), linjeavstånd (ledande), fyllning, kant (linje), skugga (skugga) och bakgrundsoskärpa. Så låt oss se över hur dessa egenskaper tillämpas. Om läsbarhet och typsnitt […]

Arbeta med ritytor i Photoshop CC

Arbeta med ritytor i Photoshop CC

Precis som i Adobe Illustrator ger Photoshop-ritytor möjligheten att bygga separata sidor eller skärmar i ett dokument. Detta kan vara särskilt användbart om du bygger skärmar för en mobilapplikation eller liten broschyr. Du kan tänka på en rityta som en speciell typ av lagergrupp skapad med hjälp av panelen Lager. Det är […]

Former och polygoner i InDesign

Former och polygoner i InDesign

Många av verktygen du hittar i panelen InDesign Tools används för att rita linjer och former på en sida, så du har flera olika sätt att skapa intressanta ritningar för dina publikationer. Du kan skapa allt från grundläggande former till invecklade ritningar i InDesign, istället för att behöva använda ett ritprogram som […]

Radbryt text i Adobe Illustrator CC

Radbryt text i Adobe Illustrator CC

Att slå in text i Adobe Illustrator CC är inte riktigt detsamma som att slå in en present – ​​det är enklare! En textbrytning tvingar text att lindas runt en grafik, som visas i den här bilden. Den här funktionen kan lägga till lite kreativitet till alla delar. Grafiken tvingar texten att lindas runt den. Skapa först […]

Hur man ändrar storlek på former i Illustrator

Hur man ändrar storlek på former i Illustrator

När du designar i Adobe Illustrator CC behöver du ofta en form som har en exakt storlek (till exempel 2 x 3 tum). När du har skapat en form är det bästa sättet att ändra storlek på den till exakta mått att använda panelen Transform, som visas i den här bilden. Välj objektet och välj sedan Fönster→ Omvandla till […]

Hur man skapar QR-koder i InDesign CC

Hur man skapar QR-koder i InDesign CC

Du kan använda InDesign för att skapa och ändra QR-kodgrafik. QR-koder är en form av streckkod som kan lagra information som ord, siffror, webbadresser eller andra former av data. Användaren skannar QR-koden med hjälp av sin kamera och programvara på en enhet, till exempel en smartphone, och programvaran använder […]

Hur man får ett nytt foto att se gammalt ut i Photoshop CS6

Hur man får ett nytt foto att se gammalt ut i Photoshop CS6

Det kan finnas en tid då du behöver ett nytt foto för att se gammalt ut. Photoshop CS6 har du täckt. Svartvit fotografering är ett nyare fenomen än man kan tro. Daguerreotyper och andra tidiga fotografier hade ofta en brunaktig eller blåaktig ton. Du kan skapa dina egna mästerverk i sepiaton. Tonade bilder kan skapa […]

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Med hjälp av Live Paint-funktionen i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator kan du skapa den bild du vill ha och fylla i regioner med färg. Live Paint-hinken upptäcker automatiskt områden som består av oberoende korsande vägar och fyller dem därefter. Färgen inom en viss region förblir levande och flyter automatiskt om någon […]