Hur man skapar knappar i Flash

Navigationsmenyer behöver knappar. Flash ger dig alla verktyg för att skapa några riktigt coola knappar. Om du inte har skapat Flash-knappar tidigare, betrakta detta som ditt elddop. För att skapa en knapp för din meny, följ dessa steg:

1Välj Infoga → Ny symbol.

Dialogrutan Skapa ny symbol visas.


Hur man skapar knappar i Flash

2Skriv ett namn för din symbol och välj knappens beteende från rullgardinsmenyn Typ.

Du skapar en meny, och det självklara stället att starta en meny är med hemknappen. Döp därför knappen Hem .


Hur man skapar knappar i Flash

3Klicka på OK och Flash går in i symbolredigeringsläge.

Du har ett lager samt fyra tillstånd, vart och ett drivs av användarens markörposition: Upp, Över, Ned och Hit.

Detta tillstånd bestämmer målområdet för knappen. Du lägger till Hit-tillståndet om du har en särskilt läcker knapp som kan vara svår att välja.

4Om det inte redan är öppet, välj Fönster→Egenskaper.

Fastighetsinspektören öppnas.

5Skapa formstorleken för din knapp.

När du skapar knappar, använd rektangelverktyget med en hörnradie på 50 px för att få en oval form. Innan du skapar formen, ändra värdet för rektangelalternativ i egenskapsinspektören till 50, vilket ger dig en snygg rundad kant. Genom att välja Visa → Linjaler kan du skapa ett objekt som är ungefär lika stor som knappen.


Hur man skapar knappar i Flash

6Välj knappens form och i egenskapsinspektören anger du önskade dimensioner för din knapp i bredd- och höjdfälten.

För att ta reda på vilken storlek du ska göra för varje knapp, dividera bredden på din navigeringsmeny med antalet knappar. I det här exemplet skapar du sex knappar för en navigeringsmeny (nav) som är 600 pixlar bred och 25 pixlar hög. Därför är varje knapp 100 pixlar bred och 25 pixlar hög.

7Välj och rikta sedan in knappen mot mitten av scenen.

Tryck på Ctrl+K (Windows) eller Apple+K (Mac) för att öppna panelen Justera. Markera kryssrutan Till scenen och klicka sedan på ikonerna som centrerar knappen vertikalt och horisontellt.

8Klicka på knappen Nytt lager i det nedre vänstra hörnet av tidslinjen.

Flash skapar ett nytt lager. Allt du behöver veta om lager för nu är att lager hjälper dig att organisera ditt arbete. För knappen skapar du ett separat lager för knapptext.

9Dubbelklicka på knappens textlagertitel.

Detta öppnar en textruta där du kan skriva ett nytt namn för det andra lagret. Det är inte nödvändigt, men att skapa ett intuitivt namn hjälper dig nu att dechiffrera vilket lager som används för vad när du skapar en komplex film eller symbol.

10 Ange ett namn för lagret.

Text är ett lika bra namn som något annat. Medan du håller på, byt namn på lagret där knappen finns. Button Shape är ett bra namn.


Hur man skapar knappar i Flash

11Välj textverktyget och skriv önskat namn.

I det här fallet heter knappen Hem. När en besökare klickar på den här knappen går han till startsidan.

En komplett handledning om textverktyget ligger utanför den här bokens räckvidd. Men om du tittar på egenskapsinspektören ser du hur enkelt det är att ställa in parametrar för textverktyget.

12Tryck på F5 i nedre ramen på textlagret.

Detta kopierar innehållet i upp-ramen till över- och nedtillstånden.

13Tryck på F6 för att skapa nyckelbildrutor för över- och nedtillstånden i lagret Button Shape.

Genom att skapa nyckelrutor kan du ändra eller modifiera innehållet i dessa ramar, eller göra någon annan ändring som kommer att meddela användarna att de verkligen har hittat en klickbar knapp. Grafiken på nedtillståndet visas när användare lyckats klicka på knappen.

14Gör ändringar i över- och nedtillstånden för lagret Button Shape.

För det här körexemplet ändrade vi färgen på knappen till röd i överramen och till orange i nederramen.

15Klicka på Tillbaka-knappen (ser ut som en pil och är till vänster om scenerubriken ovanför det översta lagret).

Knappen läggs till i biblioteket och är klar att användas.


Hur man tillämpar transparens på SVG:er

Hur man tillämpar transparens på SVG:er

Lär dig hur du tillämpar transparens på SVG-grafik i Illustrator. Utforska hur du matar ut SVG:er med transparent bakgrund och tillämpar transparenseffekter.

Arbeta med bilder i Adobe XD

Arbeta med bilder i Adobe XD

När du har importerat dina bilder till Adobe XD har du inte så mycket redigeringskontroll, men du kan ändra storlek och rotera bilder precis som du skulle göra med vilken annan form som helst. Du kan också enkelt runda hörnen på en importerad bild med hjälp av hörnwidgetarna. Maskera dina bilder Genom att definiera en sluten form […]

Hur man justerar textegenskaper i Adobe XD

Hur man justerar textegenskaper i Adobe XD

När du har text i ditt Adobe XD-projekt kan du börja ändra textegenskaperna. Dessa egenskaper inkluderar teckensnittsfamilj, teckenstorlek, teckensnittsvikt, justering, teckenavstånd (kerning och spårning), linjeavstånd (ledande), fyllning, kant (linje), skugga (skugga) och bakgrundsoskärpa. Så låt oss se över hur dessa egenskaper tillämpas. Om läsbarhet och typsnitt […]

Arbeta med ritytor i Photoshop CC

Arbeta med ritytor i Photoshop CC

Precis som i Adobe Illustrator ger Photoshop-ritytor möjligheten att bygga separata sidor eller skärmar i ett dokument. Detta kan vara särskilt användbart om du bygger skärmar för en mobilapplikation eller liten broschyr. Du kan tänka på en rityta som en speciell typ av lagergrupp skapad med hjälp av panelen Lager. Det är […]

Former och polygoner i InDesign

Former och polygoner i InDesign

Många av verktygen du hittar i panelen InDesign Tools används för att rita linjer och former på en sida, så du har flera olika sätt att skapa intressanta ritningar för dina publikationer. Du kan skapa allt från grundläggande former till invecklade ritningar i InDesign, istället för att behöva använda ett ritprogram som […]

Radbryt text i Adobe Illustrator CC

Radbryt text i Adobe Illustrator CC

Att slå in text i Adobe Illustrator CC är inte riktigt detsamma som att slå in en present – ​​det är enklare! En textbrytning tvingar text att lindas runt en grafik, som visas i den här bilden. Den här funktionen kan lägga till lite kreativitet till alla delar. Grafiken tvingar texten att lindas runt den. Skapa först […]

Hur man ändrar storlek på former i Illustrator

Hur man ändrar storlek på former i Illustrator

När du designar i Adobe Illustrator CC behöver du ofta en form som har en exakt storlek (till exempel 2 x 3 tum). När du har skapat en form är det bästa sättet att ändra storlek på den till exakta mått att använda panelen Transform, som visas i den här bilden. Välj objektet och välj sedan Fönster→ Omvandla till […]

Hur man skapar QR-koder i InDesign CC

Hur man skapar QR-koder i InDesign CC

Du kan använda InDesign för att skapa och ändra QR-kodgrafik. QR-koder är en form av streckkod som kan lagra information som ord, siffror, webbadresser eller andra former av data. Användaren skannar QR-koden med hjälp av sin kamera och programvara på en enhet, till exempel en smartphone, och programvaran använder […]

Hur man får ett nytt foto att se gammalt ut i Photoshop CS6

Hur man får ett nytt foto att se gammalt ut i Photoshop CS6

Det kan finnas en tid då du behöver ett nytt foto för att se gammalt ut. Photoshop CS6 har du täckt. Svartvit fotografering är ett nyare fenomen än man kan tro. Daguerreotyper och andra tidiga fotografier hade ofta en brunaktig eller blåaktig ton. Du kan skapa dina egna mästerverk i sepiaton. Tonade bilder kan skapa […]

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Med hjälp av Live Paint-funktionen i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator kan du skapa den bild du vill ha och fylla i regioner med färg. Live Paint-hinken upptäcker automatiskt områden som består av oberoende korsande vägar och fyller dem därefter. Färgen inom en viss region förblir levande och flyter automatiskt om någon […]