Hur man hanterar prestandaalternativ i Photoshop CS6

Allt du behöver för att specificera Photoshop CS6:s prestanda, från energiinställningar till minnesanvändning, finns i rutan Inställningar. Här är alternativen:

  • Minnesanvändning: Minnet är så billigt just nu att du inte har någon ursäkt för att inte ha minst 2 gigabyte RAM (random-access memory). Mer är ännu bättre om du använder ett operativsystem som kan hantera extra minne effektivt. Version CS6 körs som bäst med minst 2 gigabyte RAM.

    När du fyller på ditt RAM-minne vill du se till att Photoshop kan använda så mycket du kan avvara. Du kan använda skjutreglaget Minnesanvändning för att allokera ditt minne. Använd ett värde på 50 till 80 procent, beroende på hur mycket minne du har över.

    Att allokera mer till Photoshop minskar RAM-minnet för andra program, så om du har andra program som behöver mycket minne, välj ett försiktigt värde.

    Hur man hanterar prestandaalternativ i Photoshop CS6

  • Historik och cache: Photoshop kommer ihåg hur ditt dokument ser ut i olika stadier av redigering, lagrar all bildinformation på din hårddisk och listar de enskilda tillstånden i Historikpanelen.

    Att hålla reda på varje ändring du gör kräver mycket minne och hårddiskutrymme, så du kan ange hur många resurser som ska användas genom att skriva ett värde i den här rutan. Standard är 20. (Max är 1000.)

    Du kan avsätta mängden minne för att lagra skärmbilder i inställningen Cachenivåer för att påskynda omritningar av en bild med förminskad visning på skärmen medan du gör ändringar.

    Det finns också ett sätt att göra det lättare att bestämma antalet cachenivåer. Du kan använda Tall och Thin (2 cachenivåer) om du har en mindre fil med många lager. Du kan välja Stor och platt (5 cachenivåer) om din fil är större med färre lager.

    Dessutom kan du ange Cache-brickans storlek, som bestämmer mängden data som Photoshop bearbetar på en gång. Större brickor kan resultera i snabbare bearbetning av större filer. Mindre brickor kan vara bättre för mindre filer med fler lager.

  • Scratch-skivor: Scratch-skivor är områden på din hårddisk som Photoshop använder för att ersätta fysiskt RAM-minne när du inte har tillräckligt med RAM-minne för att arbeta med bilderna du öppnar. Scratch-skivor är ingen ersättning för fysiskt minne, men Photoshop behöver scratch-skivor många gånger, även om du har enorma mängder minne.

    Photoshop använder din startenhet (den enhet som används för att starta ditt operativsystem) som sin första skrapdisk som standard. Det kanske inte är det bästa valet eftersom din startenhet vanligtvis är ganska upptagen med att hantera förfrågningar från ditt operativsystem. Om du har mer än en hårddisk, välj en annan än din startenhet som din första skrapdisk.

    Om du inte har en andra hårddisk kan du förbättra prestandan för skrapdisken genom att skapa en partition på en befintlig enhet för användning som en skrapdisk. Kom ihåg att hålla skrapdisken defragmenterad (det vill säga med alla filer organiserade på din hårddisk) genom att använda ditt favoritdefragmenteringsverktyg.

  • Grafikprocessorinställningar: Photoshop försöker automatiskt upptäcka ditt grafikkort och listar märke och modell, om grafikprocessorn är markerad. Klicka på Avancerade inställningar. Välj önskat ritläge från Basic (minst bearbetning) till Normal till Avancerat (mest bearbetning). Om Photoshop inte fungerar smidigt kan det hjälpa att byta ritläge.

    Om Photoshop inte kunde upptäcka din processor, men du har en, välj Använd grafikprocessor för att påskynda beräkningar. Välj Använd OpenGL för att förbättra prestandan för din grafikskärm och påskynda omritningen av skärmen.

    Om några av dina verktygsmarkörer inte visas när du redigerar en bild, försök att avmarkera det här alternativet för att se om det löser problemet. Du måste välja det här alternativet för att aktivera visningsalternativ, som snärtspanorering, animerade zoomningar och verktyget Rotera vy. Om dina riktlinjer, rutnät och banor verkar för tunga, avmarkera det här alternativet.


Hur man tillämpar transparens på SVG:er

Hur man tillämpar transparens på SVG:er

Lär dig hur du tillämpar transparens på SVG-grafik i Illustrator. Utforska hur du matar ut SVG:er med transparent bakgrund och tillämpar transparenseffekter.

Arbeta med bilder i Adobe XD

Arbeta med bilder i Adobe XD

När du har importerat dina bilder till Adobe XD har du inte så mycket redigeringskontroll, men du kan ändra storlek och rotera bilder precis som du skulle göra med vilken annan form som helst. Du kan också enkelt runda hörnen på en importerad bild med hjälp av hörnwidgetarna. Maskera dina bilder Genom att definiera en sluten form […]

Hur man justerar textegenskaper i Adobe XD

Hur man justerar textegenskaper i Adobe XD

När du har text i ditt Adobe XD-projekt kan du börja ändra textegenskaperna. Dessa egenskaper inkluderar teckensnittsfamilj, teckenstorlek, teckensnittsvikt, justering, teckenavstånd (kerning och spårning), linjeavstånd (ledande), fyllning, kant (linje), skugga (skugga) och bakgrundsoskärpa. Så låt oss se över hur dessa egenskaper tillämpas. Om läsbarhet och typsnitt […]

Arbeta med ritytor i Photoshop CC

Arbeta med ritytor i Photoshop CC

Precis som i Adobe Illustrator ger Photoshop-ritytor möjligheten att bygga separata sidor eller skärmar i ett dokument. Detta kan vara särskilt användbart om du bygger skärmar för en mobilapplikation eller liten broschyr. Du kan tänka på en rityta som en speciell typ av lagergrupp skapad med hjälp av panelen Lager. Det är […]

Former och polygoner i InDesign

Former och polygoner i InDesign

Många av verktygen du hittar i panelen InDesign Tools används för att rita linjer och former på en sida, så du har flera olika sätt att skapa intressanta ritningar för dina publikationer. Du kan skapa allt från grundläggande former till invecklade ritningar i InDesign, istället för att behöva använda ett ritprogram som […]

Radbryt text i Adobe Illustrator CC

Radbryt text i Adobe Illustrator CC

Att slå in text i Adobe Illustrator CC är inte riktigt detsamma som att slå in en present – ​​det är enklare! En textbrytning tvingar text att lindas runt en grafik, som visas i den här bilden. Den här funktionen kan lägga till lite kreativitet till alla delar. Grafiken tvingar texten att lindas runt den. Skapa först […]

Hur man ändrar storlek på former i Illustrator

Hur man ändrar storlek på former i Illustrator

När du designar i Adobe Illustrator CC behöver du ofta en form som har en exakt storlek (till exempel 2 x 3 tum). När du har skapat en form är det bästa sättet att ändra storlek på den till exakta mått att använda panelen Transform, som visas i den här bilden. Välj objektet och välj sedan Fönster→ Omvandla till […]

Hur man skapar QR-koder i InDesign CC

Hur man skapar QR-koder i InDesign CC

Du kan använda InDesign för att skapa och ändra QR-kodgrafik. QR-koder är en form av streckkod som kan lagra information som ord, siffror, webbadresser eller andra former av data. Användaren skannar QR-koden med hjälp av sin kamera och programvara på en enhet, till exempel en smartphone, och programvaran använder […]

Hur man får ett nytt foto att se gammalt ut i Photoshop CS6

Hur man får ett nytt foto att se gammalt ut i Photoshop CS6

Det kan finnas en tid då du behöver ett nytt foto för att se gammalt ut. Photoshop CS6 har du täckt. Svartvit fotografering är ett nyare fenomen än man kan tro. Daguerreotyper och andra tidiga fotografier hade ofta en brunaktig eller blåaktig ton. Du kan skapa dina egna mästerverk i sepiaton. Tonade bilder kan skapa […]

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Med hjälp av Live Paint-funktionen i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator kan du skapa den bild du vill ha och fylla i regioner med färg. Live Paint-hinken upptäcker automatiskt områden som består av oberoende korsande vägar och fyller dem därefter. Färgen inom en viss region förblir levande och flyter automatiskt om någon […]