Hur man använder masklager i Adobe Flash CS6

Konceptet med maskering i Adobe Flash CS6 innebär att man använder en form (eller former) för att dölja eller avslöja delar av ett konstverk - ungefär som att se utsidan genom ett litet fönster i ditt hus. Fönstrets storlek begränsar vad du kan se när du är inne.

Flash har en speciell typ av lager, känd som en mask, och dess innehåll används för att selektivt avslöja (eller dölja) konstverk eller animationer på ett annat lager.

Masklager stöds inte när ditt publiceringsmål är HTML. För nya filer kommer alternativet Mask att inaktiveras för lager på tidslinjen. För befintliga dokument som använder lagermasker kommer de att kasseras vid publicering/förhandsgranskning.

Du kan konvertera vilket lager som helst till en mask genom att använda den kontextuella menyn Lager, som startas genom att högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Mac) på lagrets namnområde. Konstverk på ett masklager är inte synligt; innehållet i ett masklager representerar alltid det synliga området av lagret under.

Innan du börjar, skapa ett nytt dokument och välj typverktyget. Välj en fyllningsfärg och använd sedan egenskapsinspektören för att ställa in typsnittet till Arial Black (eller liknande) och teckenstorleken till 40. Följ sedan dessa steg:

På ett nytt lager väljer du textverktyget och skriver några ord på lagret.

Växla till markeringsverktyget och markera texten. Välj Ändra → Konvertera till symbol eller tryck på F8-kortkommandot för att konvertera texten till en ny grafisk symbol.

I dialogrutan Konvertera till symbol väljer du Grafik från rullgardinsmenyn Typ och anger ett namn för symbolen i textrutan Namn.

Placera texten från scenen till vänster så att den ligger i området för klistrat.

Du animerar texten för att föra den över scenen, gå in från ena sidan och ut på den andra.

För att skapa ett nytt interpoleringsintervall högerklickar du (Windows) eller Ctrl-klickar (Mac) på den första nyckelbildrutan på lagret som innehåller din text och väljer Skapa rörelseinterpolering från den sammanhangsberoende menyn som visas.

En instans av texten skapas där också.

Flytta pekaren över den sista bildrutan i det nya interpoleringsintervallet tills du ser dubbla pilar. Klicka och dra för att utöka interpoleringsintervallet till bildruta 40.

På bildruta 40 markerar du texten och drar den hela vägen till höger sida av scenen.

En nyckelbildruta skapas i bildruta 40, och den skapar en interpolering som flyttar texten från vänster till höger över scenen.

Infoga ett nytt lager ovanför interpoleringsskiktet och döp det till Mask; skapa en form att använda som din mask på detta lager. Se till att formen är minst lika hög som textsymbolen du skapade.

Polystar-verktyget används till exempel för att skapa en stjärna i mitten av scenen. Stjärnalternativet för Polystar-verktyget är tillgängligt i fastighetsinspektören, under Alternativ.

Högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Mac) på det nya lagrets namn och välj Mask från den sammanhangsberoende menyn som visas.

Det nya lagret konverteras till ett masklager och interpoleringsskiktet visas indraget undertill. Båda lagren låses automatiskt.

Tryck på Enter eller Return för att spela upp din film.

Texten animeras och visas genom formen (en stjärna, i det här exemplet), ungefär som du tittar på animationen genom ett fönster.

Hur man använder masklager i Adobe Flash CS6

För att maskeringsskiktet ska träda i kraft måste både maskskiktet och lagret som maskeras vara låsta. För att redigera innehållet i något av lagren låser du upp lagren genom att klicka och ta bort hänglåsikonerna på varje lager.

Masklager kan innehålla nästan vad som helst ett standardlager kan, inklusive interpoleringar. Prova att skapa en rörelseinterpolering på ditt masklager och se vad som händer!


Hur man tillämpar transparens på SVG:er

Hur man tillämpar transparens på SVG:er

Lär dig hur du tillämpar transparens på SVG-grafik i Illustrator. Utforska hur du matar ut SVG:er med transparent bakgrund och tillämpar transparenseffekter.

Arbeta med bilder i Adobe XD

Arbeta med bilder i Adobe XD

När du har importerat dina bilder till Adobe XD har du inte så mycket redigeringskontroll, men du kan ändra storlek och rotera bilder precis som du skulle göra med vilken annan form som helst. Du kan också enkelt runda hörnen på en importerad bild med hjälp av hörnwidgetarna. Maskera dina bilder Genom att definiera en sluten form […]

Hur man justerar textegenskaper i Adobe XD

Hur man justerar textegenskaper i Adobe XD

När du har text i ditt Adobe XD-projekt kan du börja ändra textegenskaperna. Dessa egenskaper inkluderar teckensnittsfamilj, teckenstorlek, teckensnittsvikt, justering, teckenavstånd (kerning och spårning), linjeavstånd (ledande), fyllning, kant (linje), skugga (skugga) och bakgrundsoskärpa. Så låt oss se över hur dessa egenskaper tillämpas. Om läsbarhet och typsnitt […]

Arbeta med ritytor i Photoshop CC

Arbeta med ritytor i Photoshop CC

Precis som i Adobe Illustrator ger Photoshop-ritytor möjligheten att bygga separata sidor eller skärmar i ett dokument. Detta kan vara särskilt användbart om du bygger skärmar för en mobilapplikation eller liten broschyr. Du kan tänka på en rityta som en speciell typ av lagergrupp skapad med hjälp av panelen Lager. Det är […]

Former och polygoner i InDesign

Former och polygoner i InDesign

Många av verktygen du hittar i panelen InDesign Tools används för att rita linjer och former på en sida, så du har flera olika sätt att skapa intressanta ritningar för dina publikationer. Du kan skapa allt från grundläggande former till invecklade ritningar i InDesign, istället för att behöva använda ett ritprogram som […]

Radbryt text i Adobe Illustrator CC

Radbryt text i Adobe Illustrator CC

Att slå in text i Adobe Illustrator CC är inte riktigt detsamma som att slå in en present – ​​det är enklare! En textbrytning tvingar text att lindas runt en grafik, som visas i den här bilden. Den här funktionen kan lägga till lite kreativitet till alla delar. Grafiken tvingar texten att lindas runt den. Skapa först […]

Hur man ändrar storlek på former i Illustrator

Hur man ändrar storlek på former i Illustrator

När du designar i Adobe Illustrator CC behöver du ofta en form som har en exakt storlek (till exempel 2 x 3 tum). När du har skapat en form är det bästa sättet att ändra storlek på den till exakta mått att använda panelen Transform, som visas i den här bilden. Välj objektet och välj sedan Fönster→ Omvandla till […]

Hur man skapar QR-koder i InDesign CC

Hur man skapar QR-koder i InDesign CC

Du kan använda InDesign för att skapa och ändra QR-kodgrafik. QR-koder är en form av streckkod som kan lagra information som ord, siffror, webbadresser eller andra former av data. Användaren skannar QR-koden med hjälp av sin kamera och programvara på en enhet, till exempel en smartphone, och programvaran använder […]

Hur man får ett nytt foto att se gammalt ut i Photoshop CS6

Hur man får ett nytt foto att se gammalt ut i Photoshop CS6

Det kan finnas en tid då du behöver ett nytt foto för att se gammalt ut. Photoshop CS6 har du täckt. Svartvit fotografering är ett nyare fenomen än man kan tro. Daguerreotyper och andra tidiga fotografier hade ofta en brunaktig eller blåaktig ton. Du kan skapa dina egna mästerverk i sepiaton. Tonade bilder kan skapa […]

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Med hjälp av Live Paint-funktionen i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator kan du skapa den bild du vill ha och fylla i regioner med färg. Live Paint-hinken upptäcker automatiskt områden som består av oberoende korsande vägar och fyller dem därefter. Färgen inom en viss region förblir levande och flyter automatiskt om någon […]