Adobe - Page 32

Edge animē rekvizītu paneli

Edge animē rekvizītu paneli

Varat izmantot klipu funkciju animācijās, lai atklātu vai paslēptu elementa daļas; jums ir divi veidi, kā to izdarīt. Papildus izgriešanas rīkam, Adobe Edge Animate CC panelī Rekvizīti ir sadaļa Clip, ko varat izmantot, lai apgrieztu vai nogrieztu elementa daļas (teksta, […]

Kā automātiski sajaukt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā automātiski sajaukt slāņus programmā Photoshop CS6

Programmas Photoshop Creative Suite 6 komanda Auto-Blend palīdz izlīdzināt šuves vai dīvainas krāsu neatbilstības, kas rodas, savienojot attēlus ar dažādiem ekspozīcijas vai kontrasta iestatījumiem. Varat arī izmantot komandu Fails→Automatizēt→Photomerge, lai apvienotu attēlus. Kredīts: ©iStockphoto.com/Chrisp0 Image #7310234 Varat arī izmantot šo komandu, lai sapludinātu […]

Kā importēt skaņas programmā Adobe Flash CS6

Kā importēt skaņas programmā Adobe Flash CS6

Labākos multivides darbus var ievērojami uzlabot, izmantojot skaņas efektus un mūziku. Adobe Flash CS6 pilnībā atbalsta skaņu importēšanu, izvietošanu un kontroli daudzos dažādos formātos, lai jūs varētu viegli ienest cilpas, skaņas efektu failus un pat mūziku no savas .mp3 kolekcijas. Varat uzlabot savu filmu ar fona mūziku […]

Kā izveidot tīklājus programmā Adobe Fireworks CS6

Kā izveidot tīklājus programmā Adobe Fireworks CS6

Adobe Fireworks CS6 piedāvā daudz veidu, kā izmantot hipersaites. Hotspot ir vienkārša saite no teksta vai grafika uz URL (Universal Resource Locator) tīmeklī. Lai saistītu tekstu vai grafiku ar tīmekļa URL, vispirms tas ir jādefinē kā tīklājs. Jūs varat definēt […]

Kā padarīt vairākus objektus vienāda izmēra programmā Adobe Flash CS6

Kā padarīt vairākus objektus vienāda izmēra programmā Adobe Flash CS6

Ja jums ir jāmaina divu vai vairāku objektu izmērs Adobe Flash CS6 stadijā, lai tie visi būtu vienāda platuma un augstuma, varat izmantot opcijas Match Size panelī Līdzināt. Izmēru atbilstības opcijas var pielāgot divus objektus vienā platumā vai augstumā, vai abiem. Lai atbilstu diviem […]

Kā izveidot pogu simbolus programmā Adobe Flash CS6

Kā izveidot pogu simbolus programmā Adobe Flash CS6

Programmā Adobe Flash CS6 pogas ir īpaši simbolu veidi, kas izveidoti, lai reaģētu uz peles vai tastatūras mijiedarbību, piemēram, klikšķiem, apgāšanās rādīšanu un noteiktu taustiņu nospiešanu. Savienojot pārī ar ActionScript, pogas var izmantot gandrīz jebkuram navigācijas vai vadības uzdevumam. Pogas tiek izveidotas tāpat kā citi simbolu veidi, un jūs varat […]

Kā izveidot izbalēšanu un izbalēšanu programmā Adobe Flash CS6

Kā izveidot izbalēšanu un izbalēšanu programmā Adobe Flash CS6

Izbalēšanas efekti ir diezgan populāri programmā Adobe Flash CS6, jo tie var pievienot kinematogrāfisku sajūtu un vienmērīgas pārejas starp attēliem, tekstu un grafiku. Varat redzēt izbalējumus, kas tiek izmantoti pazīstamos medijos, piemēram, fotoattēlu slaidrādēs vai filmās, kad attēli vai ainas pāriet no viena uz otru. Programmā Flash izbalēšana ir veids […]

Adobe Edge Animate CC: 6 līdzekļi, kas mijiedarbojas un pielāgojas

Adobe Edge Animate CC: 6 līdzekļi, kas mijiedarbojas un pielāgojas

Adobe Edge Animate CC ir daudz vairāk nekā elementu pārvietošana pa ekrānu. Varat izmantot daudzas tās funkcijas, lai radītu interaktivitāti savai auditorijai — un precizētu daudzas citas, lai konfigurētu programmatūru atbilstoši savām vēlmēm: Interaktivitāte: varat izveidot pilnībā interaktīvas animācijas ar tādām vadīklām un darbībām kā pogas, saites, […]

10 populāri Edge Animate lietojumi

10 populāri Edge Animate lietojumi

Adobe Edge Animate CC ir daudz vairāk lietojumu, nevis tikai desmit, taču šeit ir desmit labākie, kas nekavējoties izvirzās priekšplānā. Dažas no tām jums var šķist elementāras, savukārt citas var radīt jaunas idejas lietām, ko varat darīt, izmantojot Edge Animate, sākot no pamata slaidrādes izveides līdz reklāmu veidošanai un e-apmācības izveidei […]

Kā izmantot Adobe Analytics, lai sašaurinātu savu tirgus segmentu: pircēju identificēšana

Kā izmantot Adobe Analytics, lai sašaurinātu savu tirgus segmentu: pircēju identificēšana

Adobe Analytics ļauj identificēt pircējus, izmantojot pielāgotus segmentus. Uzziniet, kā definēt pielāgotu segmentu, izmantojot šo rokasgrāmatu vietnē LuckyTemplates.com.

8 Adobe Analytics pielāgotie segmenti

8 Adobe Analytics pielāgotie segmenti

Adobe Analytics var palīdzēt noteikt jūsu datu tendences. Izmantojiet šo rokasgrāmatu, lai izmēģinātu astoņus pielāgotus segmentus vietnē LuckyTemplates.com.

Kā notīrīt līniju mākslas skenēšanu programmā Photoshop CS6

Kā notīrīt līniju mākslas skenēšanu programmā Photoshop CS6

Skenējot līniju noformējumu, iespējams, tas būs jānotīra, izmantojot programmu Adobe Photoshop CS6. Jūs nevēlaties redzēt papīra fona krāsu. Bieži vien papīrs izskatās blāvi pelēks, un jūs varat redzēt citus nevēlamus artefaktus, piemēram, grumbas vai plankumus papīrā. Par laimi, Photoshop ir […]

Kā sapludināt kanālus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt kanālus programmā Photoshop CS6

Programmā Photoshop CS6 varat sapludināt kanālus vienā attēlā. Kanāli ir jāatver kā atsevišķi attēli pelēktoņu režīmā, un tiem jābūt vienādiem pikseļu izmēriem. Kanālus var sapludināt tikai tad, ja tie ir saplacināti attēli un tiem nav slāņu. Krāsu kanālu sapludināšana var radīt dažus unikālus specefektus. Piemēram, neatbilstot jūsu […]

Savienojiet un rediģējiet formas un līnijas programmā Flash CS5

Savienojiet un rediģējiet formas un līnijas programmā Flash CS5

Programmā Adobe Flash Creative Suite 5 varat viegli izdalīt un rediģēt sapludināmas formas (nevis zīmēšanas objektus), atlasot tikai noteiktas daļas ar rīku Selection vai Lasso. Mēģiniet uzzīmēt telti tikai ap pusi formas, izmantojot atlases vai apakšatlases bultiņu; ievērojiet, ka tiek atlasīta tikai puse formas vai līnijas, un jūs […]

Pamata slāņu efekti programmā Photoshop CC

Pamata slāņu efekti programmā Photoshop CC

Šeit ir sniegti pamatinformācija par katru no Photoshop desmit slāņu efektiem, parādot dialoglodziņā Layer Style pieejamās opcijas šim efektam ievietojumā, kā arī vienu vai vairākus piemērus. Slīpums un reljefs Iespējams, visiecienītākais no visiem Photoshop slāņu efektiem, slīpums un reljefs ir ātrs un vienkāršs […]

Kas ir Photoshop CC slāņu stili?

Kas ir Photoshop CC slāņu stili?

Slāņa stils programmā Photoshop CC ietver vienu vai vairākus efektus, kas ieskauj vai tiek lietoti visiem jūsu slāņa pikseļiem. Efekti, kas ieskauj pikseļus, ietver triepienus (plānas vai biezas krāsu kontūras), ēnas (tāpat kā tas, ko pašlaik izmetat) un spīdumus (daļēji caurspīdīgu krāsu kontūras). Efekti, kas tiek piemēroti […]

Izmantojiet Camera Raw, lai sagatavotu HDR attēlu

Izmantojiet Camera Raw, lai sagatavotu HDR attēlu

Ja vēlaties izveidot HDR attēlu programmā Photoshop CC, parasti uzņemat ekspozīciju sēriju. Alternatīvi, un parasti ar diezgan labiem rezultātiem, varat mainīt ekspozīciju pēc fakta, izmantojot Camera Raw. (Šai tehnikai vēlēsities izmantot neapstrādātu attēlu, nevis JPEG attēlu.) Lūk, kā to izdarīt: Uzņemiet labāko […]

Kā lejupielādēt esošu vietni pakalpojumā Dreamweaver

Kā lejupielādēt esošu vietni pakalpojumā Dreamweaver

Ja vēlaties strādāt ar esošu vietni un jūsu datorā vēl nav tās kopijas, varat izmantot Dreamweaver, lai lejupielādētu jebkuru vai visus failus jebkurā vietnē (kurai jums ir piekļuves informācija). Pēc tam varat rediģēt esošās lapas, pievienot jaunas lapas vai izmantot jebkuru […]

Drukājiet HDR attēlus no Photoshop CC

Drukājiet HDR attēlus no Photoshop CC

Jūs faktiski nevarat drukāt attēlu 32 bitu krāsās no Photoshop (komandas Drukāt un Drukāt vienu kopiju ir atspējotas). Jūs nevarat izdrukāt visu 32 bitu attēla toņu diapazonu — neviens printeris (vai papīrs) nevar apstrādāt šo diapazonu. Tas, ko varat darīt, ir izdrukāt 16 bitu (vai 8 bitu) attēlu […]

Izveidojiet Flash CS5 animāciju ar pozām

Izveidojiet Flash CS5 animāciju ar pozām

Kad esat izveidojis virkni savienotu IK objektu programmā Adobe Flash Creative Suite 5, varat tos pārvietot, izmantojot pozas. Pozas tver dažādas jūsu IK objektu pozīcijas, un Flash CS5 var animēt no pozas uz pozu, lai izveidotu izsmalcinātas animācijas secības. Pēc armatūras slāņa izveidošanas pozas var ievietot […]

Rakstzīmju stila izveide programmā Adobe CS5 Illustrator

Rakstzīmju stila izveide programmā Adobe CS5 Illustrator

Programmā Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator jūs izveidojat rakstzīmju stilu, ja vēlaties, lai atsevišķas teksta sadaļas tiktu apstrādātas atšķirīgi no cita rindkopas teksta.

Rindkopas stila izveide programmā Adobe CS5 Illustrator

Rindkopas stila izveide programmā Adobe CS5 Illustrator

Rindkopu stili ietver atribūti, kas tiek lietoti visai rindkopai. Par rindkopu tiek uzskatīts viss teksts, kas ir pirms stingras atgriešanas (nospiežot taustiņu Enter operētājsistēmā Windows vai Return operētājsistēmā Mac), tā var būt viena teksta rindiņa virsrakstam vai desmit rindiņas […]

Kā lietot InDesign CS5 stāstu redaktoru

Kā lietot InDesign CS5 stāstu redaktoru

InDesign Creative Suite 5 stāstu redaktors ļauj skatīt stāstu ārpus mazām kolonnām un pēc vajadzības formatēt tekstu. Izmantojot stāstu redaktoru, jums nav jāstrādā teksta rāmjos, lai rediģētu tekstu.

Izveidojiet jaunu InDesign CS5 publikāciju

Izveidojiet jaunu InDesign CS5 publikāciju

Adobe InDesign Creative Suite 5 var izmantot, lai izveidotu visu veidu jaunas publikācijas: informatīvos izdevumus, grāmatas un žurnālus; un HTML lapas un PDF dokumenti ar interaktivitāti vai video. Pēc InDesign CS5 palaišanas varat izveidot jaunu InDesign publikāciju.

Mainiet un pārvietojiet InDesign CS5 teksta rāmjus

Mainiet un pārvietojiet InDesign CS5 teksta rāmjus

Programmas InDesign Creative Suite 5 teksta rāmji parāda tikai tik daudz teksta, cik ietilps. Mainiet rāmja izmērus, lai vajadzības gadījumā parādītu vairāk teksta, un pārvietojiet (pārvietojiet) rāmjus, lai izveidotu patīkamu izkārtojumu. Ja ielīmējat 50 satura rindiņas teksta rāmī, kas ir 20 rindiņas garš, pēdējās 30 rindiņas joprojām pastāv pēc […]

Adobe CS5 Dreamweaver īpašuma inspektora rīks

Adobe CS5 Dreamweaver īpašuma inspektora rīks

Daudzi rīki, ko izmantojat, strādājot ar attēliem programmā Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver, atrodas Īpašuma inspektorā. Īpašuma inspektora rīks nodrošina vienkāršu un iekļaujošu attēlu rediģēšanas metodi. Īpašuma inspektora attēlu rediģēšanas iespējas. Kad attēls ir atlasīts, varat izvēlēties kādu no šiem rekvizītiem: Rediģēšana […]

Adobe CS5 Dreamweaver HTML pamati

Adobe CS5 Dreamweaver HTML pamati

Web lapas izveide programmā Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver ir vienkāršs uzdevums. Lai saprastu tā izveidoto pamata HTML, ir nepieciešams neliels skaidrojums. Tīmekļa lapa var būt tik sarežģīta vai vienkārša, cik vēlaties, un abi veidi ir vienlīdz efektīvi, ja tie ir izveidoti pareizi. Dreamweaver darbojas fonā, lai nodrošinātu, ka […]

Krāsu panelis programmā Adobe CS5 Illustrator

Krāsu panelis programmā Adobe CS5 Illustrator

Programmas Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator panelis Color piedāvā papildu metodi krāsas izvēlei. Lai piekļūtu krāsu panelim, izvēlieties Logs → Krāsa. Jums pēc pasūtījuma jāizvēlas krāsa, izmantojot vērtības uz krāsu rampas. Kā noklusējuma tiek rādīta tikai krāsu rampa — liela krāsa, kas labi aptver paneli. Ja jūs […]

Ārējās hipersaites programmā Adobe CS5 Dreamweaver

Ārējās hipersaites programmā Adobe CS5 Dreamweaver

Varat saistīt savas Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver lapas jebkurā vietā savā vietnē vai ārpus tās. Dreamweaver ir arī rīki, lai pārbaudītu un labotu ārējās bojātās saites. Novirzot cilvēkus uz kontaktpersonu lapu, kas ievietota citā vietnē, jums ir saite, kas izskatās šādi: http://www.aquent.com/contact. Ierakstot […]

Enkura izveide un saistīšana programmā Adobe CS5 Dreamweaver

Enkura izveide un saistīšana programmā Adobe CS5 Dreamweaver

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver atbalsta enkuru izveidi jūsu tīmekļa lapā. Enkuri ir saite uz konkrētu lapas sadaļu, kas atrodas tajā pašā lapā, kurā atrodas saite, vai arī uz citu lapu. Jūs droši vien esat redzējis un izmantojis enkurus, piemēram, noklikšķinot uz pogas Atpakaļ uz augšu. Enkuri ir ārkārtīgi […]

< Newer Posts Older Posts >