Blender er opinn 3D grafísk hönnunarhugbúnaður sem margir nota. Blender hugbúnaður mun einnig bjóða upp á sett af flýtilykla til að hjálpa notendum að vinna auðveldara. Blender flýtivísar geta notað flesta blender eiginleika.

Blender býður upp á margar flýtileiðir til að hjálpa þér að hanna 3D hraðar
Það eru til margir mismunandi grafíkhugbúnaður, en Blender er opið tól svo það er alveg ókeypis. Þú getur notað Blender til að hanna 2D/3D grafík, sérstaklega á auglýsingasviðinu. Þrátt fyrir að Photoshop eða gervigreind séu mikið notuð er Blender frekar auðvelt í notkun svo hann er enn vinsæll hjá mörgum.
Blender forritarar eru mjög virkir í að bæta og uppfæra vöruna. Síðan Blender 3.0 hefur hugbúnaðurinn opnað nýjan kafla fyrir opinn uppspretta, fjölvíða efnissköpun. Blender gefur þér skapandi frelsi með nýjum flutningsaðgerðum, teikniverkfærum, bættri framleiðsla skilvirkni og fleira.
Ef þú hefur notað Blender í langan tíma veistu líklega mikilvægi flýtilykla. Lyklasamsetningar eins og Shift S Blender eru mjög gagnlegar og hjálpa þér að vinna hraðar. Hér eru allar blender flýtilykla sem þú þarft að vita.
Flýtilykla í Blender
| Flýtileið |
Aðgerð |
| Opnaðu valmyndina |
| N |
Hliðareiginleikar hlutarins |
| T |
Virkja/slökkva á tækjastiku |
| Q |
Opnaðu Quick Favorites valmyndina |
| F3 |
Leitaraðgerð |
| Ctrl + Tab |
Valmyndarhamur |
| ~ |
Valmynd Viewport Pie |
| . |
Pivot Point Pie valmynd |
| , |
Valmynd Axis Orientation Pie |
| Shift + S |
Snap Pie matseðill |
| Útsýnissvæði |
| Heim |
Sýndu alla hluti |
| H |
Fela hluti |
| Alt + H |
Sýndu alla hluti |
| Shift + H |
Felur alla óvalda hluti |
| Alt + Z |
Virkja/slökkva á röntgengeislun |
| Z |
Opnaðu Viewport Shading Options Pie valmyndina |
| / |
Einangraðu valinn hlut |
| Tölustafur 0 |
Skoða myndavélar |
| Tölustafur 1 |
Útsýni að framan |
| Tölustafur 2 |
Útsýnið snýr niður |
| Tölustafur 3 |
Hlið útsýnisgluggi |
| Tölustafur 4 |
Útsýnið snýr til vinstri |
| Tölustafur 6 |
Útsýnið snýr til hægri |
| Tölustafur 7 |
Yfirlit ofan frá |
| Tölustafur 8 |
Útsýni að neðan |
| Tölustafur 9 |
Andstæða við núverandi sýn |
| Tölustafur 5 |
Skiptu um sjónarhorn/sýn |
| Útsýnisleiðsögn |
| Miðsmellur + hreyfðu músina |
Ferilssýn |
| Shift + miðja músarsmellur + músarhreyfing |
Snúningssýn |
| Skrunamús; Ctrl + miðsmellur + sveima |
Aðdráttur/stækkaðu aðdrátt |
| Shift + ~ + færðu músina. Smelltu í Viewport til að slökkva á |
Snúðu frjálslega í samræmi við bendilinn |
| Hlutastilling |
| Tab |
Skiptu á milli Object og Edit ham |
| Shift + A |
Bæta við nýjum hlut |
| Shift + Tab |
Snap viðskipti |
| Ctrl + A |
Notaðu umbreytingar |
| Ctrl + J |
Tengdu valda hluti |
| Ctrl + 1, 2, 3, 4,... |
Bættu við undirhópum |
| Shift + C |
Endurstilltu 3D bendilinn í miðstöðu |
| Meðferð með hlutum |
| G |
Færa hluti eða rúmfræði |
| S |
Skala hluti/rúmfræði |
| R |
Snúa hlut/rúmfræði |
| RR |
Snúðu með stýriboltanum |
| G, S eða R + X, Y eða Z |
Vinna meðfram ásnum |
| G, S eða R + XX, YY eða ZZ |
Vinna meðfram staðbundnum ás |
| Haltu Shift inni á meðan þú umbreytir |
Fínstillt eftirlit |
| Haltu Ctrl inni á meðan þú umbreytir |
Stilltu gildið í þrepum |
| Shift + D |
Afrita hluti |
| Alt + D |
Klóna tengda hluti |
| M |
Bættu virkum hlutum við nýtt safn |
| Breyta ham |
| fyrst |
Vertex háttur |
| 2 |
Edge háttur |
| 3 |
Andlitsstilling |
| P |
Búðu til sérstakan hlut fyrir utan valið |
| M |
Veldu sameiningu |
| GG |
Renndu meðfram hornpunktum og brúnum |
| E |
Fjarlægðu rúmfræði |
| F |
Fylltu yfirborðið |
| Ctrl + R |
Klipptu hringinn |
| Skrunaðu mús eftir Ctrl + R; Færðu músina til að velja stefnu |
Bættu við lykkjuúthlutum |
| Vinstri smellur |
Læsa í lykkjuskurð |
| ég |
Bættu innfelldum andlitum við úrvalið |
| Ctrl + B |
Bættu línu við úrvalið |
| Ctrl + Shift + B |
Bættu hornpunktinum við valið |
| K |
Hnífur - Hnífur |
| Koma inn |
Hnífalás |
| Shift + W |
Beygja |
| Y |
Geometrísk aðskilnaður |
| V |
Skiptu rúmfræði í tvennt |
| Ctrl + L |
Veldu tengda rúmfræði |
| Alt+vinstri smellur með músinni |
Veldu brún endurtekningu |
| O |
Virkja/slökkva á hlutfallslegri breytingu |
| Shift + O |
Umbreyttu í gegnum hlutfallsbreytingar endurspeglunarsnið |
| Shift + N |
Endurreiknaðu staðlana |
| Ctrl + Shift + N |
Snúið stöðlunum við |
| Esc |
Hætta við breytingu í gangi |
| Sculpt Mode - Sculpt Mode |
| Shift + bil |
Veldu bursta flýtitakkann |
| E |
Veldu ásláttarreglur |
| F |
Stærð bursta |
| Shift + F |
Burstastyrkur |
| Ctrl + F |
Burstahorn |
| Shift + vinstri músarsmellur |
Breyttu burstagildinu í neikvætt eða jákvætt |
| UV- og UV-upptaka |
| Ctrl + E |
Merktu sauminn |
| U |
Opnaðu netið |
| UV ritstjóri |
| Ctrl + L; L til að velja hlutinn undir bendilinn |
Veldu svæði |
| P |
Pinna |
| Alt + P |
Losaðu |
| Shift + P |
Veldu pinna |
| V |
Sauma |
| Shift + W |
Weld |
| Hnútur |
| Shift + A |
Búðu til nýjan hnút |
| Ctrl + hægri smellur + sveima |
Tengstu við netþjóninn |
| F |
Veldu tengingu |
| M |
Veldu Hljóða |
| Ctrl + G |
Veldu Hópur |
| Ctrl + Alt + G |
Veldu Afhópa |
Hér að ofan eru flýtivísarnir í Blender fyrir algengustu verkefnin til að hanna 2D og 3D grafík. Vona að þessi grein hjálpi þér að nota Blender á skilvirkari hátt.