Inverse Kinematics (IK) stellingar og hreyfimyndir í Flash CS5

Mikilvægur eiginleiki Adobe Flash Creative Suite 5 fyrir hönnuði og hreyfimyndir er Flash CS5 stuðningur við Inverse Kinematics (IK), meginreglu sem byggt er á í þrívíddar- og tölvuhreyfimyndum og líkanagerð. Öfug hreyfifræði ákvarðar hvernig liðir eða tengdir hlutir staðsetja sig miðað við annan þegar þeir eru hreyfðir.

Til dæmis, þegar þú hreyfir mannshandlegg, ef framhandleggurinn breytir um stöðu, hefur það að lokum áhrif á stöðu tengdrar handar og upphandleggs. Þessar reglur hjálpa til við að búa til líflegt fjör og samskipti.

Flash inniheldur tvö verkfæri, Bone og Bind, sem þú notar til að tengja hluti og breyta þeim tengingum. Hægt er að stilla upp tengdum hlutum og breytingar á milli þeirra stellinga geta að lokum verið hreyfimyndir. Þú getur búið til IK-tengsl milli tákntilvika eða forma.

Til að búa til og tengja IK gámahluti skaltu fylgja þessum skrefum:

Búðu til nýtt Flash skjal og settu tvö tákntilvik á nýtt lag.

Þeir geta verið dæmi um sama táknið eða tvö mismunandi tákn.

Veldu Bone tólið á Tools pallborðinu, færðu bendilinn yfir fyrsta hlutinn þar til plús tákn birtist, dragðu þangað til bendillinn er yfir seinni hlutinn og slepptu músarhnappnum.

Inverse Kinematics (IK) stellingar og hreyfimyndir í Flash CS5

Þetta skref dregur sýndarbein á milli formanna tveggja og tengir þau saman.

Þú hefur nú breytt tákntilvikunum tveimur í IK gámahluti og lagið hefur verið breytt í Armature lag.

Veldu Valverkfærið og dragðu annað hvort tengdu táknanna til að sjá hvernig tengdu hlutir haga sér.

Annað táknið breytir stöðu sinni miðað við staðsetningu þess fyrsta.

Þú getur bætt fleiri hlutum við keðjuna. Þó að þú getir ekki bætt hlutum af handahófi við Armature lag, geturðu tengt núverandi IK gámahluti við listaverk á öðrum lögum til að bæta þeim við keðjuna.

Fylgdu þessum skrefum til að bæta hlutum við núverandi armature lag:

Búðu til nýtt lag á tímalínunni og dragðu tákntilvik á það af bókasafnsspjaldinu.

Settu táknið þar sem þú vilt hafa það miðað við núverandi IK gámahluti á sviðinu.

Veldu Val tólið og veldu í núverandi Armature lag hlutinn sem þú vilt tengja nýja táknið við.

Veldu beinverkfærið, finndu liðinn (eða tengipunktinn) á völdum IK gámahlutnum og smelltu og dragðu frá þeim stað að nýja tákninu.

Nýtt bein er dregið til að tengja hlutina tvo og táknið er fjarlægt úr upprunalegu lagi og bætt við Armature lagið.

Veldu Valverkfærið og dragðu nýja táknið til að sjá hvernig hreyfing þess hefur áhrif á aðra hluti í keðjunni.


Hvernig á að beita gagnsæi á SVG

Hvernig á að beita gagnsæi á SVG

Lærðu hvernig á að beita gagnsæi á SVG grafík í Illustrator. Kannaðu hvernig á að gefa út SVG með gagnsæjum bakgrunni og beita gagnsæisáhrifum.

Vinna með myndir í Adobe XD

Vinna með myndir í Adobe XD

Eftir að þú hefur flutt myndirnar þínar inn í Adobe XD hefurðu ekki mikla stjórn á klippingum, en þú getur breytt stærð og snúið myndum alveg eins og þú myndir gera í öðrum formum. Þú getur líka auðveldlega snúið hornin á innfluttri mynd með því að nota horngræjurnar. Maskaðu myndirnar þínar með því að skilgreina lokað form […]

Hvernig á að stilla textaeiginleika í Adobe XD

Hvernig á að stilla textaeiginleika í Adobe XD

Þegar þú ert með texta í Adobe XD verkefninu þínu geturðu byrjað að breyta textaeiginleikum. Þessir eiginleikar fela í sér leturfjölskyldu, leturstærð, leturþyngd, jöfnun, stafabil (kering og rakning), línubil (frama), Fylling, Border (strok), Skuggi (fallskuggi) og Bakgrunnsþoka. Svo skulum endurskoða hvernig þessar eignir eru notaðar. Um læsileika og leturgerð […]

Vinna með teikniborð í Photoshop CC

Vinna með teikniborð í Photoshop CC

Rétt eins og í Adobe Illustrator, bjóða Photoshop teikniborð möguleika á að byggja upp aðskildar síður eða skjái í einu skjali. Þetta getur verið sérstaklega gagnlegt ef þú ert að smíða skjái fyrir farsímaforrit eða lítinn bækling. Þú getur hugsað um listaborð sem sérstaka tegund af lagahópi sem búin er til með því að nota Layers spjaldið. Það er […]

Form og marghyrningar í InDesign

Form og marghyrningar í InDesign

Mörg verkfæranna sem þú finnur á InDesign Tools spjaldinu eru notuð til að teikna línur og form á síðu, svo þú hefur nokkrar mismunandi leiðir til að búa til áhugaverðar teikningar fyrir ritin þín. Þú getur búið til allt frá grunnformum til flókinna teikninga inni í InDesign, í stað þess að þurfa að nota teikniforrit eins og […]

Vefja texta í Adobe Illustrator CC

Vefja texta í Adobe Illustrator CC

Að pakka inn texta í Adobe Illustrator CC er ekki alveg það sama og að pakka inn gjöf – það er auðveldara! Textabrot þvingar texta til að vefja utan um grafík, eins og sýnt er á þessari mynd. Þessi eiginleiki getur bætt smá sköpunargáfu við hvaða verk sem er. Myndin neyðir textann til að vefja utan um hann. Fyrst skaltu búa til […]

Hvernig á að breyta stærð forms í Illustrator

Hvernig á að breyta stærð forms í Illustrator

Þegar þú hannar í Adobe Illustrator CC þarftu oft að lögun sé í nákvæmri stærð (til dæmis 2 x 3 tommur). Eftir að þú hefur búið til form er besta leiðin til að breyta stærð þess í nákvæmar mælingar að nota Transform spjaldið, sýnt á þessari mynd. Láttu hlutinn velja og veldu síðan Gluggi→ Umbreyta í […]

Hvernig á að búa til QR kóða í InDesign CC

Hvernig á að búa til QR kóða í InDesign CC

Þú getur notað InDesign til að búa til og breyta grafík QR kóða. QR kóðar eru strikamerki sem geta geymt upplýsingar eins og orð, tölur, vefslóðir eða annars konar gögn. Notandinn skannar QR kóðann með myndavélinni sinni og hugbúnaði á tæki, svo sem snjallsíma, og hugbúnaðurinn notar […]

Hvernig á að láta nýja mynd líta gömul út í Photoshop CS6

Hvernig á að láta nýja mynd líta gömul út í Photoshop CS6

Það gæti verið tími þegar þú þarft nýja mynd til að líta gömul út. Photoshop CS6 hefur þú fjallað. Svart-hvít ljósmyndun er nýrra fyrirbæri en þú gætir haldið. Daguerreotypes og aðrar fyrstu ljósmyndir höfðu oft brúnleitan eða bláleitan blæ. Þú getur búið til sepia-tóna meistaraverk á eigin spýtur. Tónaðar myndir geta búið til […]

Live Paint eiginleiki í Adobe CS5 Illustrator

Live Paint eiginleiki í Adobe CS5 Illustrator

Með því að nota Live Paint eiginleikann í Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator geturðu búið til myndina sem þú vilt og fyllt út svæði með lit. Live Paint fötuna greinir sjálfkrafa svæði sem samanstanda af sjálfstæðum skurðstígum og fyllir þau í samræmi við það. Málningin innan tiltekins svæðis helst lifandi og flæðir sjálfkrafa ef einhver […]