Hvernig á að búa til tregðu og þyngdarafl í Adobe Flash CS6

Þegar hlutir taka hreyfingu í raunveruleikanum hafa nokkrir þættir áhrif á hraða þeirra þegar þeir hreyfast. Í Adobe Flash CS6 er hægt að endurskapa tregðu og þyngdarafl áhrifa á hlut með því að bæta vellíðan við núverandi tvítengi. Hreyfimyndavél Flash gerir fullt af slökunarhegðun í boði, þar á meðal Hopp, Spring, Ease In (hraða upp), Ease Out (hægja á) og fleira.

Til að búa til auðvelda hegðun skaltu fylgja þessum skrefum:

Búðu til nýtt Flash skjal. Veldu Oval tólið og búðu til fullkominn hring neðst á sviðinu.

Haltu inni Shift takkanum til að takmarka hringinn á meðan þú teiknar hann.

Með nýja hringinn valinn, ýttu á F8 flýtilykla; þegar Breyta í tákn valmynd birtist skaltu velja Grafík úr fellilistanum Tegund og slá inn nafn fyrir táknið í Nafn textareitnum.

Hægrismelltu (Windows) eða Control-smelltu (Mac) á fyrsta ramma lagsins og veldu Create Motion Tween úr samhengisvalmyndinni sem birtist.

Nýtt millibil er búið til og spilunarhausinn fer í síðasta ramma millibilsins.

Notaðu valtólið, veldu og færðu táknið beint efst á sviðið á meðan þú varðveitir lárétta stöðu þess.

Dragðu táknið hægt í átt að efsta hluta sviðinu til að koma í veg fyrir að það færist til vinstri eða hægri. Hegðun Snap to Objects heldur tákninu í takt við upprunalega lárétta stöðu þar til þú sleppir því.

Ýttu á Enter eða Return til að forskoða hreyfimyndina.

Boltinn ætti nú að færast frá botni til efst á sviðinu.

Smelltu beint á millibilið á tímalínunni til að velja það og smelltu síðan á flipa hreyfiritilsins til að færa það fram.

Þú sérð hina ýmsu eiginleika milli þíns táknaða á Motion Editor spjaldinu.

Skrunaðu neðst í Motion Editor, finndu línuna Eases og breyttu Simple (hægt) gildinu úr 0 í 100.

Þú getur smellt og dregið yfir gildið til að breyta því, eða tvísmellt og slegið inn gildi handvirkt.

Þú sérð að sjálfgefna einföld (hægur) vellíðan er þegar skráð. Þú getur bætt við öðrum tegundum af auðveldum til að nota síðar, en í bili virkar sjálfgefið vel.

Breyting á gildinu skapar auðvelda útkomu, sem hægir á hreyfimyndinni þegar því er lokið.

Skrunaðu efst í Motion Editor og finndu Basic Motion röðina; beint til hægri, veldu Einfalt (hægt) úr fellilistanum.

Þetta skref beitir vellíðan á hreyfieiginleika milli þíns.

Hvernig á að búa til tregðu og þyngdarafl í Adobe Flash CS6

Ýttu á Enter eða Return til að spila og forskoða hreyfimyndina þína.

Hreyfimyndin hægir á sér smám saman þegar henni er lokið.

Þú getur séð hvernig slökun hefur áhrif á hraða millibilsins þegar líður á það og nú verður einfalt hreyfimynd miklu líflegra. Hins vegar, það sem fer upp verður að koma niður, svo eftirfarandi skref leiða þig í gegnum að láta boltann snúa aftur til jarðar:

Smelltu á flipann Tímalína og smelltu síðan beint á lagið hvar sem er innan millibilsins til að velja alla hreyfinguna.

Hægrismelltu (Windows) eða Control-smelltu (Mac) á valda ramma til að opna samhengisvalmyndina og veldu síðan Afrita ramma.

Í sama lagi skaltu velja næsta tóma ramma strax eftir að millibilinu lýkur.

Til að líma millifærsluna sem þú afritaðir í skrefi 2 skaltu ganga úr skugga um að ramminn sé valinn, hægrismelltu (Windows) eða Control-smelltu (Mac) og veldu Paste Frames úr samhengisvalmyndinni sem birtist.

Smelltu á nýlega límda millibilið til að velja það.

Til að fletta millibilinu aftur á bak skaltu hægrismella (Windows) eða Control-smella (Mac) á valda ramma og velja Reverse Keyframes úr samhengisvalmyndinni sem birtist.

Ýttu á Enter eða Return til að forskoða hreyfimyndina þína.

Boltinn fer upp og svo niður og þægilega er hreyfimyndinni ekki aðeins snúið við heldur léttir líka til.


Hvernig á að beita gagnsæi á SVG

Hvernig á að beita gagnsæi á SVG

Lærðu hvernig á að beita gagnsæi á SVG grafík í Illustrator. Kannaðu hvernig á að gefa út SVG með gagnsæjum bakgrunni og beita gagnsæisáhrifum.

Vinna með myndir í Adobe XD

Vinna með myndir í Adobe XD

Eftir að þú hefur flutt myndirnar þínar inn í Adobe XD hefurðu ekki mikla stjórn á klippingum, en þú getur breytt stærð og snúið myndum alveg eins og þú myndir gera í öðrum formum. Þú getur líka auðveldlega snúið hornin á innfluttri mynd með því að nota horngræjurnar. Maskaðu myndirnar þínar með því að skilgreina lokað form […]

Hvernig á að stilla textaeiginleika í Adobe XD

Hvernig á að stilla textaeiginleika í Adobe XD

Þegar þú ert með texta í Adobe XD verkefninu þínu geturðu byrjað að breyta textaeiginleikum. Þessir eiginleikar fela í sér leturfjölskyldu, leturstærð, leturþyngd, jöfnun, stafabil (kering og rakning), línubil (frama), Fylling, Border (strok), Skuggi (fallskuggi) og Bakgrunnsþoka. Svo skulum endurskoða hvernig þessar eignir eru notaðar. Um læsileika og leturgerð […]

Vinna með teikniborð í Photoshop CC

Vinna með teikniborð í Photoshop CC

Rétt eins og í Adobe Illustrator, bjóða Photoshop teikniborð möguleika á að byggja upp aðskildar síður eða skjái í einu skjali. Þetta getur verið sérstaklega gagnlegt ef þú ert að smíða skjái fyrir farsímaforrit eða lítinn bækling. Þú getur hugsað um listaborð sem sérstaka tegund af lagahópi sem búin er til með því að nota Layers spjaldið. Það er […]

Form og marghyrningar í InDesign

Form og marghyrningar í InDesign

Mörg verkfæranna sem þú finnur á InDesign Tools spjaldinu eru notuð til að teikna línur og form á síðu, svo þú hefur nokkrar mismunandi leiðir til að búa til áhugaverðar teikningar fyrir ritin þín. Þú getur búið til allt frá grunnformum til flókinna teikninga inni í InDesign, í stað þess að þurfa að nota teikniforrit eins og […]

Vefja texta í Adobe Illustrator CC

Vefja texta í Adobe Illustrator CC

Að pakka inn texta í Adobe Illustrator CC er ekki alveg það sama og að pakka inn gjöf – það er auðveldara! Textabrot þvingar texta til að vefja utan um grafík, eins og sýnt er á þessari mynd. Þessi eiginleiki getur bætt smá sköpunargáfu við hvaða verk sem er. Myndin neyðir textann til að vefja utan um hann. Fyrst skaltu búa til […]

Hvernig á að breyta stærð forms í Illustrator

Hvernig á að breyta stærð forms í Illustrator

Þegar þú hannar í Adobe Illustrator CC þarftu oft að lögun sé í nákvæmri stærð (til dæmis 2 x 3 tommur). Eftir að þú hefur búið til form er besta leiðin til að breyta stærð þess í nákvæmar mælingar að nota Transform spjaldið, sýnt á þessari mynd. Láttu hlutinn velja og veldu síðan Gluggi→ Umbreyta í […]

Hvernig á að búa til QR kóða í InDesign CC

Hvernig á að búa til QR kóða í InDesign CC

Þú getur notað InDesign til að búa til og breyta grafík QR kóða. QR kóðar eru strikamerki sem geta geymt upplýsingar eins og orð, tölur, vefslóðir eða annars konar gögn. Notandinn skannar QR kóðann með myndavélinni sinni og hugbúnaði á tæki, svo sem snjallsíma, og hugbúnaðurinn notar […]

Hvernig á að láta nýja mynd líta gömul út í Photoshop CS6

Hvernig á að láta nýja mynd líta gömul út í Photoshop CS6

Það gæti verið tími þegar þú þarft nýja mynd til að líta gömul út. Photoshop CS6 hefur þú fjallað. Svart-hvít ljósmyndun er nýrra fyrirbæri en þú gætir haldið. Daguerreotypes og aðrar fyrstu ljósmyndir höfðu oft brúnleitan eða bláleitan blæ. Þú getur búið til sepia-tóna meistaraverk á eigin spýtur. Tónaðar myndir geta búið til […]

Live Paint eiginleiki í Adobe CS5 Illustrator

Live Paint eiginleiki í Adobe CS5 Illustrator

Með því að nota Live Paint eiginleikann í Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator geturðu búið til myndina sem þú vilt og fyllt út svæði með lit. Live Paint fötuna greinir sjálfkrafa svæði sem samanstanda af sjálfstæðum skurðstígum og fyllir þau í samræmi við það. Málningin innan tiltekins svæðis helst lifandi og flæðir sjálfkrafa ef einhver […]