Blender és un programari de disseny gràfic 3D de codi obert utilitzat per moltes persones. El programari Blender també proporcionarà un conjunt de dreceres de teclat per ajudar els usuaris a treballar més fàcilment. Les dreceres de Blender poden utilitzar la majoria de les funcions de Blender.

Blender ofereix moltes dreceres per ajudar-vos a dissenyar 3D més ràpidament
Hi ha molts programes de gràfics diferents, però Blender és una eina oberta, de manera que és completament gratuïta. Podeu utilitzar Blender per dissenyar gràfics 2D/3D, especialment en l'àmbit de la publicitat. Tot i que Photoshop o IA s'utilitzen àmpliament, Blender és bastant fàcil d'utilitzar, de manera que segueix sent popular entre moltes persones.
Els desenvolupadors de Blender són molt actius en la millora i actualització del producte. Des de Blender 3.0, el programari ha obert un nou capítol per a la creació de contingut multidimensional de codi obert. Blender us ofereix llibertat creativa amb noves funcions de renderització, eines de dibuix, una eficiència de sortida millorada i molt més.
Si heu utilitzat Blender durant molt de temps, probablement coneixeu la importància de les dreceres de teclat. Les combinacions de tecles com Shift S Blender són molt útils i us ajuden a treballar més ràpidament. Aquí teniu totes les dreceres de teclat de Blender que necessiteu saber.
Dreceres de teclat a Blender
| Drecera |
Acció |
| Obriu el menú |
| N |
Barra lateral de propietats de l'objecte |
| T |
Habilita/Desactiva la barra d'eines |
| Q |
Obriu el menú Preferits ràpids |
| F3 |
Funció de cerca |
| Ctrl + Tab |
Mode de menú Pie |
| ~ |
Menú Viewport Pie |
| . |
Menú Pivot Point Pie |
| , |
Pie d'orientació de l'eix del menú |
| Maj + S |
Menú Snap Pie |
| Mirador |
| a casa |
Mostra tots els objectes |
| H |
Amaga objectes |
| Alt + H |
Mostra tots els objectes |
| Maj + H |
Amaga tots els objectes no seleccionats |
| Alt + Z |
Activa/desactiva la radiografia |
| Z |
Obriu el menú d'Opcions d'ombrejat de la finestra gràfica |
| / |
Aïlla l'objecte seleccionat |
| Teclat numèric 0 |
Veure càmeres |
| Teclat numèric 1 |
Vista frontal |
| Teclat numèric 2 |
Vista cap avall |
| Teclat numèric 3 |
Finestra de visió lateral |
| Teclat numèric 4 |
La vista mira cap a l'esquerra |
| Teclat numèric 6 |
La vista mira a la dreta |
| Teclat numèric 7 |
Vista de dalt a baix |
| Teclat numèric 8 |
Vista de baix a dalt |
| Teclat numèric 9 |
Contrasta amb la vista actual |
| Teclat numèric 5 |
Canvia les vistes de perspectiva/visuals |
| Navegació de la finestra gràfica |
| Clic mig + mou el ratolí |
Vista de la trajectòria |
| Maj + clic al mig del ratolí + moviment del ratolí |
Vista giratòria |
| desplaçament del ratolí; Ctrl + clic del mig + passa el cursor |
Allunya/apropa la vista |
| Maj + ~ + mou el ratolí. Feu clic a Viewport per desactivar-lo |
Gireu lliurement segons el cursor |
| Mode objecte |
| Tab |
Canvia entre els modes Objecte i Edita |
| Maj + A |
Afegeix un objecte nou |
| Maj + Tab |
Conversió instantània |
| Ctrl + A |
Aplicar transformacions |
| Ctrl + J |
Unir objectes seleccionats |
| Ctrl + 1, 2, 3, 4,... |
Afegeix subgrups |
| Maj + C |
Restableix el cursor 3D a la posició central |
| Manipulació d'objectes |
| G |
Moure objectes o geometria |
| S |
Escala objectes/geometria |
| R |
Gira objecte/geometria |
| RR |
Gira amb trackball |
| G, S o R + X, Y o Z |
Manipular al llarg de l'eix |
| G, S o R + XX, YY o ZZ |
Manipular al llarg de l'eix local |
| Manteniu premuda la tecla Maj mentre feu la conversió |
Control ajustat |
| Mantingueu premuda la tecla Ctrl mentre feu la conversió |
Ajusteu el valor per increments |
| Maj + D |
Duplicar objectes |
| Alt + D |
Clonar objectes enllaçats |
| M |
Afegiu objectes actius a una col·lecció nova |
| Mode d'edició |
| primer |
Mode vèrtex |
| 2 |
Mode de vora |
| 3 |
Mode de cara |
| P |
Creeu un objecte independent fora de la selecció |
| M |
Seleccioneu la consolidació |
| BONA PARTIDA |
Feu lliscar pels vèrtexs i les vores |
| E |
Elimina la geometria |
| F |
Ompliu la superfície |
| Ctrl + R |
Talla l'anell |
| Desplaceu-vos amb el ratolí després de Ctrl + R; Mou el ratolí per seleccionar la direcció |
Afegeix seccions de sortida de bucle |
| Clic esquerre |
Tall de bucle de bloqueig |
| jo |
Afegiu cares incrustades a la selecció |
| Ctrl + B |
Afegiu una corba a la selecció |
| Ctrl + Maj + B |
Afegiu el bisell del vèrtex a la selecció |
| K |
Ganivet - Ganivet |
| Entra |
Bloqueig de ganivet |
| Maj + W |
Doblar |
| Y |
Separació geomètrica |
| V |
Geometria dividida per la meitat |
| Ctrl + L |
Seleccioneu la geometria connectada |
| Alt+clic esquerre del ratolí |
Seleccioneu la repetició de vora |
| O |
Activa/desactiva l'edició proporcional |
| Maj + O |
Transformeu mitjançant l'edició proporcional de perfils de reflexió |
| Maj + N |
Recalcular els estàndards |
| Ctrl + Maj + N |
Invertir els estàndards |
| Esc |
Cancel·la la conversió en curs |
| Mode d'escultura - Mode d'escultura |
| Maj + barra espaiadora |
Seleccioneu la tecla ràpida del pinzell |
| E |
Seleccioneu el protocol de teclat |
| F |
Mida del pinzell |
| Maj + F |
Força del raspall |
| Ctrl + F |
Angle del raspall |
| Maj + clic esquerre del ratolí |
Canvieu el valor del pinzell a negatiu o positiu |
| UVs i UV Unwrapping |
| Ctrl + E |
Marca la costura |
| U |
Obre la xarxa |
| Editor UV |
| Ctrl + L; L per seleccionar l'objecte sota el cursor |
Seleccioneu la regió |
| P |
Pin |
| Alt + P |
Desenganxa |
| Maj + P |
Seleccioneu el pin |
| V |
Cosir |
| Maj + W |
Soldar |
| Node |
| Maj + A |
Crea un nou node |
| Ctrl + clic dret + passa el cursor |
Connecteu-vos al servidor |
| F |
Seleccioneu la connexió |
| M |
Seleccioneu Silenciar |
| Ctrl + G |
Seleccioneu Grup |
| Ctrl + Alt + G |
Seleccioneu Desagrupar |
A dalt es mostren les dreceres de Blender per a les tasques més utilitzades per dissenyar gràfics en 2D i 3D. Espero que aquest article us ajudi a utilitzar Blender de manera més eficaç.