Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

У цьому посібнику ви дізнаєтесь, як створити діаграму маркерів за допомогою . Це різновид даних, які відображають дані в якісному діапазоні значень або характеристик. Діапазони розроблені так, щоб мати кольори, які змінюються залежно від інтенсивності значення. Ви також дізнаєтесь і зрозумієте, як кожна сутність у маркерній діаграмі працює та надає інформацію.

Зміст

Експортуйте набір даних у Charticulator

Це маркована діаграма, яку ви відтворюватимете.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

По-перше, вам потрібно створити та експортувати набір даних у Charticulator. Це набір даних, який буде використовуватися в цьому прикладі.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Далі перейдіть на charticulator.com і натисніть «Запустити Charticulator».

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Знайдіть і відкрийте набір даних і натисніть «Готово». Після цього ви можете почати створювати діаграму в полотні Charticulator.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Налаштуйте полотно для маркованої діаграми

Всередині полотна гліфа розмістіть вісь даних на осі X, щоб дозволити їй мати кілька вимірювань.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Помістіть гравця на вісь Y, а лігу — на вісь X фактичного полотна.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Потім перенесіть усі розміри на полотно Glyph. Перетягніть Goals Scored , Goals LY , Target , Good і Bad і розмістіть їх на осі даних.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

В атрибутах DataAxis1 встановіть Range на 0, щоб значення на осі даних починалися з 0.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Створіть стовпчики для кожного розміру

Тепер створіть смугу для кожного такту, взявши прямокутники з позначок. Бруски повинні бути розміщені вздовж діапазону мірок. Смуга для показника Bad має починатися від 0 до точки avg(Bad) . Для показника «Добре» почніть шкалу від середньої (поганої) точки до середньої (добре) . Нарешті, створіть єдину смужку для забитих голів , цілей LY і цілі та розташуйте цю смужку від середньої (добре) точки до кінця осі даних.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Потім змініть кольори смуг, щоб кожна з них виділялася. Ваша візуалізація маркованої діаграми тепер виглядатиме так.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Далі помістіть смужку від 0 до середнього (забитих голів) , щоб підкреслити середню кількість забитих голів.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Створіть лінію від 0 до точки avg(Goals LY ) і розмістіть її посерединібар, щоб також підкреслити середні цілі минулого року. Налаштуйте ширину та колір лінії відповідно до бажаного стилю.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Ось так буде виглядати результат.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Наступне, що потрібно зробити, це відзначити середні цілі. Налаштуйте діапазон у правій частині панелі в атрибутах DataAxis1', щоб створити простір для цілей. Потім визначте ціль, поставивши лінію на avg(Target) . Ви можете відрегулювати ширину та висоту лінії відповідно до ваших переваг.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Після цього відкрийте DataAxis1 Attributes і зніміть прапорець Visible, щоб видалити мітки Data Axis на полотні.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Після цього візуалізація виглядатиме так.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Імпортуйте файл діаграми маркерів у LuckyTemplates

Збережіть файл і експортуйте його вСпеціальний візуал.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Зніміть прапорець біля параметрів автоматичної осі, щоб уникнути змін осей під час виклику переходу контексту фільтра. Потім введіть візуальну назву та експортуйте її до LuckyTemplates.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Відкрийте LuckyTemplates та імпортуйте файл Bullet Chart. Клацніть три крапки під Візуалізацією та виберіть Імпортувати візуал із файлу.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Натисніть посилання Charticulator із візуальною назвою діаграми та заповніть розділ «Поля» відповідними даними.

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію

Потім ви побачите візуалізацію маркерної діаграми в .

Маркерна діаграма: візуалізація, що генерує інформацію



Висновок

Ви можете отримати та показати багато даних за допомогою Bullet Charts. Вони являють собою комбінацію різних показників, показаних смугами та лініями, які надають інформацію про використовувані категорії. Вони в основному використовуються для моніторингу прогресу, продуктивності та цілей суб’єкта у звітах із даними.

Мудассір


Як використовувати запит природною мовою (Q&A) у LuckyTemplates

Як використовувати запит природною мовою (Q&A) у LuckyTemplates

У цьому підручнику я покажу вам, що можна робити за допомогою запиту природної мови або функції запитань і відповідей на робочому столі в онлайн-службі LuckyTemplates.

Динамічно сортуйте візуалізації у звітах LuckyTemplates

Динамічно сортуйте візуалізації у звітах LuckyTemplates

Дізнайтеся, як динамічно сортувати візуалізації у звітах LuckyTemplates. Отримуйте якісну статистику, творчо підходячи до представлення даних.

Поле пошуку PowerApps: як додати та налаштувати

Поле пошуку PowerApps: як додати та налаштувати

Дізнайтеся, як створити поле пошуку PowerApps з нуля та налаштувати його відповідно до загальної теми вашої програми.

Приклад SELECTEDVALUE DAX – вибір розділювача врожаю

Приклад SELECTEDVALUE DAX – вибір розділювача врожаю

Збирайте або фіксуйте значення в мірі для повторного використання в іншій мірі для динамічних обчислень за допомогою SELECTEDVALUE DAX у LuckyTemplates.

Історія версій у списках SharePoint

Історія версій у списках SharePoint

Дізнайтеся, як історія версій у SharePoint може допомогти вам побачити еволюцію певних даних і скільки змін вони зазнали.

Вибір шістнадцяткових кодів кольорів для звітів LuckyTemplates

Вибір шістнадцяткових кодів кольорів для звітів LuckyTemplates

Ось інструмент для створення звітів і візуальних матеріалів, засіб вибору шістнадцяткових кодів кольорів, за допомогою якого можна легко отримати кольори для звітів LuckyTemplates.

Динамічний роздільник дат у LuckyTemplates із використанням таблиці Менделєєва

Динамічний роздільник дат у LuckyTemplates із використанням таблиці Менделєєва

Ви можете легко відобразити діапазон дат як роздільник у своєму звіті за допомогою таблиці періодів. Використовуйте M-код, щоб створити динамічний роздільник дат у LuckyTemplates.

Таблиці пропорцій і частот в Excel

Таблиці пропорцій і частот в Excel

Збирався зануритися в частотні таблиці в Excel, а також у таблиці пропорцій. Добре подивіться, що це таке і коли їх використовувати.

Як інсталювати DAX Studio та табличний редактор у LuckyTemplates

Як інсталювати DAX Studio та табличний редактор у LuckyTemplates

Дізнайтеся, як завантажити та інсталювати DAX Studio та Tabular Editor 3 і як налаштувати їх для використання в LuckyTemplates і Excel.

Візуалізація карти форми LuckyTemplates для просторового аналізу

Візуалізація карти форми LuckyTemplates для просторового аналізу

Цей блог містить візуалізацію Shape Map для просторового аналізу в LuckyTemplates. Я покажу вам, як ви можете ефективно використовувати цю візуалізацію з її функціями та елементами.