Како користити функцију 3Д мапе у програму Екцел 2019

3Д мапа је ново име узбудљиве функције визуелне анализе која је доступна у програму Екцел 2019 , раније позната као Повер Мап у програму Екцел 2016. 3Д мапа вам омогућава да користите географске, финансијске и друге типове података заједно са пољима за датум и време у вашем Екцел модел података за креирање анимираних обилазака 3-Д мапа.

Да бисте креирали нову анимацију за први обилазак у 3Д мапи, пратите ове опште кораке у програму Екцел 2019:

Отворите радни лист који садржи податке за које желите да креирате нову анимацију Повер Мап.

Поставите курсор ћелије у једну од ћелија на листи података, а затим кликните на Инсерт→ 3Д Мап→ Опен Повер Мап (Алт+НСМО) на Екцел траци.

Екцел отвара прозор 3Д мапе са новим обиласком (названим Обилазак 1) са сопственом траком са једном картицом Почетна. Овај прозор је подељен на три окна. Окно Лаиер са десне стране садржи обрис подразумеваног слоја 1 са три области: Подаци, Филтери и Опције слоја. Област података у окну слојева се аутоматски проширује да прикаже оквир са листом Локација, висина, категорија и време. Централно окно садржи 3-Д глобус на који ће ваши подаци бити мапирани. Плутајућа листа поља која садржи поља у изабраном Екцел моделу података у почетку се појављује изнад овог 3-Д глобуса. Лево окно уређивача обиласка садржи сличице свих обилазака и њихових сцена анимираних за ваш модел података у 3Д мапи (подразумевано постоји само једна сцена означена као Сцена 1 када креирате свој први обилазак).

Превуците поља са плутајуће листе поља у оквире листе локација, висина, категорија и време у окну слојева да бисте направили мапу.

Превуците географска поља чији подаци о локацији треба да буду визуелно представљени на мапи глобуса и испустите их у оквир са листом Локација у окну слојева. 3Д мапа приказује тачке података за свако поље локације за вашу анимацију на 3-Д глобусу док је испустите у оквир са листом Локација. Програм повезује изабрано поље локације са географским типом у падајућој листи десно од имена поља у пољу са листом Локација у окну слојева. Можете да измените тип тако што ћете изабрати његово падајуће дугме, ако је потребно. Само имајте на уму да свако поље локације мора да има јединствени географски тип.

Такође додајете поља са плутајуће листе поља која желите да буду приказана у анимацији у оквире листе Висина, Величина или Вредност (у зависности од типа изабране визуелизације) на следећи начин:

  • Додајте вредности које желите да буду представљене у типу графикона приказаном на 3-Д мапи у оквир са листом Висина. Екцел подразумевано користи функцију Сум за поља вредности, али ову функцију можете да промените у Просек, Број, Максимум, Минимум или Без агрегације кликом на њено падајуће дугме у пољу са листом Локација.
  • Додајте поља података која желите да се појављују као категорије у легенди за анимацију 3Д мапе у оквир са листом категорија. Ставке у овом пољу се аутоматски додају у плутајућу легенду у 3-Д мапи ако ваш тип графикона има легенду.
  • Додајте поља за датум и време у оквир са листом Време да бисте подесили елемент времена за анимацију 3Д мапе. Подразумевано, 3Д мапа не повезује поља која овде додате ни са једном временском јединицом. Можете да одредите временску јединицу тако што ћете изабрати Секунда, Минут, Сат, Дан, Месец, Квартал или Година са дугмета падајуће листе поља у оквиру са листом Време.

Изаберите тип визуелизације тако што ћете кликнути на његову икону испод наслова Подаци у окну слојева: наслагана колона (подразумевано), кластеризована колона, мехур, мапа топлоте или регион.

3Д мапа сада приказује тачке података за ваше податке о висини, величини или вредности на 3-Д глобусу у складу са одабраним типом визуелизације заједно са плутајућом легендом за вредности података (организоване по свим пољима која се користе као категорије) у средишњем окну прозора 3Д мапе. На дну мапе видите контролу временске линије са дугметом за репродукцију које вам омогућава да играте и контролишете анимацију.

(Опционално) Кликните на дугме Ознаке мапе на траци да бисте додали називе земаља и градова на мапе на вашем 3-Д глобусу.

(Опционално) Кликните на дугме Затвори окно слојева и дугме Затвори дугме уређивач обиласка да бисте сакрили приказ окна слојева и окна уређивача обиласка, респективно.

Сада, ваш 3-Д глобус са легендом слоја 1 на десној страни и временском линијом анимације испод испуњава цео прозор испод траке 3Д мапе. Имајте на уму да можете поново приказати окно слојева и окно уређивача обиласка у прозору 3Д мапе у било ком тренутку тако што ћете кликнути на дугме Лаиер Пане или Тоур Едитор Трака, респективно.

(Опционално) Превуците легенду слоја 1 тако да не омета ваш 3-Д глобус. Такође можете променити величину легенде тако што ћете је изабрати, а затим превући њене ручке за одређивање величине. Ако контрола анимације временске линије омета кључне области глобуса, можете је сакрити кликом на дугме Затвори.

Контролу временске линије можете поново приказати у било ком тренутку кликом на дугме Временска линија у групи Време на траци 3Д мапе. Имајте на уму да не можете да преместите или промените величину контроле временске линије када је приказана и да можете да репродукујете своју анимацију тако што ћете кликнути на дугме Плаи Тоур на траци када је контрола временске линије скривена.

(Опционално) Превуците глобус да бисте приказали област света са локацијама које желите да гледате када пуштате своју анимацију или користите тастере за ротирање налево (Схифт+←), ротирање удесно (Схифт+→), нагињање нагоре (Схифт+↑) или Нагните надоле (Схифт+↓) дугмад да бисте ову област приказали. Затим кликните на Зоом Ин (Схифт+ +) или Зоом Оут (Схифт + -) да бисте подручје приближили или удаљили. Када се прозор за гледање испод траке 3Д мапе позиционира онако како желите када гледате своју анимацију, спремни сте да играте 3-Д обилазак мапе који сте креирали.

Кликните на дугме Плаи Тоур на траци или дугме Плаи на контроли временске линије (ако је још увек видљиво).

Када кликнете на дугме Плаи Тоур на траци, 3Д мапа аутоматски сакрива уређивач обиласка и окно слојева заједно са контролом временске линије ако су у том тренутку још увек видљиви. Можете да паузирате анимацију тако што ћете кликнути на дугме Пауза које се појављује у групи контролера на траци на дну екрана или притиском на размакницу на тастатури. Када завршите са гледањем анимације, вратите се на уобичајени приказ за уређивање 3Д мапе тако што ћете кликнути на дугме Врати се на дугме за уређивање (оно са стрелицом која показује лево на самом почетку траке на дну екрана) или притисните тастер Есц на тастатури.

Кликните на дугме Затвори у крајњем десном углу насловне траке 3Д мапе да бисте затворили 3Д мапу и вратили се на Екцел радни лист, а затим сачувајте радну свеску (Цтрл+С) да бисте сачували обилазак 3Д мапе као део датотеке радне свеске.

Како користити функцију 3Д мапе у програму Екцел 2019

Прозор 3Д мапе са новом 3-Д анимацијом груписаних колона за визуелизацију наручених количина различитих артикала Нортхвинд-а између јула 1996. и маја 1998. на различитим локацијама у западној Канади и Сједињеним Државама.

Након што креирате свој почетни обилазак анимације за модел података у радној свесци Екцел, увек можете да га поново репродукујете тако што ћете га поново отворити у 3Д мапи и кликнути на Плаи Тоур на траци. Да бисте поново отворили обилазак када је радна свеска са моделом података отворена у Екцел-у, изаберите Инсерт→ 3Д Мап→ Опен Повер Мап на Екцел траци (Алт+НСМО), а затим кликните на дугме Тоур 1 на врху дијалога Покрени Повер Мап кутија.

Када се обилазак отвори у 3Д мапи, можете га и уређивати. Можете да промените изглед 3-Д глобуса у својој анимацији тако што ћете изабрати нову тему тако што ћете кликнути на дугме Теме у групи Сцене на траци 3Д мапе, а затим изабрати сличицу на падајућој палети овог дугмета. Можете спљоштити 3-Д глобус да бисте га учинили дводимензионалним кликом на дугме Равна мапа у групи Мапа на траци.

Такође можете додати нове слојеве оригиналној сцени који анимирају другачији скуп података преко истог или другог скупа вредности датума и времена. Да бисте додали нови слој, кликните на дугме Додај слој у групи слојева на траци 3Д мапе, а затим дефинишите тип визуелизације и поља која ће се користити у вашем моделу података за локацију, анализу и време (пратећи исте кораке као раније оцртаног за стварање почетног слоја прве сцене новог обиласка). Након што додате нови слој (аутоматски назван Лаиер 1) вашој оригиналној сцени, 3Д мапа приказује легенде и за слој 1 и за слој 2 (које се често преклапају и треба их ручно одвојити). 3Д мапа такође приказује тачке података за локацију, анализу, категорију и временска поља сваког слоја када пуштате анимацију.

Ако желите да видите анимацију само за један од слојева у вашој сцени, сакријете све остале слојеве пре него што пустите анимацију. Да бисте то урадили, кликните на дугме Лаиер Манагер крајње лево на врху окна слојева, а затим кликните на дугме Прикажи или Сакриј слој (оно са иконом ЦБС очне јабучице) испред имена свих слојева које не желите да видите у анимацији.

Поред додавања нових слојева сцени, можете да додате и потпуно нове сцене у своју турнеју које користе копију активне сцене, нови 3-Д свет глобуса или прилагођену мапу са потпуно новом позадином. Да бисте креирали нову сцену, кликните на дугме Нова сцена у групи Сцена на траци 3Д мапе, а затим кликните на опције Копирај сцену, мапу света или нову прилагођену мапу у њеном падајућем менију.

Након што изаберете тип сцене, онда дефинишете анимацију за нову сцену користећи кораке које сте претходно пратили у креирању анимације отварања за први слој у првој сцени обиласка. Да бисте репродуковали анимације које додате у слојеве било које нове сцене коју додате у обилазак 3Д мапе, једноставно кликните на сличицу сцене у окну уређивача обиласка пре него што кликнете на дугме Репродукуј обилазак на траци или дугме Репродукуј на временској линији контролор.

Користите дугмад Креирај видео и Сними екран у групи Обилазак на траци 3Д мапе да бисте делили завршене анимације са својим колегама и клијентима. Кликните на Сними екран да бисте снимили статичну слику визуелизације приказане на вашем 3-Д глобусу коју Екцел чува у Оффице Цлипбоард-у. Једном у међуспремнику, можете користити функцију Пасте (Цтрл+В) да бисте налепили графику у радни лист након што затворите 3Д мапу и вратите се у Екцел.

Кликните на дугме Креирај видео да бисте креирали видео анимације за тренутно изабрану сцену и слојеве у вашем обиласку. Када кликнете на ово дугме, 3Д мапа отвара дијалог Креирај видео у којем бирате квалитет видео записа бирајући једно од следећих дугмади са опцијама: Презентација и ХД екрани (највећа величина и најбољи квалитет од 1080 пиксела), Рачунари и таблети (средњи величина и квалитет на 720 пиксела), или Куицк Екпорт & Мобиле (најнижи квалитет и најмања величина на 320 пиксела).

Ако желите да постојећа датотека са музиком или нарацијом прати анимацију, кликните на дугме Опције звучног записа, а затим изаберите звучну датотеку и опције репродукције, а затим Примени пре него што кликнете на дугме Креирај да бисте направили видео. 3Д мапа затим генерише видео тренутно изабрану анимацију сачувану као .мп4 видео датотеку у подразумеваној видео фасцикли вашег уређаја. Затим можете да сачувате ову видео датотеку у фасцикли на свом ОнеДриве-у или Дропбок-у да бисте је делили са колегама или клијентима. Такође можете да репродукујете видео на свом уређају користећи подразумевани видео плејер.


Обришите цртеже оловком и маркером на својим ПоверПоинт слајдовима

Обришите цртеже оловком и маркером на својим ПоверПоинт слајдовима

Ако сте користили оловку или маркер за цртање на ПоверПоинт слајдовима током презентације, можете да сачувате цртеже за следећу презентацију или да их избришете тако да ћете следећи пут када их покажете почети са чистим ПоверПоинт слајдовима. Пратите ова упутства да бисте избрисали цртеже оловком и маркером: Брисање линија један на […]

Садржај библиотеке стилова у СхареПоинт 2010

Садржај библиотеке стилова у СхареПоинт 2010

Библиотека стилова садржи ЦСС датотеке, датотеке Ектенсибле Стилесхеет Лангуаге (КССЛ) и слике које користе унапред дефинисане главне странице, изгледе страница и контроле у ​​СхареПоинт 2010. Да бисте лоцирали ЦСС датотеке у библиотеци стилова на локацији за објављивање: Изаберите Радње сајта→Прикажи Сав садржај сајта. Појављује се садржај сајта. Библиотека Стил налази се у […]

Форматирајте бројеве у хиљадама и милионима у Екцел извештајима

Форматирајте бројеве у хиљадама и милионима у Екцел извештајима

Немојте претрпати своју публику огромним бројевима. У Мицрософт Екцел-у можете побољшати читљивост својих контролних табли и извештаја тако што ћете форматирати своје бројеве тако да се појављују у хиљадама или милионима.

Како делити и пратити СхареПоинт локације

Како делити и пратити СхареПоинт локације

Научите како да користите СхареПоинт алатке за друштвено умрежавање које омогућавају појединцима и групама да комуницирају, сарађују, деле и повезују се.

Како претворити датуме у јулијанске формате у Екцелу

Како претворити датуме у јулијанске формате у Екцелу

Јулијански датуми се често користе у производним окружењима као временска ознака и брза референца за број серије. Ова врста кодирања датума омогућава продавцима, потрошачима и услужним агентима да идентификују када је производ направљен, а тиме и старост производа. Јулијански датуми се такође користе у програмирању, војсци и астрономији. Различит […]

Како да направите приступну веб апликацију

Како да направите приступну веб апликацију

Можете да креирате веб апликацију у програму Аццесс 2016. Дакле, шта је уопште веб апликација? Па, веб значи да је онлајн, а апликација је само скраћеница за „апликацију“. Прилагођена веб апликација је апликација базе података на мрежи којој се приступа из облака помоћу претраживача. Ви правите и одржавате веб апликацију у верзији за десктоп […]

Трака за брзо покретање у СхареПоинт 2010

Трака за брзо покретање у СхареПоинт 2010

Већина страница у систему СхареПоинт 2010 приказује листу веза за навигацију на траци за брзо покретање дуж леве стране странице. Трака за брзо покретање приказује везе ка садржају истакнутог сајта као што су листе, библиотеке, сајтови и странице за објављивање. Трака за брзо покретање укључује две веома важне везе: Линк за сав садржај сајта: […]

Шта значе поруке о грешци решавача у Екцел-у?

Шта значе поруке о грешци решавача у Екцел-у?

За једноставне проблеме, Солвер у Екцел-у обично брзо проналази оптималне вредности променљиве Решавача за функцију циља. Али, у неким случајевима, Солвер има проблема да пронађе вредности променљиве Солвера које оптимизују функцију циља. У овим случајевима, Солвер обично приказује поруку или поруку о грешци која описује или расправља о проблему који […]

Како уклонити израчуната поља и ставке из Екцел заокретне табеле

Како уклонити израчуната поља и ставке из Екцел заокретне табеле

Можете лако да уклоните израчуната поља и ставке из Екцел заокретне табеле. Да бисте уклонили израчунато поље, кликните на ћелију у изведеној табели. Затим кликните на команду Поља, ставке и скупови на картици Анализа и изаберите Израчунато поље из подменија који се појави. Када Екцел прикаже дијалог Уметање израчунатог поља, изаберите […]

Како означити у СхареПоинт-у

Како означити у СхареПоинт-у

Ознаке су кључне речи које додељујете садржају. Означавање страница за дељење са другима је обележавање на друштвеним мрежама, веома је популарно на вебу и лако је у СхареПоинт-у. Ако сте икада користили сајт као што је Делициоус, већ знате како функционише обележавање на друштвеним мрежама. Како све више људи додељује исте ознаке, ознаке постају начин на који […]