Други софтвер - Page 9

Како променити приказ у Мицрософт Оффице-у

Како променити приказ у Мицрософт Оффице-у

Свака Мицрософт Оффице апликација има низ доступних опција прегледа. Сваки приказ је погодан за одређену врсту активности у тој апликацији. На пример, у Ворд-у можете да изаберете приказ нацрта, који је брз за рад и представља текст у једноставном распореду у једној колони. Или можете одабрати распоред за штампу […]

Како приказати и сакрити делове прозора Дасхцоде

Како приказати и сакрити делове прозора Дасхцоде

Прозор Дасхцоде је увек отворен када радите на пројекту, али можете приказати и сакрити појединачне делове (окна у техничком говору) прозора. Запамтите да већина ових пречица за Дасхцоде укључује бројеве. Немојте бркати 1 (број 1) са л (мало слово Л). Цанвас Цомманд-1 Рун Лог опција-Цомманд-1 Соурце Цоде Цомманд-2 Филес […]

Уклањање грешака помоћу текста у говор у програму Екцел 2002

Уклањање грешака помоћу текста у говор у програму Екцел 2002

Екцел 2002 је јединствен у Оффице КСП пакету по својој подршци за нову функцију Тект то Спеецх, која вам омогућава да ваш рачунар прочита било коју серију уноса у ћелију. Ова функција је савршена када треба да проверите тачност гомиле бројева које унесете из […]

Креирање извештаја са Цристал Репортс 10

Креирање извештаја са Цристал Репортс 10

Када покренете Цристал Репортс 10, обично желите да урадите једну од три ствари: креирате извештај, измените извештај или покренете извештај према подацима у вашој бази података. Извештаји узимају податке из базе података, обрађују их, форматирају, а затим их излазе на штампач, екран рачунара или веб локацију. Цристал Репортс […]

Брзе пречице на тастатури за Прези

Брзе пречице на тастатури за Прези

Коришћење Прези софтвера за презентације није тешко, а његове пречице на тастатури штеде време. Убрзајте се у креирању сјајних Прези презентација тако што ћете упознати ове пречице на тастатури које се лако памте: Да бисте ово урадили: Користите ову пречицу: Отворите оквир за текст за уређивање Двапут кликните на платно Пребаците се између режима за уређивање и приказивање Притисните размак бар […]

Кретање кроз Прези Буббле мени

Кретање кроз Прези Буббле мени

Главни Прези интерфејс се зове Буббле Мену, који се састоји од пет главних ставки. Знање како да се крећете у Прези Буббле менију помаже вам да креирате узбудљиве презентације. Када почнете да користите меније, видећете колико брзо можете да правите професионалне презентације. Ево главних ставки мехурића: Користите овај балон: […]

Како користити Прези Патх Тоол

Како користити Прези Патх Тоол

Прези има алатку за путању коју користите за подешавање и праћење ваше приче. Конкретно, алатка вам помаже да подесите бројеве путање који померају вашу презентацију од елемента до елемента без обзира на близину. На тај начин никада нећете изгубити своје место. Поред тога, са постављеном путањом можете послати свој Прези да буде […]

Како користити пречице за отклањање грешака у Дасхцоде-у

Како користити пречице за отклањање грешака у Дасхцоде-у

Еквиваленти тастатуре Дасхцоде су посебно корисни када користите програм за отклањање грешака. То је зато што је ваша пажња често усмерена негде другде, а могућност да контролишете програм за отклањање грешака и његове приказе са тастатуре без померања миша може спречити ваше контроле за отклањање грешака да ометају стварно покретање самог програма. Прикажи/сакриј монитор перформанси […]

Контролне изјаве и петље у Објецтиве-Ц

Контролне изјаве и петље у Објецтиве-Ц

У програмирању, као иу животу, морате доносити одлуке и поступати по њима. Објецтиве-Ц обезбеђује контролне изјаве и петље које помажу вашем програму да предузме акцију. Можда ћете желети да поновите скуп инструкција заснованих на неком стању или стању, на пример, или чак да промените секвенцу извршавања програма. Ево основне синтаксе […]

Како покренути свој Кеиноте пројекцију слајдова

Како покренути свој Кеиноте пројекцију слајдова

Ако сте већ креирали слајдове у апликацији за презентације Снов Леопардс Кеиноте, спремни сте да направите пројекцију слајдова за презентацију. Кеиноте пројекција слајдова се обично приказује на целом екрану, са слајдовима који се појављују у линеарном редоследу како су сортирани на листи слајдова. У свом најједноставнијем облику, увек можете покренути пројекцију слајдова из Кеиноте […]

Нон-Објецтиве-Ц оквири у Мацинтосх апликацијама

Нон-Објецтиве-Ц оквири у Мацинтосх апликацијама

Аппле обезбеђује многе Мацинтосх оквире за развој апликација (библиотеке кодова) које ваша апликација може позвати да изврши хиљаде операција у ОС Кс. Многи од ових оквира, као што је ПДФ Кит, се састоје од Објецтиве-Ц класа, из којих ваша апликација може креирајте и користите објекте у оквиру својих апликација. Међутим, неки од ових оквира су […]

Адобе Флек 3.0 пречице на тастатури

Адобе Флек 3.0 пречице на тастатури

Коришћење пречица на тастатури у Адобе Флек Буилдер-у омогућиће вам да радите лако и брзо кроз моћне функције и задатке који се понављају док уређујете изворни код; неке команде су осетљиве на контекст и извршавају задатке на изабраном тексту. Погледајте следећи графикон за комбинације тастера за пречице за Мац и Виндовс:

Брзе везе за Адобе Флек 3.0

Брзе везе за Адобе Флек 3.0

Ако желите да сазнате више о Адобе Флек-у или да изоштрите своје Флек вештине, искористите предности онлајн Флек ресурса наведених у наставку да бисте започели и научили неке сјајне савете и трикове за развој апликација: ЛивеДоцс: хттп://ливедоцс.адобе.цом/ флек/3. Званична Флек документација од Адобе-а, позната као ЛивеДоцс, укључује АПИ документацију и свеобухватну документацију помоћи. […]

Како додати обележиваче у Сафари

Како додати обележиваче у Сафари

Сафари подразумевано долази са неколико обележивача који су већ постављени на траци Фаворити и у менију Обележивачи, а све их видите у Обележивачима на бочној траци. Вероватно ћете желети да додате своје изборе у обележиваче. Да бисте обележили адресу веб локације, следите ове кораке: У Сафарију посетите веб локацију коју желите да сачувате као […]

Дизајн виртуелне стварности: софтвер за дизајн корисничког искуства

Дизајн виртуелне стварности: софтвер за дизајн корисничког искуства

Пре него што пређете директно на дизајнирање визуелних приказа ваше коначне виртуелне стварности или средстава апликације проширене стварности, грубо скицирајте како верујете да би ваш интерфејс требало да буде постављен у виртуелном свету. Ово се често назива а€œУКС дизајн фазаа€?? или а€œвирефраминг стаге.а€?? Постоји неколико различитих опција за уоквиривање вашег искуства, […]

Велике карактеристике у новијим верзијама КуаркКСПресс-а

Велике карактеристике у новијим верзијама КуаркКСПресс-а

Ако сте прескочили једну или три верзије КуаркКСПресс-а пре 2016. године, нисте сами – али сте пропустили нека побољшања која побољшавају ефикасност. Погодно, Куарк је обезбедио табелу нових функција која се протеже до верзије 7. Ево неких од најузбудљивијих и најкориснијих нових функција представљених од верзије 7: Интелигентне палете које […]

Тинкерцад Фор ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Тинкерцад Фор ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

У овој Цхеат Схеет научите све, од Тинкерцад пречица на тастатури до тога како да пронађете оно што желите у онлајн Тинкерцад библиотекама.

Врхунске АИ индустрије

Врхунске АИ индустрије

Не користе све индустрије вештачку интелигенцију (АИ). Неке индустрије имају став чекања и гледања када је у питању вештачка интелигенција јер вештачка интелигенција још увек није у потпуности доказала своју вредност, а власници ових индустрија се сећају АИ зима из прошлости. Поред тога, истраживање вештачке интелигенције се фокусира на одређене индустрије због тога како АИ заправо функционише. АИ […]

АИ за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

АИ за ЛуцкиТемплатес Цхеат Схеет

Вештачка интелигенција (АИ) је технологија која је привукла велику пажњу у филмовима, књигама, производима и на мноштву других места. Продавци често изједначавају АИ са паметношћу: купујете паметни уређај да бисте набавили уређај са АИ, иако су паметни уређаји понекад паметни само по томе што нуде повезивање, […]

Како безбедно чувати своје биткоине

Како безбедно чувати своје биткоине

Једна од првих ствари које треба да имате на уму када размишљате о складиштењу својих биткоина на платформи за размену је да то укључује доста безбедносних ризика. Противно је самој идеологији биткоина да користи посреднике и зависи од централизованих услуга и платформи. И иако се ове размене баве […]

Шта су Битцоин врући новчаници и хладно складиште?

Шта су Битцоин врући новчаници и хладно складиште?

Када говоримо о платформама за размену биткоина, два појма са којима ћете се сусрести на путу су хладно складиште и врући новчаник. И хладно складиште и врући новчаник су безбедносне мере које постављају платформе за размену како би заштитиле корисничка средства од било какве незгоде: Хладно складиште се односи на биткоине који се држе ван мреже. Можете упоредити овај принцип […]

Како отворити постојећу датотеку табеле за Мац Снов Леопард

Како отворити постојећу датотеку табеле за Мац Снов Леопард

Снов Леопард нуди Нумберс, апликацију коју можете користити за креирање и рад са табелама. Ако се документ Нумберс појави у прозору Финдер-а, можете само двапут кликнути на икону документа да бисте га отворили; Нумберс аутоматски учитава и приказује табелу. Међутим, подједнако је лако отворити Нумберс документ из програма. Пратити […]

Како додати облик позадине документу Мац Снов Леопард Пагес

Како додати облик позадине документу Мац Снов Леопард Пагес

У Пагес, апликацији за стоно издаваштво за Мац ОС Кс Снов Леопард, можете додати облике као позадину и преко ње поставити текст. Да бисте додали облик (као што је правоугаоник или круг) као позадину за свој текст, пратите ове кораке:

Како додати табелу у документ Мац Снов Леопард Пагес

Како додати табелу у документ Мац Снов Леопард Пагес

Док радите у документу за десктоп издаваштво, можда ћете открити да желите да табела ефикасније приказује податке. Снежни леопард олакшава уметање и форматирање табеле у документ Пагес. У свету обраде текста, табела је мрежа која садржи текст или графику ради лакшег поређења. […]

Видео ћаскање на вашем Мац-у

Видео ћаскање на вашем Мац-у

ИМинг и текстуално ћаскање су јучерашње вести; нови начин комуникације је да користите свој Мац за видео телефонски позив. Под претпоставком да су ваша камера и микрофон конфигурисани по вашој жељи, у иЦхат-у кликните на икону видео камере на листи пријатеља или, само за аудио сесију, кликните на икону телефона. Као што […]

Цристал Репортс 10: Додавање хипервезе у извештај

Цристал Репортс 10: Додавање хипервезе у извештај

Једна од највреднијих карактеристика садржаја заснованог на вебу је могућност брзог премештања између страница помоћу хипервеза. Кликом на хипервезу повезану са речју, фразом или сликом, можете одмах приказати нову страницу која пружа више детаља. Цристал Репортс вам омогућава да додате хипервезе својим извештајима без […]

Креирање ваше прве МиндМанагер мапе

Креирање ваше прве МиндМанагер мапе

Стварање мапа је оно што МиндМанагер ради, али стварање корисне мапе може захтевати мало труда и креативне енергије. Желите да користите мапе које су већ покренуте, које се називају шаблони, кад год је то могуће. Направите своју прву мапу — мапу за вежбање — тако што ћете отворити свој програм МиндМанагер и пратити ове кораке: 1. Кликните на Леарнинг […]

Како аутоматски покренути Мац апликације након пријављивања

Како аутоматски покренути Мац апликације након пријављивања

Мац ОС Кс Снов Леопард вам омогућава да конфигуришете више корисничких налога. Сваки налог може имати сопствени избор апликација које се покрећу аутоматски када се тај корисник пријави. Ове апликације су ставке за пријаву и појављују се као листа у окну Налози Пре него што покушате да подесите своје ставке за пријаву, ови услови имају […]

Ц++ код у Објецтиве-Ц Мацинтосх апликацијама

Ц++ код у Објецтиве-Ц Мацинтосх апликацијама

Објецтиве-Ц пружа објектно оријентисане карактеристике за развој Мацинтосх апликација, као што су наслеђивање и полиморфизам. Језик је заснован на програмском језику Ц; стога, можете користити своје знање програмирања у Ц-у за кодирање унутар Објецтиве-Ц-а. Објецтиве-Ц++ је механизам за премошћивање који омогућава Објецтиве-Ц изворним модулима да раде са Објецтиве-Ц++ класама, које би могле да се компајлирају и повежу са […]

САП ресурси

САП ресурси

Пре него што скочите у огроман свет ЕРП-а, урадите свој домаћи задатак. Иако су потенцијалне награде велике, не желите да направите скок сами. На срећу, помоћ постоји, како у онлајн тако иу људском облику. За савете, увиде и САП информације, погледајте неке од ових сјајних ресурса: Представник вашег САП налога: Ако […]

< Newer Posts Older Posts >