Zariadenia virtuálnej reality: Lenovo a Oculus

Ak plánujete ponoriť sa do vôd virtuálnej reality (VR), pravdepodobne ste zvedaví, aké zariadenia VR si môžete položiť. Dve z hlavných spoločností, ktoré sa objavili vo svete VR, sú Lenovo a Oculus. Pozrite sa na ich ponuku zariadení VR.

Zariadenia VR: Lenovo Mirage Solo

Lenovo Mirage Solo je podobný HTC Vive Focus . Ide o samostatnú náhlavnú súpravu typu všetko v jednom, ktorá na napájanie nevyžaduje žiadne ďalšie počítače ani mobilné zariadenia. Podobne ako Vive Focus, Mirage Solo umožní 6DoF prostredníctvom dvojice predných kamier, čo umožní sledovanie polohy smerom dovnútra. Toto nastavenie vám umožňuje bezdrôtovo sa pohybovať vo virtuálnych svetoch rovnakým spôsobom, akým sa pohybujete v skutočnom svete.

So vstavaným displejom, 3DoF ovládačom a polohovým sledovaním pomocou technológie WorldSense od Google, Mirage Solo eliminuje potrebu akýchkoľvek externých senzorov. Náhlavná súprava je tiež postavená na technológii Google Daydream, čo umožňuje náhlavnej súprave využívať existujúci ekosystém aplikácií Daydream spoločnosti Google.

Mirage má vyjsť niekedy v druhom štvrťroku 2018. Pôvodná cena bola stanovená nad 400 USD, no Lenovo to odvtedy upravilo a snaží sa zamerať na cenu pod 400 USD. Bude zaujímavé sledovať, kam sa nakoniec cena dostane. Je však jasné, že spoločnosti ako Lenovo sledujú príležitostný trh, aby sa pokúsili určiť správny cenový bod na zacielenie na tento trh.

VR zariadenia: Oculus Santa Cruz

Oculus Santa Cruz bol pôvodne oznámený na Oculus Connect 3 v roku 2016. Zdá sa, že Oculus umiestňuje tento nový produkt ako náhlavnú súpravu strednej triedy podobnú Vive Focus a Lenovo Mirage Solo. Sľubuje však zážitok z VR vyššej kategórie ako súčasné mobilné modely VR, ako sú existujúce Gear VR alebo pripravované modely, ako je Oculus Go. Neposkytuje však úplne rovnakú úroveň zážitku ako Oculus Rift poháňaný počítačom . Spoluzakladateľ spoločnosti Oculus Nate Mitchell to potvrdil Ars Technica a označil Santa Cruz za produkt strednej úrovne v stratégii troch slúchadiel spoločnosti Oculus pre hardvér VR.

Rovnako ako Focus a Solo, aj Santa Cruz je samostatný headset VR. Namiesto napájania z akéhokoľvek externého zariadenia obsahuje všetko potrebné v samotnej náhlavnej súprave. Už žiadne zakopávanie o externé káble alebo káble vedúce k vášmu zariadeniu. Údajne umožní 6DoF pre sledovanie pohybu a polohy prostredníctvom sledovania náhlavnej súpravy dovnútra von. Podobne ako pri viazaných náhlavných súpravách, ktoré sa spoliehajú na senzory, Santa Cruz zobrazí virtuálnu mriežku, ak sa priblížite príliš blízko k fyzickej bariére, ako je napríklad stena.

Zdá sa, že Santa Cruz je tiež navrhnutý tak, aby využíval pár bezdrôtových ovládačov 6DoF, čo by mohlo posunúť ovládanie pohybu nad ostatné bezdrôtové náhlavné súpravy strednej úrovne súčasnej a novej generácie, ktorých ovládače umožňujú iba 3DoF. Štyri usporiadané kamery Santa Cruz okolo okrajov náhlavnej súpravy umožňujú veľmi veľkú oblasť na sledovanie polohy ovládačov. Niektoré náhlavné súpravy súčasnej generácie, ktoré pre svoje ovládače využívajú sledovanie zvnútra von, môžu spôsobiť stratu sledovania, ak sa ovládače presunú príliš ďaleko od zorného poľa snímačov náhlavnej súpravy. Zdá sa, že spoločnosť Oculus podnikla kroky na vyriešenie tohto problému so Santa Cruz.

Zdá sa, že Santa Cruz nasleduje ďalšie slúchadlá, pokiaľ ide o zvuk. Go a Santa Cruz využívajú nový priestorový audio systém, ktorý namiesto toho, aby sa spoliehal na slúchadlá, umiestni reproduktory na boky náhlavnej súpravy, čím umožní vysielanie zvuku nielen užívateľovi HMD, ale aj zvyšku miestnosti. Pre tých, ktorí uprednostňujú slúchadlá, stále existuje 3,5 mm audio jack, ale pohodlie reproduktorov je príjemné.

Navonok znie Santa Cruz ako sľubné zariadenie. Najväčšími otáznikmi okolo Santa Cruz sú v súčasnosti časová os a konečné špecifikácie. Spoločnosť Oculus mlčí o konečných špecifikáciách produktu, dátume vydania a tak ďalej, takže nie je možné uviesť žiadne špecifikácie konečného produktu. Oculus dodáva zariadenia vývojárom v roku 2018; to by väčšinu viedlo k presvedčeniu, že konečné hardvérové ​​špecifikácie sú blízko k uzamknutiu. Na základe časových harmonogramov predchádzajúcich produktov medzi vydaním vývojára a konečným vydaním by dobrý odhad spotrebiteľského dátumu vydania Santa Cruz bol pravdepodobne začiatok roka 2019, hoci len Oculus pozná konečný dátum vydania.

Pri súčasnej generácii náhlavných súprav VR sa spotreba zvuku často uvádza ako jeden z dôvodov, prečo sa zážitky z VR cítia ako osamelé zážitky. Väčšina náhlavných súprav súčasnej generácie sa dodáva alebo vyžaduje súpravu slúchadiel, aby ste mohli zažiť to, čo sa deje vo VR. To môže pre nositeľa viesť k veľmi pohlcujúcim zážitkom, no efektívne ho odpojí od vonkajšieho sveta a úplne mu zakryje oči a uši. Zdá sa, že mnohé z novších náhlavných súprav sa prikláňajú k implementácii reproduktorov na samotnej náhlavnej súprave spolu so zvukovými portami pre slúchadlá. To umožní nositeľovi náhlavnej súpravy mať stále aspoň sluchové spojenie s vonkajším svetom a umožní ostatným počuť, čo nositeľ práve zažíva.

Zariadenia VR: Oculus Go

Zdá sa, že Oculus sa so samostatným headsetom Oculus Go zameriava na iný dav. Zatiaľ čo Mirage, Focus a Santa Cruz sa zdajú byť umiestnené ako možnosti strednej úrovne medzi existujúcimi trhmi VR pre stolné počítače a mobilné zariadenia, zdá sa, že Go prevezme (pri zvyšovaní úrovne) súčasný zážitok z mobilnej VR.

Go je samostatný headset, ktorý nevyžaduje mobilné zariadenie. Ponúka 3DoF, ktorý poskytuje sledovanie rotácie a orientácie, ale nie možnosť fyzického pohybu dozadu alebo dopredu v priestore. Vďaka tomu je Go vhodnejší na používanie v sede alebo na mieste.

Aj keď sa zdá, že Go neponúka množstvo funkcií, ktoré ponúkajú Mirage a Focus (najmä pridanie sledovania 6DoF), Oculus pravdepodobne dúfa, že použije nižšiu cenu (okolo 200 dolárov), aby prilákal ľudí na základnej úrovni. Používatelia VR, ktorí možno predtým uvažovali o kúpe zariadenia Gear VR alebo Google Daydream pre mobilnú VR.

Tento obrázok znázorňuje nový tvarový faktor samostatnej náhlavnej súpravy Oculus Go.

Zariadenia virtuálnej reality: Lenovo a Oculus

S láskavým dovolením Oculus
Samostatný Oculus Go.

Podobne ako pri iných samostatných náhlavných súpravách, ako sú Mirage a Focus, ovládač Go poskytuje sledovanie 3DoF. Oveľa jednoduchší ako súčasné ovládače pohybu Rift, ovládač Go je užšie zosúladený so súčasnými možnosťami Daydream alebo Gear VR. The Go bude mať svoju vlastnú knižnicu hier, ale pri spustení ponúkne aj podporu pre mnohé z existujúcich titulov Gear VR.

Tento obrázok zobrazuje nový ovládač Oculus Go. Ovládač Go sa bude mierne líšiť vo forme, ale ponúkne rovnakú funkčnosť ako súčasný ovládač Gear VR od spoločnosti Samsung.

Zariadenia virtuálnej reality: Lenovo a Oculus

S láskavým dovolením Oculus
Ovládač Oculus Go.


Pre seniorov: Ako vložiť klipart do snímky programu PowerPoint

Pre seniorov: Ako vložiť klipart do snímky programu PowerPoint

Klipart je predkreslená generická kresba a spoločnosť Microsoft poskytuje veľa súborov klipartov zadarmo so svojimi produktmi Office. Do rozloženia snímky programu PowerPoint môžete vložiť klipart. Najjednoduchší spôsob vloženia klipartov je pomocou jedného zo zástupných symbolov na rozložení snímky: Zobrazte snímku, ktorá obsahuje klipart […]

Pre seniorov: Ako vyplniť farbu v programe Microsoft Excel

Pre seniorov: Ako vyplniť farbu v programe Microsoft Excel

Farba výplne – tiež nazývaná tieňovanie – je farba alebo vzor, ​​ktorý vypĺňa pozadie jednej alebo viacerých buniek hárka programu Excel. Použitie tieňovania môže pomôcť očiam čitateľa sledovať informácie na stránke a môže pridať farbu a vizuálny záujem do pracovného hárka. V niektorých typoch tabuliek, ako je register šekových knižiek, […]

Pridávanie nových kontaktov do služby Act! 2005

Pridávanie nových kontaktov do služby Act! 2005

Na úplne najjednoduchšej úrovni je hlavným účelom ACT! má slúžiť ako miesto na uloženie všetkých kontaktov, s ktorými denne komunikujete. Všetky svoje kontakty môžete pridávať a upravovať z okna Podrobnosti kontaktu, pretože obsahuje všetky informácie, ktoré sa týkajú jedného konkrétneho záznamu a […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Použite tento Cheat Sheet na skok priamo do používania Discordu. Objavte užitočné roboty Discord, aplikácie, ktoré môžete integrovať, a tipy na rozhovory s hosťami.

OpenOffice.org Cheat Sheet pre LuckyTemplates

OpenOffice.org Cheat Sheet pre LuckyTemplates

Kancelársky balík OpenOffice.org má množstvo nástrojov na uľahčenie pracovného života. Keď pracujete v OpenOffice.org, zoznámte sa s funkčným panelom nástrojov (ktorý vyzerá takmer rovnako vo všetkých aplikáciách) a tlačidlami hlavného panela nástrojov, ktoré vám pomôžu so základnými príkazmi pre väčšinu úloh.

Bombe stroj Alana Turinga

Bombe stroj Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga nebol žiadnou formou umelej inteligencie (AI). V skutočnosti to ani nie je skutočný počítač. Prelomilo to kryptografické správy Enigmy a to je všetko. Turingovi to však poskytlo podnet na zamyslenie, čo nakoniec viedlo k dokumentu s názvom „Výpočtové stroje a inteligencia“? ktorý publikoval v 50-tych rokoch a ktorý popisuje […]

Štandardné hardvérové ​​nedostatky pre umelú inteligenciu

Štandardné hardvérové ​​nedostatky pre umelú inteligenciu

Schopnosť vytvoriť modulárny systém má značné výhody, najmä v podnikaní. Možnosť odstraňovania a výmeny jednotlivých komponentov udržuje nízke náklady a zároveň umožňuje postupné zlepšovanie rýchlosti a efektívnosti. Ako pri väčšine vecí však ani tu nie je obed zadarmo. Modularita poskytovaná architektúrou Von Neumann prichádza s niektorými […]

10 Čo robiť a čo robiť pri používaní QuarkXPress

10 Čo robiť a čo robiť pri používaní QuarkXPress

Ak by ste mali vybrať desať ľahko zabudnuteľných, no mimoriadne užitočných vecí, ktoré by ste si o QuarkXPress zapamätali, v nasledujúcom zozname by ste, milý čitateľ, boli práve nimi. Namaste. Hovorte so svojou komerčnou tlačiarňou Všetky tlačové projekty začínajú a končia pri tlačiarni. Je to preto, že iba tlačiarne poznajú svoje obmedzenia a tisíce spôsobov, ako môže byť projekt […]

Pôvod Bitcoinu

Pôvod Bitcoinu

Najdôležitejším aspektom bitcoinu môže byť koncept za ním. Bitcoin vytvoril vývojár Satoshi Nakamoto. Namiesto toho, aby sa Satoshi snažil navrhnúť úplne novú platobnú metódu, aby zvrhol spôsob, akým všetci platíme za veci online, videl Satoshi určité problémy s existujúcimi platobnými systémami a chcel ich riešiť. Koncept […]

Ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoínov

Ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoínov

S používaním bitcoinu a digitálnej meny vo všeobecnosti sa viaže určitá úroveň anonymity. Či to môžete označiť ako „dostatočne anonymné“, je osobný názor. Existujú spôsoby, ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoinov na presun finančných prostriedkov, ale vyžadujú si určité úsilie a plánovanie: Môžete si vygenerovať novú adresu pre […]