Karty z dialógového okna QuarkXPress ShapeMaker

Karty z dialógového okna QuarkXPress ShapeMaker


Dialógové okno karty Vlny ShapeMaker.

Na karte Vlny vytvárate rámčeky so zvlnenými stranami výberom z rozbaľovacích ponúk, ako chcete, aby sa zobrazila horná, spodná, ľavá a pravá strana poľa. Tlačidlá napravo od rozbaľovacích ponúk vám umožňujú resetovať alebo použiť tvary na rôzne kombinácie strán.

Karty z dialógového okna QuarkXPress ShapeMaker


Dialógové okno karty Polygóny ShapeMaker.

Karta Polygóny vám umožňuje vytvárať polia s viacerými rovnými stranami, ako je znázornené. Nastavenia na tejto karte vyžadujú, aby ste si vybrali, aký typ polygónu chcete (mnohouholník, hviezda, polygram, spirogram, zlatý obdĺžnik a dvojitý štvorec) a potom nastavte parametre pre tento tvar. Tvar Golden Rectangle je obzvlášť užitočný, keď chcete vytvoriť obdĺžnik na základe zlatého priemeru. Aj keď neviete, čo je to zlatý priemer, je zábavné pohrať sa s možnosťami na karte Polygóny!

Karty z dialógového okna QuarkXPress ShapeMaker


Dialógové okno karty Špirály ShapeMaker.

Karta Špirály vám umožňuje vytvárať špirálové čiary, ako je znázornené. Medzi možnosti v rozbaľovacej ponuke Typ patrí Archimedes (pre jednotnú vzdialenosť medzi ramenami) a Golden, pomocou ktorých si môžete vytvoriť svoju vlastnú ulitu slimáka alebo nautila. Ak chcete, aby výsledná špirála bola cestou, do ktorej môžete pridať text, vyberte Textová cesta z ponuky Položka.


Dialógové okno karty Špirály ShapeMaker.

Karta Špirály vám umožňuje vytvárať špirálové čiary, ako je znázornené. Medzi možnosti v rozbaľovacej ponuke Typ patrí Archimedes (pre jednotnú vzdialenosť medzi ramenami) a Golden, pomocou ktorých si môžete vytvoriť svoju vlastnú ulitu slimáka alebo nautila. Ak chcete, aby výsledná špirála bola cestou, do ktorej môžete pridať text, vyberte Textová cesta z ponuky Položka.

Karty z dialógového okna QuarkXPress ShapeMaker


Dialógové okno karty Obdĺžniky ShapeMaker.

Karta Obdĺžniky vám umožňuje vytvárať obdĺžnikové polia s prispôsobenými rohmi, ako je znázornené. Rozbaľovacia ponuka vám umožňuje vybrať typ rohu (Normálny, Zaoblený, Skosený, Konkávny, Špicatý alebo Vsadený) a priemer rohového efektu. Ak chcete vytvoriť obdĺžnik, ktorý má menej ako štyri zaoblené rohy, použite ShapeMaker – je to oveľa jednoduchšie, ako skúšať nakresliť jeden pomocou nástroja Pero alebo skúšať kombinovať tvary pomocou položky ponuky Položka → Zlúčiť alebo rozdeliť cesty.

Karty z dialógového okna QuarkXPress ShapeMaker


Dialógové okno karty Predvoľby ShapeMaker.

Karta Predvoľby vám umožňuje uložiť a spravovať kombinácie nastavení, ktoré chcete neskôr znova použiť, ako je znázornené. Ak chcete vytvoriť a použiť vlastnú predvoľbu, najskôr vykonajte všetky zmeny, ktoré chcete uložiť v každej z oblastí s kartami. (Vaša predvoľba uloží všetky nastavenia na všetkých kartách.) Potom môžete urobiť nasledovné:

  • Ak chcete uložiť všetky nastavenia na všetkých kartách: Zadajte názov do poľa Názov a kliknite na tlačidlo Uložiť. Do zoznamu naľavo sa pridá pomenovaná predvoľba s (napodiv) obrázkom tvaru z poslednej karty, na ktorú ste sa pozerali.
  • Ak chcete načítať sadu uložených nastavení: Vyberte ju v zozname naľavo, kliknite na položku Použiť nastavenia a potom kliknite na ľubovoľnú kartu, ak chcete uložené nastavenia použiť.
  • Ak chcete nahradiť nastavenia v predvoľbe nastaveniami, ktoré sú aktuálne na kartách ShapeMaker : Vyberte predvoľbu a kliknite na tlačidlo Nahradiť.
  • Odstránenie predvoľby: Vyberte ju a kliknite na tlačidlo Odstrániť.
  • Premenovanie predvoľby: Vyberte ju a kliknite na Premenovať.
  • Ak chcete obnoviť všetky karty na nastavenia, ktoré mali pri otvorení dialógového okna ShapeMaker : Kliknite na položku Vrátiť všetko.

Pre seniorov: Ako vložiť klipart do snímky programu PowerPoint

Pre seniorov: Ako vložiť klipart do snímky programu PowerPoint

Klipart je predkreslená generická kresba a spoločnosť Microsoft poskytuje veľa súborov klipartov zadarmo so svojimi produktmi Office. Do rozloženia snímky programu PowerPoint môžete vložiť klipart. Najjednoduchší spôsob vloženia klipartov je pomocou jedného zo zástupných symbolov na rozložení snímky: Zobrazte snímku, ktorá obsahuje klipart […]

Pre seniorov: Ako vyplniť farbu v programe Microsoft Excel

Pre seniorov: Ako vyplniť farbu v programe Microsoft Excel

Farba výplne – tiež nazývaná tieňovanie – je farba alebo vzor, ​​ktorý vypĺňa pozadie jednej alebo viacerých buniek hárka programu Excel. Použitie tieňovania môže pomôcť očiam čitateľa sledovať informácie na stránke a môže pridať farbu a vizuálny záujem do pracovného hárka. V niektorých typoch tabuliek, ako je register šekových knižiek, […]

Pridávanie nových kontaktov do služby Act! 2005

Pridávanie nových kontaktov do služby Act! 2005

Na úplne najjednoduchšej úrovni je hlavným účelom ACT! má slúžiť ako miesto na uloženie všetkých kontaktov, s ktorými denne komunikujete. Všetky svoje kontakty môžete pridávať a upravovať z okna Podrobnosti kontaktu, pretože obsahuje všetky informácie, ktoré sa týkajú jedného konkrétneho záznamu a […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Použite tento Cheat Sheet na skok priamo do používania Discordu. Objavte užitočné roboty Discord, aplikácie, ktoré môžete integrovať, a tipy na rozhovory s hosťami.

OpenOffice.org Cheat Sheet pre LuckyTemplates

OpenOffice.org Cheat Sheet pre LuckyTemplates

Kancelársky balík OpenOffice.org má množstvo nástrojov na uľahčenie pracovného života. Keď pracujete v OpenOffice.org, zoznámte sa s funkčným panelom nástrojov (ktorý vyzerá takmer rovnako vo všetkých aplikáciách) a tlačidlami hlavného panela nástrojov, ktoré vám pomôžu so základnými príkazmi pre väčšinu úloh.

Bombe stroj Alana Turinga

Bombe stroj Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga nebol žiadnou formou umelej inteligencie (AI). V skutočnosti to ani nie je skutočný počítač. Prelomilo to kryptografické správy Enigmy a to je všetko. Turingovi to však poskytlo podnet na zamyslenie, čo nakoniec viedlo k dokumentu s názvom „Výpočtové stroje a inteligencia“? ktorý publikoval v 50-tych rokoch a ktorý popisuje […]

Štandardné hardvérové ​​nedostatky pre umelú inteligenciu

Štandardné hardvérové ​​nedostatky pre umelú inteligenciu

Schopnosť vytvoriť modulárny systém má značné výhody, najmä v podnikaní. Možnosť odstraňovania a výmeny jednotlivých komponentov udržuje nízke náklady a zároveň umožňuje postupné zlepšovanie rýchlosti a efektívnosti. Ako pri väčšine vecí však ani tu nie je obed zadarmo. Modularita poskytovaná architektúrou Von Neumann prichádza s niektorými […]

10 Čo robiť a čo robiť pri používaní QuarkXPress

10 Čo robiť a čo robiť pri používaní QuarkXPress

Ak by ste mali vybrať desať ľahko zabudnuteľných, no mimoriadne užitočných vecí, ktoré by ste si o QuarkXPress zapamätali, v nasledujúcom zozname by ste, milý čitateľ, boli práve nimi. Namaste. Hovorte so svojou komerčnou tlačiarňou Všetky tlačové projekty začínajú a končia pri tlačiarni. Je to preto, že iba tlačiarne poznajú svoje obmedzenia a tisíce spôsobov, ako môže byť projekt […]

Pôvod Bitcoinu

Pôvod Bitcoinu

Najdôležitejším aspektom bitcoinu môže byť koncept za ním. Bitcoin vytvoril vývojár Satoshi Nakamoto. Namiesto toho, aby sa Satoshi snažil navrhnúť úplne novú platobnú metódu, aby zvrhol spôsob, akým všetci platíme za veci online, videl Satoshi určité problémy s existujúcimi platobnými systémami a chcel ich riešiť. Koncept […]

Ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoínov

Ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoínov

S používaním bitcoinu a digitálnej meny vo všeobecnosti sa viaže určitá úroveň anonymity. Či to môžete označiť ako „dostatočne anonymné“, je osobný názor. Existujú spôsoby, ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoinov na presun finančných prostriedkov, ale vyžadujú si určité úsilie a plánovanie: Môžete si vygenerovať novú adresu pre […]