Informačný panel úloh MindManagers

Efektívne plánovanie s MindManager začína úplnou a presnou mapou toho, čo bolo prediskutované a odsúhlasené. Ak ste zodpovedný za vytvorenie tejto úvodnej mapy, prineste si na stretnutie svoj počítač. Ak je to možné, zariaďte si projektor alebo veľký monitor, aby každý videl vašu mapu, keď ju vytvoríte. Všetci sa tak podieľajú na jeho tvorbe (a implicitne uznávajú jeho presnosť a úplnosť).

Obrázok 1 zobrazuje mapu, ktorá zachytáva kľúčové témy a akčné položky z tímového stretnutia vývojárov softvérových aplikácií. Na mape je roztrúsených niekoľko akčných predmetov, ktoré sú pripravené prijať informácie o plánovaní.

Ak chcete použiť rovnakú základnú štruktúru pre zápisnice zo schôdze, môžete ušetriť čas pri vytváraní mapy ďalšej schôdze uložením základnej štruktúry ako šablóny. (Pomocou príkladu na obrázku 1 môžete mať vždy rovnaké štyri hlavné témy s menami členov tímu ako podtémy „Preskúmať aktivity od stretnutia.“) Keď použijete túto šablónu na vytvorenie novej mapy, vaša mapa sa automaticky načíta s vašou základnou štruktúrou. Stačí začať dodávať špecifiká.

Informačná tabla úloh MindManager

Obrázok 1: Mapa zápisnice zo schôdze, ktorá sumarizuje témy, o ktorých sa diskutovalo.

Ak chcete k téme na mape pridať informácie o plánovaní, postupujte takto:

1. Kliknite na kartu Informácie o úlohe na pravom okraji pracovného priestoru.

Zobrazí sa panel Informácie o úlohe, ako je znázornené na obrázku 2. Všetky polia na tomto paneli sú sivé, kým nevyberiete tému na svojej mape.

Informačná tabla úloh MindManager

Obrázok 2: Panel Task Info s Mary pridelenou zodpovednosťou za túto položku akcie.

2. Kliknite na tému na svojej mape, ktorú chcete identifikovať ako úlohu alebo položku akcie, a do poľa Zdroje zadajte meno osoby zodpovednej za túto položku. Môžete tiež vyplniť akékoľvek ďalšie polia, pre ktoré máte informácie.

Ak je začiarknuté políčko Zobraziť informácie o úlohe, MindManager zobrazí malý, hnedý rámček hneď pod všetkými témami na vašej mape, ktoré obsahujú akékoľvek informácie o úlohe, zobrazujúci všetky informácie, ktoré ste zadali. Ak zrušíte začiarknutie políčka Zobraziť informácie o úlohe, na mape sa nič nezobrazí.

3. Opakujte krok 2 pre každú akciu na vašej mape.

Obrázok 3 zobrazuje mapu so všetkými priradeniami zodpovednosti.

Informačná tabla úloh MindManager

Obrázok 3: Mapa zápisnice zo schôdze s priradením ku všetkým akčným položkám.


Pre seniorov: Ako vložiť klipart do snímky programu PowerPoint

Pre seniorov: Ako vložiť klipart do snímky programu PowerPoint

Klipart je predkreslená generická kresba a spoločnosť Microsoft poskytuje veľa súborov klipartov zadarmo so svojimi produktmi Office. Do rozloženia snímky programu PowerPoint môžete vložiť klipart. Najjednoduchší spôsob vloženia klipartov je pomocou jedného zo zástupných symbolov na rozložení snímky: Zobrazte snímku, ktorá obsahuje klipart […]

Pre seniorov: Ako vyplniť farbu v programe Microsoft Excel

Pre seniorov: Ako vyplniť farbu v programe Microsoft Excel

Farba výplne – tiež nazývaná tieňovanie – je farba alebo vzor, ​​ktorý vypĺňa pozadie jednej alebo viacerých buniek hárka programu Excel. Použitie tieňovania môže pomôcť očiam čitateľa sledovať informácie na stránke a môže pridať farbu a vizuálny záujem do pracovného hárka. V niektorých typoch tabuliek, ako je register šekových knižiek, […]

Pridávanie nových kontaktov do služby Act! 2005

Pridávanie nových kontaktov do služby Act! 2005

Na úplne najjednoduchšej úrovni je hlavným účelom ACT! má slúžiť ako miesto na uloženie všetkých kontaktov, s ktorými denne komunikujete. Všetky svoje kontakty môžete pridávať a upravovať z okna Podrobnosti kontaktu, pretože obsahuje všetky informácie, ktoré sa týkajú jedného konkrétneho záznamu a […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Použite tento Cheat Sheet na skok priamo do používania Discordu. Objavte užitočné roboty Discord, aplikácie, ktoré môžete integrovať, a tipy na rozhovory s hosťami.

OpenOffice.org Cheat Sheet pre LuckyTemplates

OpenOffice.org Cheat Sheet pre LuckyTemplates

Kancelársky balík OpenOffice.org má množstvo nástrojov na uľahčenie pracovného života. Keď pracujete v OpenOffice.org, zoznámte sa s funkčným panelom nástrojov (ktorý vyzerá takmer rovnako vo všetkých aplikáciách) a tlačidlami hlavného panela nástrojov, ktoré vám pomôžu so základnými príkazmi pre väčšinu úloh.

Bombe stroj Alana Turinga

Bombe stroj Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga nebol žiadnou formou umelej inteligencie (AI). V skutočnosti to ani nie je skutočný počítač. Prelomilo to kryptografické správy Enigmy a to je všetko. Turingovi to však poskytlo podnet na zamyslenie, čo nakoniec viedlo k dokumentu s názvom „Výpočtové stroje a inteligencia“? ktorý publikoval v 50-tych rokoch a ktorý popisuje […]

Štandardné hardvérové ​​nedostatky pre umelú inteligenciu

Štandardné hardvérové ​​nedostatky pre umelú inteligenciu

Schopnosť vytvoriť modulárny systém má značné výhody, najmä v podnikaní. Možnosť odstraňovania a výmeny jednotlivých komponentov udržuje nízke náklady a zároveň umožňuje postupné zlepšovanie rýchlosti a efektívnosti. Ako pri väčšine vecí však ani tu nie je obed zadarmo. Modularita poskytovaná architektúrou Von Neumann prichádza s niektorými […]

10 Čo robiť a čo robiť pri používaní QuarkXPress

10 Čo robiť a čo robiť pri používaní QuarkXPress

Ak by ste mali vybrať desať ľahko zabudnuteľných, no mimoriadne užitočných vecí, ktoré by ste si o QuarkXPress zapamätali, v nasledujúcom zozname by ste, milý čitateľ, boli práve nimi. Namaste. Hovorte so svojou komerčnou tlačiarňou Všetky tlačové projekty začínajú a končia pri tlačiarni. Je to preto, že iba tlačiarne poznajú svoje obmedzenia a tisíce spôsobov, ako môže byť projekt […]

Pôvod Bitcoinu

Pôvod Bitcoinu

Najdôležitejším aspektom bitcoinu môže byť koncept za ním. Bitcoin vytvoril vývojár Satoshi Nakamoto. Namiesto toho, aby sa Satoshi snažil navrhnúť úplne novú platobnú metódu, aby zvrhol spôsob, akým všetci platíme za veci online, videl Satoshi určité problémy s existujúcimi platobnými systémami a chcel ich riešiť. Koncept […]

Ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoínov

Ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoínov

S používaním bitcoinu a digitálnej meny vo všeobecnosti sa viaže určitá úroveň anonymity. Či to môžete označiť ako „dostatočne anonymné“, je osobný názor. Existujú spôsoby, ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoinov na presun finančných prostriedkov, ale vyžadujú si určité úsilie a plánovanie: Môžete si vygenerovať novú adresu pre […]