Dokončenie vecí s Eclipse

Po nainštalovaní Eclipse využite všetky funkcie na vylepšenie IDE (integrované vývojové prostredie) a vytváranie efektívnych aplikácií Java. Pozrite si všetky veci, ktoré môžete urobiť:

  • Vytvorenie projektu: Vyberte Súbor→Nový→Projekt. V dialógovom okne Nový projekt vyberte Java Project a kliknite na Ďalej. V sprievodcovi New Java Project Wizard vyplňte pole Project Name a kliknite na Finish.

  • Vytvorenie balíka: Kliknite pravým tlačidlom myši na projekt v strome Prieskumníka balíkov. Vo výslednej kontextovej ponuke vyberte Nový → Balík. V dialógovom okne Nový balík Java vyplňte pole Názov (s názvom ako com.allmycode.mypackage) a kliknite na tlačidlo Dokončiť.

  • Vytvorte triedu Java: Kliknite pravým tlačidlom myši na balík v strome Prieskumníka balíkov. Vo výslednej kontextovej ponuke vyberte položku Nová→ Trieda. V sprievodcovi New Java Class Wizard vyplňte pole Name. Potom kliknite na tlačidlo Dokončiť.

  • Vytvorte hlavnú metódu: Umiestnite kurzor v editore na miesto, kam patrí hlavná metóda. Napíšte main a stlačte Ctrl+medzerník. Vo výslednom rozbaľovacom zozname vyberte hlavnú – hlavnú metódu.

  • Rýchla oprava chyby kompilátora: Kliknite pravým tlačidlom myši na červenú značku chyby v lište značiek editora (naľavo od kódu). Vo výslednej kontextovej ponuke vyberte položku Rýchla oprava. Zobrazí sa zoznam možných opráv. Vyberte položku v zozname a zistite, ako oprava tejto položky zmenila váš kód. Keď nájdete položku, ktorá sa vám páči, dvakrát na ňu kliknite alebo jednoducho stlačte kláves Enter.

  • Formátovanie kódu: Vyberte jednu alebo viac tried Java. Potom v hlavnom menu vyberte Zdroj → Formát. Eclipse kód po naformátovaní automaticky neuloží, takže dokončite výberom položky Súbor→Uložiť.

  • Spustite triedu, ktorá obsahuje hlavnú metódu: Vyberte triedu. (Vyberte ho v Prieskumníkovi balíkov, zobrazení Navigátor, Prehľad alebo v editore.) Potom na lište hlavnej ponuky vyberte Spustiť → Spustiť → Java aplikácia.

  • Spustite triedu s argumentmi hlavnej metódy: Vyberte triedu. (Vyberte ho v Prieskumníkovi balíkov, zobrazení Navigátor, prehľade alebo v editore.) Potom na lište hlavnej ponuky vyberte Spustiť → Spustiť. Zobrazí sa dialógové okno Spustiť. Ak sa trieda, ktorú ste vybrali, nezobrazuje ako vetva v strome dialógového okna Spustiť, potom dvakrát kliknite na vetvu stromu Java Application. V tele dialógového okna Spustiť vyberte kartu Argumenty. Do poľa Argumenty programu na karte Argumenty zadajte hodnoty reťazcov, ktoré chcete zadať do poľa argumentov hlavnej metódy. (Na oddelenie hodnôt reťazcov od seba použite prázdne miesta. Hodnoty reťazcov neuzatvárajte do úvodzoviek.) Nakoniec kliknite na tlačidlo Použiť a potom na tlačidlo Spustiť.

  • Povoliť, aby jeden projekt odkazoval na názvy iných projektov: Kliknite pravým tlačidlom myši na vetvu projektu v Prieskumníkovi balíkov. Vo výslednej kontextovej ponuke vyberte položku Vlastnosti. Zobrazí sa dialógové okno Vlastnosti. Na ľavom paneli dialógového okna vyberte cestu zostavenia Java. Potom na pravej strane dialógového okna Spustiť vyberte kartu Projekty. V zozname na karte Projekty začiarknite políčka vedľa projektov, ktoré obsahujú cieľové názvy.

  • Zatvorte Eclipse a potom znova otvorte Eclipse pomocou iného pracovného priestoru: Na lište hlavnej ponuky vyberte Súbor->Prepnúť pracovný priestor. Potom v dialógovom okne Spúšťač pracovného priestoru zadajte názov priečinka, ktorý obsahuje nový pracovný priestor. Nakoniec kliknite na tlačidlo OK.


Pre seniorov: Ako vložiť klipart do snímky programu PowerPoint

Pre seniorov: Ako vložiť klipart do snímky programu PowerPoint

Klipart je predkreslená generická kresba a spoločnosť Microsoft poskytuje veľa súborov klipartov zadarmo so svojimi produktmi Office. Do rozloženia snímky programu PowerPoint môžete vložiť klipart. Najjednoduchší spôsob vloženia klipartov je pomocou jedného zo zástupných symbolov na rozložení snímky: Zobrazte snímku, ktorá obsahuje klipart […]

Pre seniorov: Ako vyplniť farbu v programe Microsoft Excel

Pre seniorov: Ako vyplniť farbu v programe Microsoft Excel

Farba výplne – tiež nazývaná tieňovanie – je farba alebo vzor, ​​ktorý vypĺňa pozadie jednej alebo viacerých buniek hárka programu Excel. Použitie tieňovania môže pomôcť očiam čitateľa sledovať informácie na stránke a môže pridať farbu a vizuálny záujem do pracovného hárka. V niektorých typoch tabuliek, ako je register šekových knižiek, […]

Pridávanie nových kontaktov do služby Act! 2005

Pridávanie nových kontaktov do služby Act! 2005

Na úplne najjednoduchšej úrovni je hlavným účelom ACT! má slúžiť ako miesto na uloženie všetkých kontaktov, s ktorými denne komunikujete. Všetky svoje kontakty môžete pridávať a upravovať z okna Podrobnosti kontaktu, pretože obsahuje všetky informácie, ktoré sa týkajú jedného konkrétneho záznamu a […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Použite tento Cheat Sheet na skok priamo do používania Discordu. Objavte užitočné roboty Discord, aplikácie, ktoré môžete integrovať, a tipy na rozhovory s hosťami.

OpenOffice.org Cheat Sheet pre LuckyTemplates

OpenOffice.org Cheat Sheet pre LuckyTemplates

Kancelársky balík OpenOffice.org má množstvo nástrojov na uľahčenie pracovného života. Keď pracujete v OpenOffice.org, zoznámte sa s funkčným panelom nástrojov (ktorý vyzerá takmer rovnako vo všetkých aplikáciách) a tlačidlami hlavného panela nástrojov, ktoré vám pomôžu so základnými príkazmi pre väčšinu úloh.

Bombe stroj Alana Turinga

Bombe stroj Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga nebol žiadnou formou umelej inteligencie (AI). V skutočnosti to ani nie je skutočný počítač. Prelomilo to kryptografické správy Enigmy a to je všetko. Turingovi to však poskytlo podnet na zamyslenie, čo nakoniec viedlo k dokumentu s názvom „Výpočtové stroje a inteligencia“? ktorý publikoval v 50-tych rokoch a ktorý popisuje […]

Štandardné hardvérové ​​nedostatky pre umelú inteligenciu

Štandardné hardvérové ​​nedostatky pre umelú inteligenciu

Schopnosť vytvoriť modulárny systém má značné výhody, najmä v podnikaní. Možnosť odstraňovania a výmeny jednotlivých komponentov udržuje nízke náklady a zároveň umožňuje postupné zlepšovanie rýchlosti a efektívnosti. Ako pri väčšine vecí však ani tu nie je obed zadarmo. Modularita poskytovaná architektúrou Von Neumann prichádza s niektorými […]

10 Čo robiť a čo robiť pri používaní QuarkXPress

10 Čo robiť a čo robiť pri používaní QuarkXPress

Ak by ste mali vybrať desať ľahko zabudnuteľných, no mimoriadne užitočných vecí, ktoré by ste si o QuarkXPress zapamätali, v nasledujúcom zozname by ste, milý čitateľ, boli práve nimi. Namaste. Hovorte so svojou komerčnou tlačiarňou Všetky tlačové projekty začínajú a končia pri tlačiarni. Je to preto, že iba tlačiarne poznajú svoje obmedzenia a tisíce spôsobov, ako môže byť projekt […]

Pôvod Bitcoinu

Pôvod Bitcoinu

Najdôležitejším aspektom bitcoinu môže byť koncept za ním. Bitcoin vytvoril vývojár Satoshi Nakamoto. Namiesto toho, aby sa Satoshi snažil navrhnúť úplne novú platobnú metódu, aby zvrhol spôsob, akým všetci platíme za veci online, videl Satoshi určité problémy s existujúcimi platobnými systémami a chcel ich riešiť. Koncept […]

Ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoínov

Ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoínov

S používaním bitcoinu a digitálnej meny vo všeobecnosti sa viaže určitá úroveň anonymity. Či to môžete označiť ako „dostatočne anonymné“, je osobný názor. Existujú spôsoby, ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoinov na presun finančných prostriedkov, ale vyžadujú si určité úsilie a plánovanie: Môžete si vygenerovať novú adresu pre […]