Budúcnosť rozšírenej reality: Predpovedanie dopadu

Osud blízkej budúcnosti rozšírenej reality sa dá predpovedať na nepríjemnom mieste. Keďže výrobcovia sú stále v predčasnom vydaní, v režime pred generáciou prvého spotrebiteľa, budúcnosť je trochu zahmlená. Veď ako môžeme predpovedať budúcnosť rozšírenej reality, keď si nie sme istí ani súčasnosťou?

Pomocou Gartner Hype Cycle , zistíte, že Gartner analýza AR umiestnila masové prijatie na približne päť až desať rokov. Pri súčasnom stave AR to vyzerá ako vhodná predpoveď.

Hype je ľahké prísť. Je to jednoduché, lacné a rýchle vzbudiť vzrušenie okolo potenciálnych vydaní hardvéru alebo softvéru. Tam, kde sa guma dostane na cestu, je tam, kde skutočné produkty v teréne vidia využitie v reálnych scenároch. Najväčšie produkty na svete neznamenajú nič, ak nikdy neuvidia svetlo sveta a reálne využitie.

Nenechajte sa nasať humbukom okolo produktu (akéhokoľvek produktu). Takmer každý produkt sa bude uvádzať na trh ako „ďalšia veľká vec“. Na druhej strane, nedovoľte, aby sa skutočnosť, že je nejaký produkt medializovaný, okamžite zlacnila vo vašej mysli! Niekedy je humbuk opodstatnený a niekedy je to len humbuk.

Spotrebitelia sú tiež divokou kartou v scenári AR. Niekedy poháňaní marketingom, niekedy inými túžbami môžu spotrebitelia neúmyselne riadiť smer celých odvetví a nie vždy reagujú tak, ako by ste mohli očakávať.

To je jeden z dôvodov, prečo je VR, hoci je stále na začiatku svojho životného cyklu, ľahšie predpovedať budúcnosť ako AR . VR sa dočkala prinajmenšom rozsiahleho spotrebiteľského vydania množstva produktov. To zase viedlo k možnosti výrobcov náhlavných súprav vidieť, na čo spotrebitelia reagujú: čo funguje a čo nie. To viedlo k ďalším vylepšeniam a lepšej predstave o tom, kam veci smerujú.

AR ešte nemá taký luxus. Urobila niekoľko krokov z bezpečia zákulisných laboratórií a výskumných centier, ale stále musí urobiť veľa skutočného kroku za svojimi vlastnými dverami. Mobilná AR a rôzne formy AR zamerané na podniky boli skúšobným balónom pre AR , podobne ako vystrčenie ruky z okna, aby ste videli, aké je počasie.

Vonku je široký svet. Je čas, aby AR vystúpil z prednej verandy a začal to zažívať!

AR má niekoľko sľubných znakov na adopciu. Spotrebitelia okúsili RR prostredníctvom mobilnej RR a reagovali pozitívne. Osvedčené technologické spoločnosti ako Microsoft , Amazon a Apple hodili zdroje za AR, nové technologické spoločnosti ako Magic Leap a Meta nachádzajú dôvod, prečo do toho vo veľkom skočiť, a všeobecné investície do technológie sa ešte musia spomaliť.

Vzhľadom na to, že vývoj AR je stále v počiatočnom štádiu, môže byť trochu nezodpovedné hádať sa o tom, kde v blízkej aj vzdialenej budúcnosti skončíme. Ale poďme tu žiť trochu nebezpečne a špekulovať!

Blízka budúcnosť prijatia AR vyzerá sľubne, ale pomaly (aspoň v technologickom čase, kde sa každý rok môže zdať ako sedem rokov). Očakávajte ďalšie pokroky v oblasti tvarového faktora aj softvéru, pretože spoločnosti pracujú na zostavovaní hardvéru, ktorý považujú za prijateľný pre masových spotrebiteľov.

Pravdepodobne sme aspoň jedna alebo dve generácie hardvéru mimo obdobia, keď by každodenný spotrebiteľ mohol uvažovať o kúpe náhlavnej súpravy AR, pretože väčšina zariadení prvej generácie sa bude naďalej zameriavať na vydania na podnikovej úrovni a / alebo na vydania pre vývojárov. Čo to funguje v reálnom svete, môže byť ťažké s istotou povedať, ale predpoveď Gartneru na najmenej päť rokov by nebola prekvapením. Nikto to však nevie s istotou. Každý, kto robí v technologickom svete predpovede založené na čase, musí nakoniec vyzerať hlúpo.

Na dostatočne dlhej časovej osi je ľahké si predstaviť zariadenie, ktoré spája naše skúsenosti s VR a AR do jedného hardvérového faktora. Koniec koncov, väčšina zariadení AR je už požiadaná, aby vykonávali rovnaké úlohy, ktoré vykonávajú zariadenia VR (3D obraz, zvuk, sledovanie pohybu atď.). AR len pridáva ďalšiu zložitosť. Ak zariadenie dokáže vyčarovať presvedčivý zážitok z AR (to znamená, že má skutočne pocit, že váš fyzický svet obývajú 3D hologramy), toto isté zariadenie je pravdepodobne dostatočne výkonné na to, aby vytvorilo presvedčivý zážitok z VR.

Samozrejme, stále existuje veľa výziev, ktoré treba vyriešiť s takouto „kombinovanou“ náhlavnou súpravou. (Napríklad, ako bude fungovať vizuál, najmä preto, že veľa obrázkov AR je premietaných odrazmi? Ako náhlavná súprava prepína medzi nepriehľadnou VR a priehľadnou AR?) Ale to, čo bolo pred niekoľkými rokmi doslova predmetom sci-fi, je teraz na našom prahu ako výraznú možnosť.

Obrázok nižšie zobrazuje Microsoft HoloLens pri použití v scenári návrhu. Dizajnér, ktorý robí zmeny v modeli na 2D obrazovke, môže vidieť tieto zmeny aktualizované za behu v 3D priestore reálneho sveta.

Budúcnosť rozšírenej reality: Predpovedanie dopadu

Použité s povolením od spoločnosti Microsoft
The Microsoft HoloLens v scenári návrhu.

Prísľub AR je tu. Rovnako ako pocit, že AR môže byť potenciálne ešte väčší trh ako trh VR. Zdá sa, že schopnosť AR miešať skutočný svet s digitálnym by sa určite viac hodila na podporu toho, ako väčšina z nás v súčasnosti funguje, zatiaľ čo úplná práca vo VR by si vyžadovala úplnú úpravu toho, ako v súčasnosti pristupujeme k pracovisku. Oboje je možné, hoci AR sa môže ľahšie prispôsobiť nášmu súčasnému pracovnému postupu, čo by mohlo byť veľkým prínosom pre prijatie.

Vďaka dlhému cyklu prijatia AR je teraz pre tvorcov obsahu vhodný čas vstúpiť na trh, ale uistite sa, že rozumiete tomu, do čoho idete. Buďte si vedomí trhu, na ktorý vstupujete; mimo mobilnej AR ešte neexistuje masový spotrebiteľský trh s náhlavnými súpravami a pravdepodobne o pár rokov potrvá. Stále existuje veľa príležitostí na vytváranie pre mobilné AR alebo na vytváranie aplikácií pre použitie na podnikovej úrovni. Len sa uistite, že rozumiete, na aký druh trhu sa môžete zacieliť.

S AR, ako s každou technológiou, spoznajte svoj trh. Ak očakávate, že sa v priebehu budúceho roka stanete milionárom AR predajom 99-centových holografických miniaplikácií v obchode s aplikáciami pre slúchadlá, váš trh ešte nemusí existovať.

Bežní spotrebitelia sú pravdepodobne ešte niekoľko rokov od vstupu na trh vo veľkom počte. V najbližších rokoch možno začnete vidieť, ako si náhlavné súpravy AR nájdu cestu na vaše pracovisko. Ak máte na starosti takéto rozhodnutia, teraz môže byť skvelý čas zhodnotiť, ako by vaše odvetvie mohlo integrovať túto technológiu do vášho pracovného toku. Možno zistíte, že je vhodné začať s integráciou hneď, alebo možno nie, ale tieto technológie tu budú rýchlejšie, než si myslíte.

To znamená, že ak máte záujem o túto technológiu, najmä ako tvorca obsahu, nie je čas ako v súčasnosti, aby ste sa vrhli na AR. Včasné zaradenie vám umožní riskovať a riskovať, učiť sa a prispôsobovať si kurz. Skorý vstup na trh vám umožní vybudovať si svoje skúsenosti a tiež zvýši váš potenciál dostať sa na trh vo vertikále, v ktorej pracujete.

S AR ste v jedinečnej pozícii, kedy môžete investovať svoj čas alebo talent do technológie, ktorá zmení život. Ale AR je stále mladý. Jeho zrelosť je pravdepodobne podobná veľmi raným časom internetu. A ak by ste sa mohli vrátiť v čase a byť jedným z prvých, kto investuje svoj čas a talent do technológie, ktorá mení život tak, ako je internet, nie?


Pre seniorov: Ako vložiť klipart do snímky programu PowerPoint

Pre seniorov: Ako vložiť klipart do snímky programu PowerPoint

Klipart je predkreslená generická kresba a spoločnosť Microsoft poskytuje veľa súborov klipartov zadarmo so svojimi produktmi Office. Do rozloženia snímky programu PowerPoint môžete vložiť klipart. Najjednoduchší spôsob vloženia klipartov je pomocou jedného zo zástupných symbolov na rozložení snímky: Zobrazte snímku, ktorá obsahuje klipart […]

Pre seniorov: Ako vyplniť farbu v programe Microsoft Excel

Pre seniorov: Ako vyplniť farbu v programe Microsoft Excel

Farba výplne – tiež nazývaná tieňovanie – je farba alebo vzor, ​​ktorý vypĺňa pozadie jednej alebo viacerých buniek hárka programu Excel. Použitie tieňovania môže pomôcť očiam čitateľa sledovať informácie na stránke a môže pridať farbu a vizuálny záujem do pracovného hárka. V niektorých typoch tabuliek, ako je register šekových knižiek, […]

Pridávanie nových kontaktov do služby Act! 2005

Pridávanie nových kontaktov do služby Act! 2005

Na úplne najjednoduchšej úrovni je hlavným účelom ACT! má slúžiť ako miesto na uloženie všetkých kontaktov, s ktorými denne komunikujete. Všetky svoje kontakty môžete pridávať a upravovať z okna Podrobnosti kontaktu, pretože obsahuje všetky informácie, ktoré sa týkajú jedného konkrétneho záznamu a […]

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Discord For LuckyTemplates Cheat Sheet

Použite tento Cheat Sheet na skok priamo do používania Discordu. Objavte užitočné roboty Discord, aplikácie, ktoré môžete integrovať, a tipy na rozhovory s hosťami.

OpenOffice.org Cheat Sheet pre LuckyTemplates

OpenOffice.org Cheat Sheet pre LuckyTemplates

Kancelársky balík OpenOffice.org má množstvo nástrojov na uľahčenie pracovného života. Keď pracujete v OpenOffice.org, zoznámte sa s funkčným panelom nástrojov (ktorý vyzerá takmer rovnako vo všetkých aplikáciách) a tlačidlami hlavného panela nástrojov, ktoré vám pomôžu so základnými príkazmi pre väčšinu úloh.

Bombe stroj Alana Turinga

Bombe stroj Alana Turinga

Stroj Bombe Alana Turinga nebol žiadnou formou umelej inteligencie (AI). V skutočnosti to ani nie je skutočný počítač. Prelomilo to kryptografické správy Enigmy a to je všetko. Turingovi to však poskytlo podnet na zamyslenie, čo nakoniec viedlo k dokumentu s názvom „Výpočtové stroje a inteligencia“? ktorý publikoval v 50-tych rokoch a ktorý popisuje […]

Štandardné hardvérové ​​nedostatky pre umelú inteligenciu

Štandardné hardvérové ​​nedostatky pre umelú inteligenciu

Schopnosť vytvoriť modulárny systém má značné výhody, najmä v podnikaní. Možnosť odstraňovania a výmeny jednotlivých komponentov udržuje nízke náklady a zároveň umožňuje postupné zlepšovanie rýchlosti a efektívnosti. Ako pri väčšine vecí však ani tu nie je obed zadarmo. Modularita poskytovaná architektúrou Von Neumann prichádza s niektorými […]

10 Čo robiť a čo robiť pri používaní QuarkXPress

10 Čo robiť a čo robiť pri používaní QuarkXPress

Ak by ste mali vybrať desať ľahko zabudnuteľných, no mimoriadne užitočných vecí, ktoré by ste si o QuarkXPress zapamätali, v nasledujúcom zozname by ste, milý čitateľ, boli práve nimi. Namaste. Hovorte so svojou komerčnou tlačiarňou Všetky tlačové projekty začínajú a končia pri tlačiarni. Je to preto, že iba tlačiarne poznajú svoje obmedzenia a tisíce spôsobov, ako môže byť projekt […]

Pôvod Bitcoinu

Pôvod Bitcoinu

Najdôležitejším aspektom bitcoinu môže byť koncept za ním. Bitcoin vytvoril vývojár Satoshi Nakamoto. Namiesto toho, aby sa Satoshi snažil navrhnúť úplne novú platobnú metódu, aby zvrhol spôsob, akým všetci platíme za veci online, videl Satoshi určité problémy s existujúcimi platobnými systémami a chcel ich riešiť. Koncept […]

Ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoínov

Ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoínov

S používaním bitcoinu a digitálnej meny vo všeobecnosti sa viaže určitá úroveň anonymity. Či to môžete označiť ako „dostatočne anonymné“, je osobný názor. Existujú spôsoby, ako chrániť svoje súkromie pri používaní bitcoinov na presun finančných prostriedkov, ale vyžadujú si určité úsilie a plánovanie: Môžete si vygenerovať novú adresu pre […]