Osud blízkej budúcnosti rozšírenej reality sa dá predpovedať na nepríjemnom mieste. Keďže výrobcovia sú stále v predčasnom vydaní, v režime pred generáciou prvého spotrebiteľa, budúcnosť je trochu zahmlená. Veď ako môžeme predpovedať budúcnosť rozšírenej reality, keď si nie sme istí ani súčasnosťou?
Pomocou Gartner Hype Cycle , zistíte, že Gartner analýza AR umiestnila masové prijatie na približne päť až desať rokov. Pri súčasnom stave AR to vyzerá ako vhodná predpoveď.
Hype je ľahké prísť. Je to jednoduché, lacné a rýchle vzbudiť vzrušenie okolo potenciálnych vydaní hardvéru alebo softvéru. Tam, kde sa guma dostane na cestu, je tam, kde skutočné produkty v teréne vidia využitie v reálnych scenároch. Najväčšie produkty na svete neznamenajú nič, ak nikdy neuvidia svetlo sveta a reálne využitie.
Nenechajte sa nasať humbukom okolo produktu (akéhokoľvek produktu). Takmer každý produkt sa bude uvádzať na trh ako „ďalšia veľká vec“. Na druhej strane, nedovoľte, aby sa skutočnosť, že je nejaký produkt medializovaný, okamžite zlacnila vo vašej mysli! Niekedy je humbuk opodstatnený a niekedy je to len humbuk.
Spotrebitelia sú tiež divokou kartou v scenári AR. Niekedy poháňaní marketingom, niekedy inými túžbami môžu spotrebitelia neúmyselne riadiť smer celých odvetví a nie vždy reagujú tak, ako by ste mohli očakávať.
To je jeden z dôvodov, prečo je VR, hoci je stále na začiatku svojho životného cyklu, ľahšie predpovedať budúcnosť ako AR . VR sa dočkala prinajmenšom rozsiahleho spotrebiteľského vydania množstva produktov. To zase viedlo k možnosti výrobcov náhlavných súprav vidieť, na čo spotrebitelia reagujú: čo funguje a čo nie. To viedlo k ďalším vylepšeniam a lepšej predstave o tom, kam veci smerujú.
AR ešte nemá taký luxus. Urobila niekoľko krokov z bezpečia zákulisných laboratórií a výskumných centier, ale stále musí urobiť veľa skutočného kroku za svojimi vlastnými dverami. Mobilná AR a rôzne formy AR zamerané na podniky boli skúšobným balónom pre AR , podobne ako vystrčenie ruky z okna, aby ste videli, aké je počasie.
Vonku je široký svet. Je čas, aby AR vystúpil z prednej verandy a začal to zažívať!
AR má niekoľko sľubných znakov na adopciu. Spotrebitelia okúsili RR prostredníctvom mobilnej RR a reagovali pozitívne. Osvedčené technologické spoločnosti ako Microsoft , Amazon a Apple hodili zdroje za AR, nové technologické spoločnosti ako Magic Leap a Meta nachádzajú dôvod, prečo do toho vo veľkom skočiť, a všeobecné investície do technológie sa ešte musia spomaliť.
Vzhľadom na to, že vývoj AR je stále v počiatočnom štádiu, môže byť trochu nezodpovedné hádať sa o tom, kde v blízkej aj vzdialenej budúcnosti skončíme. Ale poďme tu žiť trochu nebezpečne a špekulovať!
Blízka budúcnosť prijatia AR vyzerá sľubne, ale pomaly (aspoň v technologickom čase, kde sa každý rok môže zdať ako sedem rokov). Očakávajte ďalšie pokroky v oblasti tvarového faktora aj softvéru, pretože spoločnosti pracujú na zostavovaní hardvéru, ktorý považujú za prijateľný pre masových spotrebiteľov.
Pravdepodobne sme aspoň jedna alebo dve generácie hardvéru mimo obdobia, keď by každodenný spotrebiteľ mohol uvažovať o kúpe náhlavnej súpravy AR, pretože väčšina zariadení prvej generácie sa bude naďalej zameriavať na vydania na podnikovej úrovni a / alebo na vydania pre vývojárov. Čo to funguje v reálnom svete, môže byť ťažké s istotou povedať, ale predpoveď Gartneru na najmenej päť rokov by nebola prekvapením. Nikto to však nevie s istotou. Každý, kto robí v technologickom svete predpovede založené na čase, musí nakoniec vyzerať hlúpo.
Na dostatočne dlhej časovej osi je ľahké si predstaviť zariadenie, ktoré spája naše skúsenosti s VR a AR do jedného hardvérového faktora. Koniec koncov, väčšina zariadení AR je už požiadaná, aby vykonávali rovnaké úlohy, ktoré vykonávajú zariadenia VR (3D obraz, zvuk, sledovanie pohybu atď.). AR len pridáva ďalšiu zložitosť. Ak zariadenie dokáže vyčarovať presvedčivý zážitok z AR (to znamená, že má skutočne pocit, že váš fyzický svet obývajú 3D hologramy), toto isté zariadenie je pravdepodobne dostatočne výkonné na to, aby vytvorilo presvedčivý zážitok z VR.
Samozrejme, stále existuje veľa výziev, ktoré treba vyriešiť s takouto „kombinovanou“ náhlavnou súpravou. (Napríklad, ako bude fungovať vizuál, najmä preto, že veľa obrázkov AR je premietaných odrazmi? Ako náhlavná súprava prepína medzi nepriehľadnou VR a priehľadnou AR?) Ale to, čo bolo pred niekoľkými rokmi doslova predmetom sci-fi, je teraz na našom prahu ako výraznú možnosť.
Obrázok nižšie zobrazuje Microsoft HoloLens pri použití v scenári návrhu. Dizajnér, ktorý robí zmeny v modeli na 2D obrazovke, môže vidieť tieto zmeny aktualizované za behu v 3D priestore reálneho sveta.
Použité s povolením od spoločnosti Microsoft
The Microsoft HoloLens v scenári návrhu.
Prísľub AR je tu. Rovnako ako pocit, že AR môže byť potenciálne ešte väčší trh ako trh VR. Zdá sa, že schopnosť AR miešať skutočný svet s digitálnym by sa určite viac hodila na podporu toho, ako väčšina z nás v súčasnosti funguje, zatiaľ čo úplná práca vo VR by si vyžadovala úplnú úpravu toho, ako v súčasnosti pristupujeme k pracovisku. Oboje je možné, hoci AR sa môže ľahšie prispôsobiť nášmu súčasnému pracovnému postupu, čo by mohlo byť veľkým prínosom pre prijatie.
Vďaka dlhému cyklu prijatia AR je teraz pre tvorcov obsahu vhodný čas vstúpiť na trh, ale uistite sa, že rozumiete tomu, do čoho idete. Buďte si vedomí trhu, na ktorý vstupujete; mimo mobilnej AR ešte neexistuje masový spotrebiteľský trh s náhlavnými súpravami a pravdepodobne o pár rokov potrvá. Stále existuje veľa príležitostí na vytváranie pre mobilné AR alebo na vytváranie aplikácií pre použitie na podnikovej úrovni. Len sa uistite, že rozumiete, na aký druh trhu sa môžete zacieliť.
S AR, ako s každou technológiou, spoznajte svoj trh. Ak očakávate, že sa v priebehu budúceho roka stanete milionárom AR predajom 99-centových holografických miniaplikácií v obchode s aplikáciami pre slúchadlá, váš trh ešte nemusí existovať.
Bežní spotrebitelia sú pravdepodobne ešte niekoľko rokov od vstupu na trh vo veľkom počte. V najbližších rokoch možno začnete vidieť, ako si náhlavné súpravy AR nájdu cestu na vaše pracovisko. Ak máte na starosti takéto rozhodnutia, teraz môže byť skvelý čas zhodnotiť, ako by vaše odvetvie mohlo integrovať túto technológiu do vášho pracovného toku. Možno zistíte, že je vhodné začať s integráciou hneď, alebo možno nie, ale tieto technológie tu budú rýchlejšie, než si myslíte.
To znamená, že ak máte záujem o túto technológiu, najmä ako tvorca obsahu, nie je čas ako v súčasnosti, aby ste sa vrhli na AR. Včasné zaradenie vám umožní riskovať a riskovať, učiť sa a prispôsobovať si kurz. Skorý vstup na trh vám umožní vybudovať si svoje skúsenosti a tiež zvýši váš potenciál dostať sa na trh vo vertikále, v ktorej pracujete.
S AR ste v jedinečnej pozícii, kedy môžete investovať svoj čas alebo talent do technológie, ktorá zmení život. Ale AR je stále mladý. Jeho zrelosť je pravdepodobne podobná veľmi raným časom internetu. A ak by ste sa mohli vrátiť v čase a byť jedným z prvých, kto investuje svoj čas a talent do technológie, ktorá mení život tak, ako je internet, nie?