Predtým, ako budete môcť pracovať s Bézierovými tvarmi v QuarkXPress, musíte o nich porozumieť niektorým veciam. Bézierov tvar (alebo cesta) pozostáva z úsečiek, bodov a úchopov kriviek. Segmenty čiar sa spájajú v bodoch. Rukoväte sú pripevnené k bodom a riadia tvar úsečiek smerujúcich do a von z bodov. Tento obrázok ukazuje príklad Bézierovy cesty a tvaru.
Bézierova cesta (vľavo) a Bézierov tvar (vpravo) s úchopmi kriviek pripojenými k bodu spájajúcemu dva úsečky.
Tu je rozpis výrazov používaných na opis rôznych častí Bézierovho tvaru:
- Bod: Bod spája dva úsečky. QuarkXPress má tri druhy bodov: rohové, hladké a symetrické, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku:
- Rohový bod: Spája dve priame čiary, priamku a zakrivenú čiaru alebo dve zakrivené čiary, ktoré sa spájajú v rohu. Pri spájaní zakrivených čiar sa môžu úchopy kriviek rohového bodu pohybovať nezávisle, aby vytvorili ostrý prechod medzi dvoma segmentmi.
- Hladký bod: Spája dve zakrivené čiary a vytvára súvislú krivku. Ohybové rukoväte vždy tvoria priamku cez bod, ale môžu sa nezávisle predĺžiť.
- Symetrický bod: Rovnako ako v prípade hladkého bodu, symetrický bod spája dve zakrivené čiary a vytvára súvislú krivku. Rukoväte zakrivenia sú však vždy v rovnakej vzdialenosti od bodu.
- Rukoväte kriviek : Rozširujú sa z oboch strán bodu a ovládajú tvar krivky.
- Úsečky čiar: Priame alebo zakrivené úseky čiary spájajúce dva body.
Rohový bod (vľavo), hladký bod (v strede) a symetrický bod (vpravo).