3D fotorealistické efekty dosiahnuté bez drôtového modelovania môžu byť v konečnej podobe ťažko rozlíšiteľné. Niektoré dostupné softvéry majú neuveriteľne sofistikované filtre, ktoré môžete použiť na 2D vektorovú grafiku alebo 2D rastrovú grafiku na priehľadných vrstvách, vďaka čomu bude hotový obrázok vyzerať pozoruhodne realisticky.
Avšak drôtové 3D modelovanie má oproti 2D metóde niekoľko výhod:
- Flexibilita: Schopnosť meniť uhly alebo animovať obrázky s rýchlejším vykresľovaním, pretože už existuje realistický 3D model, ktorý sa dá použiť.
- Jednoduché vykresľovanie: Automatický výpočet a vykresľovanie je jednoduchšie, pretože 3D modelár má vstavané algoritmy na realistické vykresľovanie namiesto mentálnej vizualizácie alebo odhadovania vykresleného obrazu.
- Presný fotorealizmus: Máte menšiu šancu prehnať, nesprávne umiestniť alebo zabudnúť zahrnúť akékoľvek vizuálne efekty.
Aké sú teda nevýhody 3D?
- Krivka učenia sa softvéru : Učenie sa 3D softvéru môže trvať dlhšie, pretože 3D modelári majú tendenciu byť sofistikovanejší a majú viac „pod kapotou“.
- Ťažkosti pri dosahovaní určitých fotorealistických efektov: Niektoré fotorealistické efekty môžete dosiahnuť pomocou špeciálnych vykresľovacích filtrov zahrnutých v modelovacom softvéri a špecifických pre 3D modelára. 3D umelci niekedy používajú kombináciu 3D modelárov, po ktorej nasleduje 2D úprava 2D počítačom vykreslených obrázkov z 3D modelu.
3D modelovanie má zmysel, ak sa chystáte vyrobiť alebo vyrobiť svoj dizajn. Poskytuje model v reálnom svete, ktorý je možné prezerať z akéhokoľvek uhla, 3D vytlačiť, aby bolo možné ho reálne vizualizovať, a dokonca ho odoslať na nedeštruktívne testovanie (ako je napríklad vonkajší kryt mobilného telefónu, ako je napríklad iPhone). ).
2D je na druhej strane skvelé pre koncepčnú prácu. Nie je potrebná úplná vizualizácia, pretože 2D je skvelé na priblíženie toho, ako by mohol model vyzerať, bez toho, aby bolo potrebné vytvárať úplný 3D model, čím sa ušetrí čas, školenia a náklady.