Jednou z najväčších výziev, ktorým dnes virtuálna realita (VR) a rozšírená realita (AR) čelia, je nedostatočná dostupnosť spotrebiteľských zariadení. To platí najmä pre AR, kde sú najlepšie zážitky z tvarového faktora (okuliare alebo náhlavné súpravy) mimo dosahu všetkých, okrem tých najoddanejších, ktorí si začínajú technologicky nadšenci. Našťastie vzostup mobilnej AR ustúpil množstvu aplikácií AR pre mobilné zariadenia. Tieto aplikácie nemusia poskytovať optimálny hardvérový tvarový faktor, ale môžu používateľom začať vytvárať obraz o tom, aké druhy problémov bude AR schopná vyriešiť.
Tu sa pozriete na desať (asi tak) aplikácií AR, ktoré dnes môžete zažiť s o niečo viac ako so zariadením iOS alebo Android. Kvôli mobilnému tvaru nemusia byť niektoré z týchto aplikácií idealizovaným tvarovým faktorom pre AR. Inžinieri v spoločnostiach Apple a Google však odviedli neuveriteľnú prácu pri presadzovaní AR do zariadení, ktoré pôvodne neboli vytvorené pre zážitky s AR.
Pri prezeraní týchto aplikácií si predstavte, ako by vám tieto zážitky mohli byť poskytnuté v budúcnosti: vo vysokej vernosti prostredníctvom páru nenápadných okuliarov AR. Zamyslite sa nad tým, aké výhody by mohla ponúknuť zmena tvarového faktora, ako by mohla vylepšiť tieto už tak zaujímavé vyhotovenia. To je prísľub blízkej budúcnosti AR .
Mobile AR je úžasný inžiniersky výkon a má veľa zaujímavých prípadov použitia. Konečným tvarovým faktorom AR je však pravdepodobne prevedenie, ktoré pôsobí menej rušivo a možno ho používať bez použitia rúk. Majte to na pamäti pri kontrole akýchkoľvek mobilných RR. To, čo sa dnes môže zdať trochu trápne alebo zvláštne, môže byť len jedna alebo dve verzie s vylepšeným tvarovým faktorom od neuveriteľného.
Google Translate
Google Translate je skvelým príkladom sily AR. A nie preto, že by AR natiahla na jeho vizuálne technické limity – nie je tomu tak. Jeho vizuál je jednoduchý, ale jeho vnútorné fungovanie je technicky zložité.
Prekladač Google dokáže preložiť značky, ponuky a ďalšie textové položky do viac ako 30 rôznych jazykov. Jednoducho otvorte aplikáciu a namierte fotoaparát zariadenia na text, ktorý chcete preložiť a — voilà! — získate okamžitý preklad digitálne umiestnený na vrch pôvodného bloku textu.
Tento obrázok zobrazuje snímku obrazovky používaného Prekladača Google. Značka napísaná v španielčine sa plynule preloží do angličtiny za behu prostredníctvom aplikácie Google Translate, ktorá nahradí španielske znaky na značke podobným anglickým písmom.
Snímka obrazovky znamenia pred a po preklade v Google Translate.
Predstavte si, že cestujete v cudzej krajine s okuliarmi AR s podporou Google Translate. Nápisy a menu, ktoré predtým neboli ničím iným ako reťazcom nerozoznateľných znakov, sa stanú okamžite čitateľnými v jazyku podľa vášho výberu. Rovnaký Prekladač Google obsahuje aj automatický preklad zvuku. Predstavte si tie isté AR okuliare spárované s nenápadnými slúchadlami (ktoré, neprekvapivo, Google tiež vyrába), ktoré za behu prekladajú cudzojazyčný zvuk. Zvuk aj obraz „rozširujú“ vašu súčasnú realitu a robia z jazykových bariér minulosť.
Prekladač Google je dostupný pre zariadenia so systémom iOS aj Android.
Amazon AR View
Jednou zo zrejmých otázok, na ktoré môže AR odpovedať, je: „Ako táto položka vyzerá v reálnom živote?“ Niekoľko spoločností sa pokúsilo o implementáciu AR svojich fyzických katalógov, ale vo všeobecnosti sa to obmedzilo na väčšie položky, ako je nábytok. Nábytok a iné veľké kusy môže byť notoricky ťažké nakupovať online – predstaviť si, ako tieto veľké predmety môžu vyzerať u vás doma, môže byť ťažké.
Maloobchodný gigant Amazon nedávno pridal funkciu AR do svojej štandardnej nákupnej aplikácie Amazon s názvom AR View . Amazon AR View vám umožňuje zobraziť ukážku tisícov produktov v AR – nielen väčšie kusy nábytku, ale aj hračky, elektroniku, hriankovače, kávovary a ďalšie. Otvorte aplikáciu Amazon, vyberte AR View, prejdite na produkt, ktorý chcete zobraziť, a umiestnite ho do svojho priestoru prostredníctvom AR. Potom ho môžete obchádzať v troch rozmeroch, skontrolovať veľkosť a získať predstavu o vzhľade a pocite predmetu vo vašom obytnom priestore.
Obrázok nižšie zobrazuje AR View spoločnosti Amazon v akcii, pričom zobrazuje digitálny Amazon Echo Look prostredníctvom AR v reálnom prostredí.
Amazon Echo Look v AR.
V AR View je momentálne k dispozícii iba malá podmnožina ponúk Amazonu, ale to sa pravdepodobne čoskoro zmení. Hlavnou nevýhodou Amazonu, ktorý je iba online obchod, je, že zákazníci nemôžu zažiť fyzické produkty tak, ako by to bolo v kamenných predajniach. AR môže umožniť Amazonu pomôcť pri riešení tohto problému. Môžete si predstaviť, že Amazon požaduje, aby väčšina katalógov jeho predajcov bola digitalizovaná, aby používatelia mohli zažiť svoje záznamy o produktoch digitálne prostredníctvom AR.
Amazon AR View je k dispozícii pre zariadenia so systémom iOS a čoskoro bude k dispozícii aj pre Android.
Blippar
Blippar je spoločnosť s vysoký cieľ: byť spoločnosť, ktorá preklenie medzeru medzi digitálnym a fyzickým svetom cez AR. Blippar si predstavuje svet, v ktorom sa blipp stane súčasťou nášho každodenného slovníka rovnakým spôsobom, akým dnes môžete používať Google ako sloveso: „Just Google it!“
Pre Blippar je blipp (podstatné meno) digitálny obsah pridaný k objektu v skutočnom svete. A blipp (sloveso) znamená odomknúť digitálny obsah Blippar prostredníctvom jednej z aplikácií Blippar, aby ste rozpoznali objekt a zobrazili obsah na vašom mobile, tablete alebo nositeľnom zariadení AR.
Blippar nie je len realizácia AR – je to šikovná zmes mnohých technológií. Aplikácia Blippar, ktorá spája mnohé technológie, ako je AR, umelá inteligencia a počítačové videnie, dokáže rozpoznať a poskytnúť informácie o miliónoch skutočných objektov a dokonca aj o ľuďoch.
Po stiahnutí aplikácie Blippar a nasmerovaní mobilného telefónu na položku, ako je váš laptop, Blippar naskenuje zariadenie, rozpozná položku a ponúkne o nej informácie. Napríklad v prípade prenosného počítača vám môže prostredníctvom Wikipédie zobraziť fakty o prenosnom počítači, informovať vás o tom, kde kúpiť prenosné počítače online, a poukázať na videá YouTube s recenziami prenosných počítačov. Ak svoju aplikáciu Blippar zacielite na slávnu osobu, ako je napríklad nemecká kancelárka, Blippar vám povie jej meno a ponúkne o nej rôzne informácie a novinky.
Blippar ponúka aj značkové zážitky. Spoločnosti, ktoré chcú poskytovať AR údaje o svojich produktoch, môžu spolupracovať s Blipparom na vytváraní vlastných značkových AR vykonávaní. Nestlé môže napríklad požadovať, aby vždy, keď používateľ zobrazí obrázok jednej z jej sladkých tyčiniek, aplikácia Blippar používateľovi doručila hru AR. Universal Pictures môže požadovať, aby vždy, keď používateľ zobrazí ktorýkoľvek z jej plagátov pre Jurský park, z plagátu v AR vyskočí dinosaurus a poskytne odkaz na upútavku na film. Alebo, ako ukazuje obrázok nižšie, spoločnosť Heinz môže požiadať, aby vždy, keď používateľ zobrazí obrázok svojich fliaš kečupu, aplikácia zobrazila knihu receptov AR.
Blippar rozpoznáva a rozširuje fľašu kečupu Heinz.
Na rozdiel od mnohých aplikácií AR, ktoré sú dnes dostupné na mobilných zariadeniach na spotrebiteľské použitie, využitie počítačového videnia v Blippare ponúka funkcie, ktoré presahujú len umiestnenie modelu do 3D priestoru. Schopnosť Blippar rozpoznávať objekty a využívať AR popri týchto objektoch môže byť znakom toho, kde AR skončí ďalej.
Uvidí sa, či jedného dňa povieme našim spolupracovníkom: „Jednoducho sa na to vykašlite,“ ale budúcnosť Blipparu vyzerá jasne.
Blippar je k dispozícii pre zariadenia so systémom iOS aj Android.
AR City
AR mapy sú aplikáciou, ktorej čas už dávno prišiel. Schopnosť premietať smerové šípky vedúce k vášmu cieľu na čelné sklo vášho auta alebo pár nositeľných okuliarov je už dlho cieľom.
AR City, ktoré vytvoril Blippar, vám umožňuje navigovať a objavovať viac ako 300 miest po celom svete pomocou AR. Keď cestujete do cieľa, AR City vizualizuje vašu trasu v zobrazení skutočného sveta prostredníctvom 3D prekrytí vášho okolia. V niektorých väčších mestách a metropolitných oblastiach poskytuje vylepšený obsah mapy ďalšie informácie o miestach vo vašom okolí, vrátane názvov ulíc, názvov budov a iných miestnych bodov záujmu. Tento obrázok ukazuje príklad používaného AR City.
Aplikácia AR City rozširuje pokyny do reality používateľa.
V niekoľkých vybraných mestách spoločnosť Blippar ďalej využíva to, čo nazvala svojim systémom mestského vizuálneho určovania polohy (UVP). Blippar tvrdí, že UVP umožňuje spoločnosti získať až dvojnásobnú presnosť GPS, čo je súčasná technológia za štandardnými aplikáciami na mapovanie mobilných telefónov. Blippar tvrdí, že pomocou UVP dokáže získať údaje tak presné, že by mohol začať umiestňovať virtuálne menu na steny pred reštauráciami alebo interaktívnych sprievodcov po známych pamiatkach s dokonalou presnosťou.
Rovnako ako u ostatných položiek v tomto zozname, konečný tvarový faktor navigácie AR, ako je znázornený v AR City, pravdepodobne nie je v mobilnom telefóne. Podobný navigačný systém zabudovaný v okuliaroch alebo premietaný na vaše čelné sklo môže znieť ako niečo z ďalekej budúcnosti, no AR City dokazuje, že táto budúcnosť sa rýchlo blíži.
ARCity je k dispozícii pre zariadenia so systémom iOS.
ARise
ARise je odklon od mnohých herných aplikácií pre AR, ktoré sú momentálne v obchodoch Apple App Store a Google Play Store. Na rozdiel od mnohých hier, ktoré obsahujú AR ako doplnok k hlavnému hernému mechanizmu, ARise je navrhnutý špeciálne na využitie funkcií AR.
V ARise je váš cieľ jednoduchý: doviesť svojho hrdinu k jeho cieľu. Na to však máte k dispozícii niekoľko ovládacích prvkov. Nikdy sa nedotknete obrazovky ani nepotiahnete prstom, aby ste vyriešili hádanky. Zornosť a perspektíva sú vaše jediné spôsoby navigácie v týchto virtuálnych svetoch.
Tento obrázok ukazuje, ako sa ARise premieta do prostredia používateľa na hranie.
Herná doska ARise premietnutá na stôl.
Cieľ aj hrateľnosť sú pomerne jednoduché. To, čo robí ARise dobrým príkladom AR pre začiatočníkov, sú jeho požiadavky na používateľov, aby vstali a pohybovali sa po hracej doske, aby dosiahli svoje ciele. Úrovne v rámci ARise sú pomerne veľké a zložité. Aby ste správne zosúladili svoju perspektívu, aby ste dosiahli svoj cieľ, budete sa musieť pohybovať po digitálnom holografickom svete tak, že sa budete pohybovať v reálnom svete.
V žiadnom prípade by každá hra AR nemala vyžadovať rovnaké množstvo fyzickej interakcie, akú vyžaduje zážitok ako ARise. Existuje veľa prípadov, keď by hráči radšej sedeli na svojich gaučoch, namiesto toho, aby sa museli neustále pohybovať okolo digitálneho hologramu vo fyzickom priestore. Avšak pre začínajúcich používateľov, ktorí nie sú oboznámení s tým, čo dokáže AR, hra ako ARise vytvára správnu rovnováhu medzi technologickou ukážkou a plnohodnotným herným zážitkom a slúži ako základný úvod do toho, čo AR dokáže.
ARise je k dispozícii pre zariadenia so systémom iOS.
Ingress a Pokémon Go
Bolo by ťažké vytvoriť zoznam aplikácií AR, ktoré by ste mali vyskúšať, a vynechať dve z aplikácií, ktoré vyvolali záujem o AR a hry založené na polohe.
Hra v Ingress je pomerne jednoduchá. Používatelia si vyberú tím („osvietení“ alebo „odpor“) a pokúsia sa zachytiť portály, miesta roztrúsené po celom svete na zaujímavých miestach, ako sú verejné umenie, orientačné body, parky, monumenty atď. Mapa používateľa v hre zobrazuje jej polohu v reálnom svete a portály, ktoré sú jej najbližšie. Na zachytenie portálu sa používateľ musí nachádzať v okruhu 40 metrov od portálu, vďaka čomu je Ingress skvelou hrou, ktorá používateľov prinúti prechádzať sa a objavovať v reálnom svete.
Pokémon Go je vystrihnutý z podobnej látky. Hra Pokémon Go je v súlade s jej sloganom: „Musím chytiť všetkých. Používateľ je obsadený ako tréner Pokémonov a zobrazuje sa mu digitálna reprezentácia na mape, ako aj poloha blízkych Pokémonov. Rovnako ako v prípade Ingress, používatelia hrajúci Pokémon Go musia cestovať na miesto v reálnom svete dostatočne blízko k Pokémonovi, aby ho mohli chytiť. Keď je používateľ v dosahu Pokémona, môže sa ho pokúsiť zachytiť hádzaním Pokéballov v plne digitálnom alebo AR prostredí. Tréner môže použiť svojho zajatého Pokémona na boj s konkurenčnými tímami vo virtuálnych telocvičniach po celom svete.
Ingress a Pokémon Go boli veľmi skorými vstupmi do priestoru AR. A puristi môžu tvrdiť, že nedostatok digitálnych vizuálnych hologramov interagujúcich so skutočným svetom znamená, že ani jeden z nich nie je skutočnou hrou AR. (Pokémon Go vám umožňuje pokúsiť sa chytiť Pokémona, ako keby to bolo vizuálne v „skutočnom“ svete, ale bez interakcie s prostredím skutočného sveta.) AR však môže byť viac než len vizuálne zobrazenie. AR môže znamenať akúkoľvek metódu digitálneho vylepšenia skutočného sveta. Ingress aj Pokémon Go rozširujú skutočný svet o digitálne dáta a artefakty.
Diskusia o tom, čo je a čo nie je „AR“, môže byť najlepšie ponechať na rozhodnutie puristom v terminológii. Medzitým sa obe hry oplatí preskúmať, ak už pre nič iné, len preto, aby ste sa sami rozhodli, čo podľa vás robí zážitok z AR „rozšírenou realitou“.
Ingress a Pokémon Go sú dostupné na zariadeniach so systémom iOS aj Android.
MeasureKit a Measure
MeasureKit a Measure sú dve aplikácie, ktoré môžu používateľom predstaviť silu AR prostredníctvom jednoduchých nástrojov. MeasureKit je verzia pre iOS a Measure je podobná verzia pre Android. Koncept oboch aplikácií je jednoduchý: Pomocou živého videa z kamery na vašom mobilnom zariadení ukážete na miesto v skutočnom svete. Zacieľte na miesto, od ktorého chcete začať merať, a kliknutím začnite merať. Potom zacieľte na druhý bod a kliknutím zastavte meranie. Nie je to najúžasnejšie využitie AR, ale aplikácie sú dobrým príkladom užitočných AR aplikácií pre skutočný svet.
Pomocou MeasureKit a Measure môžete merať dĺžku, šírku, výšku a dokonca aj objem objektov, a to všetko pri vytváraní virtuálneho obrysu priestoru, ktorý vaše merania zaberajú v reálnom svete. Navyše, typy meraní, ktoré aplikácie dokážu zachytiť, ako napríklad objemové merania, sa často dajú oveľa jednoduchšie zachytiť a vizualizovať v rámci AR.
Rovnako ako v prípade AR vo všeobecnosti, obe aplikácie musia urobiť nejakú prácu, kým budú pripravené na hlavný vysielací čas. Môžete si však ľahko predstaviť užitočnosť, ktorú by tieto typy aplikácií mohli poskytnúť pracovníkom v továrni alebo dodávateľom na staveniskách, najmä v kombinácii s tvarovým faktorom okuliarov AR. Virtuálne merania bolo možné zdieľať medzi všetkými pracovníkmi na stavenisku medzi každým párom AR okuliarov, pričom by sa zobrazovali celé zoznamy virtuálnych meraní prekryté na vrchu nezarámovanej miestnosti, čím by sa eliminovala možnosť chýb alebo zámeny počas výstavby.
MeasureKit je k dispozícii pre zariadenia so systémom iOS a Measure je k dispozícii pre zariadenia so systémom Android.
InkHunter
InkHunter je aplikácia, ktorá vám umožňuje vyskúšať si virtuálne tetovania prostredníctvom AR predtým, ako sa naveky nalepia na vašu pokožku. Jednoducho si stiahnite aplikáciu, nakreslite značku miesta, kde by ste chceli mať tetovanie, a vyberte tetovanie, ktoré by ste chceli vidieť virtuálne na koži. Vnútorné fungovanie aplikácie rozpozná značku a udrží tetovanie namapované na vašom tele, aj keď sa pohybujete v priestore, čo vám umožní „vyskúšať“ a vyhodnotiť ľubovoľný počet tetovaní, dokonca aj tetovanie z vašich vlastných fotografií.
Konečným cieľom väčšiny aplikácií AR je fungovať bez značiek – teda bez pevného referenčného bodu v reálnom svete. V prípade InkHunter však, hoci dokáže použiť AR a počítačové videnie na detekciu povrchov okolo vás, nebude vedieť, na aký povrch použiť tetovanie. Značka slúži ako spôsob, ktorý umožňuje InkHunter určiť povrch a smer, na ktorý sa má tetovanie prekryť.
InkHunter je k dispozícii pre zariadenia iOS aj Android.
Skica AR
Aplikácia Sketch AR umožňuje používateľom virtuálne premietať obrázky na povrch a potom sledovať virtuálne obrázky pomocou nákresov v reálnom svete. Je to podobné, ako keď ilustrátori používajú svetelné boxy alebo projektory na prenos umeleckých diel na rôzne povrchy.
Vyberte si kresliacu plochu, vyvolajte rôzne náčrty dostupné na obkresľovanie, vyberte obrázok, ktorý chcete obkresliť, a potom podržte fotoaparát pred kresliacou plochou. Obrázok sa teraz zobrazí namapovaný na váš kus papiera, takže môžete obkresliť čiary a vytvoriť svoj obrázok. Aj keď je jeho užitočnosť na precvičovanie skicovania na kus papiera s vaším mobilným zariadením obmedzená, zaujímavejším prípadom použitia je použitie aplikácie Sketch AR v rámci Microsoft HoloLens, ktorá používateľom umožňuje prenášať malé skice na oveľa väčšie nástenné maľby.
Rovnako ako mnohé súčasné mobilné aplikácie poháňané AR, konečným tvarovým faktorom Sketch AR nie je vaše mobilné zariadenie. Pri ilustrovaní chcete, aby sa vaše ruky čo najviac voľne pohybovali. S jednou rukou zaneprázdnenou snahou udržať vaše zariadenie stabilne za každých okolností, zážitok nie je dokonalý. Vidieť, že aplikácia bola vytvorená nielen pre mobilné zariadenia, ale aj pre HoloLens, je povzbudzujúce. Na spotrebiteľskej úrovni sa uvádza na trh viac slúchadiel a okuliarov AR. Dúfajme, že spoločnosti budú nasledovať ich príklad a prinesú svoje mobilné skúsenosti s AR do týchto rôznych nositeľných tvarov AR.
Sketch AR je k dispozícii pre zariadenia so systémom iOS a Android, ako aj pre Microsoft HoloLens.
Špekulovalo sa, že dôvodom, prečo Apple teraz vydal ARKit na mobilné zariadenia, bolo poskytnúť pohľad do budúcnosti a zároveň umožniť vývojárom prístup k takému aplikačnému programovému rozhraniu (API), ktoré im bude k dispozícii, ak prídu dlho známe AR okuliare od Apple. k uskutočneniu.
Nájdite svoje auto a Car Finder AR
Aplikácie na vyhľadávanie áut AR sú dnes dostupné a fungujú dobre, ale podobná technológia má širšie dôsledky pre budúce aplikácie. Find Your Car (pre iOS) aj Car Finder AR (pre Android) sú jednoduché aplikácie, ktoré fungujú podobným spôsobom. Zaparkujte svoje auto (alebo čokoľvek, k čomu chcete nájsť cestu späť), pustite špendlík a keď sa budete vracať k autu, šípka kompasu vás zavedie späť a poskytne vám vzdialenosť a smer k miestu, kde ste ju opustili.
Možnosť zhodiť špendlík a nechať sa naviesť späť k nesprávnemu umiestneniu vozidla pomocou prekrytých pokynov rieši problém, s ktorým mnohí zápasia, ale aplikácie na nájdenie vášho auta pomocou špendlíka už nejaký čas existujú. AR určite zlepšuje zážitok, ale čo keby to zašlo ešte ďalej?
Aplikácia proof-of-concept, Neon, sa práve o to snaží. Neon, ktorý sa účtuje ako „prvá sociálna platforma rozšírenej reality na svete“, umožňuje používateľom zanechať 3D AR holografické správy v reálnom svete, aby si ich mohli pozrieť priatelia, ktoré môžu nájsť sledovaním mapovacieho systému Neon. Neon navyše plánuje, že vám umožní nájsť priateľov, ktorí majú tiež aplikáciu Neon, na preplnenom štadióne, festivale alebo kdekoľvek inde, kde by si použitie aplikácie mohlo vyžadovať. (Neon ešte nie je uvoľnený do žiadneho obchodu s aplikáciami.)
S párom AR okuliarov mohli rodičia sledovať svoje deti na preplnených ihriskách v smere a vzdialenosti, v ktorej sú od seba. Môžete byť upozornení, že je nablízku priateľ alebo známy vo vašej sociálnej sieti. Alebo jednoducho už nikdy nezabudnite na meno či tvár – vaše okuliare AR dokážu rozpoznať používateľa prostredníctvom počítačového videnia a naservírovať vám jeho profilové informácie prostredníctvom AR priamo do vašich okuliarov.
Funkcia Find Your Car je dostupná na zariadeniach so systémom iOS. Car Finder AR je k dispozícii na zariadeniach s Androidom. Neon je momentálne v beta verzii.