Zarovnajte objekty Flash CS5 s mriežkami, vodidlami a prichytením

V Adobe Flash Creative Suite 5 sú vizuálni pomocníci nepostrádateľní, keď potrebujete zoradiť, usporiadať alebo zmerať objekty na ploche Flash CS5 s absolútnou presnosťou. Niektoré návrhy využijú flexibilitu umiestňovania kdekoľvek, ktorú poskytuje Flash, ale iné návrhy vyžadujú presnejšiu kontrolu nad umiestnením a veľkosťou.

V týchto prípadoch môžete využiť veľké množstvo vizuálnych pomôcok a pomocníkov Flash, z ktorých mnohé môžete povoliť a nastaviť v ponuke Zobraziť. Vstavané pravítka Flash sa zobrazujú na hornom a ľavom okraji grafickej oblasti a používajú sa na umiestnenie a meranie objektov na scéne. Pravítka môžete použiť aj na vytvorenie zvislých a vodorovných vodítok ich pretiahnutím z tyčí pravítka.

Jednotky pravítka sú predvolene v pixeloch, ale môžete vybrať Upraviť → Dokument, aby ste zmenili na iné merné jednotky, ako sú palce, centimetre alebo milimetre.

Horné pravítko predstavuje X alebo horizontálnu os a ľavé pravítko predstavuje Y alebo vertikálnu os. Ľavý horný roh javiska predstavuje absolútnu 0 pre X aj Y, pričom X sa zvyšuje pri pohybe doprava a Y sa zvyšuje pri pohybe nadol.

Tieto vizuálne pomôcky sa žiadnym spôsobom neobjavia vo vašom konečnom filme; sú výlučne vo váš prospech počas procesu navrhovania a výstavby.

Používajte pravidlá a úskoky vo Flash CS5

Ak chcete nastaviť a používať pravítka a vodidlá, postupujte takto:

V novom dokumente vyberte Zobraziť → Pravítka.

Pravítka sa zobrazia na hornom a ľavom okraji vašej scény.

Kliknite a potiahnite kdekoľvek na scéne.

Nasledujú značky na oboch pravítkoch, ktoré označujú polohu X a Y a šírku oblasti výberu. Teraz môžete vytvárať vodidlá, ktoré môžete použiť na umiestnenie umeleckých diel na scéne.

Kliknite na hornú lištu pravítka a potiahnite nadol.

Počas ťahania nesiete so sebou sprievodcu.

Sledujte pravítko naľavo a pustite sprievodcu, kam chcete.

Ako referenciu použite ľavé pravítko, aby ste presne vedeli, ako ďaleko nadol umiestnite novú vodiacu lištu – napríklad pri 120 pixeloch.

Zarovnajte objekty Flash CS5 s mriežkami, vodidlami a prichytením

Opätovným kliknutím a potiahnutím horného pravítka umiestnite ďalšie vodidlo.

Umiestnite ho mierne nad ten, ktorý ste predtým vytvorili – umiestnite ho napríklad na 100 pixelov.

Pomocou nástroja Typ vytvorte na ploche jeden riadok textu.

Použite dostatočne veľké písmo, aby ste mohli ľahko vidieť a pretiahnuť nový text.

Zarovnajte objekty Flash CS5 s mriežkami, vodidlami a prichytením

Vyberte nástroj na výber; uchopte text a ťahajte, kým spodná časť textu nezapadne na miesto v spodnej vodiacej lište, ktorú ste vytvorili.

Použite prichytávanie vo Flash CS5

Váš text sa ľahko prichytí k novým vodidlám vďaka vstavanému mechanizmu — prichytávanie . Myslite na pricvaknutie ako na zapnutie magnetickej sily, ktorá umožňuje priľnutie predmetov k sebe alebo k vizuálnym pomocníkom (napríklad vodidlám), aby sa uľahčilo polohovanie. V predvolenom nastavení sú povolené Zarovnanie prichytením, Prichytenie na vodidlá a Prichytenie na objekty (vyberte Zobraziť→ Prichytenie). Môžete tiež povoliť možnosť Prichytenie k pixelom a Prichytenie k mriežke.


Ako použiť transparentnosť na SVG

Ako použiť transparentnosť na SVG

Zistite, ako použiť priehľadnosť na grafiku SVG v aplikácii Illustrator. Preskúmajte, ako vytlačiť SVG s priehľadným pozadím a použiť efekty priehľadnosti.

Práca s obrázkami v Adobe XD

Práca s obrázkami v Adobe XD

Po importovaní obrázkov do Adobe XD nemáte veľkú kontrolu nad úpravami, ale môžete meniť veľkosť a otáčať obrázky rovnako ako akýkoľvek iný tvar. Pomocou rohových miniaplikácií môžete tiež jednoducho zaobliť rohy importovaného obrázka. Maskovanie obrázkov Definovaním uzavretého tvaru […]

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Keď máte v projekte Adobe XD text, môžete začať meniť vlastnosti textu. Medzi tieto vlastnosti patrí rodina písma, veľkosť písma, hrúbka písma, zarovnanie, medzera medzi znakmi (vyrovnávanie a sledovanie), riadkovanie (nadpis), výplň, orámovanie (ťah), tieň (tieň) a rozostrenie pozadia. Pozrime sa teda, ako sa tieto vlastnosti uplatňujú. O čitateľnosti a písme […]

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Podobne ako v programe Adobe Illustrator, aj umelecké plátna Photoshopu poskytujú možnosť vytvárať samostatné stránky alebo obrazovky v rámci jedného dokumentu. To môže byť obzvlášť užitočné, ak vytvárate obrazovky pre mobilnú aplikáciu alebo malú brožúru. Artboard si môžete predstaviť ako špeciálny typ skupiny vrstiev vytvorenej pomocou panela Vrstvy. Jeho […]

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Mnohé z nástrojov, ktoré nájdete na paneli Nástroje InDesignu, sa používajú na kreslenie čiar a tvarov na stránke, takže máte niekoľko rôznych spôsobov vytvárania zaujímavých kresieb pre svoje publikácie. V InDesigne môžete vytvárať čokoľvek od základných tvarov až po zložité kresby, namiesto toho, aby ste museli používať program na kreslenie, ako je […]

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zabalenie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC nie je úplne to isté ako balenie darčeka – je to jednoduchšie! Zalomenie textu vynúti obtekanie textu okolo grafiky, ako je znázornené na tomto obrázku. Táto funkcia môže každému kúsku dodať kúsok kreativity. Grafika núti obtekať text. Najprv vytvorte […]

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Pri navrhovaní v aplikácii Adobe Illustrator CC často potrebujete, aby mal tvar presnú veľkosť (napríklad 2 x 3 palce). Po vytvorení tvaru je najlepším spôsobom, ako zmeniť jeho veľkosť na presné rozmery, použiť panel Transformácia, ktorý je znázornený na tomto obrázku. Nechajte si vybrať objekt a potom zvoľte Okno→Transformovať na […]

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

InDesign môžete použiť na vytváranie a úpravu grafiky s kódom QR. QR kódy sú formou čiarového kódu, ktorý môže uchovávať informácie, ako sú slová, čísla, adresy URL alebo iné formy údajov. Používateľ naskenuje QR kód pomocou svojho fotoaparátu a softvéru na zariadení, ako je napríklad smartfón, a softvér využíva […]

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Môže nastať čas, keď budete potrebovať novú fotografiu, aby vyzerala staro. Photoshop CS6 vám pomôže. Čiernobiela fotografia je novším fenoménom, než by ste si mysleli. Dagerotypie a iné rané fotografie mali často hnedastý alebo modrastý odtieň. Môžete si vytvoriť vlastné majstrovské diela v sépiovom tóne. Tónované obrázky môžu vytvárať […]

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocou funkcie Live Paint v aplikácii Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator môžete vytvoriť požadovaný obrázok a vyplniť oblasti farbou. Vedro Live Paint automaticky rozpozná oblasti zložené z nezávislých pretínajúcich sa ciest a podľa toho ich vyplní. Farba v danej oblasti zostáva živá a tečie automaticky, ak existuje […]