Režimy miešania aplikácie Photoshop CC

Režimy prelínania vo Photoshope CC určujú, ako pixely na jednej vrstve interagujú s pixelmi v nižších vrstvách a ako nástroje na maľovanie interagujú s pixelmi, ktoré sa už nachádzajú v aktívnej vrstve a vrstvách pod nimi.

  • Normálny: Normálny je predvolený režim prelínania pre nové vrstvy a základné nástroje na maľovanie. V závislosti od nepriehľadnosti horný pixel úplne blokuje spodný pixel.

  • Prah: Pri práci s obrázkami v režimoch farieb Indexovaná farba alebo Bitová mapa je prahová hodnota „Normálny“ režim prelínania. Pretože indexovaná farba používa maximálne 256 rôznych farieb a bitová mapa používa iba čiernu a bielu, väčšina režimov prelínania nie je pri práci v týchto farebných režimoch dostupná.

  • Rozpustiť: Len polopriehľadné pixely spôsobujú zmeny vo vzhľade obrázka. Tieto pixely sú náhodne rozptýlené a vytvárajú drsné okraje na antialiasingových umeleckých dielach.

  • Darken: Režim prelínania Darken porovnáva jednotlivé kanály farebných komponentov (RGB alebo CMYK) základných a zmiešaných farieb a zachováva nižšiu hodnotu (RGB) alebo vyššiu hodnotu (CMYK). Funguje na každom kanáli samostatne pre každý pixel.

  • Násobiť: Režim prelínania Násobiť vynásobí hodnoty farieb každého základného a zmiešavacieho pixelu (RGB alebo CMYK) a použije výslednú hodnotu, ktorá je vždy tmavšia, pokiaľ sa nezmieša s čiernou.

  • Color Burn: Color Burn simuluje techniku ​​tmavej komory používanú na stmavenie oblastí fotografie predĺžením času expozície pre danú oblasť. Zmiešaním tmavých farieb so základnou farbou sa získa tmavšia výsledná farba. Color Burn vo všeobecnosti zvyšuje kontrast. Biela ako zmiešaná farba nevyvoláva žiadnu zmenu.

  • Linear Burn: Podobne ako Color Burn, Linear Burn vo všeobecnosti stmavne (okrem prípadu, keď je základná farba biela). Linear Burn skôr znižuje jas ako zvyšuje kontrast.

  • Tmavšia farba: Zatiaľ čo režim prelínania Darken sa pozerá na svietivosť každého pixelu kanál po kanáli, Darker Color sa pozerá na celkovú svietivosť základných a zmiešaných pixelov a zachováva, čo je tmavšie. Vo všeobecnosti vytvára menší farebný posun ako Darken.

  • Zosvetlenie: Režim prelínania Zosvetlenie porovnáva jednotlivé kanály farebných zložiek (RGB alebo CMYK) základných a zmiešaných farieb a zachováva vyššiu hodnotu (RGB) alebo nižšiu hodnotu (CMYK). Funguje na každom kanáli samostatne pre každý pixel.

  • Obrazovka: Obrazovka je matematickým opakom režimu prelínania Multiply. Prevrátená hodnota farby každého pixelu sa vynásobí. Výsledná farba je svetlejšia ako základná farba.

  • Color Dodge: Opakom Color Burn, Color Dodge simuluje techniku ​​tmavej komory zosvetlenia oblastí fotografie skrátením expozičného času. Je to podobné ako nástroj Dodge vo Photoshope, ale vo všeobecnosti má za následok svetlejšie a menej sýte farby.

  • Linear Dodge (Add): Základná farba sa zosvetlí, aby odrážala zmiešanú farbu. Miešanie s čiernou nespôsobuje žiadnu zmenu.

  • Svetlejšie farby: Zatiaľ čo režim prelínania zosvetliť sa pozerá na svietivosť každého pixelu kanál po kanáli, Svetlejšia farba sa pozerá na celkovú svietivosť základných a zmiešaných pixelov a zachováva, ktorý je svetlejší. Vo všeobecnosti vytvára menší farebný posun ako Lighten.

  • Prekrytie: Prekrytie považujte za kombináciu režimov Multiply a Screen blending. Ak sú zmiešané farby svetlé, funguje to ako Obrazovka a ak sú zmiešané pixely tmavé, funguje to ako Násobiť. Prekrytie často spôsobuje zmenu odtieňa, ako aj jasu.

  • Mäkké svetlo: Mäkké svetlo kombinuje efekty Color Dodge a Colour Burn. Ak je farba zmesi svetlá, výsledok je svetlejší; ak je zmiešaná farba tmavá, výsledok je tmavý. Mäkké svetlo je často jemnejšou možnosťou prekrytia.

  • Hard Light: Hard Light je živšia verzia mäkkého svetla. Tmavšie oblasti na zmiešanej vrstve vytvárajú tmavšie výsledné farby; svetlejšie oblasti na zmiešanej vrstve vytvárajú svetlejšie výsledné farby. Maľovanie tmavými a svetlými odtieňmi sivej vo vrstve nastavenej na Tvrdé svetlo môže byť efektívnym spôsobom, ako zvýšiť kontrast v konkrétnych oblastiach obrázka.

  • Živé svetlo: Živé svetlo je veľmi podobné prekrytiu v tom, že stmavuje aj zosvetľuje, no vo všeobecnosti tiež výrazne zvyšuje sýtosť.

  • Lineárne svetlo: Režim prelínania Linear Light funguje podobne ako živé svetlo a možno ho považovať za kombináciu lineárneho zoslabovania a lineárneho vypálenia. Svetlejšie zmiešané pixely vytvárajú svetlejšie výsledné farby; tmavšie zmiešané pixely vytvárajú tmavšie výsledky. Linear Light pracuje s hodnotami jasu, ktoré dokážu lepšie ochrániť odtieň vo výsledných farbách ako to dokáže Vivid Light.

  • Pin Light: Pin Light kombinuje režimy prelínania Darken a Lighten. Ak sú zmiešané farby tmavšie ako základná farba, zachovajú sa, ale ak je základná farba tmavšia, zachová sa. Pri práci s pixelmi zmiešania svetla sa zachovajú svetlejšie zmiešané a základné farby.

  • Tvrdý mix: Režim prelínania Tvrdý mix vytvára efekt posterizácie vynútením podobných farieb na jednu hodnotu. Pri práci s obrázkami RGB sa pridajú hodnoty kanálov pre zmiešané a základné farby. Akákoľvek hodnota nad 255 je nastavená na 255, ak je menšia ako 255, hodnota je nastavená na 0.

    Každá hodnota kanála sa vypočítava individuálne pre každý pixel. Výsledkom je obrázok, ktorý pozostáva výlučne z čiernych, bielych, červených, zelených, modrých, azúrových, purpurových a žltých pixelov.

  • Rozdiel: Režim prelínania Rozdiel porovnáva jas zmiešanej a základnej farby a nižšia hodnota sa odpočíta od druhej. Čierna nespôsobí žiadnu zmenu, zatiaľ čo biela invertuje farbu pixelu.

  • Vylúčenie: Vylúčenie je menej dramatická verzia rozdielu.

  • Odčítanie: Odčítanie porovnáva základné hodnoty a hodnoty prelínania v každom kanáli pre každý pixel a odčítava hodnotu prelínania od základnej hodnoty, čo vo všeobecnosti vedie k tmavšiemu obrázku s výraznými farebnými posunmi.

  • Rozdeliť: Zmiešaná farba je rozdelená podľa základnej farby, kanál po kanáli, pre každý pixel. Vo všeobecnosti vytvára oveľa svetlejšiu výslednú farbu.

  • Hue: Tento režim miešania zachováva hodnoty jasu (jasu) a sýtosti základnej farby a nahrádza hodnotu odtieňa zmiešanej farby.

  • Sýtosť: Jas a odtieň základnej farby sa zachovajú a použije sa hodnota sýtosti zmiešanej farby.

  • Farba: Jas základnej farby sa zachová a použije sa odtieň aj sýtosť zmiešanej farby.

  • Svetlosť: Odtieň a sýtosť základnej farby sa zachovajú a použije sa svietivosť zmiešanej farby.

  • Zozadu: Tento režim prelínania, ktorý používajú nástroje na maľovanie, aplikuje farbu popredia na pixely v aktívnej vrstve podľa priehľadnosti pixelov. Úplne nepriehľadné pixely sa nezmenia. (Pri sivej je možné tento režim prelínania použiť na maľovanie tieňov „za“ kresbou na vrstve.

  • Clear: Tento režim prelínania, ktorý sa používa s nástrojmi na maľovanie a nástrojmi na tvarovanie nastavenými na pridávanie pixelov do vrstvy, funguje podobne ako nástroj Guma a znižuje nepriehľadnosť pixelov vo vrstve.

  • Nahradiť: (Len Spot Healing Brush a Healing Brush) Tento režim prelínania sa používa na zachovanie textúry pozdĺž okrajov ťahov štetca.

  • Pass Through: (Len skupiny vrstiev) Akákoľvek vrstva úprav v rámci skupiny sa použije na všetky vrstvy pod ňou v rámci skupiny a pod skupinou. (Ak chcete obmedziť vrstvu úprav iba na vrstvy pod ňou v rámci skupiny, zmeňte režim prelínania skupiny z Pass Through na Normal.)

  • Pridať a odčítať pre výpočty a použiť obrázok: Hodnota RGB každého kanála sa pripočíta alebo odčíta a ako deliteľ sa použije mierka (1,0 až 2,0). (Hodnota mierky 2 spriemeruje hodnoty kanála.) Faktor posunu možno pridať ako konštantu aplikovanú na každý výpočet alebo od neho odpočítať.

Leave a Comment

Vlákno a prepojenie textových rámov InDesign CS5

Vlákno a prepojenie textových rámov InDesign CS5

Naučte sa, ako prepojiť (prepojiť) textové rámčeky v InDesign Creative Suite 5, aby medzi nimi mohol plynúť text a optimalizovať tak svoje publikácie.

Prepojiť a vložiť obrázky do dokumentov InDesign CS5

Prepojiť a vložiť obrázky do dokumentov InDesign CS5

Obrázky, ktoré importujete do dokumentov InDesign, môžu byť prepojené alebo vložené. Pochopte, kedy použiť každú metódu pre optimalizované publikovanie.

Ako upraviť akciu vo Photoshope CS6

Ako upraviť akciu vo Photoshope CS6

Adobe Photoshop CS6 vám umožňuje upravovať akcie. Naučte sa, ako upraviť akcie, aby ste dosiahli požadované výsledky pri práci s obrázkami.

Ako umiestniť a orezať kresbu v aplikácii Adobe Illustrator

Ako umiestniť a orezať kresbu v aplikácii Adobe Illustrator

Predtým, ako sa naučíte orezávať obrázky v aplikácii Adobe Illustrator, musíte najprv umiestniť obrázky. Preskúmajte, ako vložiť a prepojiť súbory a umiestniť text do cesty.

Prispôsobenie a používanie pravítka a príručky Adobe CS5 Illustrator

Prispôsobenie a používanie pravítka a príručky Adobe CS5 Illustrator

Adobe Illustrator v rámci Adobe CS5 ponúka pokročilé metódy pre efektívne usporiadanie a umiestňovanie ilustrácií. Prispôsobenie pravítka a sprievodcov vám pomôže dosiahnuť presné výsledky.

Zmeňte nastavenie dokumentu InDesign CS5

Zmeňte nastavenie dokumentu InDesign CS5

Naučte sa, ako zmeniť nastavenie dokumentu v InDesign Creative Suite 5 vrátane veľkosti strán a počtu strán. Toto je praktický sprievodca pre efektívnu prácu s dokumentmi.

Ako vytvoriť orezové cesty v programe Adobe Photoshop CS6

Ako vytvoriť orezové cesty v programe Adobe Photoshop CS6

Naučte sa, ako vytvoriť orezové cesty v Adobe Photoshop CS6 pre dokonalé siluety, ktoré sú vhodné na prenášanie do iných aplikácií na zalamovanie textu. Orezové cesty sú základom pre efektívnu prácu s grafikou.

Ako nastaviť zásady správy farieb vo Photoshope CS6

Ako nastaviť zásady správy farieb vo Photoshope CS6

Naučte sa, ako nastaviť zásady správy farieb vo Photoshope CS6, aby ste optimálne spravovali farebné profily a dosiahli presné farby vo svojich projektoch.

Úprava tabuľky v programe Adobe CS5 Dreamweaver

Úprava tabuľky v programe Adobe CS5 Dreamweaver

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver ponúka efektívne metódy na úpravu tabuliek, vrátane pridávania a odstraňovania riadkov a stĺpcov. Naučte sa optimalizovať svoje tabulky pre lepšie SEO.

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Pri navrhovaní v aplikácii Adobe Illustrator CC často potrebujete presnú veľkosť tvarov. Zmeňte veľkosť tvarov rýchlo pomocou nástroja Transformácia a rôznych techník.