Podrobnosti o časovej osi Edge Animate a ovládacích prvkoch fázy

Edge Animate ponúka mnoho spôsobov konfigurácie časovej osi a plochy; môžete si ich upraviť podľa seba. To zahŕňa jednoduchý spôsob, ako vycentrovať oblasť, zväčšiť oblasť, filtrovať prvky a zapnúť alebo vypnúť prichytávanie časovej osi.

Medzi jemnejšie ovládacie prvky pre fázu a časovú os patria:

  • Vycentrovanie grafickej plochy: Ak začnete presúvať, upravovať, meniť veľkosť atď., možno budete musieť znova vycentrovať plochu, aby ste ju lepšie videli.

  • Zväčšenie scény: V takom prípade chcete vidieť každý posledný pixel svojich prvkov.

  • Časová pečiatka Playhead a Pin: Edge Animate poskytuje viac ako jeden spôsob, ako posúvať Playhead a Pin nahor a nadol na časovej osi.

  • Filtrovanie prvkov: Niekedy chcete vidieť len určité prvky.

  • Prichytávanie časovej osi: Páči sa vám, že sa vaše prvky prichytávajú na presné miesto na časovej osi alebo dávate prednosť väčšej voľnosti?

  • Konfigurácia zobrazenia mriežky: Zobrazenie mriežky môžete nastaviť podľa svojich preferencií tak, aby ste mriežku buď videli, alebo nie.

  • Zobrazenie väčšej alebo menšej časti časovej osi: Niekedy možno budete chcieť vidieť celú časovú os vašej kompozície; niekedy možno budete chcieť priblížiť.

  • Pridanie ďalšieho času: Ak vám dôjde čas, vždy môžete pridať ďalší!

Možno vás zaujíma, ako Edge Animate určuje vertikálne poradie, v ktorom sa prvky zobrazujú na časovej osi. Všetko závisí od toho, ako sú prvky usporiadané. Prvok, ktorý je najviac vpredu (zobrazuje sa nad všetkými ostatnými prvkami), je prvým prvkom uvedeným na časovej osi. Prvok, ktorý je najviac vzadu (zobrazuje sa za všetkými ostatnými prvkami), je posledným prvkom uvedeným na časovej osi.

Ovládanie javiska

Plocha má niekoľko ovládacích prvkov, ktoré vám umožňujú vycentrovať ju a zväčšiť.

  • Vycentrovanie grafickej plochy: Ak sa vám z nejakého dôvodu plocha rozbila a chcete riešenie jedným kliknutím na opätovné vycentrovanie plochy na obrazovke, potom jednoducho kliknite na ikonu Vycentrovať plochu. Táto ikona sa nachádza v ľavom dolnom rohu plochy (ako je znázornené na tomto obrázku).

    Podrobnosti o časovej osi Edge Animate a ovládacích prvkoch fázy

    Vycentrujte plochu na obrazovke pomocou ikony Vycentrovanie obrazovky.

  • Zväčšenie plochy: Ak chcete plochu priblížiť, môžete použiť nástroj na zväčšenie (ako je znázornené). Môžete buď kliknúť na oranžové číslo a zadať konkrétnu úroveň priblíženia, alebo umiestniť kurzor myši na číslo a potom kliknutím a ťahaním upraviť.

    Podrobnosti o časovej osi Edge Animate a ovládacích prvkoch fázy

    Zväčšenie javiska.

Ovládanie časovej osi

Adobe Edge Animate CC poskytuje niekoľko nástrojov, ktoré vám pomôžu nakonfigurovať časovú os tak, aby vyzerala presne tak, ako chcete.

  • Playhead a Pin pečiatka: Poskytuje prostriedky, ktoré vám ukážu, kde je Playhead na časovej osi a ako dlho trvá sekvencia animácie. Prehrávacia hlava je znázornená žltými číslami vľavo a špendlík je znázornená modrými číslami vpravo (pozri obrázok). Môžete umiestniť kurzor na tieto čísla a potom kliknutím a potiahnutím zmeniť umiestnenie prehrávacej hlavy a špendlíka na časovej osi.

    Podrobnosti o časovej osi Edge Animate a ovládacích prvkoch fázy

  • Filtrovanie prvkov: Edge Animate vám poskytuje spôsob, ako zobraziť iba prvky s animačnými sekvenciami alebo všetky prvky naraz. Nemá to vplyv na to, čo vidíte na ploche, ale ovplyvňuje to to, čo vidíte na časovej osi. Na tomto obrázku vľavo je filtrovanie vypnuté a vidíte všetky prvky; vpravo je filtrovanie zapnuté a vidíte len animované prvky. Ovládanie filtra je identifikované.

    Podrobnosti o časovej osi Edge Animate a ovládacích prvkoch fázy

  • Konfigurácia zobrazenia mriežky: Ak chcete na časovej osi vidieť presné merania — kdekoľvek od celej sekundy po 30-tinu sekundy — môžete toto zobrazenie nastaviť (ako je znázornené); môžete vytiahnuť svoje voľby a zapnúť alebo vypnúť zobrazenie mriežky.

    Podrobnosti o časovej osi Edge Animate a ovládacích prvkoch fázy

  • Prichytenie časovej osi: Ak sa rozhodnete zapnúť zobrazenie mriežky, môžete prichytenie špendlíka a hlavy prehrávania k mriežke zapnutím prichytenia časovej osi (ako je znázornené).

    Podrobnosti o časovej osi Edge Animate a ovládacích prvkoch fázy

  • Posúvacia lišta zväčšenia: Posúvaním lišty zväčšenia (ako je znázornené) môžete zobraziť väčšiu alebo menšiu časť časovej osi. Kliknutím môžete zobraziť celú časovú os, kliknutím buď priblížiť alebo oddialiť zväčšenie, alebo kliknúť a potiahnuť ikonu na posuvnej lište.

    Podrobnosti o časovej osi Edge Animate a ovládacích prvkoch fázy

  • Vloženie viac času do časovej osi: Do časovej osi môžete pridať viac času kedykoľvek počas navrhovania kompozície. V hlavnej ponuke kliknite na položku Časová os a potom vyberte položku Vložiť čas, čo je približne v polovici ponuky. Keď to urobíte, otvorí sa dialógové okno (ako je znázornené).

    Podrobnosti o časovej osi Edge Animate a ovládacích prvkoch fázy

    Vloženie viac času do časovej osi.

Prehrávaciu hlavu umiestnite na časovú os do bodu, do ktorého chcete vložiť viac času.


Ako použiť transparentnosť na SVG

Ako použiť transparentnosť na SVG

Zistite, ako použiť priehľadnosť na grafiku SVG v aplikácii Illustrator. Preskúmajte, ako vytlačiť SVG s priehľadným pozadím a použiť efekty priehľadnosti.

Práca s obrázkami v Adobe XD

Práca s obrázkami v Adobe XD

Po importovaní obrázkov do Adobe XD nemáte veľkú kontrolu nad úpravami, ale môžete meniť veľkosť a otáčať obrázky rovnako ako akýkoľvek iný tvar. Pomocou rohových miniaplikácií môžete tiež jednoducho zaobliť rohy importovaného obrázka. Maskovanie obrázkov Definovaním uzavretého tvaru […]

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Keď máte v projekte Adobe XD text, môžete začať meniť vlastnosti textu. Medzi tieto vlastnosti patrí rodina písma, veľkosť písma, hrúbka písma, zarovnanie, medzera medzi znakmi (vyrovnávanie a sledovanie), riadkovanie (nadpis), výplň, orámovanie (ťah), tieň (tieň) a rozostrenie pozadia. Pozrime sa teda, ako sa tieto vlastnosti uplatňujú. O čitateľnosti a písme […]

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Podobne ako v programe Adobe Illustrator, aj umelecké plátna Photoshopu poskytujú možnosť vytvárať samostatné stránky alebo obrazovky v rámci jedného dokumentu. To môže byť obzvlášť užitočné, ak vytvárate obrazovky pre mobilnú aplikáciu alebo malú brožúru. Artboard si môžete predstaviť ako špeciálny typ skupiny vrstiev vytvorenej pomocou panela Vrstvy. Jeho […]

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Mnohé z nástrojov, ktoré nájdete na paneli Nástroje InDesignu, sa používajú na kreslenie čiar a tvarov na stránke, takže máte niekoľko rôznych spôsobov vytvárania zaujímavých kresieb pre svoje publikácie. V InDesigne môžete vytvárať čokoľvek od základných tvarov až po zložité kresby, namiesto toho, aby ste museli používať program na kreslenie, ako je […]

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zabalenie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC nie je úplne to isté ako balenie darčeka – je to jednoduchšie! Zalomenie textu vynúti obtekanie textu okolo grafiky, ako je znázornené na tomto obrázku. Táto funkcia môže každému kúsku dodať kúsok kreativity. Grafika núti obtekať text. Najprv vytvorte […]

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Pri navrhovaní v aplikácii Adobe Illustrator CC často potrebujete, aby mal tvar presnú veľkosť (napríklad 2 x 3 palce). Po vytvorení tvaru je najlepším spôsobom, ako zmeniť jeho veľkosť na presné rozmery, použiť panel Transformácia, ktorý je znázornený na tomto obrázku. Nechajte si vybrať objekt a potom zvoľte Okno→Transformovať na […]

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

InDesign môžete použiť na vytváranie a úpravu grafiky s kódom QR. QR kódy sú formou čiarového kódu, ktorý môže uchovávať informácie, ako sú slová, čísla, adresy URL alebo iné formy údajov. Používateľ naskenuje QR kód pomocou svojho fotoaparátu a softvéru na zariadení, ako je napríklad smartfón, a softvér využíva […]

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Môže nastať čas, keď budete potrebovať novú fotografiu, aby vyzerala staro. Photoshop CS6 vám pomôže. Čiernobiela fotografia je novším fenoménom, než by ste si mysleli. Dagerotypie a iné rané fotografie mali často hnedastý alebo modrastý odtieň. Môžete si vytvoriť vlastné majstrovské diela v sépiovom tóne. Tónované obrázky môžu vytvárať […]

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocou funkcie Live Paint v aplikácii Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator môžete vytvoriť požadovaný obrázok a vyplniť oblasti farbou. Vedro Live Paint automaticky rozpozná oblasti zložené z nezávislých pretínajúcich sa ciest a podľa toho ich vyplní. Farba v danej oblasti zostáva živá a tečie automaticky, ak existuje […]