Bitmapa verzus vektorová grafika vo Flash CS5

V počítačovom dizajne si musíte byť vedomí dvoch grafických typov: bitmapový a vektorový. Kresliace prostredie vo Flashi natívne vytvára vektorovú grafiku, ale vo filme Flash môžete použiť bitmapovú aj vektorovú grafiku.

Vektorová grafika označuje škálovateľné umelecké diela pozostávajúce z bodov, ciest a výplní, ktoré počítač vytvára na základe matematických vzorcov. Hoci môžete vidieť obyčajný červený obdĺžnik, Flash vidí rovnicu, ktorá vytvára body, cesty a farbu výplne potrebnú na vytvorenie tohto obdĺžnika.

Zmena veľkosti, polohy alebo farby obdĺžnika je záležitosťou jednoduchého prepočítania vzorca a prekreslenia tvaru. Výsledkom je, že vektorová grafika si zachováva ostrú kvalitu, aj keď je zväčšená ďaleko za pôvodnú veľkosť. Flash (rovnako ako jeho bratranec Illustrator CS5) dokáže natívne vytvárať podrobné vektorové ilustrácie a typografiu, ktoré môžete jednoducho škálovať alebo upravovať.

Bitmapová grafika sa vytvára podobne ako obraz na vašom televízore. Ak ste sa niekedy pozorne pozerali na televíznu obrazovku, videli ste, že obraz je vytvorený z množstva viacfarebných, tesne usporiadaných bodov. To isté platí pre bitmapovú grafiku, ktorá je vytvorená z mnohých pixelov rôznych farieb na obrazovke vášho počítača.

Podrobnosti obrázka sa môžu líšiť v závislosti od počtu pixelov alebo bodov použitých na palec na vytvorenie obrázka. Toto množstvo sa označuje ako body na palec alebo dpi. Kvôli obrovskej škále farieb a detailov, ktoré môže bitmapový obrázok znovu vytvoriť, je to formát voľby pre digitálne fotografie a fotografické umenie.

Flash natívne nevytvára bitmapovú grafiku, ale jednoducho importuje rôzne obľúbené obrazové formáty a natívne podporuje súbory Photoshopu (.psd).

Bitmapové obrázky sú vytvorené s určitým množstvom pixelových údajov; zmena veľkosti obrazu znamená buď odstránenie týchto údajov, alebo pokus o vytvorenie informácií tam, kde predtým neexistovali. Z tohto dôvodu sú bitmapy oveľa obmedzenejšie ako vektory z hľadiska škálovateľnosti a môžu rýchlo stratiť kvalitu, ak sú škálované príliš ďaleko za ich pôvodnú veľkosť.

Na obrázku sú obe hviezdy priblížené na 400 percent. Bitmapový obrázok sa pri priblížení začne pixelovať, čím sa odhalia pixely, ktoré ho vytvárajú.

Bitmapa verzus vektorová grafika vo Flash CS5

Leave a Comment

Vlákno a prepojenie textových rámov InDesign CS5

Vlákno a prepojenie textových rámov InDesign CS5

Naučte sa, ako prepojiť (prepojiť) textové rámčeky v InDesign Creative Suite 5, aby medzi nimi mohol plynúť text a optimalizovať tak svoje publikácie.

Prepojiť a vložiť obrázky do dokumentov InDesign CS5

Prepojiť a vložiť obrázky do dokumentov InDesign CS5

Obrázky, ktoré importujete do dokumentov InDesign, môžu byť prepojené alebo vložené. Pochopte, kedy použiť každú metódu pre optimalizované publikovanie.

Ako upraviť akciu vo Photoshope CS6

Ako upraviť akciu vo Photoshope CS6

Adobe Photoshop CS6 vám umožňuje upravovať akcie. Naučte sa, ako upraviť akcie, aby ste dosiahli požadované výsledky pri práci s obrázkami.

Ako umiestniť a orezať kresbu v aplikácii Adobe Illustrator

Ako umiestniť a orezať kresbu v aplikácii Adobe Illustrator

Predtým, ako sa naučíte orezávať obrázky v aplikácii Adobe Illustrator, musíte najprv umiestniť obrázky. Preskúmajte, ako vložiť a prepojiť súbory a umiestniť text do cesty.

Prispôsobenie a používanie pravítka a príručky Adobe CS5 Illustrator

Prispôsobenie a používanie pravítka a príručky Adobe CS5 Illustrator

Adobe Illustrator v rámci Adobe CS5 ponúka pokročilé metódy pre efektívne usporiadanie a umiestňovanie ilustrácií. Prispôsobenie pravítka a sprievodcov vám pomôže dosiahnuť presné výsledky.

Zmeňte nastavenie dokumentu InDesign CS5

Zmeňte nastavenie dokumentu InDesign CS5

Naučte sa, ako zmeniť nastavenie dokumentu v InDesign Creative Suite 5 vrátane veľkosti strán a počtu strán. Toto je praktický sprievodca pre efektívnu prácu s dokumentmi.

Ako vytvoriť orezové cesty v programe Adobe Photoshop CS6

Ako vytvoriť orezové cesty v programe Adobe Photoshop CS6

Naučte sa, ako vytvoriť orezové cesty v Adobe Photoshop CS6 pre dokonalé siluety, ktoré sú vhodné na prenášanie do iných aplikácií na zalamovanie textu. Orezové cesty sú základom pre efektívnu prácu s grafikou.

Ako nastaviť zásady správy farieb vo Photoshope CS6

Ako nastaviť zásady správy farieb vo Photoshope CS6

Naučte sa, ako nastaviť zásady správy farieb vo Photoshope CS6, aby ste optimálne spravovali farebné profily a dosiahli presné farby vo svojich projektoch.

Úprava tabuľky v programe Adobe CS5 Dreamweaver

Úprava tabuľky v programe Adobe CS5 Dreamweaver

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver ponúka efektívne metódy na úpravu tabuliek, vrátane pridávania a odstraňovania riadkov a stĺpcov. Naučte sa optimalizovať svoje tabulky pre lepšie SEO.

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Pri navrhovaní v aplikácii Adobe Illustrator CC často potrebujete presnú veľkosť tvarov. Zmeňte veľkosť tvarov rýchlo pomocou nástroja Transformácia a rôznych techník.