Ako vytvoriť symboly tlačidiel v Adobe Flash CS6

V Adobe Flash CS6 sú tlačidlá špeciálne typy symbolov vytvorené tak, aby reagovali na interakciu s myšou alebo klávesnicou, ako sú kliknutia, prechody a špecifické stlačenia klávesov. Keď sú tlačidlá spárované s ActionScriptom, dajú sa použiť takmer na akúkoľvek navigačnú alebo ovládaciu úlohu. Tlačidlá sa vytvárajú rovnakým spôsobom ako iné typy symbolov a inštancie môžete jednoducho presunúť na scénu z knižnice a vytvoriť tak ďalšie tlačidlá.

Tlačidlá skutočne ožijú po pridaní jazyka ActionScript, ale pred ich zapojením musíte pochopiť, ako vytvoriť správne tlačidlá.

Ako vytvoriť nové tlačidlo v Adobe Flash CS6

Rovnako ako v prípade grafických symbolov môžete vytvárať tlačidlá z existujúceho obsahu na scéne alebo ako nové prázdne symboly, ku ktorým môžete neskôr pridať obsah.

Ak chcete vytvoriť nový symbol tlačidla z existujúceho obsahu, postupujte takto:

V novej vrstve v dokumente vytvorte na ploche nový pevný tvar, ktorý chcete použiť ako tlačidlo, a vyberte tvar pomocou nástroja na výber.

Vyberte Upraviť → Previesť na symbol.

Zobrazí sa dialógové okno Konvertovať na symbol.

Do textového poľa Názov zadajte názov nového tlačidla a z rozbaľovacieho zoznamu Typ vyberte položku Tlačidlo.

Kliknutím na tlačidlo OK vytvorte tlačidlo.

Zvoľte Okno→Knižnica, aby ste spustili panel Knižnica a vedľa neho uvidíte nový symbol s ikonou špeciálneho tlačidla.

Ako pridať obsah do stavu tlačidiel v Adobe Flash CS6

Do každého rámca tlačidla môžete pridať obsah, aby bol úplný:

Ak ešte nie je otvorené, upravte nové tlačidlo tak, že naň dvakrát kliknete na ploche alebo na paneli Knižnica.

Mali by ste mať nejaký obsah v stave Hore z doby, keď ste tlačidlo vytvorili. Teraz môžete definovať obsah aj pre zostávajúce stavy.

Vyberte snímku Over na časovej osi tlačidla a pridajte novú kľúčovú snímku pomocou klávesovej skratky F6.

Na úpravu kresby na ráme Over použite nástroj na výber alebo inšpektor vlastností alebo iný nástroj na kreslenie.

Ako vytvoriť symboly tlačidiel v Adobe Flash CS6

Vyberte snímku nadol a vložte novú kľúčovú snímku pomocou klávesovej skratky F6.

Upravte alebo pridajte obsah do rámčeka nadol.

Tento krok určuje, ako sa tlačidlo zobrazí, keď používateľ klikne a podrží tlačidlo myši.

Vyberte snímku Hit a vytvorte novú kľúčovú snímku stlačením klávesovej skratky F6.

Použite existujúcu kresbu, ktorá je skopírovaná do tejto kľúčovej snímky, alebo pomocou jedného z nástrojov tvaru na vyplnenie tejto snímky veľkou vyplnenou oblasťou zásahu.

Opustite tlačidlo kliknutím na scénu 1 nad scénou.

Ak chcete zobraziť ukážku filmu, vyberte položku Ovládanie → Testovať film.

Prejdite myšou a kliknite na svoje nové tlačidlo, aby ste videli rôzne stavy v akcii.

Ako upraviť inštancie tlačidiel v Adobe Flash CS6

Jednotlivé inštancie tlačidiel môžu mať jedinečné transformácie a farebné efekty, rovnako ako inštancie grafických symbolov. Okrem toho môže mať každé tlačidlo aplikovaný jedinečný ActionScript, takže na vytvorenie celej ponuky alebo ovládacieho panela môžete použiť niekoľko inštancií symbolu jedného tlačidla.

Tu je postup, ako pridať a upraviť ďalšie inštancie vášho tlačidla na scéne:

Vyberte Okno→Knižnica, aby ste sa uistili, že panel Knižnica je viditeľný.

Presuňte ďalšie dve inštancie symbolu tlačidla do rovnakej vrstvy ako vaša existujúca inštancia tlačidla.

V prípade potreby umiestnite tlačidlá tak, aby boli od seba vzdialené.

Vyberte jednu z inštancií tlačidla a vyberte Okno → Vlastnosti.

Otvorí sa inšpektor nehnuteľnosti.

Vyberte Odtieň z rozbaľovacieho zoznamu Štýl v časti Farebný efekt.

Vyberte farbu a nastavte percento odtieňa na 100 percent.

Tlačidlo sa zafarbí zvolenou farbou.

Vyberte inú inštanciu tlačidla, na paneli Nástroje vyberte nástroj Transformácia a pomocou nástroja Transformácia zmeňte veľkosť alebo otočenie vybratého tlačidla.

Tlačidlá ukážky výberom položky Ovládanie → Testovať film alebo Ovládanie → Povoliť jednoduché tlačidlá.


Ako použiť transparentnosť na SVG

Ako použiť transparentnosť na SVG

Zistite, ako použiť priehľadnosť na grafiku SVG v aplikácii Illustrator. Preskúmajte, ako vytlačiť SVG s priehľadným pozadím a použiť efekty priehľadnosti.

Práca s obrázkami v Adobe XD

Práca s obrázkami v Adobe XD

Po importovaní obrázkov do Adobe XD nemáte veľkú kontrolu nad úpravami, ale môžete meniť veľkosť a otáčať obrázky rovnako ako akýkoľvek iný tvar. Pomocou rohových miniaplikácií môžete tiež jednoducho zaobliť rohy importovaného obrázka. Maskovanie obrázkov Definovaním uzavretého tvaru […]

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Keď máte v projekte Adobe XD text, môžete začať meniť vlastnosti textu. Medzi tieto vlastnosti patrí rodina písma, veľkosť písma, hrúbka písma, zarovnanie, medzera medzi znakmi (vyrovnávanie a sledovanie), riadkovanie (nadpis), výplň, orámovanie (ťah), tieň (tieň) a rozostrenie pozadia. Pozrime sa teda, ako sa tieto vlastnosti uplatňujú. O čitateľnosti a písme […]

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Podobne ako v programe Adobe Illustrator, aj umelecké plátna Photoshopu poskytujú možnosť vytvárať samostatné stránky alebo obrazovky v rámci jedného dokumentu. To môže byť obzvlášť užitočné, ak vytvárate obrazovky pre mobilnú aplikáciu alebo malú brožúru. Artboard si môžete predstaviť ako špeciálny typ skupiny vrstiev vytvorenej pomocou panela Vrstvy. Jeho […]

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Mnohé z nástrojov, ktoré nájdete na paneli Nástroje InDesignu, sa používajú na kreslenie čiar a tvarov na stránke, takže máte niekoľko rôznych spôsobov vytvárania zaujímavých kresieb pre svoje publikácie. V InDesigne môžete vytvárať čokoľvek od základných tvarov až po zložité kresby, namiesto toho, aby ste museli používať program na kreslenie, ako je […]

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zabalenie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC nie je úplne to isté ako balenie darčeka – je to jednoduchšie! Zalomenie textu vynúti obtekanie textu okolo grafiky, ako je znázornené na tomto obrázku. Táto funkcia môže každému kúsku dodať kúsok kreativity. Grafika núti obtekať text. Najprv vytvorte […]

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Pri navrhovaní v aplikácii Adobe Illustrator CC často potrebujete, aby mal tvar presnú veľkosť (napríklad 2 x 3 palce). Po vytvorení tvaru je najlepším spôsobom, ako zmeniť jeho veľkosť na presné rozmery, použiť panel Transformácia, ktorý je znázornený na tomto obrázku. Nechajte si vybrať objekt a potom zvoľte Okno→Transformovať na […]

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

InDesign môžete použiť na vytváranie a úpravu grafiky s kódom QR. QR kódy sú formou čiarového kódu, ktorý môže uchovávať informácie, ako sú slová, čísla, adresy URL alebo iné formy údajov. Používateľ naskenuje QR kód pomocou svojho fotoaparátu a softvéru na zariadení, ako je napríklad smartfón, a softvér využíva […]

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Môže nastať čas, keď budete potrebovať novú fotografiu, aby vyzerala staro. Photoshop CS6 vám pomôže. Čiernobiela fotografia je novším fenoménom, než by ste si mysleli. Dagerotypie a iné rané fotografie mali často hnedastý alebo modrastý odtieň. Môžete si vytvoriť vlastné majstrovské diela v sépiovom tóne. Tónované obrázky môžu vytvárať […]

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocou funkcie Live Paint v aplikácii Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator môžete vytvoriť požadovaný obrázok a vyplniť oblasti farbou. Vedro Live Paint automaticky rozpozná oblasti zložené z nezávislých pretínajúcich sa ciest a podľa toho ich vyplní. Farba v danej oblasti zostáva živá a tečie automaticky, ak existuje […]