Ako vytvoriť predchádzajúce a nasledujúce tlačidlá v Adobe Flash CS6

Keď je vaša časová os pod kontrolou v programe Adobe Flash CS6, musíte používateľom poskytnúť možnosť pohybovať sa tam a späť medzi obrázkami, ktoré ste umiestnili na časovú os.

Na hlavnej časovej osi by ste mali mať vrstvu s dvoma inštanciami tlačidla – jedna predstavuje tlačidlo Predchádzajúce a druhá predstavuje tlačidlo Ďalej.

V knižnici môžete použiť dve inštancie rovnakého symbolu tlačidla alebo inštancie dvoch jedinečných symbolov. Pri vytváraní tlačidiel postupujte podľa týchto krokov:

Presuňte prehrávaciu hlavu na snímku 1.

Kód, ktorý pridáte pre tlačidlá, musíte pridať na začiatku filmu.

Kliknite a vyberte tlačidlo, ktoré chcete použiť pre tlačidlo Predchádzajúci na scéne.

Ak panel Úryvky kódu ešte nie je viditeľný, otvorte ho výberom položky Okno → Úryvky kódu alebo ho rozbaľte zo zobrazenia ikon v skupine panelov napravo.

Na paneli Úryvky kódu kliknutím rozbaľte kategóriu Navigácia na časovej osi.

Nájdite a dvakrát kliknite na útržok kódu Click to Go to Previous Frame a Stop.

Tento krok pridá nejaký nový ActionScript do existujúcej vrstvy Actions, ktorá je prepojená s vami vybratým tlačidlom.

Výzva vám oznámi, že Flash vytvorí názov inštancie pre nové tlačidlo automaticky; kliknite na tlačidlo OK.

Kliknutím vyberte tlačidlo, ktoré použijete pre tlačidlo Ďalej na scéne.

Na paneli Úryvky kódu by ste už mali mať rozbalenú kategóriu Navigácia na časovej osi. Vyhľadajte a dvakrát kliknite na útržok kódu Click to Go to Next Frame a Stop. Kliknite na tlačidlo OK v zobrazenom názve Set Instance Name.

Tento krok pridá kód do vrstvy Akcie.

Ako vytvoriť predchádzajúce a nasledujúce tlačidlá v Adobe Flash CS6

Uložte svoj film výberom položky Súbor → Uložiť.

Potom ho otestujete, aby ste videli svoj nový kód v akcii.

Vyberte Ovládanie → Testovať film.

Keď sa váš film spustí v prehrávači Flash Player, niekoľkokrát kliknite na tlačidlo Ďalej, aby ste mohli prechádzať obrázkami. Ak chcete prejsť späť, kliknite na tlačidlo Predchádzajúci.


Ako použiť transparentnosť na SVG

Ako použiť transparentnosť na SVG

Zistite, ako použiť priehľadnosť na grafiku SVG v aplikácii Illustrator. Preskúmajte, ako vytlačiť SVG s priehľadným pozadím a použiť efekty priehľadnosti.

Práca s obrázkami v Adobe XD

Práca s obrázkami v Adobe XD

Po importovaní obrázkov do Adobe XD nemáte veľkú kontrolu nad úpravami, ale môžete meniť veľkosť a otáčať obrázky rovnako ako akýkoľvek iný tvar. Pomocou rohových miniaplikácií môžete tiež jednoducho zaobliť rohy importovaného obrázka. Maskovanie obrázkov Definovaním uzavretého tvaru […]

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Keď máte v projekte Adobe XD text, môžete začať meniť vlastnosti textu. Medzi tieto vlastnosti patrí rodina písma, veľkosť písma, hrúbka písma, zarovnanie, medzera medzi znakmi (vyrovnávanie a sledovanie), riadkovanie (nadpis), výplň, orámovanie (ťah), tieň (tieň) a rozostrenie pozadia. Pozrime sa teda, ako sa tieto vlastnosti uplatňujú. O čitateľnosti a písme […]

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Podobne ako v programe Adobe Illustrator, aj umelecké plátna Photoshopu poskytujú možnosť vytvárať samostatné stránky alebo obrazovky v rámci jedného dokumentu. To môže byť obzvlášť užitočné, ak vytvárate obrazovky pre mobilnú aplikáciu alebo malú brožúru. Artboard si môžete predstaviť ako špeciálny typ skupiny vrstiev vytvorenej pomocou panela Vrstvy. Jeho […]

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Mnohé z nástrojov, ktoré nájdete na paneli Nástroje InDesignu, sa používajú na kreslenie čiar a tvarov na stránke, takže máte niekoľko rôznych spôsobov vytvárania zaujímavých kresieb pre svoje publikácie. V InDesigne môžete vytvárať čokoľvek od základných tvarov až po zložité kresby, namiesto toho, aby ste museli používať program na kreslenie, ako je […]

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zabalenie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC nie je úplne to isté ako balenie darčeka – je to jednoduchšie! Zalomenie textu vynúti obtekanie textu okolo grafiky, ako je znázornené na tomto obrázku. Táto funkcia môže každému kúsku dodať kúsok kreativity. Grafika núti obtekať text. Najprv vytvorte […]

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Pri navrhovaní v aplikácii Adobe Illustrator CC často potrebujete, aby mal tvar presnú veľkosť (napríklad 2 x 3 palce). Po vytvorení tvaru je najlepším spôsobom, ako zmeniť jeho veľkosť na presné rozmery, použiť panel Transformácia, ktorý je znázornený na tomto obrázku. Nechajte si vybrať objekt a potom zvoľte Okno→Transformovať na […]

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

InDesign môžete použiť na vytváranie a úpravu grafiky s kódom QR. QR kódy sú formou čiarového kódu, ktorý môže uchovávať informácie, ako sú slová, čísla, adresy URL alebo iné formy údajov. Používateľ naskenuje QR kód pomocou svojho fotoaparátu a softvéru na zariadení, ako je napríklad smartfón, a softvér využíva […]

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Môže nastať čas, keď budete potrebovať novú fotografiu, aby vyzerala staro. Photoshop CS6 vám pomôže. Čiernobiela fotografia je novším fenoménom, než by ste si mysleli. Dagerotypie a iné rané fotografie mali často hnedastý alebo modrastý odtieň. Môžete si vytvoriť vlastné majstrovské diela v sépiovom tóne. Tónované obrázky môžu vytvárať […]

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocou funkcie Live Paint v aplikácii Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator môžete vytvoriť požadovaný obrázok a vyplniť oblasti farbou. Vedro Live Paint automaticky rozpozná oblasti zložené z nezávislých pretínajúcich sa ciest a podľa toho ich vyplní. Farba v danej oblasti zostáva živá a tečie automaticky, ak existuje […]