Ako používať Unsharp Mask vo Photoshope CS6

Filter Unsharp Mask vo Photoshope CS6 poskytuje sofistikovaný pokus o duplikovanie sofistikovaného fotografického efektu nazývaného (uhádli ste) unsharp masking, v ktorom sú dva listy filmu zložené dohromady, aby vytvorili konečný obrázok.

Jeden hárok je originálny filmový negatív (alebo duplikát) a druhý je pozitívny obrázok ("normálna" fotografia), ktorý je mierne rozmazaný. Keď sa tieto dva spoja, svetlé a tmavé oblasti sa navzájom rušia, s výnimkou okrajov - kvôli rozmazaniu pozitívnej masky, čo spôsobuje, že sa okraje v týchto bodoch rozširujú.

Neostré maskovanie je zložitý postup v tmavej komore. V digitálnej sfére je to oveľa presnejšie, pretože Photoshop môže jednoducho ovládať šírku oblastí, ktoré sa majú maskovať, ako aj relatívnu úroveň jasu, ktorú treba použiť pred začatím aplikácie efektu maskovania.

V dialógovom okne Unsharp Mask (Neostrá maska) môžete nájsť dva rovnaké ovládacie prvky, aké máte pri Smart Sharpen – Množstvo a Polomer. Máte aj ďalšiu možnosť, ktorá sa volá Threshold. Prahová hodnota riadi rozdiel v jase, ktorý musí byť prítomný medzi susednými pixelmi pred zaostrením okraja. To znamená, že musíte mať zreteľný kontrast medzi susednými pixelmi pozdĺž okraja, aby ste mohli okraj zaostriť.

Vaše možnosti sú v rozsahu od hodnôt jasu 0 až 255. Výber nízkej hodnoty zvýrazní okraje s veľmi malým rozdielom kontrastu (čo je zvyčajne to, čo chcete). Vo všeobecnosti je lepšie nechať tento ovládací prvok na 0, pokiaľ váš obrázok nemá veľa šumu. Vyššie hodnoty nútia Photoshop poskytnúť ostrenie hrán len vtedy, keď sa jas susedných pixelov výrazne líši.

Prílišné zvýšenie prahu môže spôsobiť ostré prechody medzi zaostrenými a neostrými pixelmi.

Vo väčšine prípadov sú posuvníky Množstvo a Polomer jedinými ovládacími prvkami, ktoré musíte použiť. Prah je najužitočnejší, keď prvé dva ovládacie prvky vytvárajú nadmerný šum v obraze. Tento hluk môžete niekedy znížiť miernym zvýšením úrovne prahu.

Doostrenie vždy zvyšuje kontrast, takže na to pamätajte, ak plánujete upraviť kontrast obrázka pomocou iných príkazov a nástrojov. Zaostrenie je zvyčajne jedným z posledných príkazov, ktoré použijete pri opravách a vylepšovaní obrázkov.


Ako použiť transparentnosť na SVG

Ako použiť transparentnosť na SVG

Zistite, ako použiť priehľadnosť na grafiku SVG v aplikácii Illustrator. Preskúmajte, ako vytlačiť SVG s priehľadným pozadím a použiť efekty priehľadnosti.

Práca s obrázkami v Adobe XD

Práca s obrázkami v Adobe XD

Po importovaní obrázkov do Adobe XD nemáte veľkú kontrolu nad úpravami, ale môžete meniť veľkosť a otáčať obrázky rovnako ako akýkoľvek iný tvar. Pomocou rohových miniaplikácií môžete tiež jednoducho zaobliť rohy importovaného obrázka. Maskovanie obrázkov Definovaním uzavretého tvaru […]

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Keď máte v projekte Adobe XD text, môžete začať meniť vlastnosti textu. Medzi tieto vlastnosti patrí rodina písma, veľkosť písma, hrúbka písma, zarovnanie, medzera medzi znakmi (vyrovnávanie a sledovanie), riadkovanie (nadpis), výplň, orámovanie (ťah), tieň (tieň) a rozostrenie pozadia. Pozrime sa teda, ako sa tieto vlastnosti uplatňujú. O čitateľnosti a písme […]

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Podobne ako v programe Adobe Illustrator, aj umelecké plátna Photoshopu poskytujú možnosť vytvárať samostatné stránky alebo obrazovky v rámci jedného dokumentu. To môže byť obzvlášť užitočné, ak vytvárate obrazovky pre mobilnú aplikáciu alebo malú brožúru. Artboard si môžete predstaviť ako špeciálny typ skupiny vrstiev vytvorenej pomocou panela Vrstvy. Jeho […]

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Mnohé z nástrojov, ktoré nájdete na paneli Nástroje InDesignu, sa používajú na kreslenie čiar a tvarov na stránke, takže máte niekoľko rôznych spôsobov vytvárania zaujímavých kresieb pre svoje publikácie. V InDesigne môžete vytvárať čokoľvek od základných tvarov až po zložité kresby, namiesto toho, aby ste museli používať program na kreslenie, ako je […]

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zabalenie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC nie je úplne to isté ako balenie darčeka – je to jednoduchšie! Zalomenie textu vynúti obtekanie textu okolo grafiky, ako je znázornené na tomto obrázku. Táto funkcia môže každému kúsku dodať kúsok kreativity. Grafika núti obtekať text. Najprv vytvorte […]

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Pri navrhovaní v aplikácii Adobe Illustrator CC často potrebujete, aby mal tvar presnú veľkosť (napríklad 2 x 3 palce). Po vytvorení tvaru je najlepším spôsobom, ako zmeniť jeho veľkosť na presné rozmery, použiť panel Transformácia, ktorý je znázornený na tomto obrázku. Nechajte si vybrať objekt a potom zvoľte Okno→Transformovať na […]

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

InDesign môžete použiť na vytváranie a úpravu grafiky s kódom QR. QR kódy sú formou čiarového kódu, ktorý môže uchovávať informácie, ako sú slová, čísla, adresy URL alebo iné formy údajov. Používateľ naskenuje QR kód pomocou svojho fotoaparátu a softvéru na zariadení, ako je napríklad smartfón, a softvér využíva […]

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Môže nastať čas, keď budete potrebovať novú fotografiu, aby vyzerala staro. Photoshop CS6 vám pomôže. Čiernobiela fotografia je novším fenoménom, než by ste si mysleli. Dagerotypie a iné rané fotografie mali často hnedastý alebo modrastý odtieň. Môžete si vytvoriť vlastné majstrovské diela v sépiovom tóne. Tónované obrázky môžu vytvárať […]

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocou funkcie Live Paint v aplikácii Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator môžete vytvoriť požadovaný obrázok a vyplniť oblasti farbou. Vedro Live Paint automaticky rozpozná oblasti zložené z nezávislých pretínajúcich sa ciest a podľa toho ich vyplní. Farba v danej oblasti zostáva živá a tečie automaticky, ak existuje […]