Ako používať možnosti z okna Liquify vo Photoshope CS6

Na pravej strane okna Liquify vo Photoshope CS6 nájdete niekoľko ponúk a tlačidiel, ktoré vám umožňujú určiť možnosti pre nástroje, pre rekonštrukciu a zmrazenie a pre prezeranie. Tu je úvod k týmto nástrojom:

  • Load Mesh, Load Last Mesh a Save Mesh: Liquify vám umožňuje zobraziť alebo skryť krížovú oblasť nazývanú sieť . Sieť poskytuje vizuálnu mapu deformácií, ktoré ste použili. Sieť začína ako štvorcová sieť a mení sa, keď aplikujete deformácie.

    Sieťovina vám umožňuje jasne vidieť, čo presne ste na obrázku urobili, a ešte lepšie poskytuje spôsob, ako uložiť tieto deformácie na pevný disk, aby ste ich mohli neskôr načítať a znova použiť na rovnaký (alebo iný) obrázok.

    Ako používať možnosti z okna Liquify vo Photoshope CS6

    Poďakovanie: ©iStockphoto.com/NinaMalyna Obrázok č. 6845747

  • Možnosti nástroja: Pomocou oblasti Možnosti nástroja môžete použiť parametre na nástroje na maľovanie.

    • Veľkosť štetca: určuje šírku štetca od 1 do neuveriteľných 15 000 pixelov. Teraz môžete tiež zväčšiť alebo zmenšiť veľkosť štetca o 2 pixely naraz pomocou Ctrl (Command na Macu)+] a Ctrl (Command na Macu)+[. Zväčšite veľkosť štetca o 20 pixelov súčasne tak, že súčasne podržíte kláves Shift spolu s Ctrl (Command na Macu).

    • Hustota štetca: Určuje, ako rýchlo sa efekt štetca vyrovná na jeho okrajoch.

    • Tlak štetca: Určuje rýchlosť, akou deformujete pri ťahaní. Nižšie je pomalšie.

    • Brush Rate (Rýchlosť štetca): Určuje rýchlosť, ktorou deformujete, keď nástroj, ako napríklad nástroj Twirl, ponecháte v pokoji. Opäť platí, že nižšie je pomalšie.

    Ak máte tablet stylusu citlivý na tlak, môžete sa tiež rozhodnúť použiť množstvo tlaku, ktorým budete ovládať šírku ťahu štetca.

  • Možnosti rekonštrukcie: Tu si môžete vybrať jeden z dvoch režimov rekonštrukcie. Tlačidlá Reconstruct and Restore All vám umožňujú vrátiť späť všetky zmeny vykonané v nezmrazených oblastiach (po troche) alebo sa vrátiť k poslednej sade deformácií.

  • Možnosti masky: Zvážte zmrazenie a maskovanie jedného a toho istého, keď ste ponorení do dialógového okna Skvapalnenie. Možnosti masky vám umožňujú zmraziť oblasti z existujúcich výberov, masiek vrstiev, priehľadných oblastí alebo alfa kanálov na obrázku.

    Môžete tiež prevrátiť zmrazenú oblasť (rozmraziť zmrazené časti obrazu a zmraziť predtým rozmrazené oblasti) a rozmraziť všetky oblasti, ktoré boli zmrazené, jedným kliknutím.

    • Nahradiť výber: Umožňuje vám zmraziť alebo zamaskovať oblasti obrázka na základe existujúceho výberu, priehľadnej oblasti, alfa kanála alebo masky vrstvy.

    • Pridať do výberu: Zobrazí masku na obrázku a potom vám umožní pridať do zmrazených oblastí pomocou nástroja Zmraziť. Pridá pixely do aktuálne zmrazených oblastí.

    • Odčítať od výberu: Odpočíta pixely od aktuálne zmrazených oblastí.

    • Intersect with Selection: Maskuje iba tie pixely, ktoré sú vybraté a momentálne zmrazené.

    • Invertovať výber: Invertuje vybrané pixely a aktuálne zmrazené oblasti.

      Kliknutím na tlačidlo Žiadne odstránite zamrznuté oblasti. Kliknutím na Mask All zmrazíte celý obrázok. Kliknutím na Invert All (Invertovať všetko) vymeníte zmrazené a rozmrazené oblasti.

  • Možnosti zobrazenia: Môžete zobraziť alebo skryť zmrazené (maskované) oblasti, sieť alebo obrázok. Ak vyberiete možnosť Zobraziť sieť, môžete tiež vybrať veľkosť a farbu siete. Ak vyberiete možnosť Zobraziť masku, môžete vybrať farbu, ktorá označuje zamrznuté oblasti.

Nakoniec môžete použiť aj pozadie, ktoré ukazuje, ako bude skvapalnený obrázok vyzerať po zlúčení s inými vrstvami. Ak chcete zobraziť zdeformovaný obrázok spolu s ďalšími vrstvami, vyberte možnosť Zobraziť pozadie a potom vyberte konkrétnu vrstvu, ktorú chcete zobraziť, alebo vyberte položku Všetky vrstvy z rozbaľovacej ponuky Použiť (rozbaľovacia ponuka na Macu).

Teraz si môžete vybrať, či chcete pozadie vpredu, vzadu alebo zmiešané so zdeformovaným obrázkom. Zadajte percento nepriehľadnosti pre zobrazené vrstvy, aby nezmazali deformovaný obrázok. Predvolená hodnota (50 %) vám umožňuje dobre vidieť obrázok aj vrstvy, takže môžete sledovať svoje deformácie.


Ako použiť transparentnosť na SVG

Ako použiť transparentnosť na SVG

Zistite, ako použiť priehľadnosť na grafiku SVG v aplikácii Illustrator. Preskúmajte, ako vytlačiť SVG s priehľadným pozadím a použiť efekty priehľadnosti.

Práca s obrázkami v Adobe XD

Práca s obrázkami v Adobe XD

Po importovaní obrázkov do Adobe XD nemáte veľkú kontrolu nad úpravami, ale môžete meniť veľkosť a otáčať obrázky rovnako ako akýkoľvek iný tvar. Pomocou rohových miniaplikácií môžete tiež jednoducho zaobliť rohy importovaného obrázka. Maskovanie obrázkov Definovaním uzavretého tvaru […]

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Ako upraviť vlastnosti textu v Adobe XD

Keď máte v projekte Adobe XD text, môžete začať meniť vlastnosti textu. Medzi tieto vlastnosti patrí rodina písma, veľkosť písma, hrúbka písma, zarovnanie, medzera medzi znakmi (vyrovnávanie a sledovanie), riadkovanie (nadpis), výplň, orámovanie (ťah), tieň (tieň) a rozostrenie pozadia. Pozrime sa teda, ako sa tieto vlastnosti uplatňujú. O čitateľnosti a písme […]

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Práca s umeleckými plátnami vo Photoshope CC

Podobne ako v programe Adobe Illustrator, aj umelecké plátna Photoshopu poskytujú možnosť vytvárať samostatné stránky alebo obrazovky v rámci jedného dokumentu. To môže byť obzvlášť užitočné, ak vytvárate obrazovky pre mobilnú aplikáciu alebo malú brožúru. Artboard si môžete predstaviť ako špeciálny typ skupiny vrstiev vytvorenej pomocou panela Vrstvy. Jeho […]

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Tvary a mnohouholníky v InDesigne

Mnohé z nástrojov, ktoré nájdete na paneli Nástroje InDesignu, sa používajú na kreslenie čiar a tvarov na stránke, takže máte niekoľko rôznych spôsobov vytvárania zaujímavých kresieb pre svoje publikácie. V InDesigne môžete vytvárať čokoľvek od základných tvarov až po zložité kresby, namiesto toho, aby ste museli používať program na kreslenie, ako je […]

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zalamovanie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC

Zabalenie textu v aplikácii Adobe Illustrator CC nie je úplne to isté ako balenie darčeka – je to jednoduchšie! Zalomenie textu vynúti obtekanie textu okolo grafiky, ako je znázornené na tomto obrázku. Táto funkcia môže každému kúsku dodať kúsok kreativity. Grafika núti obtekať text. Najprv vytvorte […]

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Ako zmeniť veľkosť tvarov v aplikácii Illustrator

Pri navrhovaní v aplikácii Adobe Illustrator CC často potrebujete, aby mal tvar presnú veľkosť (napríklad 2 x 3 palce). Po vytvorení tvaru je najlepším spôsobom, ako zmeniť jeho veľkosť na presné rozmery, použiť panel Transformácia, ktorý je znázornený na tomto obrázku. Nechajte si vybrať objekt a potom zvoľte Okno→Transformovať na […]

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

Ako vytvoriť QR kódy v InDesign CC

InDesign môžete použiť na vytváranie a úpravu grafiky s kódom QR. QR kódy sú formou čiarového kódu, ktorý môže uchovávať informácie, ako sú slová, čísla, adresy URL alebo iné formy údajov. Používateľ naskenuje QR kód pomocou svojho fotoaparátu a softvéru na zariadení, ako je napríklad smartfón, a softvér využíva […]

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Ako dosiahnuť, aby nová fotografia vyzerala staro vo Photoshope CS6

Môže nastať čas, keď budete potrebovať novú fotografiu, aby vyzerala staro. Photoshop CS6 vám pomôže. Čiernobiela fotografia je novším fenoménom, než by ste si mysleli. Dagerotypie a iné rané fotografie mali často hnedastý alebo modrastý odtieň. Môžete si vytvoriť vlastné majstrovské diela v sépiovom tóne. Tónované obrázky môžu vytvárať […]

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Funkcia Live Paint v Adobe CS5 Illustrator

Pomocou funkcie Live Paint v aplikácii Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator môžete vytvoriť požadovaný obrázok a vyplniť oblasti farbou. Vedro Live Paint automaticky rozpozná oblasti zložené z nezávislých pretínajúcich sa ciest a podľa toho ich vyplní. Farba v danej oblasti zostáva živá a tečie automaticky, ak existuje […]