Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

I denne opplæringen vil vi diskutere en egendefinert visual kalt Bullet-diagrammer . De brukes hovedsakelig for å måle ytelse mot mål eller tidligere år.

Punktdiagrammer er nyttige bilder for å sammenligne ansattes ytelse, forsendelsesmål, salgsmål, produksjonsmål og mange flere.

Dette er et eksempel på et punktdiagram som jeg har laget. Vi vil diskutere hvordan jeg laget dette punktdiagrammet og tingene vi kan gjøre i denne spesielle tilpassede visualiseringen. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Dette er dataene vi skal bruke i dette eksemplet. Den inneholder spillernavn, scorede mål, mål og mål for fjoråret. Senere i denne opplæringen lager vi mål for de beregnede kolonnene. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Innholdsfortegnelse

Opprette punktdiagrammer i LuckyTemplates

Punktdiagrammet som vi skal bruke i denne opplæringen vil bli importert fra markedsplassen. Klikk på de 3 prikkene her, og klikk deretter "".

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Søk etter " Bullet ", og legg deretter til Bullet Chart av OKViz

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Dette er den jeg foretrekker fordi den også viser de negative verdiene på den andre siden hvis vi har det i dataene våre. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss legge til denne visualiseringen på rapportsiden vår og endre størrelsen på den. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Deretter legger du til spilleren for kategorifeltet og målene for mål for verdifeltet

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi bør få dette resultatet. Som du kan se, har vi for øyeblikketi punktdiagrammet vårt. Disse er representert av de forskjellige gråtonene.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss nå dra målmåletmålfeltet

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Den vil da legge til målmarkører på utgangen vår.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Endre punktdiagrammer i LuckyTemplates

I Generelt- delen av Formatering- fanen kan vi også endre retningen til det visuelle til vertikalt hvis vi vil.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Som standard, hvis vi endrer størrelsen på dette visualobjektet på rapportsiden vår, vil søylene også endres automatisk. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Hvis vi ikke vil at det skal skje, kan vi bare stille inn minimum eller maksimum høyde på stengene.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Etter innstilling av maksimal høyde på stengene, vil det da se slik ut.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Denne delen av det visuelle er kategoriene. Hvis vi vil, kan vi slå dem av ved å deaktivere kategorien .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

For dette eksemplet er det bedre om vi lar dette være slått på. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Verdiaksen er X-aksen til det visuelle . Vi kan også slå av denne. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Men for dette eksemplet, la oss bare la det stå på.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

En annen funksjon som vil være nyttig er Data-etikettene

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Den vil da vise disse etikettene som er poengsummene til våre kategorier (spillerne).

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Betinget formatering for punktdiagrammer

En annen kul ting med denne visuelle er den betingede formateringen. Hvis vi bare bruker et stolpediagram her, vil vi ikke kunne formatere hver av kategoriene betinget. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Som du kan se av bildet ble det kun satt ett mål for alle de individuelle spillerne. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Men i vårt datasett er det forskjellige mål for hver enkelt spiller. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Så bruk av et stolpediagram vil ikke skape det visuelle vi ønsker. Det er grunnen til at vi bruker et punktdiagram i dette spesielle eksemplet. 

Som du kan se, kan vi nå stille inn if-tilstanden.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss tilordne en rød farge for denne tilstanden slik at vi kan se hvilke spillere som ligger bak målskårene sine.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Det er klart at disse 3 spillerne ligger bak målskårene sine. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi kan også endre fargen på målmarkørene. For dette eksemplet bruker vi bare svart.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi kan endre formen på målmarkøren også. For dette eksemplet, la oss holde oss til formen fordi den ser bedre ut enn de andre formene.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

LuckyTemplates Bandings

I denne visualiseringen kan du se de grå delene bak stolpene. Disse kalles Bandings

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi kan definere statiske eller dynamiske bånd . For dynamiske bandinger kan vi gjøre det ved å lage beregnede mål. Vi vil gjøre det etter å ha lært hvordan vi definerer statiske bånd.

Definere statiske bånd

For statiske bånd kan vi sette dem her. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

For øyeblikket er det 5 stater der vi kan angi en verdi for hver av dem.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi kan definere staten ved en absolutt verdi eller prosentandel . I dette tilfellet, la oss bruke en absolutt verdi

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

For tilstand 1 , la oss sette verdien til 60 og endre fargen til en mørkere grå. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Som du kan se, endret båndet seg på visualiseringen vår.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss deretter angi verdien og fargen for de andre tilstandene. Sørg for at den etterfølgende verdien du skal bruke alltid er høyere enn de forrige tilstandsverdiene .

Som du kan se, brukte vi også en lysere grå farge for hver påfølgende tilstand. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Nå skal utgangen se slik ut. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Så, det er hvordan vi kan sette en statisk banding.

Definere dynamiske banderinger

For de dynamiske bandingene kan vi plassere tiltakene i feltet Stater . Dette vil automatisk overstyre de statiske båndene som vi definerte tidligere.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss nå vise legendene og angi deres posisjon.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Det skal da se slik ut.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss også slå av Tittel og Bakgrunn .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi kan nå begynne å lage dynamiske bandinger. La oss gå til bordet vårt . Deretter legger du til en ny kolonne ved å klikke på Ny kolonne .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss definere en ny kolonne som tilstand 1 og angi 60 % for målmålet. For å få prosentverdien til den første tilstanden, multipliser bare målverdien til 0,60 . Dette betyr i utgangspunktet at hvis en spiller oppnådde bare 60 % av målmålet , vil de bli sparket fra laget. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

For tilstand 2 , la oss bruke 70 % og multiplisere målverdien til 0,70 . Denne gangen, hvis spilleren når 70 % av målet sitt , må de beholdes på laget .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss legge til en annen kolonne for tilstand 3 . For denne, la oss sette 80 % for målmålet og gange det med 0,80 . Hvis spillerne oppnådde 80 % av målmålet , vil kontraktsprisen deres heves .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Så, for tilstand 4 , la oss sette målet til 100 % . Hvis spilleren oppnår 100 % av målet sitt , må vi gjøre hva som helst for å beholde disse spillerne

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

For delstat 5 angir vi maksimumsverdien fra enten målverdien eller målverdien . Så la oss definere dette med en hvis betinget uttalelse der hvis målene som er scoret er større enn målet , så får vi målene som er scoret . Ellers får vi målverdien

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Før vi kan bruke disse beregnede kolonnemålene, må vi endre formatet deres til Heltall . Sørg for å endre hver enkelt av dem.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss deretter legge til den første tilstanden i feltet Stater .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Som du ser har det første bandet endret seg.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss nå legge til de andre statene i feltet Stater

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Utgangen skal da se slik ut.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi har nå de dynamiske båndene på vårt tilpassede punktdiagram. Med dette kan vi enkelt se hvem som er de beste spillerne og de dårligste spillerne. 

Viser sammenligninger i punktdiagrammer

Den andre tingen vi kan gjøre med denne visuelle er å bruke alternativet Vis % endring . Vi kan bruke dette til å sammenligne hvor langt en bestemt person eller spiller overskred målmålet sitt. For dette eksemplet, la oss bruke det nærmeste oppnådde målet .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

På visualiseringen vår ser vi at Christiano overskred 9 % av målmålet, og Salah overskred 6 % av målmålet. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi kan også bruke. Vi må imidlertid legge til et ekstra mål for sammenligning hvis vi skal bruke dette.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss for eksempel legge til tidligere årsmål ( Goals LY ) i feltet Sammenligningsverdi . ' 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Som du kan se, fungerer sammenligningsverdien nå. Vi kan endelig se at Christiano allerede nådde 41 % av målet sitt i fjor mens Salah fikk 31 %

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss fjerne sammenligningsverdien for dette eksemplet.  

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss fortsette å bruke det nærmeste oppnådde målet i stedet.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Det siste vi bør gjøre er legendene for bandingene. Dette er fordi vi egentlig ikke vet hva disse bandingene betyr i det visuelle. 

Lage legender for bandingene

La oss legge til et 100 % stablet søylediagram for å lage forklaringen for bandingene våre .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss deretter plassere våre dynamiske tilstander i feltet Verdier .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Deretter slår du av Tittel

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Slå av tittelen under X- og Y-aksen

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Slå deretter av X- og Y-aksen også. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Tilstand 3 ble ikke lagt til, og tilstand 2 ble lagt til to ganger. Så la oss fjerne den andre tilstand 2 og legge til tilstand 3 i stedet. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss endre fargene på statene og bruke de samme fargene som båndene på punktdiagrammet vårt (mørkere grå til lysere grå).

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi kan også endre navnene på disse statene for legenden. La oss for eksempel endre den første tilstanden til Kick the Players .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss da endre navnet på de andre statene.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi kan også lage dette ved å bruke PowerPoint for å få legenden til å se mer tiltalende ut. Hvis vi ikke vil bruke PowerPoint, kan vi bare slå av alternativet.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

La oss nå legge til en tekst ved å klikke på tekstboksen under fanen Hjem .

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Lag deretter etiketten vår som " Kick the Players " og stil den med denne tekstboksen.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Deretter flytter du tekstboksen på toppen av stolpediagrammet og juster den til den første stolpen. 

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Dupliser deretter den første tekstboksen for å endre teksten og fargen som tilsvarer forklaringslinjene våre.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Vi kan nå velge tekstboksene og søylediagrammet for å gruppere dem.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Plasser deretter punktdiagrammet og søylediagrammet riktig.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates




Konklusjon

For å oppsummere, har du lært hvordan du lager punktdiagrammer og tilpasser dem. Du har også lært en ny teknikk kalt Banding , som lar deg gruppere data i biter basert på de underliggende dataene dine. Statisk og er de to typene bandinger i LuckyTemplates.

Du har også fått en forståelse av hvordan sammenligninger kan gjøres mulig i punktdiagrammer og hvordan de kan heve presentasjonen av dataene dine.

Jeg håper du likte denne opplæringen og fant den nyttig for datavisualiseringene dine.

Til neste gang,

Mudassir


Opprette en datotabell i LuckyTemplates

Opprette en datotabell i LuckyTemplates

Finn ut hvorfor det er viktig å ha en dedikert datotabell i LuckyTemplates, og lær den raskeste og mest effektive måten å gjøre det på.

LuckyTemplates Mobile Reporting Tips og teknikker

LuckyTemplates Mobile Reporting Tips og teknikker

Denne korte opplæringen fremhever LuckyTemplates mobilrapporteringsfunksjon. Jeg skal vise deg hvordan du kan utvikle rapporter effektivt for mobil.

Profesjonelle tjenesteanalyserapporter i LuckyTemplates

Profesjonelle tjenesteanalyserapporter i LuckyTemplates

I denne LuckyTemplates-utstillingen vil vi gå gjennom rapporter som viser profesjonell tjenesteanalyse fra et firma som har flere kontrakter og kundeengasjementer.

Microsoft Power Platform-oppdateringer | Microsoft Ignite 2021

Microsoft Power Platform-oppdateringer | Microsoft Ignite 2021

Gå gjennom de viktigste oppdateringene for Power Apps og Power Automate og deres fordeler og implikasjoner for Microsoft Power Platform.

Vanlige SQL-funksjoner: en oversikt

Vanlige SQL-funksjoner: en oversikt

Oppdag noen vanlige SQL-funksjoner som vi kan bruke som streng, dato og noen avanserte funksjoner for å behandle eller manipulere data.

LuckyTemplates Template Creation: Guide og tips

LuckyTemplates Template Creation: Guide og tips

I denne opplæringen lærer du hvordan du lager din perfekte LuckyTemplates-mal som er konfigurert til dine behov og preferanser.

Feltparametre og små multipler i LuckyTemplates

Feltparametre og små multipler i LuckyTemplates

I denne bloggen vil vi demonstrere hvordan du legger feltparametere sammen med små multipler for å skape utrolig nyttig innsikt og grafikk.

LuckyTemplates-rangering og tilpasset gruppering

LuckyTemplates-rangering og tilpasset gruppering

I denne bloggen vil du lære hvordan du bruker LuckyTemplates rangering og tilpassede grupperingsfunksjoner for å segmentere et eksempeldata og rangere det i henhold til kriterier.

Viser kun kumulativ total opp til en bestemt dato i LuckyTemplates

Viser kun kumulativ total opp til en bestemt dato i LuckyTemplates

I denne opplæringen skal jeg dekke en spesifikk teknikk rundt hvordan du viser kumulativ total kun opp til en bestemt dato i grafikken i LuckyTemplates.

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Punktdiagrammer: Avanserte tilpassede bilder for LuckyTemplates

Lær hvordan du oppretter og tilpasser punktdiagrammer i LuckyTemplates, som hovedsakelig brukes til å måle ytelse mot mål eller tidligere år.