Slik bruker du rammeetiketter i Adobe Flash CS6

Mange utsagn i Adobe Flash CS6 refererer til eksakte rammenummer for å navigere på tidslinjen. Hvis du tilfeldigvis endrer plasseringen av noe på tidslinjen din (for eksempel starten eller slutten av en animasjon), kan rammenumrene bli unøyaktige. For tilfeller som disse kan du tilordne navn direkte til nøkkelbilder på tidslinjen som du kan ringe direkte fra ActionScript.

Ramme etiketter er kjente navn du kan tilordne til en keyframe (som start, slutt, eller big_finale). Du kan deretter fortelle ActionScript å hoppe til disse rammene etter navn som et alternativ til å bruke et rammenummer.

Hvis plasseringen av den navngitte rammen endres, fungerer skript fortsatt så lenge etikettnavnet er det samme. Når du flytter en nøkkelramme, flyttes etiketten du tilordner den med.

Slik endrer du en knapp for å bruke en rammeetikett i stedet for et rammenummer:

1Lag et nytt lag på tidslinjen og gi det navnet Etiketter.

Dette navnet er vilkårlig, men det er alltid en god idé å navngi lag så intuitivt som mulig.

2Velg ramme 5 i det nye laget ditt.

Eiendomsinspektøren vises.


Slik bruker du rammeetiketter i Adobe Flash CS6

3Skriv inn toppen i tekstboksen.

Tekstboksen er i etikettområdet til eiendomsinspektøren.

4Velg ramme 22 i Handlingslaget og velg Vindu→ Handlinger for å åpne Handlinger-panelet (hvis det ikke allerede er åpent).

Hvis du ikke allerede har gjort det, legg til en gotoAndPlay()-setning.


Slik bruker du rammeetiketter i Adobe Flash CS6

5Finn linjen som leser gotoAndPlay(5). Erstatt 5 med navnet på den nye rammeetiketten (øverst) i doble anførselstegn.

Koden leser nå

gotoAndPlay ("topp");

6Velg Kontroll→Test film for å forhåndsvise endringene.

Klikk på Spol tilbake-knappen og du ser animasjonen hoppe til ramme 5 og stoppe akkurat som den gjorde tidligere. Denne gangen bruker imidlertid koden en rammeetikett i stedet for et absolutt rammenummer.

Nå, uansett hvor du flytter nøkkelbildet, følger skriptet automatisk så lenge rammeetiketten forblir den samme.


Slik bruker du åpenhet på SVG-er

Slik bruker du åpenhet på SVG-er

Lær hvordan du bruker åpenhet på SVG-grafikk i Illustrator. Utforsk hvordan du sender ut SVG-er med gjennomsiktig bakgrunn og bruker gjennomsiktighetseffekter.

Arbeide med bilder i Adobe XD

Arbeide med bilder i Adobe XD

Etter at du har importert bildene dine til Adobe XD, har du ikke mye redigeringskontroll, men du kan endre størrelse og rotere bilder på samme måte som du ville gjort med en hvilken som helst annen form. Du kan også enkelt runde hjørnene på et importert bilde ved å bruke hjørnemodulene. Maskering av bildene dine Ved å definere en lukket form […]

Hvordan justere tekstegenskaper i Adobe XD

Hvordan justere tekstegenskaper i Adobe XD

Når du har tekst i Adobe XD-prosjektet ditt, kan du begynne å endre tekstegenskapene. Disse egenskapene inkluderer skriftfamilie, skriftstørrelse, skriftvekt, justering, tegnavstand (kjerning og sporing), linjeavstand (ledende), fyll, kantlinje (strek), skygge (slippskygge) og bakgrunnsuskarphet. Så la oss se gjennom hvordan disse egenskapene brukes. Om lesbarhet og font […]

Arbeide med tegnebrett i Photoshop CC

Arbeide med tegnebrett i Photoshop CC

Akkurat som i Adobe Illustrator, gir Photoshop-tegnebrett muligheten til å bygge separate sider eller skjermer i ett dokument. Dette kan være spesielt nyttig hvis du bygger skjermer for en mobilapplikasjon eller liten brosjyre. Du kan tenke på en tegnebrett som en spesiell type laggruppe opprettet ved hjelp av lagpanelet. Det er […]

Former og polygoner i InDesign

Former og polygoner i InDesign

Mange av verktøyene du finner i InDesign Tools-panelet brukes til å tegne linjer og former på en side, så du har flere forskjellige måter å lage interessante tegninger for publikasjonene dine på. Du kan lage alt fra grunnleggende former til intrikate tegninger inne i InDesign, i stedet for å bruke et tegneprogram som […]

Bryt tekst i Adobe Illustrator CC

Bryt tekst i Adobe Illustrator CC

Å pakke inn tekst i Adobe Illustrator CC er ikke helt det samme som å pakke inn en gave – det er enklere! En tekstbryting tvinger tekst til å brytes rundt en grafikk, som vist i denne figuren. Denne funksjonen kan legge til litt kreativitet til ethvert stykke. Grafikken tvinger teksten til å vikle seg rundt den. Først lager du […]

Hvordan endre størrelse på former i Illustrator

Hvordan endre størrelse på former i Illustrator

Når du designer i Adobe Illustrator CC, trenger du ofte at en form har en nøyaktig størrelse (for eksempel 2 x 3 tommer). Etter at du har laget en form, er den beste måten å endre størrelsen på den til nøyaktige mål å bruke Transform-panelet, vist i denne figuren. Velg objektet og velg deretter Vindu→ Transformer til […]

Hvordan lage QR-koder i InDesign CC

Hvordan lage QR-koder i InDesign CC

Du kan bruke InDesign til å lage og endre QR-kodegrafikk. QR-koder er en form for strekkode som kan lagre informasjon som ord, tall, URL-er eller andre former for data. Brukeren skanner QR-koden ved hjelp av kameraet og programvaren på en enhet, for eksempel en smarttelefon, og programvaren bruker […]

Hvordan få et nytt bilde til å se gammelt ut i Photoshop CS6

Hvordan få et nytt bilde til å se gammelt ut i Photoshop CS6

Det kan være en tid når du trenger et nytt bilde for å se gammelt ut. Photoshop CS6 har du dekket. Svart-hvitt-fotografering er et nyere fenomen enn du kanskje tror. Daguerreotypier og andre tidlige fotografier hadde ofte en brunaktig eller blåaktig tone. Du kan lage dine egne sepiatonede mesterverk. Tonede bilder kan skape […]

Live Paint-funksjonen i Adobe CS5 Illustrator

Live Paint-funksjonen i Adobe CS5 Illustrator

Ved å bruke Live Paint-funksjonen i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator kan du lage bildet du ønsker og fylle ut områder med farger. Live Paint-bøtten oppdager automatisk områder som består av uavhengige kryssende stier og fyller dem deretter. Malingen innenfor et gitt område forblir levende og flyter automatisk hvis noen […]