Lightroom Classic-grensesnittet

Adobe bygde Lightroom Classic ved å bruke en modulær arkitektur, noe som betyr at Lightroom Classic består av et sett med unike applikasjoner som deler et felles grensesnitt og som har tilgang til en felles database (eller katalog, som det kalles). Hver av applikasjonene omtales som en modul, og Lightroom Classic har syv moduler.

Ingen av disse modulene kan fungere utenfor Lightroom Classic. Selv om de er tett integrert, har de hver et sett med unike menyer, paneler og verktøy som er skreddersydd for den spesifikke funksjonen hver modul er designet for å håndtere.

Hva gjør hver Lightroom-modul unik

Lightroom Classic har syv moduler - men det fine med modulær konstruksjon er at potensialet eksisterer for flere som kan legges til. Adobe har åpnet bare begrensede aspekter av Lightroom Classics mot for tredjepartsutviklere, og resultatet har vært veldig positivt.

Potensialet for å utvide Lightroom Classics funksjonalitet i fremtiden er noe å se frem til, men det er allerede mye kraft under panseret. Her er de syv modulene du finner i Lightroom Classic:

  • Bibliotekmodulen: Din organisasjonshub, bibliotekmodulen, er der mange av dine Lightroom Classic-økter vil starte og slutte. Vanlige bibliotekmoduloppgaver inkluderer
    • Nøkkelord og metadataregistrering.
    • Filflytting, sletting og nytt navn.
    • Finne, sortere og gruppere.

Lightroom Classic-grensesnittet

Bibliotek-modulen.

  • Utvikle-modulen: Hoveddelen av bildebehandlingen din foregår i Utvikle-modulen, som er utstyrt med en kraftig rekke bildejusteringsverktøy. Vanlige utviklermoduloppgaver inkluderer
    • Innstilling av hvitbalanse og tonejusteringer.
    • Justering av kontrast og farge.
    • Reduserer støy og legger til skarphet.
    • Beskjæring og justering av skjeve horisonter.
    • Fjerner røde øyne og sensorflekker.

Lightroom Classic-grensesnittet

Utvikle-modulen.

  • Kartmodulen: Kartmodulen er for å finne bilder med innebygd geolokaliseringsinformasjon på kartet, eller for å manuelt plassere bilder på kartet. Verktøyene i denne modulen lar deg
    • Se bilder med geolokaliseringsdata vises på kartet.
    • Plasser bilder manuelt på kartet.
    • Bruk geolokaliseringsdataene på bildet for å bruke stedsinformasjon (by, stat, land) på metadataene.

Lightroom Classic-grensesnittet

Kartmodulen.

  • The Book modul: The Book modulen er for å lage bok oppsett som du kan laste opp til skrives gjennom Blurb.com. Verktøyene i denne modulen lar deg
    • Juster boksideoppsett.
    • Lag et omslag til boken.
    • Legg til tekst på individuelle sider.

Lightroom Classic-grensesnittet

Bokmodulen.

  • Slideshow-modulen: Den passende navnet Slideshow-modulen er for å lage presentasjoner av bildene dine. Verktøyene i denne modulen lar deg
    • Juster lysbildefremvisningsoppsettet.
    • Juster lysbildeoverganger.
    • Sett forestillingen til musikk.
    • Eksporter en lysbildefremvisning som en video, PDF eller serie med JPG-er.

Lightroom Classic-grensesnittet

Slideshow-modulen.

  • Utskriftsmodulen: Hvis du skriver ut bilder, vil du snart oppleve at utskriftsmodulen er et verdifullt tillegg til utskriftsarbeidsflyten. Her finner du kontroller for
    • Lage layouter og utskriftspakker.
    • Bruk av utskriftsspesifikke fargeprofiler for å sikre de beste utskriftene.
    • Skriver ut til en lokal skriver eller til en JPG-fil.

Lightroom Classic-grensesnittet

Utskriftsmodulen.

  • Nettmodulen: Å få bildene dine online i en viss kapasitet er et krav i disse dager. Nettmodulen lar deg administrere din netttilstedeværelse ved å la deg
    • Velg mellom ulike fotogalleristiler.
    • Konfigurer utseendet og følelsen til nettgalleriet ditt.
    • Last opp direkte til din webserver.

Lightroom Classic-grensesnittet

Nettmodulen.

Hva Lightroom Classic-modulene har til felles

Å ha alle moduler deler deler av et felles grensesnitt kan gjøre det vanskeligere (ved første øyekast) å fortelle hvilken modul som er hvilken, men ikke bekymre deg for mye om det. Klarhet vil regjere når du har Lightroom Classic oppe og går. Tenk på det slik: Et felles grensesnitt er faktisk en av Lightroom Classics største styrker fordi å beholde det samme grensesnittet betyr at du ikke trenger å bruke tid på å lære syv forskjellige grensesnitt. Grensesnittet oppfører seg på samme måte og har den samme grunnleggende strukturen uansett hva du bruker Lightroom Classic for å oppnå.

Bibliotekmodulen vist i følgende figur har følgende standard grensesnittkomponenter som hver modul deler:

  • Tittellinjen: Gir en rask oversikt over navnet på katalogen og modulen du er i.
  • Menylinjen: Gå til stedet for alle kommandoene som trengs for hver moduls oppgaver.
  • Modulvelgeren: En enkel metode for å velge modulen du vil jobbe med. Dette området av grensesnittet er også hjemmet til Identity Plate til venstre, som du kan tilpasse for å sette inn din egen grafikk, samt fremdriftsmåleren som vises når Lightroom utfører en oppgave.
  • Venstre panelgruppe: Selv om innholdet varierer med hver modul, er panelene til venstre for grensesnittet vanligvis funksjoner som involverer tilgang til, gruppering og forhåndsvisning av bilder og maler.
  • Høyre panelgruppe: Panelene til høyre for grensesnittet varierer også med hver modul, men det er her du finner kontroller for justering og justering.
  • Verktøylinjen: Hver modul har sitt eget sett med verktøy, men verktøylinjen som vises under hovedinnholdsområdet er en stift i hver modul.
  • Filmstripen: Nederst i hver modul finner du filmstripen, som viser miniatyrbilder av bildegrupperingen du jobber med. Det er også hjemmet til en rad med verktøy rett der langs toppen som gir deg mange ting til fingerspissene uansett hvilken modul du er i:
    • Hoved- og andrevindukontroller. Klikk og hold et av disse vindusikonene for å få tilgang til en rekke snarveier for å kontrollere hvert vindu (mer informasjon om den andre vindusfunksjonen senere i kapittelet).
    • Hopp til rutenettvisning-ikonet. Uansett hvor du er i Lightroom, tar ett klikk deg til rutenettvisning i bibliotekmodulen.
    • Gå tilbake og frem-knappene. Lar deg navigere mellom tidligere valgte bildegrupperinger (mapper, samlinger, søk) du har sett på.
    • Kildeindikator for filmstripe. Gir en rask oversikt over gjeldende bildegruppering og aktivt bilde. Klikk på rullegardinpilen på slutten for rask tilgang til spesialsamlingene som finnes i katalogpanelet, samt en liste over nylig besøkte mapper, samlinger og favoritter.
    • Filtre. Når den klikkes, utvides Filter-etiketten for å vise måter å filtrere gjeldende bildegruppering etter flagg, vurdering eller fargeetikett. Rullegardinmenyen Egendefinert filter gir rask tilgang til alle alternativene for bibliotekfilterlinjen. Den siste knappen til høyre slår filtrering på og av.

Lightroom Classic-grensesnittet

Lightroom Classic-grensesnittkomponentene.

Slik kontrollerer du Lightroom Classic-grensesnittet

Lightroom Classics grensesnitt har en rekke alternativer for å redusere og forenkle arbeidsområdet. Noen ganger er det rett og slett ikke nok plass til alt grensesnittet har å tilby - vanligvis de gangene du egentlig bare vil gi så mye skjermeiendom til bildene dine som mulig. Tenk deg å prøve å jobbe med et prosjekt i butikken din og bli tvunget til å legge alle verktøyene dine i pene rader på arbeidsbenken. Lightroom har noen ganske smarte måter å finjustere hvordan verktøyene dine vises slik at du kan maksimere størrelsen på arbeidsområdet ditt.

Den enkleste måten å maksimere plass på er å dra nytte av å jobbe i fullskjermmodus. Akkurat som med alle programmer du bruker for øyeblikket, er du bare et tastetrykk unna å maksimere Lightroom Classic for å fylle den tilgjengelige skjermen. Det fine med Lightroom Classic er imidlertid at den tar denne maksimerende virksomheten et skritt videre ved å tilby to separate fullskjermmoduser i tillegg til normal skjermmodus (se det foregående bildet for å se Normal) for arbeid:

  • Fullskjerm med menylinje: Med dette alternativet utvides Lightroom Classic for å fylle skjermen og skjule tittellinjen for å få mer plass. Menylinjen hopper til toppen av skjermen. Merk at standardknappene Minimer, Maksimer og Lukk forsvinner fra toppen av vinduet i denne modusen.
  • Fullskjerm: Med dette alternativet utvides Lightroom Classic for å ta over skjermen fullstendig. Menylinjen forsvinner, og Dock (oppgavelinjen i Windows) er ikke tilgjengelig.
  • Normal: Alle alternativer er synlige, og Lightroom Classic-grensesnittet kan endres størrelse og flyttes ved å ta tak i kanten av vinduet akkurat som i alle andre applikasjoner.

For å bytte mellom de tre skjermmodusene, trykk Shift+F for å hoppe fra en visning til en annen. Husk imidlertid at hvis det ser ut som om du "mistet" Minimer, Maksimer og Lukk-knappene øverst i vinduet (skrekken!), er det som egentlig har skjedd at du ganske enkelt har gått inn i en av Full Skjermmoduser.

Hvis du bare vil se bildet i full skjerm på en svart bakgrunn uten at grensesnittet roter til ting, trykker du (bare) F-tasten for å bytte forhåndsvisning av fullskjerm. Flott for å sette et bilde foran og i midten for evaluering. Du kan til og med bruke piltastene for å flytte mellom bildene. Trykk på F igjen for å avslutte forhåndsvisningen.

Hvis du fortsatt vil ha mer plass, kan du dra nytte av den sammenleggbare naturen til modulvelgeren, panelgruppene og filmstripen. Ser du den lille pilen i midten av ytterkanten på hver side av grensesnittet? Hvis du klikker på en pil én gang, "skjules" panelet. Flytt nå markøren bort og deretter tilbake over en hvilken som helst del av den kanten og det skjulte panelet kommer tilbake, og gir deg tilgang til innholdet på panelet til du flytter markøren bort igjen. Dette kalles Auto Hide & Show. Høyreklikk på en pil, og følgende alternativer vises:

  • Skjul automatisk: Når det er aktivert, skjules panelet automatisk når du flytter markøren bort fra det, men det vises ikke igjen før du klikker på pilen. Jeg personlig liker dette alternativet fordi autoshowet som starter hver gang jeg kommer for nær kanten har en tendens til å gjøre meg gal.
  • Manuell: Ingen automatisk skjul eller visning. Klikk på en pil for å skjule, og den forblir slik til du klikker igjen.
  • Synkroniser med motsatt panel: Når det er merket av, vil innstillingene du bruker på ett panel bli brukt like mye på panelet på motsatt side.

En mer praktisk metode for å vise og skjule disse skjermelementene er hurtigtastene:

  • F5: Vis/skjul modulvelgeren.
  • F6: Vis/skjul filmstripen.
  • F7: Vis/skjul venstre panel-gruppen.
  • F8: Vis/skjul høyre panel-gruppen.
  • Fane: Vis/skjul både venstre- og høyrepanelgruppene.
  • Shift+Tab: Vis/skjul venstre, høyre, topp og bunn.
  • T: Vis/skjul verktøylinjen.

Når det gjelder å rydde opp i rotet og fokusere på bildene dine, har Lightroom Classic enda et kult triks i ermet. Den kalles Lights Out-modus og har tre tilstander:

  • Lys på: Normal driftstilstand, hvor alt er synlig.
  • Lights Dim: I denne modusen forblir de valgte bildene uendret, men grensesnittet rundt dempes. Selv om det er nedtonet, er grensesnittet tilgjengelig og funksjonelt (hvis du vet hvor ting er).
  • Lyser ut: Når du tar den svake utsikten til det ekstreme, blir hele grensesnittet mørklagt og bare bildene dine er synlige. Den ultimate måten å redusere rot!

Du kan hoppe gjennom hver Lights Out-modus ved å trykke på L-tasten. Du stiller inn mengden dimming og fargen skjermen dimmer til i preferansene.

Lightroom Classics sekundære visningsvisning

Den ultimate måten å få mer skjermeiendom på er å legge til en annen skjerm! Lightroom Classics tilnærming til støtte for to skjermer er å legge til et ekstra vindu som du kan flytte til din andre skjerm. Resultatet er at du har det samme primære Lightroom Classic-vinduet på én skjerm (det er her du får tilgang til alle modulene og gjør arbeidet ditt), og deretter gir det sekundære visningsvinduet flere måter å se bildene du jobber med. (Selv om det er mulig å aktivere det sekundære vinduet på et enkelt skjermsystem, er det begrenset i sin nytte da det konkurrerer om samme skjermeiendom som det primære vinduet.)

Det sekundære visningsvinduet fungerer på samme måte med alle Lightroom Classic-moduler. Her er alternativene som er tilgjengelige i det sekundære vinduet:

  • Rutenett: Ved å bruke Grid-alternativet utvider du i hovedsak filmstripen til det andre vinduet slik at den gir større tilgang til alle miniatyrbildene til den gjeldende gruppen med bilder. Det sekundære vinduet Rutenettvisning fungerer på samme måte som Rutenettvisning i bibliotekmodulen.
  • Lupp: Gjør det mulig å vise et enkelt bilde i sin helhet eller zoomet inn nært i det andre vinduet. Lupp har tre alternativer:
    • Normal: Viser alltid det aktive bildet valgt i hovedvinduet.
    • Live: Viser kontinuerlig bildet under markøren når du beveger deg over bilder i hovedvinduet.
    • Låst: Lar deg velge ett bilde som skal vises kontinuerlig i det andre vinduet mens du viser et annet bilde i hovedvinduet.
  • Sammenlign: Lar deg sammenligne to eller flere bilder side ved side. Det sekundære vinduet Sammenlign-visning fungerer på samme måte som Sammenlign-visning i bibliotekmodulen.
  • Survey: Lar deg se flere bilder side ved side i det sekundære vinduet. Det sekundære vinduet Survey view fungerer på samme måte som Survey view i bibliotekmodulen.
  • Lysbildefremvisning: Kun tilgjengelig når du har det sekundære vinduet satt til fullskjerm (ikke mulig på et enkelt skjermsystem). Dette alternativet lar deg kjøre lysbildefremvisningen på den sekundære skjermen.

Et annet kult alternativ er relatert til det sekundære vinduet som heter Vis Second Monitor Preview. (Det fungerer bare når det sekundære vinduet er i fullskjermmodus.) Når det er aktivert, gir det et lite forhåndsvisningsvindu som viser hva som vises i det sekundære vinduet. Hu h? Den er beregnet på situasjoner der du kan ha den sekundære skjermen vendt bort fra deg og mot et publikum. På denne måten kan du vise bilder til et publikum på den sekundære skjermen mens du jobber på den primære skjermen, og forhåndsvisningsvinduet lar deg ta en titt på hva publikum ser.

Du kan aktivere og deaktivere det andre vinduet ved å klikke på ikonet på filmstripen eller velge Vindu → Andre vindu → Aktiver fra hovedmenyen.


Slik bruker du åpenhet på SVG-er

Slik bruker du åpenhet på SVG-er

Lær hvordan du bruker åpenhet på SVG-grafikk i Illustrator. Utforsk hvordan du sender ut SVG-er med gjennomsiktig bakgrunn og bruker gjennomsiktighetseffekter.

Arbeide med bilder i Adobe XD

Arbeide med bilder i Adobe XD

Etter at du har importert bildene dine til Adobe XD, har du ikke mye redigeringskontroll, men du kan endre størrelse og rotere bilder på samme måte som du ville gjort med en hvilken som helst annen form. Du kan også enkelt runde hjørnene på et importert bilde ved å bruke hjørnemodulene. Maskering av bildene dine Ved å definere en lukket form […]

Hvordan justere tekstegenskaper i Adobe XD

Hvordan justere tekstegenskaper i Adobe XD

Når du har tekst i Adobe XD-prosjektet ditt, kan du begynne å endre tekstegenskapene. Disse egenskapene inkluderer skriftfamilie, skriftstørrelse, skriftvekt, justering, tegnavstand (kjerning og sporing), linjeavstand (ledende), fyll, kantlinje (strek), skygge (slippskygge) og bakgrunnsuskarphet. Så la oss se gjennom hvordan disse egenskapene brukes. Om lesbarhet og font […]

Arbeide med tegnebrett i Photoshop CC

Arbeide med tegnebrett i Photoshop CC

Akkurat som i Adobe Illustrator, gir Photoshop-tegnebrett muligheten til å bygge separate sider eller skjermer i ett dokument. Dette kan være spesielt nyttig hvis du bygger skjermer for en mobilapplikasjon eller liten brosjyre. Du kan tenke på en tegnebrett som en spesiell type laggruppe opprettet ved hjelp av lagpanelet. Det er […]

Former og polygoner i InDesign

Former og polygoner i InDesign

Mange av verktøyene du finner i InDesign Tools-panelet brukes til å tegne linjer og former på en side, så du har flere forskjellige måter å lage interessante tegninger for publikasjonene dine på. Du kan lage alt fra grunnleggende former til intrikate tegninger inne i InDesign, i stedet for å bruke et tegneprogram som […]

Bryt tekst i Adobe Illustrator CC

Bryt tekst i Adobe Illustrator CC

Å pakke inn tekst i Adobe Illustrator CC er ikke helt det samme som å pakke inn en gave – det er enklere! En tekstbryting tvinger tekst til å brytes rundt en grafikk, som vist i denne figuren. Denne funksjonen kan legge til litt kreativitet til ethvert stykke. Grafikken tvinger teksten til å vikle seg rundt den. Først lager du […]

Hvordan endre størrelse på former i Illustrator

Hvordan endre størrelse på former i Illustrator

Når du designer i Adobe Illustrator CC, trenger du ofte at en form har en nøyaktig størrelse (for eksempel 2 x 3 tommer). Etter at du har laget en form, er den beste måten å endre størrelsen på den til nøyaktige mål å bruke Transform-panelet, vist i denne figuren. Velg objektet og velg deretter Vindu→ Transformer til […]

Hvordan lage QR-koder i InDesign CC

Hvordan lage QR-koder i InDesign CC

Du kan bruke InDesign til å lage og endre QR-kodegrafikk. QR-koder er en form for strekkode som kan lagre informasjon som ord, tall, URL-er eller andre former for data. Brukeren skanner QR-koden ved hjelp av kameraet og programvaren på en enhet, for eksempel en smarttelefon, og programvaren bruker […]

Hvordan få et nytt bilde til å se gammelt ut i Photoshop CS6

Hvordan få et nytt bilde til å se gammelt ut i Photoshop CS6

Det kan være en tid når du trenger et nytt bilde for å se gammelt ut. Photoshop CS6 har du dekket. Svart-hvitt-fotografering er et nyere fenomen enn du kanskje tror. Daguerreotypier og andre tidlige fotografier hadde ofte en brunaktig eller blåaktig tone. Du kan lage dine egne sepiatonede mesterverk. Tonede bilder kan skape […]

Live Paint-funksjonen i Adobe CS5 Illustrator

Live Paint-funksjonen i Adobe CS5 Illustrator

Ved å bruke Live Paint-funksjonen i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator kan du lage bildet du ønsker og fylle ut områder med farger. Live Paint-bøtten oppdager automatisk områder som består av uavhengige kryssende stier og fyller dem deretter. Malingen innenfor et gitt område forblir levende og flyter automatisk hvis noen […]