Slik bruker du åpenhet på SVG-er
Lær hvordan du bruker åpenhet på SVG-grafikk i Illustrator. Utforsk hvordan du sender ut SVG-er med gjennomsiktig bakgrunn og bruker gjennomsiktighetseffekter.
Adobe Flash Creative Suite 5 kan automatisk lage Flash-animasjonssekvenser fra noe mer enn et startpunkt og et sluttpunkt, og finne ut alt annet mellom dem. Denne metoden for å lage animasjon er kjent som tweening .
En bevegelsesinterpolering er en type Flash-generert animasjon som krever bruk av symboler og er best for å lage bevegelses-, størrelses- og rotasjonsendringer, falmer og fargeeffekter. Alt du trenger å gjøre er å fortelle Flash hvor den skal endre utseendet til en symbolforekomst, og den fyller ut de tomme feltene mellom viktige endringer i symbolets utseende for å lage en animasjonssekvens.
Bare ett objekt om gangen kan tweenes på et lag. Hvis du vil tweene flere objekter samtidig, må hvert objekt leve på sitt eget lag og ha sin egen interpolering.
Følg disse trinnene for å opprette en bevegelsesinterpolering:
Dra et symbol fra biblioteket til scenen til et nytt lag.
Symbolet legges til Frame 1. For eksempel plasserte vi symbolet i øvre høyre hjørne av scenen, som er der bevegelsen vil begynne.
Høyreklikk den første rammen i laget symbolet ditt er på, og velg Lag bevegelsesinterpolering fra kontekstmenyen som vises.
Et skyggelagt spenn av rammer – et interpoleringsspenn – vises på tidslinjen, og laget konverteres til et interpoleringslag. Et tween-lag, som navnet antyder, er et lag som inneholder en eller flere bevegelsesinterpoler. Tween-lag blir dedikert til animasjon, og kan ikke inneholde andre elementer som ikke er relatert til den animasjonen.
For å lage animasjon kan du flytte spillehodet til forskjellige punkter langs interpoleringsområdet og gjøre endringer i objektets utseende eller plassering.
Dra spillehodet til en ny ramme og flytt deretter symbolet ditt.
For dette eksemplet dro vi det til ramme 15 og flyttet symbolet midt på scenen, litt mot bunnen.
En ny nøkkelramme (som vises som et punkt) er opprettet automatisk i denne rammen for å markere endringen.
Dra spillehodet til en annen ramme og flytt symbolforekomsten til et annet sted på scenen.
For dette eksemplet dro vi det til ramme 24 og flyttet symbolet i øvre venstre hjørne av scenen.
I tillegg til en annen keyframe, opprettes en bevegelsesbane på scenen for å vise banen til animasjonen symbolet vil ta.
Trykk Enter eller Return for å spille av tidslinjen og forhåndsvise animasjonen.
For bevegelsesinterpoleringen vi opprettet, beveger symbolet seg fra høyre til venstre.
For å se alle frames av animasjonen på en gang, velg Onion Skin-alternativet under tidslinjen. Dette alternativet lar deg velge og vise flere rammer samtidig, slik at du ser rammene som Flash-interpoleringen opprettet for deg.
Lær hvordan du bruker åpenhet på SVG-grafikk i Illustrator. Utforsk hvordan du sender ut SVG-er med gjennomsiktig bakgrunn og bruker gjennomsiktighetseffekter.
Etter at du har importert bildene dine til Adobe XD, har du ikke mye redigeringskontroll, men du kan endre størrelse og rotere bilder på samme måte som du ville gjort med en hvilken som helst annen form. Du kan også enkelt runde hjørnene på et importert bilde ved å bruke hjørnemodulene. Maskering av bildene dine Ved å definere en lukket form […]
Når du har tekst i Adobe XD-prosjektet ditt, kan du begynne å endre tekstegenskapene. Disse egenskapene inkluderer skriftfamilie, skriftstørrelse, skriftvekt, justering, tegnavstand (kjerning og sporing), linjeavstand (ledende), fyll, kantlinje (strek), skygge (slippskygge) og bakgrunnsuskarphet. Så la oss se gjennom hvordan disse egenskapene brukes. Om lesbarhet og font […]
Akkurat som i Adobe Illustrator, gir Photoshop-tegnebrett muligheten til å bygge separate sider eller skjermer i ett dokument. Dette kan være spesielt nyttig hvis du bygger skjermer for en mobilapplikasjon eller liten brosjyre. Du kan tenke på en tegnebrett som en spesiell type laggruppe opprettet ved hjelp av lagpanelet. Det er […]
Mange av verktøyene du finner i InDesign Tools-panelet brukes til å tegne linjer og former på en side, så du har flere forskjellige måter å lage interessante tegninger for publikasjonene dine på. Du kan lage alt fra grunnleggende former til intrikate tegninger inne i InDesign, i stedet for å bruke et tegneprogram som […]
Å pakke inn tekst i Adobe Illustrator CC er ikke helt det samme som å pakke inn en gave – det er enklere! En tekstbryting tvinger tekst til å brytes rundt en grafikk, som vist i denne figuren. Denne funksjonen kan legge til litt kreativitet til ethvert stykke. Grafikken tvinger teksten til å vikle seg rundt den. Først lager du […]
Når du designer i Adobe Illustrator CC, trenger du ofte at en form har en nøyaktig størrelse (for eksempel 2 x 3 tommer). Etter at du har laget en form, er den beste måten å endre størrelsen på den til nøyaktige mål å bruke Transform-panelet, vist i denne figuren. Velg objektet og velg deretter Vindu→ Transformer til […]
Du kan bruke InDesign til å lage og endre QR-kodegrafikk. QR-koder er en form for strekkode som kan lagre informasjon som ord, tall, URL-er eller andre former for data. Brukeren skanner QR-koden ved hjelp av kameraet og programvaren på en enhet, for eksempel en smarttelefon, og programvaren bruker […]
Det kan være en tid når du trenger et nytt bilde for å se gammelt ut. Photoshop CS6 har du dekket. Svart-hvitt-fotografering er et nyere fenomen enn du kanskje tror. Daguerreotypier og andre tidlige fotografier hadde ofte en brunaktig eller blåaktig tone. Du kan lage dine egne sepiatonede mesterverk. Tonede bilder kan skape […]
Ved å bruke Live Paint-funksjonen i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator kan du lage bildet du ønsker og fylle ut områder med farger. Live Paint-bøtten oppdager automatisk områder som består av uavhengige kryssende stier og fyller dem deretter. Malingen innenfor et gitt område forblir levende og flyter automatisk hvis noen […]