Blender naudojimo vadovas pradedančiajam

Blender naudojimas nėra sudėtingas, jei skiriate laiko instrukcijoms išmokti. Štai ką reikia žinoti apie Blender naudojimą pradedantiesiems .

Blender naudojimo vadovas pradedančiajam

3D grafikos programinė įranga greitai tampa standartiniu dizaino pramonės įrankiu dėl jos naudojimo paprastumo ir prieinamumo.

Blender yra nemokama atvirojo kodo programinė įranga, kurią galima naudoti kuriant judesio grafiką, animaciją, vaizdo efektus, komponavimą, skaitmenines iliustracijas ir dizainą. Reguliariai atnaujinama su stipria menininkų ir animatorių bendruomene, naudojanti šią platformą, nedvejodami išbandykite „Blender“ kuo greičiau. Toliau pateiktame straipsnyje bus pateiktos Blender naudojimo instrukcijos pradedantiesiems.

Blender naudojimo vadovas pradedančiajam

Įdiekite Blender papildinį

Blenderyje yra įmontuota priedų parduotuvė, todėl ją įdiegti labai paprasta. Jums tereikia eiti į Redaguoti > Nuostatos > Priedai ir rasti plėtinį, kurį norite įdiegti, pavyzdžiui, „Measurelt“. Pamatysite priedą tuo pačiu pavadinimu. Spustelėkite langelį kairiajame kampe, kad jį suaktyvintumėte.

Prieš įdiegdami „TechDraw“ priedą turėsite atsisiųsti iš „GitHub“. Kai tai padarysite, grįžkite į Blender meniu Priedai ir lango viršuje pasirinkite Diegti . Čia pasirinkite zip failą, pateiktą su priedu, ir atidarykite jį, kad įdiegtumėte. Pamatysite, kad šis priedas pasirodys meniu, tačiau norėdami jį suaktyvinti, turite pažymėti langelį viršuje, kairėje.

Importuokite ir atidarykite 3D failus

Įdiegus priedą, laikas atidaryti 3D modelio failą „Blender“. Kaip tai padaryti, priklauso nuo failo, kurį pasiekėte. Iš esmės eikite į Failas > Atidaryti , tada pasirinkite failą, su kuriuo norite dirbti.

Naršykite Blender sąsają

Blender sveikina jus su paleidimo ekranu, leidžiančiu įkelti esamą projektą arba sukurti naują. Turite iš anksto nustatytų naujų projektų nustatymų rinkinį: Bendra , 2D animacija , Skulptūra , VFX ir vaizdo redagavimas .

Blender naudojimo vadovas pradedančiajam

Straipsnyje bus pasirinkta darbo sritis Bendra . Pagal numatytuosius nustatymus atidaromas naujas projektas su kamera ir kubo objektu.

Šis numatytasis išdėstymas suteikia darbo sritį, kurioje yra pagrindinė 3D peržiūros sritis (langas, kuriame galite judėti ir peržiūrėti kompozicijas 3D erdvėje), taip pat laiko juosta ekrano apačioje, skirta darbui su pagrindiniais kadrais, modeliavimu ir animacija.

Galiausiai viršutiniame dešiniajame kampe yra skydelis Outliner , kuriame rodoma visų scenos objektų ir elementų informacija. Apatiniame dešiniajame kampe esančiame skydelyje Properties galite reguliuoti įvairius nustatymus ir parametrus.

Blender naudojimo vadovas pradedančiajam

Kiti galimi skydeliai ir langai apima konkretesnius nustatymus ir įrankius, skirtus pagrindiniam kadravimui, šešėliavimui, sankryžoms, vaizdo redagavimui ir kt.

3D peržiūros srities valdikliai

3D peržiūros lange yra daugybė klaviatūros ir pelės sparčiųjų klavišų, leidžiančių vartotojams sklandžiai ir tiksliai judėti 3D erdvėje. Turite skirti šiek tiek laiko prie jų priprasti, bet kai įvaldysite juos, naudoti Blender bus lengviau.

Atminkite, kad visus valdiklius galima tinkinti nuėjus į skirtuką Redaguoti ekrano viršuje, tada spustelėjus Nuostatos > Įvestis .

Jei naudojate nešiojamąjį kompiuterį, bet negalite naudoti pelės, galbūt norėsite įjungti „Emulate 3 Button Mouse“ toje pačioje vietoje aukščiau. Ši funkcija imituos dešiniojo pelės paspaudimus ir viduriniojo pelės mygtuko paspaudimus.

Blender naudojimo vadovas pradedančiajam

3D peržiūros režimai

3D peržiūros sritis gali perjungti vieną iš šešių numatytųjų režimų. Visi jie gali atidaryti įvairius įrankius ir funkcijas, kurių norite.

Blender naudojimo vadovas pradedančiajam

Čia pateikiama kiekvieno Blender režimo apžvalga:

  • Objektų režimas leidžia perkelti ir animuoti objektus scenoje kitų objektų atžvilgiu.
  • Redagavimo režimas leidžia manipuliuoti objekto forma, dydžiu ir forma. Tai taip pat leidžia formuoti daugiakampius per taškus, paviršius ar kraštus.
  • „Sculpt Mode“ turi daugybę skulptūrų įrankių, leidžiančių manipuliuoti ir sudėlioti objektus į skirtingas formas.
  • „Vertex Paint“ , „Weight Paint“ ir „ Texture Paint“ suteikia įvairių būdų, kaip pridėti objektų spalvą ir raštą.

Dalelių redagavimas ir poza taip pat pasiekiami, kai dirbate su konkrečiais objektais, pvz., rankomis ar plaukų formavimo objektais. Tačiau šie režimai yra sudėtingesni.

Judėti 3D peržiūros lange

Norėdami slinkti 3D vaizduoklėje , laikykite nuspaudę vidurinį pelės mygtuką arba slinkties mygtuką kartu su pelės judesiu. Norėdami pasukti, laikykite nuspaudę klavišą „Shift“ ir paspauskite vidurinį pelės mygtuką.

Norėdami atitolinti arba priartinti sceną, galite slinkti pele arba laikyti nuspaudę klavišą Ctrl (Windows) arba CMD (macOS) ir tuo pačiu metu paspausdami vidurinį pelės mygtuką.

Klaviatūros skaičių klavišai taip pat leidžia iš naujo nustatyti padėtį į atitinkamą fiksuotą tašką ekrano centre

Pabandykite atsiminti ašies linijų spalvas: raudona, žalia ir mėlyna atitinka X, Y ir Z ašis.

Blender naudojimo vadovas pradedančiajam

Perkelkite objektus 3D peržiūros lange

Dirbdami 3D formatu, turite įsitikinti, kad viskas yra tiksliai. Peržiūrėdami 3D erdvę 2D kompiuterio ekrane, negalite tiksliai nustatyti komponentų padėties intuityviai judindami objektą.

Norėdami išspręsti šią problemą, turite apskaičiuoti ir pakeisti visus objekto parametrus išilgai fiksuotų linijų X, Y ir Z ašyse. Tai galite padaryti judant , mastelio keitimu . Mastelio keitimas ir pasukimas - Sukite objektą.

Norėdami pakeisti objekto mastelį, kurį pasirinkote 3D peržiūros srityje objekto režimu , naudokite S klavišą . Norėdami perkelti objektą, naudokite klavišą G . Norėdami pasukti objektą, naudokite klavišą K .

Praktikuokite šias operacijas su kubu numatytoje scenoje objekto režimu . Jei neturite objekto, galite jį sukurti spustelėdami Pridėti > Tinklelis ekrano viršuje. Tada pamatysite pagrindinių objektų, kuriuos galite pridėti prie scenos, sąrašą.

Taip pat galite naudoti klavišų komandas, kad nurodytumėte Blender, ką norite daryti. Naršymas čia yra tarsi koordinačių rinkinio apibrėžimas.

Jei norite perkelti kubą išilgai Y ašies (iš vienos pusės į kitą), pasirinkite kubą ir paspauskite G > Y . Tai užfiksuoja kubo judėjimą išilgai mėlynos Y ašies , o taip pat leidžia jį perkelti su pele iš eilės.

Tačiau pelės naudojimas nėra tikslus. Jei norite konvertuoti tiksliai 10 m į kubą, galite pakartoti aukščiau nurodytus veiksmus, tačiau šį kartą parametras bus ilgis.

Todėl norėdami perkelti kvadratinį bloką 10 m išilgai Y ašies , pasirinkite tą kvadratą, įveskite G > Y > 10 ir paspauskite Enter .

Panašiai, jei norite, kad kubas būtų dvigubai aukštesnis, galite pakeisti jo mastelį pagal Z ašį paspausdami S > Z > 2 . Šis veiksmas lieps Blenderiui padvigubinti kvadrato dydį pagal Z ašį.

Blender naudojimo vadovas pradedančiajam

Žinoma, jei norite pasukti kubą 90 laipsnių išilgai X ašies, turite naudoti R > X > 90 .

Blender naudojimo vadovas pradedančiajam

Aukščiau pateiktas pagrindinis Blender naudojimo būdas pradedantiesiems . Tikimės, kad straipsnis jums bus naudingas.


Instrukcijos, kaip klausytis muzikos „Google“ žemėlapiuose

Instrukcijos, kaip klausytis muzikos „Google“ žemėlapiuose

Muzikos klausymosi „Google“ žemėlapiuose instrukcijos. Šiuo metu vartotojai gali keliauti ir klausytis muzikos naudodami „Google“ žemėlapio programą „iPhone“. Šiandien WebTech360 kviečia jus

LifeBOX – Viettel internetinės saugojimo paslaugos naudojimo instrukcijos

LifeBOX – Viettel internetinės saugojimo paslaugos naudojimo instrukcijos

„LifeBOX“ naudojimo instrukcijos – „Viettel“ internetinės saugojimo paslauga, „LifeBOX“ yra naujai paleista „Viettel“ internetinės saugojimo paslauga, turinti daug puikių funkcijų.

Kaip atnaujinti būseną „Facebook Messenger“.

Kaip atnaujinti būseną „Facebook Messenger“.

Kaip atnaujinti būseną „Facebook Messenger“, „Facebook Messenger“ naujausioje versijoje vartotojams suteikė itin naudingą funkciją: keisti

Kortų žaidimo „Werewolf Online“ instrukcijos kompiuteryje

Kortų žaidimo „Werewolf Online“ instrukcijos kompiuteryje

Kortų žaidimo „Werewolf Online“ instrukcijos kompiuteryje, „Werewolf Online“ atsisiuntimo, įdiegimo ir žaidimo instrukcijos kompiuteryje per itin paprastą LDPlayer emuliatorių.

Instagrame paskelbtų istorijų ištrynimo instrukcijos

Instagrame paskelbtų istorijų ištrynimo instrukcijos

Instagrame paskelbtų istorijų ištrynimo instrukcijos. Jei norite ištrinti istoriją Instagram, bet nežinote, kaip? Šiandien WebTech360

Instrukcijos, kaip pridėti svarbių nuotraukų į „Facebook“.

Instrukcijos, kaip pridėti svarbių nuotraukų į „Facebook“.

Pažymėtų vaizdų pridėjimo prie „Facebook“ instrukcijos. Šiuo metu „Facebook“ leidžia mums asmeniniuose puslapiuose nustatyti siūlomus vaizdus. Čia kviečiame

Kaip ištaisyti „Windows Quick Assist“ neveikiančią klaidą

Kaip ištaisyti „Windows Quick Assist“ neveikiančią klaidą

Kaip ištaisyti neveikiančią „Windows Quick Assist“ klaidą, „Windows Quick Assist“ padeda lengvai prisijungti prie nuotolinio kompiuterio. Tačiau kartais tai sukelia ir klaidų. bet,

Instrukcijos, kaip įjungti / išjungti dainų maišymą „Spotify“.

Instrukcijos, kaip įjungti / išjungti dainų maišymą „Spotify“.

Instrukcijos, kaip įjungti / išjungti dainų maišymą „Spotify“, kad padėtų žmonėms greitai pakeisti dainų tvarką aukščiau esančiame muzikos grojaraštyje

Instrukcijos, kaip slapta įrašyti garsą „iPhone“.

Instrukcijos, kaip slapta įrašyti garsą „iPhone“.

Slapto įrašymo „iPhone“ instrukcijos, Šiuo metu „iPhone“ naudotojai gali įrašyti slaptai paliesdami galinę telefono dalį. Šiandien WebTech360 kviečia jus

Kaip naudoti „Mixamo“ pritaikytiems 3D modeliams animuoti

Kaip naudoti „Mixamo“ pritaikytiems 3D modeliams animuoti

Kaip naudoti „Mixamo“ tinkintų 3D modelių animavimui. Naudodami „Mixamo“ galite lengvai importuoti 3D modelį ir pritaikyti jam animacijos efektus. Žemiau pateikiamos naudojimo instrukcijos