Sýndarveruleikatæki (VR) eru enn á frumstigi. En ef þú ert að vonast til að fá tilfinningu fyrir því hvað núverandi VR tæki hafa upp á að bjóða gætirðu prófað Pimax, Looxid eða Varjo. Kíktu til að sjá hvað þessi VR tæki hafa upp á að bjóða.
VR tæki: Pimax 8K
Pimax er kínverskt sprotafyrirtæki sem birtist á Kickstarter árið 2017 og kom mörgum á óvart með því að halda því fram að fyrirtækið hefði áform um að gefa út fyrstu 8K heyrnartól heimsins. Þó að „8K“ fullyrðingin sé svolítið markaðsbragð (að því leyti að tveir 3.840 x 2.160 pixla skjáirnir gera höfuðtólið í raun ekki 8K), hafa margir verið hrifnir af myndefninu sem tveir 4K skjáirnir bjóða upp á. Kickstarter tilboðið sló í gegn, upphaflega markmiðið upp á 200.000 dollara var eytt þegar loforð fóru framhjá 4,2 milljónum dollara.
Náttúrulegt FOV mannsauga er um 200 gráður. Krafa Pimax um 200 gráðu FOV hefur enn ekki verið sannreynd, en af öllum reikningum stendur FOV heyrnartólanna vel yfir FOV næstum allra annarra núverandi kynslóðar og jafnvel næstu kynslóðar HMDs. Snemma umsagnir benda til þess að einstöku linsur og brjálæðislega háupplausnar skjáir gefa tilfinningu fyrir því að heimurinn sveifist um þig eins og þú myndir upplifa í raunveruleikanum.
FOV til hliðar, Pimax býður einnig upp á fjölda annarra einstakra eininga sem hópurinn vonast til að koma með í heyrnartólin sín, svo sem augnmælingu (geta heyrnartólsins til að fylgjast með augnhreyfingum þínum og stilla eftir því hvert þú ert að leita), inn og út. mælingar, handmælingar og jafnvel lykt (já, bara hvernig það hljómar). Það býður einnig upp á ýmislegt sem þú gætir búist við að séu til í núverandi kynslóð heyrnartóla - staðsetningarmælingu í gegnum grunnstöðvar, hreyfistýringar og svo framvegis. Pimax er líka samhæft við OpenVR, sem þýðir að það er hægt að nota það af öðrum hlutum sem fylgja OpenVR forskriftinni (eins og Vive stýringarnar).
OpenVR er hugbúnaðarþróunarsett (SDK) og forritunarviðmót (API) smíðað af Valve til að styðja við SteamVR (kveikir á HTC Vive ) og önnur VR heyrnartól.
Snemma umsagnir lofuðu aukið FOV Pimax, en þeir voru líka varkárir við að benda á nokkur af núverandi vandamálum Pimax. Staðsetningarmæling á bæði höfuðtólinu sjálfu í geimnum og mælingar á stýringar eru nefndir sem nokkrar af þeim hnökrum sem gæti þurft að strauja út til að Pimax nái fullum möguleikum.
Vegna ótrúlega hárrar upplausnar mun Pimax einnig þurfa mjög háþróaða tölvu og skjákort til að knýja upplifunina nægilega vel. Pimax krefst einnig tjóðrun við þá tölvu sem stendur og forðast þráðlausa átt sem mörg næstu kynslóð heyrnartól virðast miða á.
Lokaverð og útgáfudagsetning verður vonandi tiltæk fljótlega, þó að Pimax vonast til að senda til stuðningsmanna Kickstarter árið 2018 og hafa gefið til kynna að verðbilið verði um það bil $400 til $600.
Tækniútgáfur á fjölda neytenda mælikvarða verða talnaleikur til að finna verðið sem neytendur munu greiða. Þessi verðpunktur getur oft ákvarðað eiginleika og forskriftir sem þú byggir inn í höfuðtólið þitt. Þó að það gæti verið mögulegt að framleiða sannkallað 8K heyrnartól með fullri 200 gráðu FOV og fullri innri og út rekja spor einhvers (og í raun gæti slíkt heyrnartól verið til þegar í fyrirtækjaheiminum), þá er útgáfa á neytendastærð af slíku. höfuðtólið er kostnaðarsamt á þessum tíma og markaður fyrir að kaupa það er líklega ekki til.
Það á eftir að koma í ljós hvort Pimax muni geta leyst vandamálin sem eru uppi með heyrnartólin á sama tíma og það heldur því sem gerir höfuðtólið einstakt. En fyrirtæki eins og Pimax sem leitast við að ýta undir umslagið eru af hinu góða fyrir iðnaðinn í heild sinni. Burtséð frá því hvort Pimax 8K verður velgengni, gefur það vísbendingu um næsta skref fram á við fyrir VR í að reyna að fjarlægja enn eina hindrunina milli miðlungs og fullrar dýfingar.
Það eru einhver fjöldi VR heyrnartóla sem eru að koma út (eða jafnvel þegar gefin út) sem gæti verið líkt við heyrnartólin á þessum lista. Til dæmis er StarVR heyrnartól með svipaðar forskriftir og Pimax 8K hvað varðar FOV og hressingarhraða. Eins og er er StarVR vélbúnaður á fyrirtækisstigi en Pimax er að leita að fjöldaneytendamarkaði. Ef þú ert að þróa VR forrit, sérstaklega miðuð fyrir viðskiptavinum fyrirtækja, vertu viss um að rannsaka alla mögulega valkosti sem í boði eru.
VR tæki: LooxidVR
Looxid Labs er sprotafyrirtæki sem ber ábyrgð á LooxidVR kerfinu, símabundnu VR heyrnartóli sem búið er til til að fanga innsýn í mannlega skynjun innan VR. LooxidVR heyrnartólin eru með bæði EEG-skynjara til að mæla heilabylgjur og augnskynjara til að ákvarða hvað notandi er að horfa á. Sameining þessara gagna gæti gert kleift að skilja tilfinningaleg viðbrögð notenda við ýmsum áreiti betur og gæti leitt til yfirgripsmeiri upplifunar.
Einstakir VR neytendur eru ekki núverandi markmið Looxid. Þú munt líklega ekki finna sjálfan þig að kaupa LooxidVR tæki til einnota notkunar í bráð. Hins vegar, með því að selja kerfi sitt til vísindamanna og fyrirtækja, gæti Looxid byrjað að hafa djúp áhrif á VR iðnaðinn í heild sinni. Looxid kerfið gæti nýst mikið í heilbrigðisgeiranum, sérstaklega í meðferð og við að mæla viðbrögð notenda við geðrænum áföllum.
Það gæti líka verið notað í leikjum, með leikjum sem breyta spilun þeirra út frá líffræðilegu tölfræðisvörun þinni. Er ákveðið svæði leiksins að valda þér streitu eins og mælt er með Looxid? Kannski mun leikurinn breyta sjálfum sér til að gera það svæði auðveldara. Að spila hryllingsleik og einn hluta leiksins kallar fram aukin viðbrögð? Leikurinn gæti breytt sjálfum sér til að innihalda meira af því sem það er sem virðist vera að kalla fram þessi viðbrögð frá þér, sem gerir hann enn ákafari.
Með innleiðingu á bæði augnmælingum og heilaeftirliti gæti Looxid kerfið einnig notast við sem öflugt tól fyrir auglýsingar og notendagreiningar. Auglýsingar eru svið sem VR á enn eftir að afhjúpa, en margir eru að reyna að gera það, þar sem ávinningurinn gæti verið gríðarlegur. Google er byrjað að gera tilraunir með hvernig auglýsingar í VR gætu litið út. Unity hefur líka byrjað að gera tilraunir með VR auglýsingar og setti fram hugmyndina um „Virtual Rooms,“ sem myndi veita sérstaka vörumerkjaupplifun sem er innifalin í helstu forritum notenda.
Með kerfi Looxid verður hægt að fanga greiningargögn úr þessum auglýsingum dýpra en nokkur núverandi VR-framboð, þar á meðal hversu vel þessar auglýsingar ná árangri á markmarkaði sínum.
„Virtual Room“ auglýsingatækni Unity er svar Unity við því hvernig auglýsingar í VR ættu að líta út. Sýndarherbergið er innbyggt VR auglýsingasnið sem Unity er að búa til í tengslum við Interactive Advertising Bureau. Sýndarherbergið verður fullkomlega sérhannaðar smáforrit sem birtist í aðal VR forritinu þínu. Notandi getur valið að hafa samskipti við sýndarherbergið eða hunsa það.
VR tæki: Varjo
Varjo er áberandi í fullyrðingu sinni um að núverandi heyrnartól þess geti boðið skilvirka upplausn upp á 70 megapixla (upplausn manna í augum) í VR, en flest núverandi kynslóð heyrnartól eru í kringum 1 eða 2 megapixla.
Varjo stefnir að því að ná þessu með því að nota augnmælingar til að fylgjast með því hvert notandi er að horfa og skila hæstu upplausninni aðeins fyrir það rými, með hlutum í jaðarsjón notandans sýnd í lægri upplausn.
Varjo heyrnartólin eru enn í frumgerð, en fyrirtækið vonast til að gefa út beta útgáfu af heyrnartólum sínum á atvinnumarkaðinn síðla árs 2018 og fylgja því eftir með útgáfu á neytendamarkaði. Hlutir eins og framleiðslumagn og endanleg hönnun eiga enn eftir að vera ákveðin, en fyrstu skilaboðin frá fyrirtækinu telja upp faglega heyrnartólið sem „undir $ 10.000. Það verð vekur ekki traust enn sem komið er, en það væri skynsamlegt að fylgjast með tækninni og sjá hvort aðrir framleiðendur taki eftir því og byrji að innleiða nýja flutningstækni í eigin heyrnartólum.