Getan til að búa til einingakerfi hefur verulegan ávinning, sérstaklega í viðskiptum. Hæfni til að fjarlægja og skipta út einstökum íhlutum heldur kostnaði lágum á sama tíma og það leyfir stigvaxandi endurbætur á bæði hraða og skilvirkni. Hins vegar, eins og með flest annað, er enginn ókeypis hádegisverður. Einingakerfið sem Von Neumann arkitektúrinn veitir kemur með nokkrum alvarlegum annmörkum:
- Von Neumann flöskuháls: Af öllum annmörkum er Von Neumann flöskuhálsinn alvarlegastur þegar horft er til kröfum greina eins og gervigreindar, vélanáms og jafnvel gagnavísinda.
- Stakir bilunarpunktar: Sérhvert sambandsleysi við strætó þýðir endilega að tölvan bilar strax, frekar en þokkalega. Jafnvel í kerfum með marga örgjörva veldur tap á einu ferli, sem ætti einfaldlega að valda tapi á getu, í staðinn algjöra kerfisbilun. Sama vandamál kemur upp með tapi annarra kerfishluta: Í stað þess að draga úr virkni bilar allt kerfið. Í ljósi þess að gervigreind krefst oft stöðugrar kerfisreksturs, aukast möguleikar á alvarlegum afleiðingum með því hvernig forrit treystir á vélbúnaðinn.
- Einhugur: Von Neumann rútan getur annað hvort sótt leiðbeiningar eða sótt gögnin sem þarf til að framkvæma leiðbeiningarnar, en hún getur ekki gert hvort tveggja. Þar af leiðandi, þegar gagnaöflun krefst nokkurra rútulota, er örgjörvinn aðgerðalaus, sem dregur enn meira úr getu hans til að framkvæma kennslufrek gervigreind verkefni.
- Verkefni: Þegar heilinn framkvæmir verkefni kviknar fjöldi taugamóta í einu, sem gerir kleift að framkvæma margar aðgerðir samtímis. Upprunalega Von Neumann hönnunin leyfði aðeins eina aðgerð í einu og aðeins eftir að kerfið sótti bæði nauðsynlegar leiðbeiningar og gögn. Tölvur í dag hafa venjulega marga kjarna, sem leyfa samtímis framkvæmd aðgerða í hverjum kjarna. Hins vegar verður forritskóðinn að taka sérstaklega á þessari kröfu, þannig að virknin er oft ónotuð.