Sýndarveruleiki (VR) og aukinn veruleiki (AR) hafa svipaða kjarnatækni en eru mismunandi á margan hátt. Þessi munur hefur líklega stuðlað að núverandi ástandi þeirra tæknilega þroska.
Hvorug tækninni hefur fleygt nógu langt til að geta talist „þroskuð“ en VR hefur tekið miklum framförum undanfarin ár. VR hefur séð útgáfu á miklum fjölda heyrnartóla til fjöldanotkunar, allt frá ódýrum tækjum knúin af farsímum notenda til hágæða heyrnartóla sem krefjast mikils utanaðkomandi tölvuafls. VR hefur náð ágætis uppsetningargrunni fyrir neytendur, auðvelt er að nálgast VR neytendahugbúnað og við erum hratt að nálgast það sem gæti talist önnur kynslóð neytendabundinna VR heyrnartóla.
AR, aftur á móti, er enn frekar ný tækni. AR heyrnartól eru til, en þau eru öll frekar dýr, eru takmörkuð í fjölda og einbeita sér almennt að útgáfu fyrir forritara eða fyrirtæki frekar en til fjöldaneyslu. Formstuðull VR virðist vera almennt stilltur, en hvernig AR verður upplifað er ekki alveg ákveðið ennþá.
AR hefur einstakan möguleika: Bæði Apple og Google hafa gefið út tækni (ARKit og ARCore, í sömu röð) sem gerir neytendum kleift að upplifa smærri AR upplifun í farsíma. Þessi tækni gerir notendum kleift að skoða raunheiminn í gegnum farsímamyndavélar sínar og auka myndskeið þeirra myndavéla með stafrænum heilmyndum. Tækjatakmarkanir eins og lítill myndbandsgluggi og að þurfa að halda tækinu gera farsíma-undirstaða AR að minna en bestu upplifun, en það er góð kynning fyrir flesta notendur um hvað AR er.