Sýndarveruleiki (VR) og aukinn veruleiki (AR) hafa mikinn fjölda notkunartilvika sem dreifast um hvaða fjölda atvinnugreina sem er. VR lánar sér vel til skemmtanaiðnaðarins.
VR á mjög sterkar rætur í leikjum. Leikmenn hafa tilhneigingu til að nota snemma tækni. Auk þess eru þeir oft með öflug tölvukerfi sem þarf til að keyra hágæða VR heyrnartólin. En VR er ekki takmörkuð við leiki og skemmtun. VR hefur slegið í gegn á menntamarkaði. Skólastofur hafa notað VR forrit eins og Google Expeditions til að auðvelda sýndarferðir eða forrit eins og Clouds Over Sidra til að fræða um atburði eins og sýrlenska flóttamannavandann. VR hefur fundið innrás í listaheiminum sem tæki til að skapa og fræða, heilbrigðisgeirann til að þjálfa skurðlækna og meðhöndla sálræn vandamál og smásöluiðnaðinn til að auglýsa og versla á nýjan hátt. Nefndu iðnað og VR hefur líklega viðeigandi notkunartilvik.
AR er svipað, þó að þroskastig tækninnar þýði að notkunartilvik neytenda séu aðeins færri og lengra á milli þar sem AR einbeitir sér að framkvæmdum á fyrirtækisstigi. Þessar aftökur á fyrirtækisstigi ná yfir fjölda notkunar:
- Iðnaðarforrit til að þjálfa starfsmenn á verksmiðjugólfinu fyrir skref til að nýta búnað eða sýna með stafrænum heilmyndum hvar á að finna ýmsa hluti í líkamlegu vöruhúsi
- Skemmtiforrit þar sem notendur berjast við stafrænar heilmyndir sem varpað er inn í raunverulegt rými
- Gagnaforrit til að tengja notendur og leyfa þeim að vinna í sameiginlegu sýndar þrívíddarrými sem varpað er inn í raunverulegt umhverfi
Það er ekki þar með sagt að neytendur séu útundan í kuldanum. Útgáfa Apple og Google á ARKit og ARCore, í sömu röð, þýðir farsímaaftökur fyrir smásölu (eins og Ikea's Place appið, sem gerir þér kleift að forskoða stafrænar heilmyndir í fullri stærð af Ikea húsgögnum) og tólaforrit eins og Google Translate (sem getur þýtt myndir af meira en 30 mismunandi tungumál á flugi í gegnum myndavél farsímans þíns) geta allir notað með studd farsíma.