Þrívíddarlíkanastigið samanstendur af því að móta einstaka hluti sem eru notaðir í þrívíddarsenunni. Fjölmargar líkanatækni eru til, þar á meðal eftirfarandi:
- Uppbyggjandi solid rúmfræði: Þetta er þar sem þú býrð til flókið 3D yfirborð eða 3D hlut með því að nota Boolean til að sameina einfaldari 3D hluti saman.
- Óbeint yfirborð: Óbeint líkan er myndað af samfelldu, rúmmálslíkani, þar sem rúmmál líkansins myndar 3D óbeina yfirborðið, þróað með því að nota fjölmargar stærðfræðilegar reiknirit.
- Skipting yfirborð: Í þessari líkanatækni til að búa til líkön í háupplausn er búrlíkani með lægri upplausn skipt upp með líkanahugbúnaðinum fyrir sléttara 3D yfirborð.
Líkanið er framkvæmt með sérstöku forriti, eins og Autodesk 3ds Max eða Maya, eða viðbætur, eins og Lofter í 3ds Max.
Stundum eru engin skilgreind mörk á milli líkanatækninnar og þær eru oft notaðar í tengslum við hvert annað sem hluti af vettvangssköpunarferlinu.
Oft eru flókin efni, eins og blásandi sandur, ský og vökvaúði, líkönuð með agnakerfum og eru massi af þrívíddarhnitum, sem hafa annað hvort punkta, marghyrninga, áferðarstrik eða sprites úthlutað þeim.
Í stærðfræðilegum skilningi hefur þrívíddarlíkön verið til í langan tíma, en sýndarlíkön, þar sem raunverulegur heimur er sýndur í þrívídd sem þú getur séð á skjánum þínum, slógu í gegn seint á tíunda áratugnum:
- Mannslíkön : Fyrsta tiltæka forritið fyrir sýndarlíkön úr mönnum birtist árið 1998 á fatavef Lands' End. Líkönin sem notuð eru á vefsíðunni voru búin til af fyrirtækinu My Virtual Mode, Inc., og gerðu notendum kleift að búa til líkan af sjálfum sér og prófa þrívíddarfatnað. Þú getur notað mörg þrívíddarlíkanahugbúnaðarforrit, eins og Poser, til að búa til sýndarlíkön af mönnum.
- Þrívíddarfatnaður: Hugbúnaður sem líkir eftir klút og vefnaðarvöru hefur gert listamönnum og fatahönnuðum kleift að módela kraftmikinn þrívíddarfatnað hjá fyrirsætum eins og MarvelousDesigner, CLO3D og Optitex. Kvikmyndandi þrívíddarfatnaður er oft notaður fyrir sýndartískuvörulista, raunhæfan fatnað í þrívíddarpersónum í tölvuleikjum, þrívíddarteiknimyndir og stafrænar tvímenningar í kvikmyndum. Þessir þrívíddargerðarmenn eru einnig notaðir til að búa til föt fyrir avatars í sýndarheimum, eins og Second Life.
Þessi mynd sýnir kraftmikið þrívíddarfatlíkan framleitt í MarvelousDesigner.
Inneign: CGElves/CC eftir SA 4.0.
3D fatalíkan gert í MarvelousDesigner.