Það erfiðasta sem hægt er að gera strax er að skilgreina Discord . Á yfirborðinu lítur það út og hljómar eins og Skype á sterum, en það er öflugur, stöðugur samskiptavettvangur sem er fáanlegur sem vafraforrit, sjálfstætt skrifborðsforrit og farsímaforrit fyrir bæði snjallsíma og spjaldtölvur. Discord býður upp á eftirfarandi eiginleika:
- Textaspjall
- Hljóð- og myndspjall (hóp og einkaspjall)
- Einkaskilaboð
- Fréttastraumar
- Tenglar og miðlun miðlunar
- Straumspilun og skjádeiling
Discord veitir leikurum, straumspilurum og mörgum öðrum skapandi einstaklingum og stofnunum alhliða vettvang fyrir efnissértæka spjallstrauma, einkahljóðrásir og opið opinbert spjall, viðtöl fyrir podcast og strauma og margt fleira.
Ein af mörgum ástæðum þess að þessi vettvangur er svo nátengdur leikjum er að hluta til vegna stofnanda hans, Jason Citron. Citron var stofnandi OpenFeint, félagslegs leikjavettvangs fyrir farsímaleiki, og Hammer & Chisel, leikjaþróunarstofu. Þar sem Citron var sjálfur leikur, benti Citron á vandamál með tiltæka valkosti sem veita rauntíma leikjasamskipti. Þróunarteymi hans kynnti Discord í maí 2015 fyrir Reddit samfélögum, þar sem það náði vinsældum hjá eSports leikurum og Twitch.tv gestgjöfum og fór þaðan. Innan fyrsta árs þess var Discord hylltur af PC Gamer sem besta VoIP þjónustan sem völ er á, og hrósaði auðveldri notkun hennar og stöðugleika.
Ó, og Discord kostar núna það sem það gerði þegar það var kynnt: ókeypis .
Discord sker sig úr öðrum leikjasamskiptalausnum - og fyrir marga fagaðila sem treysta á að nota internetið til samskipta - fyrir stöðugleika, hljóðgæði, myndgæði og auðvelda notkun. Það kann að virðast svolítið ógnvekjandi þegar þú ræsir það fyrst, en uppsetning og notkun er ótrúlega auðveld.
Velkomin til að kíkja inn í heilann minn þegar ég byrjaði fyrst að streyma - búa til efni í beinni á netinu í gegnum þjónustu eins og Twitch , Mixer eða YouTube - og ég var spurður: "Svo hvað er Discord þjónninn þinn?"
Ertu að grínast? Ég verð að kunna þetta sem heitir Discord ef ég vil vita Twitch?
Velkomin í Discord, svissneskan herhníf fyrir samskipti fyrir þig og teymið þitt.
Nei, Discord er ekki endilega nauðsyn fyrir streymi, en ef þú vilt byggja upp samfélag, ef þú vilt auka umfang þitt sem efnishöfundur og ef þú vilt bæta samskiptaleikinn þinn á netinu, já, þá þarftu Discord .
Æðislegur.
Svo, hvað er VoIP nákvæmlega?
Allt í lagi, kannski er það ekki svo slæmt að læra eitthvað nýtt ef þú hefur góða ástæðu til að taka upp annan vettvang. Það er góð ástæða til að komast á bak við að taka tíma til að fara yfir námsferilinn, svo hvar byrjarðu með Discord? Eða hvar byrjar þú alvarlega að skoða hvers vegna þú þarft enn einn vettvang til viðbótar við vaxandi pallettu þinni af forritum?
Svo skulum stíga aðeins til baka og tala um það sem er kjarninn í Discord: hljóðspjall. Discord er eitt af mörgum forritum sem nýta sér Voice over Internet Protocol (VoIP), aðferð sem er almennt notuð til að senda fjölmiðlasamskipti (hljóð-, mynd- og gagnaskrár) í gegnum nettengingar sem nota hljóð- og myndmerkjamál (snið notuð til að þjappa saman mikið af gögnum til að gera það viðráðanlegt fyrir skipti). Hugsaðu um hvernig JPEG sniðið tekur risastóra myndskrá og gerir hana aðeins að nokkrum megabæti. Merkjamál eru svipuð því. Í stað þess að gögn séu send yfir hringrásarskipt net eru stafræn gögn send um pakkaskipt net: Internetið.
Kannski var stærsta nafnið á fyrstu VoIP sem breytti samskiptum heimsins var Skype , sem bauð upp á ókeypis símtöl hvar sem er á alþjóðavettvangi með því að nota lokað net fyrir einkanotendastöðvar. Danski hugbúnaðurinn náði fyrst til almennings sumarið 2003. Að því gefnu að þú hafir breiðbandsnetið býður Skype upp á hljóð- og myndsímtöl af betri gæðum en venjulegar símatengingar. Samhliða VoIP er handhægur spjallaðgerð innifalinn til að skiptast á gagnaskrám.
Skype færði öllum um allan heim ókeypis alþjóðleg samskipti með breiðbandsnettengingu.
Hér er þar sem hlutirnir byrja að verða dálítið erfiðir með VoIP. Þó að hljóð- og myndgæði þessara símtala væru óviðjafnanleg, myndu margir þættir koma til greina, fyrst gæði breiðbandsnetsins. Ekki er allt breiðband skapað jafnt og í dreifbýli og þróunarríkjum var upphringing enn leiðin til að tengjast árið 2003 og síðar. Jafnvel þó að breiðband sé í gangi bæði í sendi- og móttökulokum VoIP símtals, gæti sending skrár í símtali truflað eða beinlínis hætt símtali vegna stærðar skráanna sem skipt er um, upphleðslu/niðurhalstakmarkanir breiðbandsins. tengingu og umferðarmagn beggja aðila.
Svo er það öryggið. Hver punktur í VoIP-tengingu skapar hugsanlega varnarleysi, þar sem eldveggir, ef þeir eru ekki stilltir rétt, geta hindrað inn- og útsímtöl. Að auki geta dreifðar afneitun árásir auðveldlega tekið niður VoIP kerfi, gert þau upptekin. Og þetta eru bara tveir af mörgum veikleikum sem VoIP getur leitt til fagaðila eða heimanets. Ókeypis alþjóðleg samskipti eru mjög töff hlutur, en þeim fylgja líka miklir möguleikar til að skerða. Svo þó að það sé framför yfir venjulegu harðsnúnu símtölunum þínum, þá er VoIP varla fullkomið.
Svo, hvað nákvæmlega er spjall í leiknum?
Nú þegar VoIP hefur köflótt orðspor, kynnti það hugmyndina um opin samskipti innan netleikja. Hugmyndin um innbyggða spjallmöguleika, eiginleika sem venjulega er búist við í leikjum sem miða að hópi, hvort sem það eru MMOs (fjölspilunarleikir á netinu), FPS (fyrstu persónu skotleikir), RPG (hlutverkaleikir), eða einhver önnur bragð af tölvuleikur með samskiptum milli liðsmanna, gjörbreytti því hvernig við spilum á völdum vettvangi okkar. Spjall í leiknum var kynnt árið 2006 með Metroid Prime Hunters frá Nintendo , sem býður leikmönnum upp á rauntíma hljóð í gegnum innbyggðan hljóðnema Nintendo DS. Einnig var boðið upp á spjall í leiknum það árið með Pokémon frá Nintendo: Diamond and Pearl .
Í dag er spjall í leiknum alls staðar. Bungie's Destiny býður Fireteam Chat til að halda forráðamönnum tengdum þegar þú leiðir árásarteymi inn í Garden of Salvation. Fortnite frá Epic Games kemur einnig með innfæddu spjalli, sem gerir þér kleift að segja þeim 10 ára gamla sem var nýbúinn að slíta þig á besta stað til að geyma Legendary pump haglabyssuna sína. Jafnvel niðurdrepandi sjóræningjar geta eignast nýja vini í gegnum spjall í leiknum í Sea of Thieves í Rare Studios , á myndinni hér.
Þökk sé spjalli í leiknum getur straumspilarinn BBXH gefið skipun um að lyfta aðalseglinu, sleppa akkeri og gefa skutlu á stjórnborða breiðhlið í Sea of Thieves.
Þá ertu með Xbox Live og PlayStation Network. Leikjatölvur bjóða upp á sínar eigin hljóðrásir til að veita leikmönnum sínum félagslegri upplifun. Geturðu ekki leikið með vinum þínum í Call of Duty: Modern Warfare , þar sem þú ert að njóta adrenalínhlaups frá Dead by Daylight ? Engar áhyggjur. Skráðu þig inn á Xbox LIVE eða PSN og njóttu hversdagslegs afdreps með áhöfninni þinni. Svo lengi sem þú ert skráður inn á viðkomandi net leikjatölvunnar geturðu spjallað við vini þína, byggt upp netið þitt til að hafa aðra og skipt um miðla, allt frá skjámyndum til leikja. Og ekki hafa áhyggjur af því að hafa ekki réttan gír strax. Leikjatölvur munu bjóða þér grunnatriðin (svo sem heyrnartól með hljóðnema og hljóðtengi í fjarstýringunni) svo þú getir byrjað að spjalla beint úr kassanum.
Spjall í leiknum hefur orðið svo ríkjandi að það er nú eiginleiki sem spilarar búast við. Það er hæfileikinn til að tengjast sem höfðar til leikmanna, þar sem leikjaupplifunin verður eitthvað félagslegri og meira innifalin. Af eigin reynslu af spjalli í leiknum er alltaf gaman að geta unnið með öðrum leikmönnum í þröngri atburðarás (hvort sem það er PvP eða PvE) og keyrt hljóð. Líður vel, maður. Hins vegar eru gæði spjallsins mismunandi eftir leikjum. Innfæddur Fireteam Chat hjá Destiny , til dæmis, er varla betri en hljóðgæði símtals með snúru. Önnur takmörkun á innfæddu spjalli í leiknum er að það er innbyggt í þeim leik, þannig að ef þú vilt bara hanga með félögum þínum á meðan þú spilar þarftu að vera í þessum tiltekna leik.
Stjórnborðsspjall hefur tilhneigingu til að hafa betri hljóðgæði öfugt við innfædd spjall í leiknum, að því tilskildu að netið sem þú ert á hafi góðan hárdag. Ef einhver í flokknum þínum þjáist af tengingarvandamálum verður hljóðið hans í besta falli flekkótt, smellur og læsist harðar en Cirque du Soleil flytjandi. Stundum getur ósamrýmanleiki í leikjabúnaði (hljóðnemum, heyrnartólum og svo framvegis) líka flækt hlutina. Algengt hljóðvandamál á PSN, til dæmis, er Network Address Translation (NAT) villa, sem getur átt sér stað þegar netstillingar á stjórnborði einstaklings eru ekki rétt stilltar eða eldveggur er virkur. Úrræðaleit getur verið áskorun og er kannski ekki alltaf ein lausn sem hentar öllum. Og ef Xbox LIVE eða PSN er ótengdur? Engin súpa fyrir þig.
VoIP er ókeypis og hægt að tengja þig við vini alls staðar í heiminum, en ekki án sanngjarnra vandamála, allt frá flekkóttum móttöku til öryggisgalla. Á sama tíma bjóða leikja- og leikjatölvuframleiðendur upp á sín eigin vörumerki af samskiptum í leiknum, en ef hljóðgæðin valda þér ekki þjáningum munu tengingarvandamál gera það.