Þar sem tækni og tölvuvélbúnaður hefur fleygt fram og orðið mun hraðari og mun færari eru þrívíddarlíkön nú víða notuð hvar sem er í þrívíddargrafík og CAD. Notkun þeirra er á undan víðtækri notkun þrívíddargrafíkar í einkatölvum nú á dögum og margir tölvuleikir notuðu forgerðar myndir af þrívíddarlíkönum sem sprites (ekki gosdrykkinn) áður en tölvur gátu skilað þeim í rauntíma.
Í dag eru þrívíddarlíkön notuð á fjölbreyttum sviðum:
- Í læknisfræði iðnaður notkun útlistaður gerðir af líffærum, sem eru búnar til með mörgum tvívíð (2D) Mynd sneiðar úr MRI eða CT skanna.
- The bíómynd og sjónvarpi iðnaður notar þá sem persónur og hluti til líflegur og alvöru líf kvikmynda í kvikmyndum og sjónvarpi (held Avatar, Star Wars, og Game of Thrones ).
- The vídeó leikur iðnaður notar þau sem eign til tölva og tölvuleikir. Ef þú hefur notað Xbox, PlayStation 4 eða Nintendo, hefur þú notað þrívíddareignir í leikjunum sem þú hefur spilað, óháð því hversu teiknimyndasögur eða raunverulegar þær eru.
- The vísindi atvinnugrein notkun þeirra eins mjög nákvæmar gerðir af efnasamböndum, svo sem genamengi mannsins Project.
- The arkitektúr og smíði iðnaður notar þá í stað hefðbundinna, líkamlega byggingarlistar módel til að sýna fyrirhugaðar byggingar og landslag. Hins vegar verða sum af þessum þrívíddarlíkönum síðan þrívíddarprentuð líkan til að sýna nýju bygginguna eða landslag á sínum stað í borgarumhverfi, til dæmis.
- The verkfræði samfélag notar þá til við hönnun nýrra tækja, bíla og mannvirki, svo og fjölda annarra nota, svo sem nondestructive prototyping.
- Á undanförnum áratugum hefur jarðvísindasamfélagið byrjað að smíða þrívíddar jarðfræðileg líkön sem staðlaða vinnu. Borgarlíkön eru nú algeng innan ríkisdeilda í viðleitni til að verða umhverfisvænni með rannsóknum á ljósi og vindi til að skapa „grænni“ heim til að lifa í.
Þrívíddarlíkön geta einnig verið grunnur fyrir líkamleg tæki sem eru smíðuð með þrívíddarprenturum eða CNC vélum.