
Pelaajilla on nykyään enemmän vaihtoehtoja kuin koskaan ennen ohjaimien suhteen. Tärkeimmät konsoliohjaimet ovat suurelta osin kehittyneet ajan myötä, ja nyt on tarjolla monipuolisia ohjainvaihtoehtoja myös PC- ja Android-pelaamiseen – loputtoman valikoiman näppäimistöjen lisäksi tämän pelityylin ystäville.
Kaikista näistä vaihtoehdoista huolimatta ihmiset kohtaavat edelleen ongelmia pelien ohjauksessa. Joillekin tavallisille suosittu ohjain voi olla liian suuri tai liian pieni. Monille vasenkätisille valtavirran vaihtoehdot eivät aina houkuttele. Ja peleihin liittyy satunnaisia ongelmia, kuten olemme aiemmin huomauttaneet esimerkiksi Mad Maxin ohjaimen herkkyysongelmista .
Koska tämän tyyppiset ongelmat ja näppylät jatkuvat, jotkut innokkaat pelaajat tutkivat nykyään ajatusta omien ohjainten rakentamisesta. Tällainen projekti vaatii koulutusta ja vaivaa sekä aikaa ja kärsivällisyyttä. Mutta loppujen lopuksi sen avulla voit koota melko tavallisen peliohjaimen, jota voit muokata omien mieltymystesi mukaan, järkevän rajoissa.
Tässä perusidea:
Ensin sinun on tilattava painikkeet ja kytkimet, joita käytät ohjaimessasi. Tämä saattaa kuulostaa hankalalta ja epätarkalta prosessilta, mutta totuus on, että yhteensopivia materiaaleja on melko helppo löytää verkosta kohtuulliseen hintaan. Käytä aikaa tutkiaksesi painikkeita, joita ihmiset käyttävät näissä projekteissa, ja voit nopeasti hankkia tarvitsemasi osat.
Seuraavaksi sinun on selvitettävä ohjaimesi materiaali, jolle on kolme päävaihtoehtoa. Ensinnäkin voit käyttää leipälautaa, joka on pohjimmiltaan elektroniikan mukauttamiseen rakennettu pinta. Vaihtoehtoisesti voit rakentaa ohjaimesi oman suunnittelemasi puulevylle tai 3D-tulostetulle kotelolle – kumpi tahansa voi olla mukavampi ja muokattavampi, mutta molemmat vaativat komponenttien juottamista.
Kun olet selvittänyt ohjaimesi fyysisen rakenteen ja komponentit – luultavasti tärkeimmät näkökohdat räätälöinnin suhteen – on aika tarttua hankalaan osaan, joka on varsinainen elektroninen piiri, joka saa ohjaimen toimimaan. Tämä voidaan tehdä monin eri tavoin, mutta yksinkertaisin vaihtoehto on valita Arduino-levy. Vaikka Arduino-kaavioiden suunnittelu on prosessi, jonka oppimiseen on käytettävä aikaa, sitä pidetään viime kädessä yhtenä helpoimmista tavoista koota toimivaa, mukautettua elektroniikkaa.
Tämän tietyntyyppisen projektin tapauksessa voit löytää vaiheittaiset ohjelmointiohjeet useista kirjoituksista ja video-opetusohjelmista, jotka opettavat sinua muuttamaan ohjaimen toiminnot signaaleiksi, mikä tarkoittaa pelin sisäisiä toimintoja. Ja se tarkoittaa käytännössä, että ohjaimesi on valmis ja valmis käytettäväksi!
Todennäköisesti – ellet ole sähkösuunnittelun asiantuntija ja/tai teet paljon työtä 3D-tulostuksen parissa – lopputulos on suhteellisen yksinkertainen. Mutta voit silti suunnitella sen ratkaisemaan tiettyjä ongelmia, joita sinulla voi olla olemassa olevien ohjaimien tai jopa tiettyjen pelien kanssa.
Lisäksi, kuten eräs pelihallin rakentaja totesi kirjoituksessaan siitä, miksi ihmisten pitäisi tehdä omat ohjaimensa , "ohjaimesi on jatkoa pelaamillesi peleille." Se on " kuin ase ", jonka haluat edustaa sitä, kuka olet. Toisin sanoen, ainutlaatuisessa ohjaimessa voi olla jotain erityistä, joka on ainutlaatuinen.