Blender on avoimen lähdekoodin 3D-graafinen suunnitteluohjelmisto, jota monet ihmiset käyttävät. Blender-ohjelmisto tarjoaa myös joukon pikanäppäimiä, jotka auttavat käyttäjiä työskentelemään helpommin. Blenderin pikakuvakkeet voivat käyttää useimpia Blenderin ominaisuuksia.

Blender tarjoaa monia pikakuvakkeita, jotka auttavat sinua suunnittelemaan 3D:tä nopeammin
Grafiikkaohjelmistoja on monia erilaisia, mutta Blender on avoin työkalu, joten se on täysin ilmainen. Voit käyttää Blenderia 2D/3D-grafiikan suunnitteluun, erityisesti mainonnan alalla. Vaikka Photoshop tai tekoäly ovat laajalti käytössä, Blender on melko helppokäyttöinen, joten se on edelleen suosittu monien ihmisten keskuudessa.
Blender-kehittäjät ovat erittäin aktiivisia tuotteen parantamisessa ja päivittämisessä. Blender 3.0:sta lähtien ohjelmisto on avannut uuden luvun avoimen lähdekoodin, moniulotteisen sisällön luomiseen. Blender tarjoaa luovan vapauden uusilla renderöintiominaisuuksilla, piirustustyökaluilla, parannetulla tulostustehokkuudella ja monella muulla.
Jos olet käyttänyt Blenderia pitkään, tiedät todennäköisesti pikanäppäinten merkityksen. Näppäinyhdistelmät, kuten Shift S Blender, ovat erittäin hyödyllisiä ja auttavat sinua työskentelemään nopeammin. Tässä ovat kaikki Blenderin pikanäppäimet, jotka sinun tulee tietää.
Pikanäppäimet Blenderissä
| Pikakuvake |
Toiminta |
| Avaa valikko |
| N |
Objektin ominaisuuksien sivupalkki |
| T |
Ota käyttöön/poista käytöstä työkalupalkki |
| K |
Avaa Pikasuosikit-valikko |
| F3 |
Hakutoiminto |
| Ctrl + Tab |
Valikkotila Pie |
| ~ |
Menu Viewport Pie |
| . |
Pivot Point Pie -valikko |
| , |
Menu Axis Orientation Pie |
| Vaihto + S |
Snap Pie -valikko |
| Viewport |
| Koti |
Näytä kaikki objektit |
| H |
Piilota objektit |
| Alt + H |
Näytä kaikki objektit |
| Vaihto + H |
Piilottaa kaikki valitsemattomat objektit |
| Alt + Z |
Ota röntgenkuvaus käyttöön/pois käytöstä |
| Z |
Avaa Viewport Shading Options Pie -valikko |
| / |
Eristä valittu kohde |
| Numeronäppäimistö 0 |
Katso kamerat |
| Numeronäppäimistö 1 |
Näkymä edestä |
| Numeronäppäimistö 2 |
Näkymä alaspäin |
| Numeronäppäimistö 3 |
Sivunäkymä ikkuna |
| Numeronäppäimistö 4 |
Näkymä on vasemmalle |
| Numeronäppäimistö 6 |
Näkymä on oikealle päin |
| Numeronäppäimistö 7 |
Näkymä ylhäältä alas |
| Numeronäppäimistö 8 |
Näkymä alhaalta ylös |
| Numeronäppäimistö 9 |
Kontrasti nykyisen näkymän kanssa |
| Numeronäppäimistö 5 |
Vaihda perspektiiviä/visuaalisia näkymiä |
| Viewport-navigointi |
| Keskimmäinen napsautus + liikuta hiirtä |
Liikeratanäkymä |
| Vaihto + hiiren keskinapsautus + hiiren siirto |
Pyörivä näkymä |
| Vieritä hiirtä; Ctrl + keskinapsautus + hiiri |
Loitonna / lähennä näkymää |
| Vaihto + ~ + liikuta hiirtä. Poista käytöstä napsauttamalla Viewport |
Pyöritä vapaasti kohdistimen mukaan |
| Objektitila |
| Tab |
Vaihda objekti- ja muokkaustilan välillä |
| Vaihto + A |
Lisää uusi objekti |
| Vaihto + Tab |
Snap-muunnos |
| Ctrl + A |
Käytä muunnoksia |
| Ctrl + J |
Yhdistä valitut objektit |
| Ctrl + 1, 2, 3, 4,... |
Lisää alaryhmiä |
| Vaihto + C |
Palauta 3D-kohdistin keskiasentoon |
| Objektin manipulointi |
| G |
Siirrä objekteja tai geometriaa |
| S |
Skaalaa objektit/geometria |
| R |
Kierrä objektia/geometriaa |
| RR |
Pyöritä ohjauspallolla |
| G, S tai R + X, Y tai Z |
Manipuloi akselia pitkin |
| G, S tai R + XX, YY tai ZZ |
Käsittele paikallista akselia pitkin |
| Pidä vaihtonäppäintä painettuna muuntamisen aikana |
Hienosäädetty ohjaus |
| Pidä Ctrl-näppäintä painettuna muuntamisen aikana |
Säädä arvoa portaittain |
| Vaihto + D |
Kaksinkertaiset objektit |
| Alt + D |
Kloonaa linkitetyt objektit |
| M |
Lisää aktiiviset objektit uuteen kokoelmaan |
| Muokkausmoodi |
| ensimmäinen |
Vertex-tila |
| 2 |
Reunatila |
| 3 |
Kasvotila |
| P |
Luo erillinen objekti valinnan ulkopuolelle |
| M |
Valitse yhdistäminen |
| GG |
Liu'uta pisteitä ja reunoja pitkin |
| E |
Poista geometria |
| F |
Täytä pinta |
| Ctrl + R |
Leikkaa rengas |
| Vieritä hiirtä Ctrl + R:n jälkeen; Valitse suunta liikuttamalla hiirtä |
Lisää silmukka-osia |
| Vasen painallus |
Lukitse silmukan leikkaus |
| minä |
Lisää valintaan upotetut kasvot |
| Ctrl + B |
Lisää valintaan käyrä |
| Ctrl + Vaihto + B |
Lisää kärjen viiste valintaan |
| K |
Veitsi - veitsi |
| Tulla sisään |
Veitsen lukko |
| Vaihto + W |
Taivuta |
| Y |
Geometrinen erotus |
| V |
Jaa geometria kahtia |
| Ctrl + L |
Valitse liitetty geometria |
| Alt + hiiren vasen napsautus |
Valitse reunan toisto |
| O |
Ota suhteellinen muokkaus käyttöön/poista käytöstä |
| Vaihto + O |
Muunna suhteellisten muokkausheijastusprofiilien avulla |
| Vaihto + N |
Laske standardit uudelleen |
| Ctrl + Vaihto + N |
Käännä standardit toisinpäin |
| poistu |
Peruuta käynnissä oleva muunnos |
| Veistostila - Veistostila |
| Vaihto + välilyönti |
Valitse siveltimen pikanäppäin |
| E |
Valitse näppäinprotokolla |
| F |
Harjakoko |
| Vaihto + F |
Harjan vahvuus |
| Ctrl + F |
Harjan kulma |
| Vaihto + hiiren vasen napsautus |
Muuta harjan arvo negatiiviseksi tai positiiviseksi |
| UV-säteily ja UV-pakkaus |
| Ctrl + E |
Merkitse sauma |
| U |
Avaa verkko |
| UV-editori |
| Ctrl + L; L valitaksesi kohteen kohdistimen alla |
Valitse alue |
| P |
Pin |
| Alt + P |
Irrota kiinnitys |
| Vaihto + P |
Valitse pin |
| V |
Ommella |
| Vaihto + W |
hitsaus sauma |
| Solmu |
| Vaihto + A |
Luo uusi solmu |
| Ctrl + oikea napsautus + hiiri |
Yhdistä palvelimeen |
| F |
Valitse yhteys |
| M |
Valitse Mykistä |
| Ctrl + G |
Valitse Ryhmä |
| Ctrl + Alt + G |
Valitse Pura ryhmä |
Yllä on Blenderin pikakuvakkeet yleisimmin käytettyihin 2D- ja 3D-grafiikan suunnittelutehtäviin. Toivottavasti tämä artikkeli auttaa sinua käyttämään Blenderia tehokkaammin.