Xbox 360 -emulaattorit Windows PC:lle asennetaan vuonna 2022 – [10 PARHAAT POINTA]
Tässä artikkelissa on luettelo 10 parhaasta Xbox 360 -emulaattorista Windows PC:lle. Opit, miten voit nauttia Xbox 360 -peleistä helposti Windows 10 -tietokoneella.
Blenderin käyttö ei ole vaikeaa, jos käytät aikaa ohjeiden oppimiseen. Tässä on mitä sinun tulee tietää Blenderin käyttämisestä aloittelijoille .
3D-grafiikkaohjelmistosta on nopeasti tulossa vakiotyökalu suunnitteluteollisuudessa sen helppokäyttöisyyden ja saavutettavuuden ansiosta.
Blender on ilmainen avoimen lähdekoodin ohjelmisto, jolla voidaan luoda liikegrafiikkaa, animaatioita, visuaalisia tehosteita, kompositiota, digitaalista kuvitusta ja suunnittelua. Blenderiä päivitetään säännöllisesti tätä alustaa käyttävän vahvan taiteilijoiden ja animaattoreiden yhteisön kanssa. Älä epäröi kokeilla Blenderia mahdollisimman pian. Alla oleva artikkeli sisältää ohjeet Blenderin käyttöön aloittelijoille.
Aloittelijan opas Blenderin käyttöön
Asenna Blender-laajennus
Blenderissä on sisäänrakennettu lisäosakauppa, joten sen asentaminen on erittäin helppoa. Sinun tarvitsee vain siirtyä kohtaan Muokkaa > Asetukset > Lisäosat ja etsiä laajennus, jonka haluat asentaa, esimerkiksi Measurelt. Näet samannimisen lisäosan. Aktivoi se napsauttamalla vasemmassa kulmassa olevaa ruutua.
Sinun on ladattava TechDraw-lisäosa GitHubista ennen sen asentamista. Kun olet tehnyt tämän, palaa Blenderin Lisäosat-valikkoon ja valitse ikkunan yläreunasta Asenna . Valitse täältä zip-tiedosto, joka tulee lisäosan mukana ja avaa se asentaaksesi. Näet tämän lisäosan näkyvän valikossa, mutta sinun on valittava vasemmassa yläkulmassa oleva valintaruutu aktivoidaksesi sen.
Tuo ja avaa 3D-tiedostoja
Lisäosan asentamisen jälkeen on aika avata 3D-mallitiedosto Blenderissä. Kuinka tämä tehdään, riippuu käyttämästäsi tiedostosta. Periaatteessa siirryt kohtaan Tiedosto > Avaa ja valitset sitten tiedoston, jota haluat käsitellä.
Blender toivottaa sinut tervetulleeksi aloitusnäytöllä, jonka avulla voit ladata olemassa olevan projektin tai luoda uuden. Sinulla on valmiita asetuksia uusille projekteille: Yleiset , 2D-animaatiot , Sculpting , VFX ja videoeditointi .
Artikkeli valitsee työtilan Yleiset . Oletuksena tämä avaa uuden projektin, jossa on kamera ja kuutioobjekti.
Tämä oletusasettelu tarjoaa työtilan, joka sisältää pääasiallisen 3D-näkymän (ikkuna, jossa liikut ja katselet sommituksia 3D-tilassa) sekä aikajanan näytön alareunassa avainkehysten, simulaatioiden ja animaatioiden käsittelyä varten.
Lopuksi Outliner- paneeli on oikeassa yläkulmassa ja näyttää yksityiskohdat kaikista kohtauksen kohteista ja elementeistä. Ominaisuudet - paneelin oikeassa alakulmassa voit säätää erilaisia asetuksia ja parametreja.
Muut saatavilla olevat paneelit ja ikkunat sisältävät tarkempia asetuksia ja työkaluja avainkehykseen, varjostukseen, risteyksiin, kuvankäsittelyyn ja muihin.
3D Viewport -ikkunassa on sarja näppäimistön ja hiiren pikanäppäimiä, joiden avulla käyttäjät voivat liikkua sujuvasti ja tarkasti 3D-tilassa. Sinun täytyy viettää aikaa niihin tottumiseen, mutta kun olet oppinut ne, Blenderin käyttö on helpompaa.
Muista, että kaikkia säätimiä voi mukauttaa siirtymällä Muokkaa- välilehteen näytön yläreunassa ja napsauttamalla sitten Asetukset > Syöte .
Jos käytät kannettavaa tietokonetta, mutta et voi käyttää hiirtä, voit ottaa Emulate 3 Button Mouse -ominaisuuden käyttöön samassa kohdassa yllä. Tämä ominaisuus simuloi hiiren oikeanpuoleista napsautuksia ja hiiren keskipainikkeen painalluksia.
3D Viewport voi vaihtaa kuudesta oletustilasta toiseen. Kaikki ne voivat avata erilaisia työkaluja ja toimintoja, joita haluat.
Tässä on yleiskatsaus kustakin Blenderin tilasta:
Hiukkasten muokkaus ja asento ovat käytettävissä myös työskennellessäsi tiettyjen esineiden, kuten käsivarsien tai hiusten muotoiluobjektien, kanssa. Nämä tilat ovat kuitenkin monimutkaisempia.
Panoroidaksesi 3D-esityksessä pitämällä hiiren keskimmäistä tai vierityspainiketta painettuna samalla, kun hiirtä liikutetaan. Kierrä pitämällä Shift- näppäintä painettuna samalla, kun painat hiiren keskipainiketta.
Voit loitontaa tai lähentää näkymää vierittämällä hiirellä tai pitämällä Ctrl (Windows) tai CMD (macOS) -näppäintä painettuna samalla, kun painat hiiren keskipainiketta.
Näppäimistön numeronäppäimillä voit myös palauttaa sijainnin asiaankuuluvaan kiinteään pisteeseen näytön keskellä
Yritä muistaa akseliviivan värit: punainen, vihreä ja sininen vastaavat X-, Y- ja Z-akselia.
Kun työskentelet 3D:ssä, sinun on varmistettava, että kaikki on oikein. Kun tarkastelet 3D-tilaa 2D-tietokoneen näytöllä, et voi sijoittaa komponentteja tarkasti liikuttamalla kohdetta intuitiivisesti.
Korjataksesi tämän ongelman sinun on laskettava ja muutettava objektin kaikki parametrit kiinteitä linjoja pitkin X-, Y- ja Z-akseleilla.Voit tehdä tämän siirtämällä , skaalaamalla.Skaalaa ja pyöritä - Kierrä objektia.
Skaalaaksesi objektia, jonka olet valinnut 3D - näkymäportissa objektitilassa , käytä S- näppäintä . Voit siirtää objektia G -näppäimellä . Kierrä objektia K -näppäimellä .
Harjoittele näitä toimintoja kuution oletuskohtauksessa Objektitilassa . Jos sinulla ei ole olemassa olevaa objektia, voit luoda sellaisen napsauttamalla Lisää > Mesh näytön yläreunassa. Näet sitten luettelon perusobjekteista, joita voit lisätä kohtaukseen.
Voit myös käyttää näppäinkomentoja kertoaksesi Blenderille, mitä haluat tehdä. Navigointi tässä on kuin koordinaattien määrittämistä.
Jos haluat siirtää kuutiota Y-akselia pitkin (sivulta toiselle), valitse kuutio ja paina G > Y . Tämä lukitsee kuution liikkeen sinistä Y- akselia pitkin , ja samalla voit myös liikuttaa sitä hiirellä peräkkäin.
Hiiren käyttö ei kuitenkaan ole tarkkaa. Jos haluat muuntaa kuutioksi tarkalleen 10 m, voit toistaa yllä olevat vaiheet, mutta tällä kertaa parametri on pituuden osalta.
Siksi, jos haluat siirtää neliölohkoa 10 m Y -akselia pitkin , valitse kyseinen neliö, kirjoita G > Y > 10 ja paina sitten Enter .
Vastaavasti, jos haluat kuution olevan kaksi kertaa korkeampi, voit skaalata sen Z-akselia pitkin painamalla S > Z > 2 . Tämä toiminto käskee Blenderia kaksinkertaistamaan neliön koon Z-akselia pitkin.
Tietenkin, jos haluat kiertää kuutiota 90 astetta X-akselia pitkin, sinun on käytettävä R > X > 90 .
Yllä on aloittelijoille tarkoitettu Blenderin peruskäyttötapa . Toivottavasti artikkeli on hyödyllinen sinulle.
Tässä artikkelissa on luettelo 10 parhaasta Xbox 360 -emulaattorista Windows PC:lle. Opit, miten voit nauttia Xbox 360 -peleistä helposti Windows 10 -tietokoneella.
Tulostusvirheviestin vastaanottaminen Windows 10 -järjestelmässäsi ja noudata sitten artikkelissa annettuja korjauksia ja saat tulostimesi oikeilleen…
Voit palata kokouksiin helposti, jos tallennat ne. Näin voit tallentaa ja toistaa Microsoft Teams -tallenteen seuraavaa kokousta varten.
Kun avaat tiedoston tai napsautat linkkiä, Android-laitteesi valitsee oletussovelluksen sen avaamiseksi. Voit palauttaa oletussovelluksesi Androidissa tämän oppaan avulla.
KORJAATTU: Entitlement.diagnostics.office.com-sertifikaattivirhe
Saadaksesi selville parhaat pelisivustot, joita koulut eivät ole estäneet, lue artikkeli ja valitse paras lukitsemattomien pelien verkkosivusto kouluille, korkeakouluille ja töille
Jos kohtaat tulostimen virhetilan ongelman Windows 10 -tietokoneessa etkä tiedä, kuinka käsitellä sitä, korjaa se seuraamalla näitä ratkaisuja.
Jos mietit, kuinka voit varmuuskopioida Chromebookisi, me autamme sinua. Lisätietoja siitä, mikä varmuuskopioidaan automaattisesti ja mitä ei ole täällä
Haluatko korjata Xbox-sovelluksen, joka ei avaudu Windows 10:ssä, ja seuraa korjauksia, kuten Ota Xbox-sovellus käyttöön Palveluista, nollaa Xbox-sovellus, Palauta Xbox-sovelluspaketti ja muut.
Jos sinulla on Logitechin näppäimistö ja hiiri, näet tämän prosessin käynnissä. Se ei ole haittaohjelma, mutta se ei ole välttämätön suoritettava tiedosto Windows-käyttöjärjestelmälle.