Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tässä opetusohjelmassa käsittelemme mukautettua visualisointia nimeltä Bullet charts . Niitä käytetään pääasiassa suorituskyvyn mittaamiseen suhteessa tavoitteeseen tai edellisiin vuosiin.

Bullet-kaaviot ovat hyödyllisiä visuaalisia osia työntekijöiden suoritusten, toimitustavoitteiden, myyntitavoitteiden, tuotantotavoitteiden ja monien muiden vertailuun.

Tämä on luomani luettelomerkkikaavio. Keskustelemme siitä, kuinka loin tämän bullet-kaavion ja mitä voimme tehdä tässä mukautetussa visualisoinnissa. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tämä on data, jota käytämme tässä esimerkissä. Se sisältää pelaajien nimet, tehdyt maalit, maalin ja viime vuoden maalit. Myöhemmin tässä opetusohjelmassa luomme suuret lasketuille sarakkeille. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Sisällysluettelo

Bullet-kaavioiden luominen LuckyTemplatesissa

Tässä opetusohjelmassa käyttämäsi luettelomerkki tuodaan markkinoilta. Napsauta kolmea pistettä tästä ja napsauta sitten "”.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Etsi " Bullet " ja lisää sitten OKVizin Bullet Chart

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tätä pidän parempana, koska se näyttää myös negatiiviset arvot toisella puolella, jos se on tiedoissamme. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Lisätään tämä visuaalinen kuva raporttisivullemme ja muutetaan sen kokoa. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Lisää sitten Luokka- kenttään Pelaaja ja Arvo- kenttään Tavoitteet - mitta . 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Meidän pitäisi saada tämä tulos. Kuten näette, meillä on tällä hetkelläbullet-kaaviossamme. Näitä edustavat harmaan eri sävyt.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Vedetään nyt Target- mitta Kohteet- kenttään. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Sen jälkeen se lisää kohdemerkit tuotoksiimme.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

LuckyTemplatesin luettelomerkkikaavioiden muokkaaminen

Muotoilu- välilehden Yleiset - osiossa voimme halutessasi muuttaa myös visuaaliamme suunnan pystysuoraksi.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Oletuksena, jos muutamme tämän visualisoinnin kokoa raporttisivullamme, myös palkkien kokoa muutetaan automaattisesti. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Jos emme halua niin tapahtuvan, voimme vain asettaa tankojen vähimmäis- tai enimmäiskorkeuden.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Kun olet asettanut tankojen enimmäiskorkeuden, se näyttää tältä.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tämä osa visuaalista on luokat. Jos haluamme, voimme poistaa ne käytöstä poistamalla luokan käytöstä .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tässä esimerkissä on parempi, jos jätämme tämän päälle. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Arvo -akseli on visuaalisen kuvan X-akseli . Voimme myös kytkeä tämän pois päältä. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Mutta tässä esimerkissä jätetään se päälle.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Toinen hyödyllinen ominaisuus on Data labels

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Se näyttää sitten nämä tarrat, jotka ovat luokkiemme (pelaajien) pisteet.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Ehdollinen muotoilu luettelomerkkikaavioille

Toinen hieno asia tässä visualisoinnissa on ehdollinen muotoilu. Jos käytämme tässä vain pylväskaaviota, emme voi ehdollisesti muotoilla jokaista luokkaa. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Kuten kuvasta näkyy, kaikille yksittäisille pelaajille asetettiin vain yksi tavoite. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tietojoukossamme on kuitenkin eri tavoitteet jokaiselle yksittäiselle pelaajalle. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Pylväskaavion käyttäminen ei siis luo haluamaamme visuaalista kuvaa. Tästä syystä käytämme tässä esimerkissä bullet-kaaviota. 

Kuten näet, voimme nyt asettaa jos-ehdon.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Määritetään tälle ehdolle punainen väri, jotta voimme nähdä, ketkä pelaajat ovat tavoitepisteidensä takana.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Ilmeisesti nämä 3 pelaajaa ovat tavoitepisteidensä takana. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Voimme myös muuttaa kohdemerkkien väriä. Tässä esimerkissä käytämme vain mustaa.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Voimme muuttaa myös kohdemerkin muotoa. Tässä esimerkissä pysytään muodossa, koska se näyttää paremmalta kuin muut muodot.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

LuckyTemplates -nauhat

Tässä visualisoinnissa näet harmaat osat palkkien takana. Näitä kutsutaan bandingeiksi

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Voimme määritellä staattisia tai dynaamisia raitoja . Dynaamisille raidoille voimme tehdä sen luomalla laskettuja mittoja. Teemme sen, kun olemme oppineet määrittelemään staattiset nauhat.

Staattisten nauhojen määrittely

Staattisia nauhoja varten voimme asettaa ne täällä. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tällä hetkellä on viisi osavaltiota , joissa voimme asettaa arvon kullekin niistä.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Voimme määrittää tilan absoluuttisella arvolla tai prosentilla . Tässä tapauksessa käytetään absoluuttista arvoa

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Aseta tilalle 1 arvoksi 60 ja muutetaan väri tummemmaksi harmaaksi. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Kuten näette, nauhat muuttuivat visuaalisuudessamme.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Asetetaan sitten arvo ja väri muille tiloille. Varmista, että seuraava käyttämäsi arvo on aina suurempi kuin edelliset tilan arvot .

Kuten näette, käytimme myös vaaleampaa harmaata väriä jokaisessa seuraavassa tilassa. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Nyt tulosteen pitäisi näyttää tältä. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Joten, näin voimme asettaa staattisen kaistan.

Dynaamisten nauhojen määrittely

Dynaamisille raidoille voimme sijoittaa mitat State - kenttään. Tämä ohittaa automaattisesti aiemmin määrittämämme staattiset kaistat.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Esitetään nyt legendat ja asetetaan niiden sijainti.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Sen pitäisi sitten näyttää tältä.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Sammuta myös otsikko ja tausta .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Voimme nyt alkaa luoda dynaamisia nauhoja. Mennään pöytäämme . Lisää sitten uusi sarake napsauttamalla Uusi sarake .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Määritetään uusi sarake tilaksi 1 ja asetetaan tavoitetavoitteelle 60 % . Saat ensimmäisen tilan prosenttiarvon kertomalla tavoitearvon 0,60 : lla . Tämä tarkoittaa pohjimmiltaan sitä, että jos pelaaja saavuttaa vain 60 % tavoitetavoitteesta , hänet potkitaan joukkueesta. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tilalle 2 käytetään arvoa 70 % ja kerrotaan Target- arvo arvoon 0,70 . Tällä kertaa, jos pelaaja saavuttaa 70 % tavoitetavoitteestaan , hänet on säilytettävä joukkueessa .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Lisätään toinen sarake tilaan 3 . Tässä asetetaan tavoitetavoitteelle 80 % ja kerrotaan se 0,80: lla . Jos pelaajat saavuttavat 80 % tavoitetavoitteesta , heidän sopimushintaansa nostetaan .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Aseta sitten tilan 4 tavoitteeksi 100 % . Jos pelaaja saavuttaa 100 % tavoitteestaan , meidän on tehtävä kaikkemme säilyttääksemme nämä pelaajat

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tilalle 5 asetamme maksimiarvon joko Saavutetut tavoitteet- tai Tavoitearvosta . Joten määritellään tämä jos ehdollisella lauseella , jossa jos saavutetut maalit ovat suurempia kuin tavoite , saamme tehdyt maalit . Muussa tapauksessa saamme tavoitearvon

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Ennen kuin voimme käyttää näitä laskettuja sarakemittoja, meidän on muutettava niiden muoto Kokonaisluvuksi . Muista vaihtaa jokainen niistä.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Lisätään sitten ensimmäinen tila Osavaltiot- kenttään .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Kuten näette, ensimmäinen bändi on vaihtunut.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Lisätään nyt muut osavaltiot Osavaltiot- kenttään

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tulosteen pitäisi sitten näyttää tältä.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Meillä on nyt dynaamiset raidat mukautetussa luettelokaaviossamme. Tämän avulla voimme helposti nähdä, ketkä ovat parhaat ja huonoimmat pelaajat. 

Näytetään vertailut Bullet Chartsissa

Toinen asia, jonka voimme tehdä tällä visuaalilla, on käyttää Näytä % muutos -vaihtoehtoa. Voimme käyttää tätä vertaamaan, kuinka pitkälle tietty henkilö tai pelaaja ylitti tavoitetavoitteensa. Tässä esimerkissä käytetään Lähin saavutettu tavoite .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Näemme visuaalistamme, että Christiano ylitti 9 % tavoitetavoitteestaan ​​ja Salah ylitti 6 % tavoitetavoitteestaan. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Voimme myös käyttää. Meidän on kuitenkin lisättävä ylimääräinen mitta vertailua varten, jos käytämme tätä.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Lisätään esimerkiksi edellisen vuoden tavoitetavoitteet ( Tavoitteet LY ) Vertailuarvo - kenttään. ' 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Kuten näet, vertailuarvo toimii nyt. Vihdoinkin voimme nähdä, että Christiano saavutti jo 41 % tavoitetavoitteestaan ​​viime vuonna, kun taas Salah saavutti 31 %

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Poistetaan vertailuarvo tästä esimerkistä.  

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Jatketaan lähimmän saavutetun tavoitteen käyttöä .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Viimeinen asia, joka meidän pitäisi tehdä, on bändien legendat. Tämä johtuu siitä, että emme todellakaan tiedä, mitä nämä nauhat tarkoittavat visuaalisessamme. 

Legendojen luominen bandingeille

Luodaksesi raitaidemme selitteen, lisätään 100 % pinottu pylväskaaviokuva .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Laitetaan sitten dynaamiset tilat Arvot- kenttään .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Kytke sen jälkeen otsikko pois päältä . 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Sammuta otsikko X- ja Y-akselin alla . 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Sammuta sitten myös  X- ja Y-akselit .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Tilaa 3 ei lisätty, ja tila 2 lisättiin kahdesti. Joten, poistetaan toinen tila 2 ja lisätään tila 3 sen sijaan. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Vaihdetaan tilojen värejä ja käytämme samoja värejä kuin luettelomerkkikaaviomme raitoja (tummemmasta harmaasta vaaleampaan harmaaseen).

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Voimme myös muuttaa näiden tilojen nimet legendaa varten. Muutetaan esimerkiksi ensimmäinen tilaksi Kick the Players .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Muutetaan sitten muiden osavaltioiden nimet.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Voimme luoda tämän myös PowerPointilla, jotta selitte näyttää houkuttelevammalta. Jos emme halua käyttää PowerPointia, voimme vain poistaa vaihtoehdon käytöstä.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Lisätään nyt teksti napsauttamalla Koti- välilehden Teksti-ruutua .

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Luo sitten etikettimme nimellä " Kick the Players " ja muotoile se tämän tekstikentän avulla.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Siirrä sen jälkeen tekstiruutu pylväskaavion päälle ja kohdista se ensimmäiseen palkkiin. 

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Kopioi sitten ensimmäinen tekstiruutu muuttaaksesi tekstiä ja väriä, jotka vastaavat selitepalkkejamme.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Voimme nyt valita tekstilaatikot ja pylväskaavion ryhmitellä ne.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Sijoita sitten luettelomerkki ja pylväskaavio oikein.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille




Johtopäätös

Yhteenvetona totean, että olet oppinut luomaan luettelomerkkikaavioita ja mukauttamaan niitä. Olet myös oppinut uuden tekniikan nimeltä Banding , jonka avulla voit ryhmitellä tiedot osiin taustatietojesi perusteella. Staattiset ja ovat LuckyTemplatesin kahdenlaisia ​​raitatyyppejä.

Olet myös oppinut ymmärtämään, kuinka vertailut voidaan tehdä luettelokaavioissa ja miten ne voivat parantaa tietojesi esitystapaa.

Toivottavasti pidit tästä opetusohjelmasta ja pidit siitä hyödyllisen datan visualisoinnissa.

Ensi kertaan,

Mudassir


Päivämäärätaulukon luominen LuckyTemplatesissa

Päivämäärätaulukon luominen LuckyTemplatesissa

Ota selvää, miksi LuckyTemplatesissa on tärkeää pitää oma päivämäärätaulukko ja opi nopein ja tehokkain tapa tehdä se.

LuckyTemplates mobiiliraportointivinkkejä ja -tekniikoita

LuckyTemplates mobiiliraportointivinkkejä ja -tekniikoita

Tämä lyhyt opetusohjelma korostaa LuckyTemplates-mobiiliraportointiominaisuutta. Näytän sinulle, kuinka voit kehittää raportteja tehokkaasti mobiililaitteille.

Ammattimainen palveluanalyysiraportit LuckyTemplatesissa

Ammattimainen palveluanalyysiraportit LuckyTemplatesissa

Tässä LuckyTemplates Showcase -esittelyssä käymme läpi raportteja, jotka näyttävät ammattitaitoisen palveluanalytiikan yritykseltä, jolla on useita sopimuksia ja asiakkaiden sitoumuksia.

Microsoft Power Platform -päivitykset | Microsoft Ignite 2021

Microsoft Power Platform -päivitykset | Microsoft Ignite 2021

Käy läpi tärkeimmät Power Appsin ja Power Automaten päivitykset sekä niiden edut ja vaikutukset Microsoft Power Platformiin.

Yleiset SQL-funktiot: Yleiskatsaus

Yleiset SQL-funktiot: Yleiskatsaus

Tutustu joihinkin yleisiin SQL-toimintoihin, joita voimme käyttää, kuten merkkijono, päivämäärä ja joitain lisätoimintoja tietojen käsittelyyn tai käsittelyyn.

LuckyTemplates-mallin luominen: opas ja vinkkejä

LuckyTemplates-mallin luominen: opas ja vinkkejä

Tässä opetusohjelmassa opit luomaan täydellisen LuckyTemplates-mallin, joka on määritetty tarpeidesi ja mieltymystesi mukaan.

Kenttäparametrit ja pienet kertoimet LuckyTemplatesissa

Kenttäparametrit ja pienet kertoimet LuckyTemplatesissa

Tässä blogissa esittelemme, kuinka kerrostat kenttäparametreja pienillä kerroilla uskomattoman hyödyllisten näkemysten ja visuaalien luomiseksi.

LuckyTemplates-sijoitus ja mukautettu ryhmittely

LuckyTemplates-sijoitus ja mukautettu ryhmittely

Tässä blogissa opit käyttämään LuckyTemplates-sijoitus- ja mukautettuja ryhmittelyominaisuuksia näytetietojen segmentoimiseen ja luokitteluun kriteerien mukaan.

LuckyTemplatesissa näytetään vain tiettyyn päivämäärään asti kumulatiivinen kokonaissumma

LuckyTemplatesissa näytetään vain tiettyyn päivämäärään asti kumulatiivinen kokonaissumma

Tässä opetusohjelmassa käsittelen tiettyä tekniikkaa, jolla voit näyttää kumulatiivisen kokonaissumman LuckyTemplates-visuaaleissasi vain tiettyyn päivämäärään asti.

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Bullet Charts: Kehittyneet mukautetut visuaalit LuckyTemplatesille

Opi luomaan ja mukauttamaan Bullet-kaavioita LuckyTemplatesissa, joita käytetään pääasiassa suorituskyvyn mittaamiseen suhteessa tavoitteeseen tai edellisiin vuosiin.