Τύπος |
Δυνατότητα προσομοίωσης |
Ανθρώπινα Εργαλεία |
Περιγραφή |
Εικαστικό-χωρικό |
Μέτριος |
Μοντέλα, γραφικά, γραφήματα, φωτογραφίες, σχέδια, τρισδιάστατη μοντελοποίηση, βίντεο, τηλεόραση και πολυμέσα |
Ευφυΐα φυσικού περιβάλλοντος που χρησιμοποιείται από ανθρώπους όπως ναυτικούς και αρχιτέκτονες (μεταξύ πολλών άλλων). Για να κινηθούν καθόλου, οι άνθρωποι πρέπει να κατανοήσουν το φυσικό τους περιβάλλον — τις διαστάσεις και τα χαρακτηριστικά του. Κάθε νοημοσύνη ρομπότ ή φορητού υπολογιστή απαιτεί αυτήν την ικανότητα, αλλά η ικανότητα είναι συχνά δύσκολο να προσομοιωθεί (όπως με τα αυτοοδηγούμενα αυτοκίνητα) ή λιγότερο ακριβής (όπως με τα κενά που βασίζονται τόσο στην πρόσκρουση όσο και στην έξυπνη κίνηση). |
Σωματοκινητική |
Μέτριος |
Εξειδικευμένος εξοπλισμός και πραγματικά αντικείμενα |
Οι κινήσεις του σώματος, όπως αυτές που χρησιμοποιεί ένας χειρουργός ή ένας χορευτής, απαιτούν ακρίβεια και επίγνωση του σώματος. Τα ρομπότ χρησιμοποιούν συνήθως αυτό το είδος νοημοσύνης για να εκτελούν επαναλαμβανόμενες εργασίες, συχνά με μεγαλύτερη ακρίβεια από τους ανθρώπους, αλλά μερικές φορές με λιγότερη χάρη. Είναι σημαντικό να γίνει διάκριση μεταξύ της ανθρώπινης αύξησης, όπως μια χειρουργική συσκευή που παρέχει στον χειρουργό βελτιωμένη φυσική ικανότητα και αληθινή ανεξάρτητη κίνηση. Το πρώτο είναι απλώς μια επίδειξη της μαθηματικής ικανότητας στο ότι εξαρτάται από τον χειρουργό για πληροφορίες. |
Δημιουργικός |
Κανένας |
Καλλιτεχνική παραγωγή, νέα σχέδια σκέψης, εφευρέσεις, νέα είδη μουσικής σύνθεσης |
Η δημιουργικότητα είναι η πράξη ανάπτυξης ενός νέου σχεδίου σκέψης που έχει ως αποτέλεσμα μοναδικά αποτελέσματα με τη μορφή τέχνης, μουσικής και γραφής. Ένα πραγματικά νέο είδος προϊόντος είναι το αποτέλεσμα της δημιουργικότητας. Ένα AI μπορεί να προσομοιώσει υπάρχοντα μοτίβα σκέψης και ακόμη και να τα συνδυάσει για να δημιουργήσει αυτό που φαίνεται να είναι μια μοναδική παρουσίαση, αλλά στην πραγματικότητα είναι απλώς μια μαθηματικά βασισμένη έκδοση ενός υπάρχοντος προτύπου. Για να δημιουργηθεί, μια τεχνητή νοημοσύνη θα πρέπει να διαθέτει αυτογνωσία, κάτι που θα απαιτούσε ενδοπροσωπική νοημοσύνη (εξηγείται παρακάτω στον πίνακα). |
Διαπροσωπική |
Χαμηλή έως μέτρια |
Τηλέφωνο, ηχητική διάσκεψη, τηλεδιάσκεψη, γραφή, διάσκεψη υπολογιστή, email |
Η αλληλεπίδραση με τους άλλους συμβαίνει σε διάφορα επίπεδα. Ο στόχος αυτής της μορφής νοημοσύνης είναι να αποκτήσει, να ανταλλάξει, να δώσει και να χειριστεί πληροφορίες με βάση τις εμπειρίες των άλλων. Οι υπολογιστές μπορούν να απαντήσουν σε βασικές ερωτήσεις με βάση την εισαγωγή λέξεων-κλειδιών και όχι την κατανόηση της ερώτησης. Η νοημοσύνη προκύπτει κατά τη λήψη πληροφοριών, τον εντοπισμό κατάλληλων λέξεων-κλειδιών και στη συνέχεια την παροχή πληροφοριών με βάση αυτές τις λέξεις-κλειδιά. Η διασταύρωση όρων σε έναν πίνακα αναζήτησης και στη συνέχεια η ενέργεια σύμφωνα με τις οδηγίες που παρέχονται από τον πίνακα δείχνει λογική νοημοσύνη και όχι διαπροσωπική νοημοσύνη. |
Ενδοπροσωπική |
Κανένας |
Βιβλία, δημιουργικό υλικό, ημερολόγια, ιδιωτικότητα και χρόνος |
Το να κοιτάζει κανείς προς τα μέσα για να κατανοεί τα συμφέροντά του και να θέτει στόχους με βάση αυτά τα ενδιαφέροντα είναι επί του παρόντος ένα είδος νοημοσύνης που απευθύνεται αποκλειστικά σε ανθρώπους. Ως μηχανές, οι υπολογιστές δεν έχουν επιθυμίες, ενδιαφέροντα, επιθυμίες ή δημιουργικές ικανότητες. Ένα AI επεξεργάζεται την αριθμητική είσοδο χρησιμοποιώντας ένα σύνολο αλγορίθμων και παρέχει μια έξοδο. δεν γνωρίζει τίποτα από όσα κάνει, ούτε καταλαβαίνει τίποτα από όσα κάνει. |
Γλωσσικός |
Χαμηλός |
Παιχνίδια, πολυμέσα, βιβλία, συσκευές εγγραφής φωνής και προφορικές λέξεις |
Η εργασία με λέξεις είναι ένα ουσιαστικό εργαλείο για την επικοινωνία, επειδή η προφορική ανταλλαγή πληροφοριών είναι πολύ πιο γρήγορη από οποιαδήποτε άλλη μορφή. Αυτή η μορφή νοημοσύνης περιλαμβάνει την κατανόηση της προφορικής εισόδου, τη διαχείριση της εισόδου για την ανάπτυξη μιας απάντησης και την παροχή μιας κατανοητής απάντησης ως εξόδου. Σε πολλές περιπτώσεις, οι υπολογιστές μετά βίας μπορούν να αναλύσουν την προφορική είσοδο σε λέξεις-κλειδιά, δεν μπορούν πραγματικά να κατανοήσουν καθόλου το αίτημα και να εξάγουν απαντήσεις που μπορεί να μην είναι καθόλου κατανοητές. |
Λογικο-μαθηματικό |
Υψηλός |
Λογικά παιχνίδια, έρευνες, μυστήρια και εγκεφαλικά πειράγματα |
Ο υπολογισμός ενός αποτελέσματος, η εκτέλεση συγκρίσεων, η εξερεύνηση προτύπων και η εξέταση των σχέσεων είναι όλα τα πεδία στα οποία οι υπολογιστές υπερέχουν επί του παρόντος. Όταν βλέπετε έναν υπολογιστή να χτυπά έναν άνθρωπο σε μια εκπομπή παιχνιδιών, αυτή είναι η μόνη μορφή νοημοσύνης που βλέπετε στην πραγματικότητα, από τις επτά. Ναι, μπορεί να δείτε μικρά κομμάτια άλλων ειδών νοημοσύνης, αλλά αυτό είναι το επίκεντρο. Το να βασίζετε μια αξιολόγηση της ανθρώπινης νοημοσύνης έναντι του υπολογιστή σε ένα μόνο είδος νοημοσύνης δεν είναι καλή ιδέα. |