Για να μπορέσετε να εργαστείτε με σχήματα Bézier στο QuarkXPress, πρέπει να κατανοήσετε κάποια πράγματα γι' αυτά. Το σχήμα (ή διαδρομή) του Bézier αποτελείται από τμήματα γραμμής, σημεία και λαβές καμπύλης. Τα ευθύγραμμα τμήματα συνδέονται σε σημεία. Οι λαβές είναι προσαρτημένες στα σημεία και ελέγχουν το σχήμα των γραμμών που εισέρχονται και εξέρχονται από τα σημεία. Αυτό το σχήμα δείχνει ένα παράδειγμα διαδρομής και σχήματος Bézier.
Μια διαδρομή Bézier (αριστερά) και σχήμα Bézier (δεξιά), με λαβές καμπύλης προσαρτημένες στο σημείο που συνδέει δύο γραμμικά τμήματα.
Ακολουθεί μια ανάλυση των όρων που χρησιμοποιούνται για να περιγράψουν τα διάφορα μέρη ενός σχήματος Bézier:
- Σημείο: Ένα σημείο συνδέει δύο ευθύγραμμα τμήματα. Το QuarkXPress έχει τρία είδη σημείων: γωνιακό, ομαλό και συμμετρικό, όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα:
- Γωνιακό σημείο: Συνδέει δύο ευθείες γραμμές, μια ευθεία γραμμή και μια καμπύλη γραμμή ή δύο καμπύλες γραμμές που συνδέονται σε μια γωνία. Όταν συνδέετε καμπύλες γραμμές, οι λαβές καμπύλης ενός γωνιακού σημείου μπορούν να μετακινηθούν ανεξάρτητα για να σχηματίσουν μια απότομη μετάβαση μεταξύ των δύο τμημάτων.
- Ομαλό σημείο: Συνδέει δύο καμπύλες γραμμές για να σχηματίσει μια συνεχή καμπύλη. Οι λαβές καμπύλης κάνουν πάντα μια ευθεία γραμμή μέσα από το σημείο, αλλά μπορούν να επιμηκυνθούν ανεξάρτητα.
- Συμμετρικό σημείο: Όπως συμβαίνει με ένα ομαλό σημείο, ένα συμμετρικό σημείο συνδέει δύο καμπύλες γραμμές για να σχηματίσει μια συνεχή καμπύλη. Ωστόσο, οι λαβές των καμπυλών βρίσκονται πάντα σε ίση απόσταση από το σημείο.
- Λαβές καμπύλης: Εκτείνονται και από τις δύο πλευρές ενός σημείου και ελέγχουν το σχήμα μιας καμπύλης.
- Γραμμικά τμήματα: Ευθείες ή καμπύλες γραμμικές τομές που συνδέουν δύο σημεία.
Ένα γωνιακό σημείο (αριστερά), ομαλό σημείο (κέντρο) και συμμετρικό σημείο (δεξιά).