Μετακίνηση, αλλαγή μεγέθους και διαγραφή αντικειμένων στο InDesign CS2

Όταν εργάζεστε με το InDesign CS2, οι πιο συνηθισμένες εργασίες που θα κάνετε με αντικείμενα είναι η αναδιάταξή τους — τόσο η μετακίνηση όσο και η αλλαγή των διαστάσεών τους, καθώς και η διαγραφή αυτών που δεν θέλετε ή δεν χρειάζεστε πλέον. Σε κάθε περίπτωση, πρέπει πρώτα να επιλέξετε το αντικείμενο με το εργαλείο επιλογής.

Κινούμενα αντικείμενα

Ο ευκολότερος τρόπος για να μετακινήσετε ένα αντικείμενο είναι χρησιμοποιώντας το ποντίκι. Με το εργαλείο επιλογής, κάντε κλικ σε ένα αντικείμενο και σύρετέ το σε μια νέα θέση. Όταν αφήσετε το ποντίκι, το αντικείμενο θα αποτεθεί στη νέα θέση.

Εάν θέλετε να μετακινήσετε με μεγαλύτερη ακρίβεια ένα αντικείμενο, μπορείτε να εισαγάγετε συγκεκριμένες συντεταγμένες X: και Y: στην παλέτα Control ή στο παράθυρο Transform.

Φροντίστε να επιλέξετε το σωστό σημείο ελέγχου κατά την εισαγωγή συντεταγμένων. Τα μικρά τετράγωνα στο επάνω αριστερό μέρος της παλέτας Control και του παραθύρου Transform αντιπροσωπεύουν τα σημεία ελέγχου του αντικειμένου (γωνίες, πλαϊνά μεσαία σημεία και κέντρο). Κάντε κλικ σε ένα σημείο ελέγχου για να το κάνετε ενεργό (θα γίνει μαύρο). όλες οι συντεταγμένες βασίζονται πλέον σε αυτό το σημείο.

Αλλαγή μεγέθους αντικειμένων

Αλλάζετε το μέγεθος των αντικειμένων σχεδόν με τον ίδιο τρόπο που τα μετακινείτε: χρησιμοποιώντας το ποντίκι για ανακριβή μεγέθη ή την παλέτα Control ή το παράθυρο Transform για ακριβή μεγέθη.

Για να αλλάξετε το μέγεθος ενός αντικειμένου με το ποντίκι, κάντε κλικ και σύρετε μία από τις λαβές του πλαισίου. (Κρατήστε το πλήκτρο Shift καθώς σύρετε για να διατηρήσετε τις αναλογίες του πλαισίου.) Σύρετε μια γωνιακή λαβή για να αλλάξετε το μέγεθος και το πλάτος και το ύψος ή μια πλευρική λαβή για να αλλάξετε το μέγεθος μόνο στο ύψος ή το πλάτος.

Μπορείτε επίσης να εισαγάγετε νέα τιμή στα πεδία W: και H: (για πλάτος και ύψος ) της παλέτας Control ή του παραθύρου Transform. Θυμάστε αυτά τα σημεία ελέγχου για την τοποθέτηση ενός αντικειμένου (δείτε την ενότητα με το όνομα «Κινούμενα αντικείμενα»); Μπαίνουν στο παιχνίδι και για την αλλαγή μεγέθους αντικειμένων. Βασικά, το αντικείμενο θα μεγαλώσει ή θα συρρικνωθεί ξεκινώντας από το επιλεγμένο σημείο ελέγχου. Έτσι, εάν επιλεγεί το πάνω αριστερό σημείο ελέγχου και εισαγάγετε μεγαλύτερες τιμές W: και H:, το αντικείμενο θα προσθέσει το επιπλέον πλάτος στα δεξιά και το επιπλέον ύψος από κάτω. Αλλά αν επιλέξετε το κεντρικό σημείο ελέγχου, θα μεγαλώσει και στις δύο πλευρές καθώς και στο επάνω και στο κάτω μέρος, απλώνοντας ομοιόμορφα το επιπλέον μέγεθος.

Ένας άλλος τρόπος για να αλλάξετε το μέγεθος ενός γραφικού είναι να εισαγάγετε ποσοστιαίες τιμές στα πεδία Scale X Percentage και Scale Y Percentage της παλέτας Control ή του παραθύρου Transform. Αυτή είναι μια εύχρηστη τεχνική για άδεια πλαίσια και σχήματα, αλλά υπάρχουν ορισμένα ζητήματα που επηρεάζουν τα γραφικά και το κείμενο που πρέπει να κατανοήσετε πλήρως. (Με λίγα λόγια, αυτά τα πεδία Κλίμακα αλλάζουν συνήθως το μέγεθος των περιεχομένων του πλαισίου, όχι μόνο του ίδιου του πλαισίου.)

Διαγραφή αντικειμένων

Δυστυχώς, δεν θα επιβιώσουν όλα τα αντικείμενα που δημιουργείτε μέχρι την τελική έκδοση της έκδοσής σας. Κάποια θα καταλήξουν στο πάτωμα της αίθουσας κοπής. Μπορείτε πάντα να μετακινήσετε ένα αντικείμενο στον χαρτόνι αν δεν είστε σίγουροι αν θέλετε να το ξεφορτωθείτε εντελώς (τα αντικείμενα στον χαρτόνι δεν εκτυπώνονται). Αλλά όταν έρθει η ώρα να τσεκουριάσετε ένα αντικείμενο, η λήθη είναι μόνο ένα πάτημα πλήκτρων ή δύο.

Εάν διαγράψετε ένα πλαίσιο κειμένου ή γραφικών, αφαιρούνται τα περιεχόμενα καθώς και το πλαίσιο.

Δείτε πώς μπορείτε να διαγράψετε αντικείμενα: Χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε εργαλείο επιλογής, επιλέξτε το αντικείμενο ή τα αντικείμενα που θέλετε να διαγράψετε και, στη συνέχεια, πατήστε το πλήκτρο Delete ή το πλήκτρο Backspace. Μπορείτε επίσης να διαγράψετε ένα επιλεγμένο στοιχείο επιλέγοντας Επεξεργασία –> Διαγραφή.

Επιλέγοντας Επεξεργασία –> Αποκοπή ή πατώντας Command+X ή Ctrl+X αφαιρείται επίσης ένα επιλεγμένο αντικείμενο. Ωστόσο, σε αυτήν την περίπτωση, ένα αντίγραφο του αντικειμένου αποθηκεύεται στο Πρόχειρο και μπορεί να επικολληθεί αλλού (επιλέγοντας Επεξεργασία –> Επικόλληση ή πατώντας Command+V ή Ctrl+V) μέχρι να αποκόψετε ή να αντιγράψετε κάτι άλλο ή να τερματίσετε υπολογιστή.


Για ηλικιωμένους: Πώς να εισαγάγετε το Clip Art σε μια διαφάνεια του PowerPoint

Για ηλικιωμένους: Πώς να εισαγάγετε το Clip Art σε μια διαφάνεια του PowerPoint

Το clip art είναι προσχεδιασμένο γενικό έργο τέχνης και η Microsoft παρέχει δωρεάν πολλά αρχεία clip art με τα προϊόντα του Office. Μπορείτε να εισαγάγετε clip art στη διάταξη διαφανειών του PowerPoint. Ο ευκολότερος τρόπος εισαγωγής clip art είναι χρησιμοποιώντας ένα από τα σύμβολα κράτησης θέσης σε μια διάταξη διαφάνειας: Εμφάνιση μιας διαφάνειας που περιέχει ένα Clip Art […]

Για ηλικιωμένους: Τρόπος συμπλήρωσης χρώματος στο Microsoft Excel

Για ηλικιωμένους: Τρόπος συμπλήρωσης χρώματος στο Microsoft Excel

Το χρώμα πλήρωσης — που ονομάζεται επίσης σκίαση — είναι το χρώμα ή το μοτίβο που γεμίζει το φόντο ενός ή περισσότερων κελιών φύλλου εργασίας του Excel. Η εφαρμογή σκίασης μπορεί να βοηθήσει τα μάτια του αναγνώστη να ακολουθήσουν πληροφορίες σε μια σελίδα και μπορεί να προσθέσει χρώμα και οπτικό ενδιαφέρον σε ένα φύλλο εργασίας. Σε ορισμένους τύπους υπολογιστικών φύλλων, όπως ένα μητρώο βιβλιαρίου επιταγών, […]

Προσθήκη νέων επαφών στην πράξη! 2005

Προσθήκη νέων επαφών στην πράξη! 2005

Στο πιο απλό επίπεδο, ο κύριος σκοπός του ACT! είναι να χρησιμεύσει ως χώρος αποθήκευσης όλων των επαφών με τις οποίες αλληλεπιδράτε σε καθημερινή βάση. Μπορείτε να προσθέσετε και να επεξεργαστείτε όλες τις επαφές σας από το παράθυρο "Λεπτομέρειες επαφών" επειδή περιέχει όλες τις πληροφορίες που σχετίζονται με μια συγκεκριμένη εγγραφή και […]

Φύλλο εξαπάτησης Discord For LuckyTemplates

Φύλλο εξαπάτησης Discord For LuckyTemplates

Χρησιμοποιήστε αυτό το φύλλο εξαπάτησης για να μεταβείτε απευθείας στη χρήση του Discord. Ανακαλύψτε χρήσιμα ρομπότ Discord, εφαρμογές που μπορείτε να ενσωματώσετε και συμβουλές για συνεντεύξεις από επισκέπτες.

OpenOffice.org For LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org For LuckyTemplates Cheat Sheet

Η σουίτα γραφείου OpenOffice.org διαθέτει πολλά εργαλεία για να διευκολύνει την επαγγελματική ζωή. Όταν εργάζεστε στο OpenOffice.org, γνωρίστε τη γραμμή εργαλείων λειτουργιών (η οποία φαίνεται σχεδόν ίδια σε όλες τις εφαρμογές) και τα κύρια κουμπιά της γραμμής εργαλείων για βοήθεια με βασικές εντολές για τις περισσότερες εργασίες.

Μηχανή βόμβας του Άλαν Τούρινγκ

Μηχανή βόμβας του Άλαν Τούρινγκ

Η μηχανή Bombe του Alan Turing δεν ήταν καμία μορφή τεχνητής νοημοσύνης (AI). Στην πραγματικότητα, δεν είναι καν πραγματικός υπολογιστής. Έσπασε τα κρυπτογραφικά μηνύματα Enigma και αυτό ήταν. Ωστόσο, παρείχε τροφή για σκέψη στον Τούρινγκ, το οποίο τελικά οδήγησε σε μια εργασία με τίτλο «Υπολογιστικές Μηχανές και Νοημοσύνη»; που δημοσίευσε τη δεκαετία του 1950 που περιγράφει […]

Τυπικές ελλείψεις υλικού για την τεχνητή νοημοσύνη

Τυπικές ελλείψεις υλικού για την τεχνητή νοημοσύνη

Η δυνατότητα δημιουργίας ενός αρθρωτού συστήματος έχει σημαντικά οφέλη, ειδικά στις επιχειρήσεις. Η δυνατότητα αφαίρεσης και αντικατάστασης μεμονωμένων εξαρτημάτων διατηρεί το κόστος σε χαμηλά επίπεδα, ενώ επιτρέπει σταδιακές βελτιώσεις τόσο στην ταχύτητα όσο και στην απόδοση. Ωστόσο, όπως συμβαίνει με τα περισσότερα πράγματα, δεν υπάρχει δωρεάν μεσημεριανό γεύμα. Η αρθρωτή δομή που παρέχεται από την αρχιτεκτονική Von Neumann συνοδεύεται από κάποια […]

10 Dos και Dont κατά τη χρήση του QuarkXPress

10 Dos και Dont κατά τη χρήση του QuarkXPress

Αν έπρεπε να επιλέξετε δέκα πράγματα που μπορείτε να ξεχάσετε εύκολα, αλλά εξαιρετικά χρήσιμα για το QuarkXPress, αυτά στην παρακάτω λίστα, αγαπητέ αναγνώστη, θα ήταν αυτά. Namaste. Μιλήστε με τον εμπορικό σας εκτυπωτή Όλα τα έργα εκτύπωσης ξεκινούν και τελειώνουν με τον εκτυπωτή. Αυτό συμβαίνει επειδή μόνο οι εκτυπωτές γνωρίζουν τους περιορισμούς τους και τους χιλιάδες τρόπους με τους οποίους μπορεί να γίνει ένα έργο […]

Η προέλευση του Bitcoin

Η προέλευση του Bitcoin

Η πιο σημαντική πτυχή του bitcoin μπορεί να είναι η ιδέα πίσω από αυτό. Το Bitcoin δημιουργήθηκε από τον προγραμματιστή Satoshi Nakamoto. Αντί να προσπαθεί να σχεδιάσει μια εντελώς νέα μέθοδο πληρωμής για να ανατρέψει τον τρόπο με τον οποίο πληρώνουμε όλοι για πράγματα στο διαδίκτυο, ο Satoshi είδε ορισμένα προβλήματα με τα υπάρχοντα συστήματα πληρωμών και θέλησε να τα αντιμετωπίσει. Η εννοια του […]

Πώς να προστατεύσετε το απόρρητό σας όταν χρησιμοποιείτε Bitcoin

Πώς να προστατεύσετε το απόρρητό σας όταν χρησιμοποιείτε Bitcoin

Ένα ορισμένο επίπεδο ανωνυμίας συνδέεται με τη χρήση του bitcoin και του ψηφιακού νομίσματος γενικά. Το αν μπορείτε να το χαρακτηρίσετε ως "αρκετά ανώνυμο" είναι προσωπική άποψη. Υπάρχουν τρόποι να προστατεύσετε το απόρρητό σας όταν χρησιμοποιείτε το bitcoin για να μετακινήσετε χρήματα, αλλά αυτοί απαιτούν κάποια προσπάθεια και προγραμματισμό: Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα διεύθυνση για […]