Οι επιλογές για κατανάλωση περιεχομένου είναι άμεσα διαθέσιμες για εικονική πραγματικότητα (VR). Οι συσκευές VR καλύπτουν ένα φάσμα από επιλογές προηγμένης τεχνολογίας έως επιλογές χαμηλού επιπέδου έως όλα τα ενδιάμεσα, με περισσότερες συσκευές να κυκλοφορούν καθημερινά.
Οι συσκευές υψηλής κατανάλωσης για VR περιλαμβάνουν ακουστικά όπως τα ακουστικά HTC Vive, Oculus Rift ή Windows Mixed Reality. Όλες αυτές οι επιλογές απαιτούν ισχυρό εξωτερικό υλικό για την τροφοδοσία της εμπειρίας των ακουστικών και περιλαμβάνουν επιλογές όπως μια εμπειρία «κλίμακα δωματίου» ή τη δυνατότητα να μετακινηθείτε σε φυσικό χώρο και να μεταφραστεί αυτή η κίνηση στο εικονικό περιβάλλον. Οι επιλογές μεσαίας κατηγορίας για κατανάλωση VR περιλαμβάνουν ακουστικά όπως το Samsung Gear VR ή το Google Daydream. Αυτά τα ακουστικά VR τροφοδοτούνται από κινητές συσκευές ανώτερης τεχνολογίας. Επιτρέπουν στους χρήστες να κοιτάζουν τριγύρω σε VR, αλλά να μην κινούνται σωματικά σαν να ήταν ένας χρήστης εκεί. Το Google Cardboard είναι ένα παράδειγμα συσκευής VR χαμηλού επιπέδου. Κυκλοφόρησε ως ένας χαμηλού κόστους τρόπος εκδημοκρατισμού της εικονικής πραγματικότητας, σχεδόν κάθε εύλογα ισχυρή φορητή συσκευή μπορεί να τρέξει το λογισμικό Google Cardboard. Σε αντίθεση με τις μεσαίες επιλογές VR,
Οι συσκευές επαυξημένης πραγματικότητας (AR), όπως τα ακουστικά ή τα γυαλιά, παραμένουν προς το παρόν πέρα από τους περισσότερους προϋπολογισμούς των καταναλωτών. Συσκευές AR υψηλής τεχνολογίας όπως το Microsoft HoloLens, το Meta 2 ή το επερχόμενο Magic Leap One απευθύνονται μόνο σε εταιρικούς πελάτες ή προγραμματιστές. Πιθανότατα είμαστε μια ή δύο γενιά συσκευών AR μακριά, προτού αναμένουμε να δούμε ακουστικά AR να κυκλοφορούν στους καταναλωτές, αν και μπορεί να συναντήσετε ορισμένες συσκευές που χρησιμοποιούνται σε εμπορικές ρυθμίσεις. Υπάρχουν επίσης μερικά πιθανά ακουστικά AR «μεσαίας κατηγορίας», όπως το Mira Prism που τροφοδοτούνται από κινητές συσκευές των χρηστών. Αυτά τα ακουστικά απευθύνονται προς το παρόν σε προγραμματιστές, αλλά ενδέχεται να κυκλοφορήσουν στους καταναλωτές στο εγγύς μέλλον.
Ωστόσο, πολλοί καταναλωτές μπορούν να βιώσουν μια εμπειρία AR χαμηλότερης ποιότητας αυτήν τη στιγμή. Οι νεότερες κινητές συσκευές iOS και Android είναι εξοπλισμένες με δυνατότητες AR. Η απλή αναζήτηση είτε στο Apple App Store είτε στο Google Play Store για "ARKit" ή "ARCore", αντίστοιχα, θα αποκαλύψει έναν μεγάλο αριθμό εφαρμογών που έχουν κατασκευαστεί ειδικά για εμπειρίες AR σε κινητές συσκευές. Για παράδειγμα, η εφαρμογή New York Times για κινητά επιτρέπει στους χρήστες να περιηγούνται σε ειδήσεις με επαυξημένο περιεχόμενο και το ARView της Amazon επιτρέπει στους χρήστες να τοποθετούν ψηφιακά ολογράμματα στους φυσικούς τους χώρους και να περπατούν γύρω τους σαν να ήταν πραγματικά εκεί.