Διαφορετικές τεχνικές τρισδιάστατης μοντελοποίησης

Το στάδιο της τρισδιάστατης μοντελοποίησης αποτελείται από τη διαμόρφωση των μεμονωμένων αντικειμένων που χρησιμοποιούνται στην τρισδιάστατη σκηνή. Υπάρχουν πολλές τεχνικές μοντελοποίησης, συμπεριλαμβανομένων των εξής:

  • Εποικοδομητική στερεά γεωμετρία: Εδώ δημιουργείτε μια σύνθετη τρισδιάστατη επιφάνεια ή τρισδιάστατο αντικείμενο χρησιμοποιώντας Boolean για να συνδυάσετε πιο απλά 3D αντικείμενα μαζί.
  • Έμμεσες επιφάνειες: Ένα σιωπηρό μοντέλο σχηματίζεται από ένα συνεχές, ογκομετρικό μοντέλο, όπου ο όγκος του μοντέλου σχηματίζει την τρισδιάστατη άρρητη επιφάνεια, που αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας πολλούς μαθηματικούς αλγόριθμους.
  • Επιφάνειες υποδιαίρεσης: Σε αυτήν την τεχνική μοντελοποίησης για την κατασκευή μοντέλων υψηλής ανάλυσης, ένα μοντέλο κλωβού χαμηλότερης ανάλυσης υποδιαιρείται από το λογισμικό μοντελοποίησης για μια πιο λεία τρισδιάστατη επιφάνεια.

Η μοντελοποίηση εκτελείται μέσω μιας αποκλειστικής εφαρμογής, όπως το Autodesk 3ds Max ή Maya, ή ενός plug-in στοιχείου, όπως το Lofter στο 3ds Max.

Μερικές φορές, δεν υπάρχουν καθορισμένα όρια μεταξύ των τεχνικών μοντελοποίησης και συχνά χρησιμοποιούνται σε συνδυασμό μεταξύ τους ως μέρος της διαδικασίας δημιουργίας σκηνής.

Συχνά, πολύπλοκα υλικά, όπως η φυσούσα άμμος, τα σύννεφα και οι ψεκασμοί υγρών, μοντελοποιούνται με συστήματα σωματιδίων και αποτελούν μια μάζα τρισδιάστατων συντεταγμένων, που έχουν είτε σημεία, πολύγωνα, υφές ή ξωτικά.

Με τη μαθηματική έννοια, η τρισδιάστατη μοντελοποίηση υπάρχει εδώ και πολύ καιρό, αλλά τα εικονικά μοντέλα, όπου ο πραγματικός κόσμος αναπαριστάται σε 3D για να τον βλέπετε στην οθόνη σας, άρχισαν πραγματικά στα τέλη της δεκαετίας του '90:

  • Ανθρώπινα μοντέλα: Η πρώτη διαθέσιμη εφαρμογή ανθρώπινων εικονικών μοντέλων εμφανίστηκε το 1998 στον ιστότοπο ρούχων Lands' End. Τα μοντέλα που χρησιμοποιήθηκαν στον ιστότοπο δημιουργήθηκαν από την εταιρεία My Virtual Mode, Inc., και έδωσαν τη δυνατότητα στους χρήστες να δημιουργήσουν ένα μοντέλο του εαυτού τους και να δοκιμάσουν 3D ρούχα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πολλές εφαρμογές λογισμικού τρισδιάστατης μοντελοποίησης, όπως το Poser, για να δημιουργήσετε εικονικά ανθρώπινα μοντέλα.
  • Τρισδιάστατα ρούχα: Το λογισμικό που προσομοιώνει υφάσματα και υφάσματα επέτρεψε σε καλλιτέχνες και σχεδιαστές μόδας να μοντελοποιήσουν δυναμικά τρισδιάστατα ρούχα σε μοντελιστές, όπως οι MarvelousDesigner, CLO3D και Optitex. Τα δυναμικά ρούχα 3D χρησιμοποιούνται συχνά για εικονικούς καταλόγους μόδας, ρεαλιστικά ντύνονται τρισδιάστατοι χαρακτήρες σε βιντεοπαιχνίδια, τρισδιάστατες ταινίες κινουμένων σχεδίων και ψηφιακά διπλά σε ταινίες. Αυτά τα τρισδιάστατα μοντέλα χρησιμοποιούνται επίσης για την κατασκευή ρούχων για avatar σε εικονικούς κόσμους, όπως το Second Life.

Αυτό το σχήμα δείχνει ένα δυναμικό τρισδιάστατο μοντέλο ρούχων κατασκευασμένο στο MarvelousDesigner.

Διαφορετικές τεχνικές τρισδιάστατης μοντελοποίησης

Πίστωση: CGElves/CC by SA 4.0.
Τρισδιάστατο μοντέλο ρούχων κατασκευασμένο στο MarvelousDesigner.


Για ηλικιωμένους: Πώς να εισαγάγετε το Clip Art σε μια διαφάνεια του PowerPoint

Για ηλικιωμένους: Πώς να εισαγάγετε το Clip Art σε μια διαφάνεια του PowerPoint

Το clip art είναι προσχεδιασμένο γενικό έργο τέχνης και η Microsoft παρέχει δωρεάν πολλά αρχεία clip art με τα προϊόντα του Office. Μπορείτε να εισαγάγετε clip art στη διάταξη διαφανειών του PowerPoint. Ο ευκολότερος τρόπος εισαγωγής clip art είναι χρησιμοποιώντας ένα από τα σύμβολα κράτησης θέσης σε μια διάταξη διαφάνειας: Εμφάνιση μιας διαφάνειας που περιέχει ένα Clip Art […]

Για ηλικιωμένους: Τρόπος συμπλήρωσης χρώματος στο Microsoft Excel

Για ηλικιωμένους: Τρόπος συμπλήρωσης χρώματος στο Microsoft Excel

Το χρώμα πλήρωσης — που ονομάζεται επίσης σκίαση — είναι το χρώμα ή το μοτίβο που γεμίζει το φόντο ενός ή περισσότερων κελιών φύλλου εργασίας του Excel. Η εφαρμογή σκίασης μπορεί να βοηθήσει τα μάτια του αναγνώστη να ακολουθήσουν πληροφορίες σε μια σελίδα και μπορεί να προσθέσει χρώμα και οπτικό ενδιαφέρον σε ένα φύλλο εργασίας. Σε ορισμένους τύπους υπολογιστικών φύλλων, όπως ένα μητρώο βιβλιαρίου επιταγών, […]

Προσθήκη νέων επαφών στην πράξη! 2005

Προσθήκη νέων επαφών στην πράξη! 2005

Στο πιο απλό επίπεδο, ο κύριος σκοπός του ACT! είναι να χρησιμεύσει ως χώρος αποθήκευσης όλων των επαφών με τις οποίες αλληλεπιδράτε σε καθημερινή βάση. Μπορείτε να προσθέσετε και να επεξεργαστείτε όλες τις επαφές σας από το παράθυρο "Λεπτομέρειες επαφών" επειδή περιέχει όλες τις πληροφορίες που σχετίζονται με μια συγκεκριμένη εγγραφή και […]

Φύλλο εξαπάτησης Discord For LuckyTemplates

Φύλλο εξαπάτησης Discord For LuckyTemplates

Χρησιμοποιήστε αυτό το φύλλο εξαπάτησης για να μεταβείτε απευθείας στη χρήση του Discord. Ανακαλύψτε χρήσιμα ρομπότ Discord, εφαρμογές που μπορείτε να ενσωματώσετε και συμβουλές για συνεντεύξεις από επισκέπτες.

OpenOffice.org For LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org For LuckyTemplates Cheat Sheet

Η σουίτα γραφείου OpenOffice.org διαθέτει πολλά εργαλεία για να διευκολύνει την επαγγελματική ζωή. Όταν εργάζεστε στο OpenOffice.org, γνωρίστε τη γραμμή εργαλείων λειτουργιών (η οποία φαίνεται σχεδόν ίδια σε όλες τις εφαρμογές) και τα κύρια κουμπιά της γραμμής εργαλείων για βοήθεια με βασικές εντολές για τις περισσότερες εργασίες.

Μηχανή βόμβας του Άλαν Τούρινγκ

Μηχανή βόμβας του Άλαν Τούρινγκ

Η μηχανή Bombe του Alan Turing δεν ήταν καμία μορφή τεχνητής νοημοσύνης (AI). Στην πραγματικότητα, δεν είναι καν πραγματικός υπολογιστής. Έσπασε τα κρυπτογραφικά μηνύματα Enigma και αυτό ήταν. Ωστόσο, παρείχε τροφή για σκέψη στον Τούρινγκ, το οποίο τελικά οδήγησε σε μια εργασία με τίτλο «Υπολογιστικές Μηχανές και Νοημοσύνη»; που δημοσίευσε τη δεκαετία του 1950 που περιγράφει […]

Τυπικές ελλείψεις υλικού για την τεχνητή νοημοσύνη

Τυπικές ελλείψεις υλικού για την τεχνητή νοημοσύνη

Η δυνατότητα δημιουργίας ενός αρθρωτού συστήματος έχει σημαντικά οφέλη, ειδικά στις επιχειρήσεις. Η δυνατότητα αφαίρεσης και αντικατάστασης μεμονωμένων εξαρτημάτων διατηρεί το κόστος σε χαμηλά επίπεδα, ενώ επιτρέπει σταδιακές βελτιώσεις τόσο στην ταχύτητα όσο και στην απόδοση. Ωστόσο, όπως συμβαίνει με τα περισσότερα πράγματα, δεν υπάρχει δωρεάν μεσημεριανό γεύμα. Η αρθρωτή δομή που παρέχεται από την αρχιτεκτονική Von Neumann συνοδεύεται από κάποια […]

10 Dos και Dont κατά τη χρήση του QuarkXPress

10 Dos και Dont κατά τη χρήση του QuarkXPress

Αν έπρεπε να επιλέξετε δέκα πράγματα που μπορείτε να ξεχάσετε εύκολα, αλλά εξαιρετικά χρήσιμα για το QuarkXPress, αυτά στην παρακάτω λίστα, αγαπητέ αναγνώστη, θα ήταν αυτά. Namaste. Μιλήστε με τον εμπορικό σας εκτυπωτή Όλα τα έργα εκτύπωσης ξεκινούν και τελειώνουν με τον εκτυπωτή. Αυτό συμβαίνει επειδή μόνο οι εκτυπωτές γνωρίζουν τους περιορισμούς τους και τους χιλιάδες τρόπους με τους οποίους μπορεί να γίνει ένα έργο […]

Η προέλευση του Bitcoin

Η προέλευση του Bitcoin

Η πιο σημαντική πτυχή του bitcoin μπορεί να είναι η ιδέα πίσω από αυτό. Το Bitcoin δημιουργήθηκε από τον προγραμματιστή Satoshi Nakamoto. Αντί να προσπαθεί να σχεδιάσει μια εντελώς νέα μέθοδο πληρωμής για να ανατρέψει τον τρόπο με τον οποίο πληρώνουμε όλοι για πράγματα στο διαδίκτυο, ο Satoshi είδε ορισμένα προβλήματα με τα υπάρχοντα συστήματα πληρωμών και θέλησε να τα αντιμετωπίσει. Η εννοια του […]

Πώς να προστατεύσετε το απόρρητό σας όταν χρησιμοποιείτε Bitcoin

Πώς να προστατεύσετε το απόρρητό σας όταν χρησιμοποιείτε Bitcoin

Ένα ορισμένο επίπεδο ανωνυμίας συνδέεται με τη χρήση του bitcoin και του ψηφιακού νομίσματος γενικά. Το αν μπορείτε να το χαρακτηρίσετε ως "αρκετά ανώνυμο" είναι προσωπική άποψη. Υπάρχουν τρόποι να προστατεύσετε το απόρρητό σας όταν χρησιμοποιείτε το bitcoin για να μετακινήσετε χρήματα, αλλά αυτοί απαιτούν κάποια προσπάθεια και προγραμματισμό: Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα διεύθυνση για […]