Το στάδιο της τρισδιάστατης μοντελοποίησης αποτελείται από τη διαμόρφωση των μεμονωμένων αντικειμένων που χρησιμοποιούνται στην τρισδιάστατη σκηνή. Υπάρχουν πολλές τεχνικές μοντελοποίησης, συμπεριλαμβανομένων των εξής:
- Εποικοδομητική στερεά γεωμετρία: Εδώ δημιουργείτε μια σύνθετη τρισδιάστατη επιφάνεια ή τρισδιάστατο αντικείμενο χρησιμοποιώντας Boolean για να συνδυάσετε πιο απλά 3D αντικείμενα μαζί.
- Έμμεσες επιφάνειες: Ένα σιωπηρό μοντέλο σχηματίζεται από ένα συνεχές, ογκομετρικό μοντέλο, όπου ο όγκος του μοντέλου σχηματίζει την τρισδιάστατη άρρητη επιφάνεια, που αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας πολλούς μαθηματικούς αλγόριθμους.
- Επιφάνειες υποδιαίρεσης: Σε αυτήν την τεχνική μοντελοποίησης για την κατασκευή μοντέλων υψηλής ανάλυσης, ένα μοντέλο κλωβού χαμηλότερης ανάλυσης υποδιαιρείται από το λογισμικό μοντελοποίησης για μια πιο λεία τρισδιάστατη επιφάνεια.
Η μοντελοποίηση εκτελείται μέσω μιας αποκλειστικής εφαρμογής, όπως το Autodesk 3ds Max ή Maya, ή ενός plug-in στοιχείου, όπως το Lofter στο 3ds Max.
Μερικές φορές, δεν υπάρχουν καθορισμένα όρια μεταξύ των τεχνικών μοντελοποίησης και συχνά χρησιμοποιούνται σε συνδυασμό μεταξύ τους ως μέρος της διαδικασίας δημιουργίας σκηνής.
Συχνά, πολύπλοκα υλικά, όπως η φυσούσα άμμος, τα σύννεφα και οι ψεκασμοί υγρών, μοντελοποιούνται με συστήματα σωματιδίων και αποτελούν μια μάζα τρισδιάστατων συντεταγμένων, που έχουν είτε σημεία, πολύγωνα, υφές ή ξωτικά.
Με τη μαθηματική έννοια, η τρισδιάστατη μοντελοποίηση υπάρχει εδώ και πολύ καιρό, αλλά τα εικονικά μοντέλα, όπου ο πραγματικός κόσμος αναπαριστάται σε 3D για να τον βλέπετε στην οθόνη σας, άρχισαν πραγματικά στα τέλη της δεκαετίας του '90:
- Ανθρώπινα μοντέλα: Η πρώτη διαθέσιμη εφαρμογή ανθρώπινων εικονικών μοντέλων εμφανίστηκε το 1998 στον ιστότοπο ρούχων Lands' End. Τα μοντέλα που χρησιμοποιήθηκαν στον ιστότοπο δημιουργήθηκαν από την εταιρεία My Virtual Mode, Inc., και έδωσαν τη δυνατότητα στους χρήστες να δημιουργήσουν ένα μοντέλο του εαυτού τους και να δοκιμάσουν 3D ρούχα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πολλές εφαρμογές λογισμικού τρισδιάστατης μοντελοποίησης, όπως το Poser, για να δημιουργήσετε εικονικά ανθρώπινα μοντέλα.
- Τρισδιάστατα ρούχα: Το λογισμικό που προσομοιώνει υφάσματα και υφάσματα επέτρεψε σε καλλιτέχνες και σχεδιαστές μόδας να μοντελοποιήσουν δυναμικά τρισδιάστατα ρούχα σε μοντελιστές, όπως οι MarvelousDesigner, CLO3D και Optitex. Τα δυναμικά ρούχα 3D χρησιμοποιούνται συχνά για εικονικούς καταλόγους μόδας, ρεαλιστικά ντύνονται τρισδιάστατοι χαρακτήρες σε βιντεοπαιχνίδια, τρισδιάστατες ταινίες κινουμένων σχεδίων και ψηφιακά διπλά σε ταινίες. Αυτά τα τρισδιάστατα μοντέλα χρησιμοποιούνται επίσης για την κατασκευή ρούχων για avatar σε εικονικούς κόσμους, όπως το Second Life.
Αυτό το σχήμα δείχνει ένα δυναμικό τρισδιάστατο μοντέλο ρούχων κατασκευασμένο στο MarvelousDesigner.
Πίστωση: CGElves/CC by SA 4.0.
Τρισδιάστατο μοντέλο ρούχων κατασκευασμένο στο MarvelousDesigner.