Δημιουργία του πρώτου σας χάρτη MindManager

Το MindManager είναι η δημιουργία χαρτών, αλλά η δημιουργία ενός χρήσιμου χάρτη μπορεί να απαιτήσει λίγη προσπάθεια και δημιουργική ενέργεια. Θέλετε να χρησιμοποιείτε χάρτες που έχουν ήδη ξεκινήσει, που ονομάζονται πρότυπα , όποτε είναι δυνατόν. Δημιουργήστε τον πρώτο σας χάρτη — έναν χάρτη εξάσκησης — ανοίγοντας το πρόγραμμα MindManager και ακολουθώντας αυτά τα βήματα:

1. Κάντε κλικ στην καρτέλα Learning στην κάτω δεξιά άκρη του παραθύρου Task.

Η σελίδα του Κέντρου εκμάθησης ανοίγει στο παράθυρο εργασιών.

2. Στην ενότητα «Ξεκινώντας», επιλέξτε QuickStart Map.

Αυτή θα πρέπει να είναι η τρίτη επιλογή από την κορυφή της λίστας. Το πρότυπο ανοίγει ως δείγμα χάρτη στο παράθυρο Χάρτης του χώρου εργασίας σας. Αυτός είναι ένας χάρτης που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να εξασκήσετε τις βασικές σας δεξιότητες MindManager. Μπορείτε να ξεκινήσετε από την αρχή με αυτόν τον χάρτη εξάσκησης όσο συχνά θέλετε, οπότε μην φοβάστε να πειραματιστείτε! Κοιτάξτε τα θέματα στον χάρτη, διαβάζοντας με τη φορά των δεικτών του ρολογιού. Αυτό θα σας προσανατολίσει στα ονόματα των διαφόρων πραγμάτων που μπορεί να εμφανίζονται σε έναν χάρτη και σε μερικά από τα βασικά πλήκτρα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε τον χάρτη σας.

3. Κάντε κλικ οπουδήποτε στο Κεντρικό Θέμα.

Το MindManager σχεδιάζει ένα μπλε ορθογώνιο γύρω από το κεντρικό θέμα. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο το MindManager σας λέει ότι έχει επιλεγεί ένα αντικείμενο στον χάρτη.

4. Πληκτρολογήστε έναν νέο τίτλο για αυτόν τον χάρτη και, στη συνέχεια, πατήστε Enter.

Απλώς ανακαλύπτετε πώς μπορείτε να αλλάξετε κείμενο σε έναν χάρτη, επομένως δεν έχει σημασία τι τίτλο θα του δώσετε — "Ο πρώτος μου χάρτης" ή ακόμα και "adshka!$" θα κάνει μια χαρά.

Η πληκτρολόγηση αντικαθιστά το κείμενο που υπήρχε και το MindManager αλλάζει το μέγεθος του κεντρικού θέματος, ώστε να είναι αρκετά μεγάλο ώστε να περιέχει το κείμενό σας.

5. Κάντε κλικ στις λέξεις "Start here" και μετά πατήστε Delete.

Το MindManager σχεδιάζει πρώτα το μπλε ορθογώνιο επιλογής γύρω από τις λέξεις και το κάτω βέλος και, στη συνέχεια, διαγράφει τόσο τις λέξεις όσο και την εικόνα από τον χάρτη. Στη συνέχεια, το MindManager σχεδιάζει ξανά το μπλε ορθογώνιο επιλογής γύρω από το κεντρικό θέμα.

Το αντικείμενο που μόλις διαγράψατε είναι ένα παράδειγμα κάτι που ονομάζεται αιωρούμενο θέμα επειδή δεν είναι συνδεδεμένο με τίποτα άλλο στον χάρτη. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε αυτήν την τεχνική για να επισημάνετε ένα σημαντικό μέρος του χάρτη σας.

6. Πατήστε το πλήκτρο Enter.

Το MindManager σχεδιάζει μια άλλη παχιά γραμμή από το κεντρικό θέμα σε ένα μπλε ορθογώνιο που δεν περιέχει κείμενο.

7. Πληκτρολογήστε μερικές λέξεις για να αντιπροσωπεύσετε το νέο σας κύριο θέμα και πατήστε Enter.

Δεν έχει σημασία τι πληκτρολογείτε — «Αυτό είναι το κύριο θέμα μου» είναι τόσο καλό όσο οτιδήποτε άλλο. Το μπλε ορθογώνιο επεκτείνεται για να περιβάλλει το κείμενο που πληκτρολογήσατε.

8. Κάντε κλικ δύο φορές ακριβώς στα αριστερά του γράμματος «a» στην πρώτη γραμμή του θέματος 2.

Το MindManager εμφανίζει το μπλε ορθογώνιο επιλογής με το πρώτο κλικ και, στη συνέχεια, εμφανίζει μια κατακόρυφη γραμμή που αναβοσβήνει ακριβώς πριν από το γράμμα "a". Τώρα βρίσκεστε σε λειτουργία εισαγωγής και οτιδήποτε πληκτρολογείτε θα εμφανίζεται στο σημείο της κάθετης γραμμής χωρίς να διαγράψετε κανένα από το υπάρχον κείμενο.

Μπορείτε να επιλέξετε μέρος ή όλο το κείμενο κάνοντας κλικ και κρατώντας πατημένο το κουμπί του ποντικιού καθώς σύρετε στο κείμενο. Στη συνέχεια, η πληκτρολόγηση θα αντικαταστήσει το επισημασμένο κείμενο.

9. Πληκτρολογήστε MindManager's και, στη συνέχεια, διαγράψτε το "a".

Το θέμα 2 λέει τώρα «2. Αυτό είναι το κύριο θέμα του MindManager» και παραμένει επιλεγμένο.

10. Κάντε κλικ στο θέμα με το κιτρινοπράσινο φόντο που ξεκινά «Εκτύπωση αυτού του χάρτη . . .»

Το MindManager σχεδιάζει το μπλε ορθογώνιο επιλογής γύρω από το θέμα.

11. Πατήστε Εισαγωγή.

Το MindManager δημιουργεί ένα υποθέμα και το εμφανίζει ως επιλεγμένο.

12. Πληκτρολογήστε οποιοδήποτε κείμενο για το υποθέμα.

Το MindManager αντικαθιστά τη λέξη "υποθέμα" με την πληκτρολόγηση σας. Τώρα δημιουργήσατε ένα υποθέμα.

13. Κάντε κλικ στην καρτέλα Βιβλιοθήκη στο παράθυρο εργασιών και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στην επιλογή Εικονίδια.

Το MindManager εμφανίζει όλα τα εικονίδια στη βιβλιοθήκη του στο κάτω μισό του παραθύρου.

14. Κάντε κλικ στο κόκκινο σημάδι επιλογής στην οθόνη της βιβλιοθήκης.

Το MindManager προσθέτει ένα μικρό κόκκινο σημάδι επιλογής στα αριστερά του νέου υποθέματός σας.

15. Κάντε δεξί κλικ στο σημάδι επιλογής στο υποθέμα και επιλέξτε Κατάργηση.

Το MindManager διαγράφει το σημάδι επιλογής από το υποθέμα.

16. Κάντε κλικ στην επιλογή Εικόνες –> Ορόσημα στο επάνω μισό του παραθύρου Βιβλιοθήκη και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στην εικόνα που θα θέλατε να επισκεφτείτε στις επόμενες διακοπές σας.

Η εικόνα εμφανίζεται στα αριστερά του υποθέματός σας.

Προχωρήστε και παίξτε με αυτόν τον χάρτη όσο θέλετε. Όταν τελειώσετε, απλώς κλείστε το και κάντε κλικ στο κουμπί Όχι όταν το MindManager σας ρωτήσει εάν θέλετε να αποθηκεύσετε τον χάρτη σας. Φυσικά, αν έχετε κάνει κάτι υπέροχο, αποθηκεύστε το (αλλά θα πρέπει να του δώσετε διαφορετικό όνομα αφού ο συγκεκριμένος χάρτης πρακτικής είναι ένας χάρτης μόνο για ανάγνωση)!


Για ηλικιωμένους: Πώς να εισαγάγετε το Clip Art σε μια διαφάνεια του PowerPoint

Για ηλικιωμένους: Πώς να εισαγάγετε το Clip Art σε μια διαφάνεια του PowerPoint

Το clip art είναι προσχεδιασμένο γενικό έργο τέχνης και η Microsoft παρέχει δωρεάν πολλά αρχεία clip art με τα προϊόντα του Office. Μπορείτε να εισαγάγετε clip art στη διάταξη διαφανειών του PowerPoint. Ο ευκολότερος τρόπος εισαγωγής clip art είναι χρησιμοποιώντας ένα από τα σύμβολα κράτησης θέσης σε μια διάταξη διαφάνειας: Εμφάνιση μιας διαφάνειας που περιέχει ένα Clip Art […]

Για ηλικιωμένους: Τρόπος συμπλήρωσης χρώματος στο Microsoft Excel

Για ηλικιωμένους: Τρόπος συμπλήρωσης χρώματος στο Microsoft Excel

Το χρώμα πλήρωσης — που ονομάζεται επίσης σκίαση — είναι το χρώμα ή το μοτίβο που γεμίζει το φόντο ενός ή περισσότερων κελιών φύλλου εργασίας του Excel. Η εφαρμογή σκίασης μπορεί να βοηθήσει τα μάτια του αναγνώστη να ακολουθήσουν πληροφορίες σε μια σελίδα και μπορεί να προσθέσει χρώμα και οπτικό ενδιαφέρον σε ένα φύλλο εργασίας. Σε ορισμένους τύπους υπολογιστικών φύλλων, όπως ένα μητρώο βιβλιαρίου επιταγών, […]

Προσθήκη νέων επαφών στην πράξη! 2005

Προσθήκη νέων επαφών στην πράξη! 2005

Στο πιο απλό επίπεδο, ο κύριος σκοπός του ACT! είναι να χρησιμεύσει ως χώρος αποθήκευσης όλων των επαφών με τις οποίες αλληλεπιδράτε σε καθημερινή βάση. Μπορείτε να προσθέσετε και να επεξεργαστείτε όλες τις επαφές σας από το παράθυρο "Λεπτομέρειες επαφών" επειδή περιέχει όλες τις πληροφορίες που σχετίζονται με μια συγκεκριμένη εγγραφή και […]

Φύλλο εξαπάτησης Discord For LuckyTemplates

Φύλλο εξαπάτησης Discord For LuckyTemplates

Χρησιμοποιήστε αυτό το φύλλο εξαπάτησης για να μεταβείτε απευθείας στη χρήση του Discord. Ανακαλύψτε χρήσιμα ρομπότ Discord, εφαρμογές που μπορείτε να ενσωματώσετε και συμβουλές για συνεντεύξεις από επισκέπτες.

OpenOffice.org For LuckyTemplates Cheat Sheet

OpenOffice.org For LuckyTemplates Cheat Sheet

Η σουίτα γραφείου OpenOffice.org διαθέτει πολλά εργαλεία για να διευκολύνει την επαγγελματική ζωή. Όταν εργάζεστε στο OpenOffice.org, γνωρίστε τη γραμμή εργαλείων λειτουργιών (η οποία φαίνεται σχεδόν ίδια σε όλες τις εφαρμογές) και τα κύρια κουμπιά της γραμμής εργαλείων για βοήθεια με βασικές εντολές για τις περισσότερες εργασίες.

Μηχανή βόμβας του Άλαν Τούρινγκ

Μηχανή βόμβας του Άλαν Τούρινγκ

Η μηχανή Bombe του Alan Turing δεν ήταν καμία μορφή τεχνητής νοημοσύνης (AI). Στην πραγματικότητα, δεν είναι καν πραγματικός υπολογιστής. Έσπασε τα κρυπτογραφικά μηνύματα Enigma και αυτό ήταν. Ωστόσο, παρείχε τροφή για σκέψη στον Τούρινγκ, το οποίο τελικά οδήγησε σε μια εργασία με τίτλο «Υπολογιστικές Μηχανές και Νοημοσύνη»; που δημοσίευσε τη δεκαετία του 1950 που περιγράφει […]

Τυπικές ελλείψεις υλικού για την τεχνητή νοημοσύνη

Τυπικές ελλείψεις υλικού για την τεχνητή νοημοσύνη

Η δυνατότητα δημιουργίας ενός αρθρωτού συστήματος έχει σημαντικά οφέλη, ειδικά στις επιχειρήσεις. Η δυνατότητα αφαίρεσης και αντικατάστασης μεμονωμένων εξαρτημάτων διατηρεί το κόστος σε χαμηλά επίπεδα, ενώ επιτρέπει σταδιακές βελτιώσεις τόσο στην ταχύτητα όσο και στην απόδοση. Ωστόσο, όπως συμβαίνει με τα περισσότερα πράγματα, δεν υπάρχει δωρεάν μεσημεριανό γεύμα. Η αρθρωτή δομή που παρέχεται από την αρχιτεκτονική Von Neumann συνοδεύεται από κάποια […]

10 Dos και Dont κατά τη χρήση του QuarkXPress

10 Dos και Dont κατά τη χρήση του QuarkXPress

Αν έπρεπε να επιλέξετε δέκα πράγματα που μπορείτε να ξεχάσετε εύκολα, αλλά εξαιρετικά χρήσιμα για το QuarkXPress, αυτά στην παρακάτω λίστα, αγαπητέ αναγνώστη, θα ήταν αυτά. Namaste. Μιλήστε με τον εμπορικό σας εκτυπωτή Όλα τα έργα εκτύπωσης ξεκινούν και τελειώνουν με τον εκτυπωτή. Αυτό συμβαίνει επειδή μόνο οι εκτυπωτές γνωρίζουν τους περιορισμούς τους και τους χιλιάδες τρόπους με τους οποίους μπορεί να γίνει ένα έργο […]

Η προέλευση του Bitcoin

Η προέλευση του Bitcoin

Η πιο σημαντική πτυχή του bitcoin μπορεί να είναι η ιδέα πίσω από αυτό. Το Bitcoin δημιουργήθηκε από τον προγραμματιστή Satoshi Nakamoto. Αντί να προσπαθεί να σχεδιάσει μια εντελώς νέα μέθοδο πληρωμής για να ανατρέψει τον τρόπο με τον οποίο πληρώνουμε όλοι για πράγματα στο διαδίκτυο, ο Satoshi είδε ορισμένα προβλήματα με τα υπάρχοντα συστήματα πληρωμών και θέλησε να τα αντιμετωπίσει. Η εννοια του […]

Πώς να προστατεύσετε το απόρρητό σας όταν χρησιμοποιείτε Bitcoin

Πώς να προστατεύσετε το απόρρητό σας όταν χρησιμοποιείτε Bitcoin

Ένα ορισμένο επίπεδο ανωνυμίας συνδέεται με τη χρήση του bitcoin και του ψηφιακού νομίσματος γενικά. Το αν μπορείτε να το χαρακτηρίσετε ως "αρκετά ανώνυμο" είναι προσωπική άποψη. Υπάρχουν τρόποι να προστατεύσετε το απόρρητό σας όταν χρησιμοποιείτε το bitcoin για να μετακινήσετε χρήματα, αλλά αυτοί απαιτούν κάποια προσπάθεια και προγραμματισμό: Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα διεύθυνση για […]